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【LOL狗子設(shè)計(jì)】琴女的重做嘗試。擁有9首音樂

2020-10-13 16:44 作者:慫狼嘚  | 我要投稿


“耳朵聽見的音樂是由人們將無需的雜音以某些規(guī)律加以編排而來。而有些音樂卻會從你的心底激蕩起來?!?/figcaption>

琴瑟仙女——娑娜

基礎(chǔ)屬性和原版無異。

特點(diǎn)是玩法上有類似搓招的設(shè)定,很多人會想到DOTA的卡爾,但其實(shí)從根本上是有區(qū)別的,首先是操作難度并沒有那么深奧,這組技能也只有9個(gè)效果且通俗易懂。

被動:奏樂起舞

娑娜的所有基礎(chǔ)技能通用同一個(gè)公共冷卻,完成冷卻后下三次釋放基礎(chǔ)技能在達(dá)成以下條件時(shí)獲得不同的曲目效果的演奏。

3次相同的技能釋放的獨(dú)奏;2+1的技能釋放(例如QWQ、QQW,都屬于2+1形式)的;3個(gè)不同的技能釋放的合奏。

注:娑娜在學(xué)習(xí)所有基礎(chǔ)技能前無法發(fā)動演奏,且基礎(chǔ)技能的冷卻視為演奏中的冷卻時(shí)間。

娑娜的公共冷卻為30秒(不受法術(shù)加速影響),使用技能時(shí)就開始進(jìn)入冷卻,冷卻計(jì)時(shí)將公共冷卻分為3份,使用一個(gè)技能便僅計(jì)時(shí)一份時(shí)間,例如僅使用一次Q,那么CD會30-10秒,在剩余20秒時(shí)暫停冷卻計(jì)時(shí)。

當(dāng)完成演奏后的冷卻階段中,娑娜的基礎(chǔ)技能可以消耗一半的法力值使用,但僅產(chǎn)生旋律效果。

娑娜獲得的法術(shù)加速等值的額外轉(zhuǎn)化為法術(shù)強(qiáng)度(娑娜的法術(shù)加速僅對大招生效)。

Q:英勇贊美詩

娑娜彈出音波,朝指定方向發(fā)射,對命中的敵人造成魔法傷害,若是擊中了小兵,那么這個(gè)音波會穿過,降低傷害。直到最大射程或擊中敵方英雄。

隨后開始彈奏持續(xù)3秒的英勇贊美詩旋律,使旋律中友方英雄4秒內(nèi)的下次普通攻擊造成額外的魔法傷害。連續(xù)使用會疊加這個(gè)次數(shù)。

曲目一:以英勇贊美詩為開頭曲的獨(dú)奏,在隨后的5秒內(nèi)持續(xù)對附近的所有敵方英雄造成魔法傷害。娑娜的下次普通攻擊造成額外的魔法傷害

曲目二:以英勇贊美詩為開頭曲的,對附近的所有敵方英雄造成一次魔法傷害。娑娜的下次普通攻擊造成額外的魔法傷害

曲目三:以英勇贊美詩為開頭曲的合奏,娑娜的下次普通攻擊造成額外的魔法傷害。

作用范圍:音波的飛行速度為2000碼,射程900碼,寬度150碼。

旋律范圍:以娑娜為中心的300碼半徑圓形。

曲目范圍:以娑娜為中心的700碼半徑圓形。

施法時(shí)間:瞬發(fā)。

造成傷害:90、120、150、180、210(AP*0.8)的魔法傷害,每穿過一個(gè)非英雄單位就降低10%的傷害,最低造成60%的傷害。

旋律額外魔法傷害:15、20、25、30、35(AP*0.2)的魔法傷害。

曲目額外傷害:14(AP*0.28)+LV*14的魔法傷害。

曲目一:每秒造成20、30、40、50、60(AP*0.2)的魔法傷害。

曲目二:造成一次20、30、40、50、60(AP*0.2)的魔法傷害。

冷卻時(shí)間:全等級1.5秒(不受法術(shù)加速影響)。在演奏中的冷卻時(shí)間為5秒(可受法術(shù)加速影響)。

法術(shù)消耗:75、80、85、90、95點(diǎn)法力值,當(dāng)有友方英雄受到旋律加成則返還30法力值,僅返還一次。

W:堅(jiān)毅詠嘆調(diào)

娑娜為自己和附近一位受傷的友方英雄恢復(fù)生命值。

隨后開始持續(xù)3秒的堅(jiān)毅詠嘆調(diào)旋律,使旋律中的友方英雄獲得一層持續(xù)1.5秒的護(hù)盾。連續(xù)使用會疊加這個(gè)護(hù)盾。

