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16年的干貨(笑)?。筷P(guān)于龍珠Z RPG的(其四·流程攻略篇·上)

2023-05-07 21:40 作者:沉睡的悟空  | 我要投稿

前言:卡片篇最后再補(bǔ)充,畢竟是流程當(dāng)中最不需要重視的環(huán)節(jié)(笑)

我依稀還記得,高中運(yùn)動會的時候,和同學(xué)連續(xù)口述三個多小時龍珠漫畫劇情的事情,自打看龍珠開始,我就對這部作品有深刻的熱情,后來也延伸到了FC的這些相關(guān)作品中。

所以接下來的攻略,會時不時穿插我的各種吐槽和回憶,我會盡量把玩家該做的事情和我自己的部分割裂開來,大家根據(jù)段落劃分各取所需就可。

故事從FC的Z1強(qiáng)襲賽亞人開始,只有部分地圖和原作中差不多,大多還是改了布局的。


【Z1篇強(qiáng)襲賽亞人】

01?你是我哥哥?

*新地圖*(以后每次地圖切換我就做這個標(biāo)識)

先去地圖左邊的區(qū)域找布爾瑪拿龍珠雷達(dá),地圖上的綠色小房子都去晃一圈,除了會介紹游戲的系統(tǒng),還會送你卡片。

——

游戲的推進(jìn)如果卡殼,就去修煉房練級,此時的修煉只有一個小游戲。

小游戲的游玩規(guī)則:上下兩張卡牌的攻擊點(diǎn)數(shù),流派,防御點(diǎn)數(shù)只要有一個相同,即可完成一次修煉,你可以在任意一次修煉開始前按X取消修煉,若修煉失敗,之前修煉獲得的經(jīng)驗值減半。所以記得提前觀察自己的卡牌結(jié)構(gòu),適時收手。

若你想刷卡片,去地圖上的Z里面玩各種連連看小游戲即可,可惜這里面的小游戲神經(jīng)衰弱不再是原作的固定模板,所以沒法靠背板來百分百拿光卡片。

地圖上的雜兵戰(zhàn)最好都打倒下開怪物圖鑒,游戲最后有用。不過即便錯過了,絕大多數(shù)還可以去時之間的地圖回溯來彌補(bǔ)下。

——

往地圖右方的狹長向上曲折通道走就行,沒錯,就是那些有宇宙艙的地方。

BOSS是拉蒂茲,這游戲非常講究使用S合體技來輸出,所以不要去相信靠技術(shù)過關(guān),等級碾壓沒什么可恥的。

另外,若你覺得地圖踩雷的幾率太高,設(shè)置里有一項可以調(diào)低遇敵率,可謂非常友好的設(shè)計了。


02?尋找龍珠救悟空

Z戰(zhàn)士共6人分為三組進(jìn)行三個方向的尋找。

個人建議,北面派雅木茶+隨便,西面派悟飯+比克,最后那一組隨便,把悟飯和比克湊一塊主要因為悟飯+比克可以觸發(fā)一段特殊劇情。

*新地圖*

悟空走蛇道,這里不必急著趕路,原作中此處悟空走蛇道的次數(shù)也和最后的歸來時間有關(guān),但本作不是。

綠屋子不要忘了進(jìn)去,前期卡片稀缺,白嫖非常需要。

*新地圖*

雅木茶二人組行動,先去綠屋子拿卡片,若雅木茶是隊首則獲得更強(qiáng)力的卡片,然后找到地圖上的BOSS與其戰(zhàn)斗。

*新地圖*

切回悟空視角,到達(dá)界王所在處之后開始玩小游戲,此處開始修行的次數(shù)將影響悟空后期的歸來時間。

抓猩猩小游戲:比較卡牌左上點(diǎn)數(shù)的大小,記住1比7大,2比Z大,但是反過來你不用擔(dān)心對方出2的時候你出Z會輸,7和1也是一樣,個人建議進(jìn)入修煉之前先存一手好牌,然后就可以順利一次過關(guān)。

