傳說夜影面板數(shù)據(jù)

大家好,我是老尤。本期專欄帶來傳說夜影的面板數(shù)據(jù)展示以及簡短評測。
傳說夜影上線測試服時間在V203版本(去年的颶風危城那會),但實際上線正服活動為V210版本。間隔時間一年有余
傳說夜影活動鏈接:https://act.daoju.qq.com/act/a20230707gift/

首先給出同類挑戰(zhàn)強化步槍的左鍵面板數(shù)據(jù)(激光毀滅者左鍵輸出能力欠佳這里就不列舉了)

這里提一下,傳說暗裔、傳說夜影、末日裁決者(機槍,表里不列舉)左鍵具有一個相同的特性,每3發(fā)觸發(fā)一次暴擊子彈(此暴擊非彼暴擊,可以認為是強化子彈),在觸發(fā)該子彈時有特殊音效
因此這2把傳說武器的計算公式相比其他武器略有區(qū)別,下面是一分鐘的左鍵理論輸出計算:
冰龍粉碎者:136*700*(1+0.65+0.4225)=197302
Scar?light-白虎:130*670*(1+0.6+0.36+0.216)=189529.6
末日審判者:148*685*(1+0.65+0.4225+0.275)=237951.53
QBZ03-天罰:150*650*(1+0.6+0.36+0.216)=212160
傳說暗裔:(111*2+200)*800/3*(1+0.6+0.36+0.216)≈ 244872.53
傳說夜影:(121*2+250)*630/3*(1+0.6+0.36+0.216)=224824.32
作為一把繼傳說M4、傳說大炮后的第三代傳說武器,傳說夜影的左鍵輸出沒有得到提升反而在倒退,不是很能理解開發(fā)商的想法
單看理論輸出,對以上數(shù)據(jù)進行排名的結果如下:
傳說暗裔> 末日審判者Ⅲ > 傳說夜影 > QBZ03-天罰 > 冰龍粉碎者 > Scar?light-白虎
在左鍵面板上夜影的基礎傷害與強化子彈已經(jīng)勝于暗裔,但是射速630是痛點,比同類AK的冰龍粉碎者的700射速都慢,如果開發(fā)商將夜影射速調整與冰龍一致,那么輸出為:
假設傳說夜影調整至700射速:(121*2+250)*700/3*(1+0.6+0.36+0.216)=249804.8
這個時候夜影就是強于暗裔輸出的,但是開發(fā)商并沒有這樣做

接著看右鍵技能方面,傳說夜影作為第三代傳說武器添加了蓄力三段的右鍵榴彈(類似天罰)



與同類榴彈武器的對比面板數(shù)據(jù)如下:

夜影榴彈在對單體方面,蓄力三段就比天罰蓄力一段紅電高一丟丟
注意,是三段蓄力才比天罰一段蓄力高一丟丟!
對群方面更不用談了,假設給夜影30秒時間傷害也就2250*2=4500,被表里除夜影之外的武器爆殺
作為第三代的傳說武器,傳說夜影的面板數(shù)據(jù)并不能讓玩家滿意,希望后續(xù)開發(fā)商能夠讓傳說武器的輸出能力配的上它的高昂價位
本期專欄到此結束,我們后續(xù)的部分測試也會采用專欄發(fā)布,希望能為各位帶來幫助!
我們下期專欄再見!