【戰(zhàn)爭之匣】【W(wǎng)arChest】個人DIY拓展——無名拓展(二)
大家中午好??!許久不見甚是想念,今天我?guī)砹藨?zhàn)爭之匣個人DIY的無名拓展(第二彈),希望大家喜歡!求個贊和評論不過分吧!?( ′???` )比心
歡迎各位戰(zhàn)爭之匣DIYer基于我的創(chuàng)作進行二次創(chuàng)作(包括且不限于重繪硬幣、將卡牌與硬幣實體化、將實體化的拓展進行金錢上的交易),一切都只需要轉(zhuǎn)載本人專欄鏈接即可。
廢話不多說,讓我們立刻開始。上兩期鏈接:
【戰(zhàn)爭之匣】【W(wǎng)arChest】個人DIY拓展——無名拓展(一)
?【戰(zhàn)爭之匣】【W(wǎng)arChest】個人DIY拓展——文官拓展

寫在前面:本拓展目前一共有兩名全新單位:賞金獵人和守衛(wèi)軍。本拓展引入了一個容易理解的機制“擊殺”,其他特別機制將在Q&A中為大家詳細解答。

新單位:賞金獵人(5幣)
(特殊)戰(zhàn)術(shù):改為使用皇家硬幣發(fā)動此戰(zhàn)術(shù),將你的皇家硬幣強化于距離你最近的一個敵方單位上(距離相同則選擇一支敵方部隊)。
特性:皇家硬幣強化過的單位被攻擊后,或者賞金獵人受到攻擊而被擊殺后,將你的皇家硬幣置入你的棄牌堆。然后攻擊的玩家抽一枚硬幣。

Q&A環(huán)節(jié)~
Q:將皇家硬幣強化于敵方單位頭上如何操作,被強化的是什么性質(zhì)?
A:被你的皇家硬幣強化過的單位視為已經(jīng)強化,可以攻擊騎士且不能攻擊主教,可以觸發(fā)有關(guān)強化的任何特性。但是,敵方狂戰(zhàn)士在其回合內(nèi)不能通過狂戰(zhàn)士的特性棄置你的皇家硬幣來再次調(diào)遣狂戰(zhàn)士。
Q:我因為賞金獵人而多抽了一枚硬幣,需要立刻使用嗎?
A:不,相當(dāng)于你多了一枚硬幣(即抽了四枚硬幣的情況),也就是你因為獲得了這個“賞金”,而比對方多抽了一個硬幣。
Q:如何判定“擊殺”?我作為賞金獵人的對手,擊殺賞金獵人也能抽一枚硬幣嗎?
A:①擊殺:顧名思義,即某部隊因受到攻擊而移除了版圖上的最后一枚該部隊的硬幣時,視為該部隊被“擊殺”。在我的皇家拓展——王儲中也涉及到了“擊殺”這個關(guān)鍵詞,但當(dāng)時我并沒有盡心嚴格描述,算是早期不怎么成熟的設(shè)計。(點擊此處查看王儲的特性)
②擊殺賞金獵人當(dāng)然可以抽一枚硬幣(鄰居屯糧我屯Q,鄰居就是我糧倉.jpg),我相信把皇家?guī)胖糜跀撤筋^上已經(jīng)是一個很強的效果了。但同時也鼓勵作為敵人的玩家跟賞金獵人打架,通過擊殺賞金獵人獲得賞金。


新單位:守衛(wèi)軍(5幣)
沒什么意思直接上圖,SP戰(zhàn)車罷了。

Q&A環(huán)節(jié)
Q:我必須要先從布袋中拿取守衛(wèi)軍來強化嗎?
A:不。你也可以先從供應(yīng)區(qū)中拿取守衛(wèi)軍硬幣然后強化。?


那么本篇內(nèi)容到此結(jié)束,希望大家看的過癮的同時,給筆者一個小小的贊或者一條評論,歡迎大家一起討論有趣的DIY話題,那么我們下次再見?。?!
