【使命召喚19】如果我沒(méi)有讓你用手柄嘎嘎亂送,請(qǐng)你一鍵三連后隨時(shí)取關(guān)我!媽媽再也

課代表總結(jié)如下??????
【使命召喚19】如果我沒(méi)有讓你用手柄嘎嘎亂送,請(qǐng)你一鍵三連后隨時(shí)取關(guān)
總結(jié):
一、游戲的主體??
二、游戲的看法??
三、游戲的總結(jié)??
一、游戲的主體??
1、使命召喚19

二、游戲的看法??
國(guó)內(nèi)手柄少鍵鼠多的原因還蠻復(fù)雜。但總結(jié)起來(lái)就是七個(gè)字。可以用但沒(méi)必要。
先聲明,鍵鼠、手柄 的使用時(shí)間都超過(guò)500小時(shí),但我一般鍵鼠打多人模式和戰(zhàn)區(qū),手柄玩劇情模式,生存模式和僵尸模式。
國(guó)內(nèi)fps游戲始于cs,那時(shí)候要么就是網(wǎng)吧,要么家里有電腦,可以說(shuō)2010年以前就用手柄玩fps的可以用鳳毛麟角來(lái)形容,那個(gè)年代大家玩什么才會(huì)用手柄?經(jīng)典的fc游戲才用手柄,而且那時(shí)候都很少是搖桿,都是左邊十字,右邊兩個(gè)揮著四個(gè)鍵的那種手柄,忍著神龜和熱血格斗我閉著眼都能通關(guān)一開(kāi)始就沒(méi)這個(gè)習(xí)慣和文化。
還有就是手柄玩fps游戲,得分什么游戲。
你看csgo、絕地求生職業(yè)聯(lián)賽有多少人用手柄的,普通玩家有多少手柄佬。你再看使命召喚,那比賽都是全員手柄,玩家里用手柄的我敢說(shuō)比用鍵鼠的多。
最最最重要的,手柄的體驗(yàn)和鍵鼠的方便來(lái)說(shuō),大部分人都會(huì)選擇方便,這就像什么,你同樣花1500買個(gè)耳機(jī),其他耳機(jī)賣1500的音質(zhì)小賺不虧,蘋(píng)果1500賣的是方便,一個(gè)耳機(jī)的營(yíng)業(yè)額比人家一個(gè)上市公司的股價(jià)還高。體驗(yàn)《 方便。

三、游戲的總結(jié)??
所以能不能練手柄?可以練但沒(méi)必要。