*新地圖*

東面行動的二人組,去綠屋子拿卡片,再找到地圖上的BOSS與其戰(zhàn)斗。

*新地圖*

再切回悟空,這次比卡牌的左上點(diǎn)數(shù)誰小,還是老樣子,先存一手爛牌再開啟修煉。

*新地圖*

最后輪到西面的悟飯和比克,悟飯隊首進(jìn)小綠屋可以拿到更強(qiáng)力的卡片,然后挑戰(zhàn)地圖上的BOSS。

*新地圖*

沒再切回悟空,6人齊聚一起去決戰(zhàn)加里克了,可以發(fā)現(xiàn)目前為止流程和Z1一模一樣。

城堡里除了進(jìn)小綠屋,地圖上還隱藏著一個Z商店,其實(shí)這種隱藏的Z意義不大,無非只是讓你找到多一個卡片的補(bǔ)充而已,據(jù)說隱藏的Z會販賣更好的卡片,但我也沒嘗試,所以玩家錯過也不用覺得遺憾。

隱藏Z位置:

BOSS戰(zhàn)是之前分流找龍珠的那三個BOSS一起出戰(zhàn),然后再往上是二連戰(zhàn),先打加里克,然后傳統(tǒng)藝能變身,加里克帶著剛才那三人來一場總力戰(zhàn)。

*新地圖*

龍珠找齊,悟空只剩最后一項修煉,對戰(zhàn)界王,如果前面沒有練級,可以無數(shù)次挑戰(zhàn)界王,界王不會回血,你再怎么弱和他大戰(zhàn)100回合總能贏的。。。(然后悟空到Z3的時候才會歸隊,玩笑玩笑)

修煉過關(guān)。此時若在界王這里的修煉次數(shù)小于6次(包含之前的猩猩和蟋蟀),則悟空可在與栽培人決戰(zhàn)時歸隊,反之只能按照原作,和那巴決戰(zhàn)時歸隊。


03?強(qiáng)襲賽亞人

*新地圖*

終于迎來決戰(zhàn)時刻,先改成悟飯隊首,進(jìn)綠色小屋可以招募琪琪入隊。

大戰(zhàn)栽培人,一般此時強(qiáng)迫癥患者肯定讓悟空歸隊了。(注意保護(hù)雅木茶,會被栽培人炸死。。。游戲作者:你扯什么謊呢)

繼續(xù)往前,左下位置的綠色小屋用天津飯隊首可獲得強(qiáng)力卡片。最后還有一個綠色小屋也不要忘了進(jìn)。

琪琪和悟空的S合體技是雜兵殺手,無消耗且全體攻擊,推圖十分便利。

那巴阻擋去路,繼續(xù)迎戰(zhàn)。打敗那巴之后,可以發(fā)現(xiàn)有一個新的圖標(biāo),那就是時之間。

——————

簡單介紹一下時之間,里面有競技場功能和地圖回溯功能。

競技場會根據(jù)劇情發(fā)展進(jìn)度和你擊敗的競技場隊伍數(shù)逐步開放新的挑戰(zhàn),但是在戰(zhàn)斗時你的卡片是默認(rèn)配置,也就是說,和你平時自帶的那套卡片是完全不一樣的。

地圖回溯,第一版地圖直接爬上樓梯,可以看到各種之前走過地圖的標(biāo)識,進(jìn)入這些標(biāo)識可以挑戰(zhàn)過去地圖上的BOSS,但似乎沒什么經(jīng)驗,卻可以有幾率刷到重要的技能卡片(見技能篇)。

另外回溯過去的地圖的時候,可以直接使用卡片舞空術(shù)飛到BOSS面前,然后使用卡片向?qū)Ь涂梢噪x開當(dāng)前地圖,回到時之間。

時之間的地圖移動默認(rèn)都是八格。

——————

決戰(zhàn)貝吉塔之前,還有一個隱藏的Z:

大戰(zhàn)貝吉塔,不像FC的原作,在HP低于三分之一的時候他會直接變巨猿,戰(zhàn)力暴漲,這時候一發(fā)克林的氣圓斬切掉尾巴就行。

Z1篇結(jié)束?不不不,作者的加餐來了。


04?威洛博士是誰?