曲目四:以堅(jiān)毅詠嘆調(diào)為開頭曲的獨(dú)奏,在隨后的5秒內(nèi)持續(xù)為附近的一個(gè)受傷的友方英雄恢復(fù)生命值。娑娜下次普通攻擊使目標(biāo)傷害降低3秒。

曲目五:以堅(jiān)毅詠嘆調(diào)為開頭曲的,為附近的一個(gè)受傷的友方英雄恢復(fù)生命值。娑娜下次普通攻擊使目標(biāo)傷害降低3秒。

曲目六:以堅(jiān)毅詠嘆調(diào)為開頭的合奏,娑娜下次普通攻擊使目標(biāo)傷害降低3秒。

作用范圍:自已和950碼內(nèi)的傷勢最重的友方英雄。

旋律范圍:以娑娜為中心的300碼半徑圓形。

曲目范圍:950碼內(nèi)傷勢最重的友方英雄。

施法時(shí)間:瞬發(fā)。

治療效果:恢復(fù)30、50、70、90、110(AP*0.2)的生命值。

旋律的護(hù)盾強(qiáng)度:25、50、75、100、125(AP*0.3)的護(hù)盾。

傷害降低:目標(biāo)傷害降低25%(AP*0.04%)。

曲目四:每秒恢復(fù)10、25、40、55、60(AP*0.2)的生命值。

曲目五:恢復(fù)10、25、40、55、60(AP*0.2)的生命值。

冷卻時(shí)間:全等級1.5秒(不受法術(shù)加速影響)。在演奏中的冷卻時(shí)間為8秒(可受法術(shù)加速影響)。

法術(shù)消耗:105、110、115、120、125點(diǎn)法力值,當(dāng)有友方英雄受到旋律加成則返還30法力值,僅返還一次。

E:迅捷奏鳴曲

娑娜為自己提供移動速度加成,持續(xù)7秒或受到傷害為止,但最低持續(xù)3秒。

隨后開始持續(xù)3秒的迅捷奏鳴曲旋律,使旋律中的友方英雄獲得移動速度加成3秒,連續(xù)使用會疊加這個(gè)加成的持續(xù)時(shí)間。

曲目七:以迅捷奏鳴曲為開頭曲的獨(dú)奏,在隨后的3秒內(nèi),附近的所有友方英雄獲得攻擊速度加成。娑娜下次普通攻擊使目標(biāo)降減速2秒。

曲目八:以迅捷奏鳴曲為開頭曲的,使自己和附近物理攻擊力最高的友方英雄獲得攻擊速度加成。娑娜下次普通攻擊使目標(biāo)減速2秒。

曲目九:以迅捷奏鳴曲為開頭曲的合奏,娑娜下次普通攻擊使目標(biāo)減速2秒。

作用范圍:自已。

旋律范圍:以娑娜為中心的300碼半徑圓形。

曲目范圍:950碼內(nèi)全部/攻擊力最高的友方英雄。

施法時(shí)間:瞬發(fā)。

移速幅度:提高20%(AP*0.02%)的移動速度。

旋律的移速加成:提高10%、11%、12%、13%、14%(AP*0.02%)的移動速度。

減速效果:減少40%(AP*0.04%)的移動速度。

攻速提高:提高30%(AP*0.02%)的攻擊速度。

冷卻時(shí)間:全等級1.5秒(不受法術(shù)加速影響)。在演奏中的冷卻時(shí)間為7秒(可受法術(shù)加速影響)。

法術(shù)消耗:全等級90點(diǎn)法力值,當(dāng)有友方英雄受到旋律加成則返還30法力值,僅返還一次。

R:狂舞終樂章

被動:娑娜的奏樂起舞冷卻時(shí)間減少,并在釋放狂舞終樂章后,刷新公共冷卻時(shí)間。

公共冷卻減少:4.5、9、13.5秒。

主動:娑娜在演奏中才能激活狂舞終樂章。然后開始彈奏悅耳的音樂向前方發(fā)出一道音波對命中的敵我英雄產(chǎn)生影響。被命中的敵方英雄會被眩暈并強(qiáng)制跳舞1.5秒,造成魔法傷害。

獨(dú)奏:使當(dāng)前的曲目效果加強(qiáng)。

:最后生效的旋律效果加強(qiáng)。

合奏:使當(dāng)前的曲目可生效兩次,且友方英雄被命中后技能冷卻速度提高。

作用范圍:寬350碼,長900碼矩形區(qū)域;音波飛行速度2500碼。

施法時(shí)間:瞬發(fā)。

造成傷害:150、250、350(AP*0.5)的魔法傷害。

獨(dú)奏:造成的傷害、治療效果、加速效果都提高50%。

伴奏:提高50%效果。

合奏:冷卻速度加快25%。

冷卻時(shí)間:140、120、100秒。

法術(shù)消耗:全等級100點(diǎn)法力值。




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