三國殺事件牌2.0
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《三國殺事件牌》也是我最早期的作品之一,以現(xiàn)在的眼光看來,這套牌在制圖和描述上也已經(jīng)比較滯后,所以在去年進行了重置,主要修訂情況如下:

1.事件牌2.0在事件牌1.0及場景牌1.0的基礎(chǔ)上進行了改編。場景牌1.0效果糅雜過多,一般都有即時效果和鎖定延續(xù)效果,本次重置將這些效果拆開,即時效果做成了事件牌2.0,鎖定延續(xù)效果做成了場景牌2.0,舉個例子大家就可以看出來:


2.更換了新游戲牌模板,修正了部分描述和配圖;
3.增加了個別卡牌,總數(shù)達到40張;
4.事件牌規(guī)則:在游戲開始時,根據(jù)您的需要或者愛好選擇其中任意張事件牌加入游戲,放在場上的“事件區(qū)”。每輪游戲開始時,或者每隔一定的回合數(shù)后,您可以隨機或依序翻開一張事件牌,視為該事件發(fā)生,場上相應(yīng)角色會受到事件牌的效果影響。事件牌的效果為強制性效果,必須生效。當然,您也可以根據(jù)喜好自行選擇事任牌的玩法,以上規(guī)則僅為建議。
下面還是以《三國演義》小說時間線的順序來介紹卡牌內(nèi)容(前半部分已經(jīng)于上篇文章中以場景牌形式介紹,本次事件牌僅介紹后半部分):

回合:第五十四回 《吳國太佛寺看新郎 劉皇叔洞房續(xù)佳偶》
思路:劉皇叔做東吳女婿,與孫尚香“結(jié)姻”

回合:第五十六回 《曹操大宴銅雀臺 孔明三氣周公瑾》
思路:曹操銅雀臺大宴,魏勢力角色士氣大振

回合:第五十八回 《馬孟起興兵雪恨 曹阿瞞割須棄袍》
思路:西涼軍一路沖殺,曹操若不割須棄袍,早就人頭落地

回合:第六十三回 《諸葛亮痛哭龐統(tǒng) 張翼德義釋嚴顏》
思路:鳳雛隕落,涅槃不再

回合:第六十五回 《馬超大戰(zhàn)葭萌關(guān) 劉備自領(lǐng)益州牧》
思路:蜀勢力張飛與群勢力馬超尚未戰(zhàn)夠

回合:第六十七回 《曹操平定漢中地 張遼威震逍遙津》
思路:孫十萬主動送人頭,被張遼打回原形

回合:第七十一回 《占對山黃忠逸待勞 據(jù)漢水趙云寡勝少》
思路:占對山,蜀軍探魏軍虛實

回合:第七十六回 《徐公明大戰(zhàn)沔水 關(guān)云長敗走麥城》
思路:關(guān)二爺孤立無援,束手就擒

回合:第八十四回 《陸遜營燒七百里 孔明巧布八陣圖》
思路:劉皇叔興兵復(fù)仇,卻葬送蜀漢基業(yè)

回合:第八十五回 《劉先主遺詔托孤兒 諸葛亮安居平五路》
思路:劉皇叔隕落,劉禪繼位

回合:第九十五回 《馬謖拒諫失街亭 武侯彈琴退仲達》
思路:失街亭,蜀軍戰(zhàn)略被動,無法繼續(xù)北伐

回合:第百零一回 《出隴上諸葛妝神 奔劍閣張郃中計》
思路:劍閣要地,蜀魏展開決戰(zhàn)

回合:第百零三回 《上方谷司馬受困 五丈原諸葛禳星》
思路:本該是魏軍墓地,卻有上天眷顧

回合:第百零四回 《隕大星漢丞相歸天 見木像魏都督喪膽》
思路:臥龍歸處

回合:第百十七回 《鄧士載偷度陰平 諸葛瞻戰(zhàn)死綿竹》
思路:偷渡陰平,直取蜀漢

回合:第百二十回 《薦杜預(yù)老將獻新謀 降孫皓三分歸一》
思路:分久即合
好了,本次的內(nèi)容就更新到這里,我們下次見!