*新地圖*

打倒貝吉塔之后Z1篇還沒有結(jié)束,為了拯救龜仙人?Z戰(zhàn)士又聚集在了一起。(若之前琪琪沒有加入,此時應(yīng)該也會加入。)

大地圖空空如也,左上角有個建筑需要繞路進(jìn)入。(后面你會發(fā)現(xiàn)很多這樣的繞路設(shè)計)

進(jìn)入建筑之后,先打擋路的三人組,龜仙人也在此戰(zhàn)加入。

然后迎戰(zhàn)威洛之前,可以進(jìn)入隱藏的Z:

若你還沒有卡片合成月亮和尾巴這兩張卡,千萬在這個時候合成一下,合成完之后給悟飯使用,讓他學(xué)會隱藏必殺。

至此Z1篇真正結(jié)束。

編者按:感嘆一下,作者的還原功力著實(shí)了得,和原作不同部分的加餐也是美味的小點(diǎn)心,除了練級花費(fèi)的時間太長,其他幾乎可以說是完美無缺。而且,整個游戲的流程還有好長好長。。。


【Z2篇激神弗利薩】

05?出發(fā)!那美克星

一個十分細(xì)節(jié)的設(shè)定,這時候你打開游戲開場畫面變成了原作Z2的開場,之后你同樣可以發(fā)現(xiàn),隨著篇章的不同,開場畫面會跟著一起變化。

*新地圖*

移動宇宙飛船前往那美克星,看到一個奇怪的藍(lán)色圓球是原作中同樣出現(xiàn)過的少年劇情,此處可直接獲得卡片,然后被告知隱藏通路(在很多小行星帶中可以看到一顆行星的那條路),而不是再被少年拷問一次。

隱藏通路中會強(qiáng)制發(fā)生劇情戰(zhàn),敵人并不強(qiáng)大,獲勝之后取得卡片。

*新地圖*

到達(dá)那美克星,先前往西北的村落,會遇到弗利薩一伙,然后進(jìn)入迷你游戲。

射擊躲避游戲:規(guī)定的時間內(nèi)躲開多多利亞的所有能量球,如果無傷則可以獲得卡片,如果全中也不會怎么樣。。。注意進(jìn)入小游戲前不要使用游戲加速,不然這個球躲起來很有難度(其實(shí)我到現(xiàn)在都還沒有無傷過)

接著去東北的村落,年輕人臨時加入。(沒錯,就是原作中的助卡片,厲害哦,作者你這可用角色的腦洞也挺大)

進(jìn)入地圖上唯一的一個洞窟,對戰(zhàn)BOSS邱夷。(哼,骯臟的煙火)

此處有隱藏的Z商店:

劇情提示布爾瑪有難,回到我們乘坐的宇宙飛船,大戰(zhàn)多多利亞。

*新地圖*

悟空傷愈,乘坐飛船前往那美克星,進(jìn)入地圖上的修會強(qiáng)制重力修煉并推進(jìn)劇情。

重力修煉小游戲:類似21點(diǎn),所有卡牌左上點(diǎn)數(shù)合計不可超過10點(diǎn)的情況下,比較誰的點(diǎn)數(shù)大,若超過10點(diǎn)直接判負(fù)。另外和原作不同,每次修煉固定五次成功結(jié)束,而且途中不可退出反復(fù)刷經(jīng)驗。

*新地圖*

此處找龍珠可以自由選擇順序,找到一顆便視角切換到悟空。

第一顆:東北的村落

第二顆:被一堆石山包圍的池塘,進(jìn)入會玩類似推箱子的小游戲,注意可以通過浮出水面回復(fù)倒數(shù)時間。

地圖上還有一個單獨(dú)村莊的標(biāo)識可以拿到卡片。

期間悟空完成了另兩次重力修行。

注意,悟空第三次出發(fā)的時候,有一顆途中的行星是可以進(jìn)入的,戰(zhàn)勝后獲得卡片。(不是原作的抽獎哦,本作沒有青蛙卡,因為基紐不會交換身體)

接著還會有一次比克的修煉,不過和原作不同,這次的修煉變成了悟空的重力小游戲。

最后視角來到悟飯,前往西北方位的大長老建筑推進(jìn)劇情即可。

貝吉塔加入(本作不存在自由行動的角色,終于可以控制賽亞人的王子了!),直接突入BOSS薩博戰(zhàn)。注意薩博會變身,所以是二連戰(zhàn)。但和原作不同的是,原作薩博變身不需要等到第一戰(zhàn)敵人全部消滅,本作則需要全滅第一戰(zhàn)敵人才可觸發(fā)薩博變身。


06?基紐特種部隊參上!

*新地圖*

東南方一灘小水池獲得龍珠。之后大戰(zhàn)基紐特種部隊五人組,悟空會在此時歸隊。和原作不同,原作可以選擇直接戰(zhàn)斗和與五人分別戰(zhàn)斗。以及,基紐不會交換身體了,我猜是這個技能太難做了。。。

大戰(zhàn)之后,悟空因為被交換身體打個半死,貝吉塔則是困倦無比,兩人暫時離隊。

*新地圖*

前往弗利薩宇宙飛船可得到克林和悟飯的換裝。在人物狀態(tài)界面按W可以換裝,換裝除了改變形象,有的角色換裝之后的必殺也會變化。

前往西北的那個小島,觸發(fā)召喚神龍劇情。

然后就是大戰(zhàn)弗利薩第一形態(tài)了。和原作不同,此戰(zhàn)不存在弗利薩最開始打不死的情況,而是需要你把他打死。


07?激戰(zhàn)弗利薩

比克被龍珠復(fù)活,前往趕赴戰(zhàn)場。

此處有隱藏Z:

找到躺在地上奄奄一息的內(nèi)魯,把他吃掉(不是),完成同化。和原作不同,此處不是直接升級,而是增加經(jīng)驗值和必殺使用次數(shù),另外升級固定技能。

途中建筑可以獲得卡片。和原作不同,比克不用急著趕路,因為視角不會切換到和弗利薩戰(zhàn)斗的Z戰(zhàn)士。

和Z戰(zhàn)士合流之后,進(jìn)入和弗利薩第二形態(tài)的決戰(zhàn)。

完畢之后,找到附近的村子,比克又和年輕人完成了同化。(應(yīng)該不是同一個年輕人,據(jù)說這個事件若之前沒有讓年輕人加入則不會觸發(fā))

接著找到弗利薩,進(jìn)入第三形態(tài)的戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)勝之后,弗利薩最后一次變身,悟空加入,此時先不急著和最終形態(tài)的弗利薩對決,朝著剛才召喚神龍的左邊的方位前進(jìn),那里有一片草叢。

進(jìn)入草叢大戰(zhàn)達(dá)列斯和斯拉格,此時悟空的父親巴達(dá)克加入!

然后你就可以帶著巴達(dá)克去決戰(zhàn)弗利薩最終形態(tài)了。

決戰(zhàn)弗利薩最終形態(tài)存在兩個分歧:

1.若戰(zhàn)斗中除了悟空之外的其他人都陣亡,觸發(fā)悟空變身超賽。然后打敗弗利薩最終形態(tài)之后,之后會迎戰(zhàn)超賽貝吉塔。(為啥會有這么奇怪的劇情?其實(shí)是致敬SFC的超賽亞人傳說,那款作品最后的隱藏就是超賽貝吉塔。同時,我建議一周目完成這個隱藏,因為多周目讓其他角色陣亡就沒那么容易了,當(dāng)然了,這個隱藏沒觸發(fā)也不影響任何事件。)

2.若不是1的情況,打敗弗利薩最終形態(tài)之后,還要迎戰(zhàn)弗利薩全功率輸出形態(tài),至于他和超賽貝吉塔哪個更難嘛。。。我還真沒仔細(xì)對比過。反正這個時候你的卡片里面總有一張那美克星神龍救急的,真的打不過就馬上使用吧。

至此,Z2篇結(jié)束。

編者按:還有比巴達(dá)克加入更讓人興奮的嗎?雖然他也就臨時加入了這么一小段時間。。。還有,超級賽亞人的屬性加成感覺不是特別多,想象一下原作Z3超賽的暴力輸出,突然覺得有點(diǎn)不夠看呢。

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