索尼表示不會與“微軟旗下”的動視暴雪分享任何有關(guān)PS6的細節(jié)
索尼PlayStation掌門吉姆?瑞安(Jim Ryan)表示,如果微軟(Microsoft)提出的687億美元收購獲得監(jiān)管機構(gòu)批準,索尼將無法再與《使命召喚》(Call of Duty)制造商動視(Activision)分享其即將推出的游戲機硬件的細節(jié)。
瑞安在接受美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(Federal Trade Commission)采訪時表示,索尼“不能冒著被直接競爭對手擁有的公司獲得這些信息的風險”。美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會目前正在參與阻止這筆交易的法律訴訟。
瑞安的評論可以追溯到今年4月,當時美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會就索尼提交的聲明對PlayStation首席執(zhí)行官進行了質(zhì)詢,該聲明旨在闡述索尼對這筆交易的看法。其中最主要的是索尼擔心其游戲開發(fā)過程將被中斷,因為它“無法再分享其下一款正在開發(fā)的主機的機密細節(jié)”。
在接下來的問題中,Ryan被問到分享信息的影響——如果索尼不再與動視在《使命召喚》等游戲上密切合作,會發(fā)生什么變化。
瑞安對微軟知道PS6的細節(jié)可能對索尼造成的潛在損害的回應(yīng),很大程度上是從法庭文件的公開版本中刪除的。
從公開的信息來看,我們可以看到Ryan暗示微軟在收購后將不再有動力為動視游戲開發(fā)特定針對PlayStation的功能。
“我相信(微軟)的動機——在收購后,他們的主要動機將是優(yōu)化整個Xbox業(yè)務(wù),而不是動視的業(yè)務(wù),”瑞安說。
另一個被大量刪節(jié)的部分討論了微軟之前收購《我的世界》(Minecraft)制造商Mojang,以及索尼顯然擔心其競爭對手從中獲得PlayStation游戲機開發(fā)知識的程度。
最后,Ryan被要求描述PlayStation主機開發(fā)過程中對功能信息的敏感程度?!胺浅C舾?,”他回答。
雖然PS6可能還需要幾年的時間,但動視當然需要提前了解即將推出的硬件的細節(jié),以便提前為主機的發(fā)布做好準備。很容易看出索尼想要在PS6上立即推出最新的《使命召喚》,以展示新硬件的能力。在發(fā)售前的幾個月——如果不是幾年的話——索尼——像任何硬件制造商一樣,將分享軟件開發(fā)套件和接近最終的主機規(guī)格,讓游戲制造商做好準備。
Axios的Stephen Totilo本周公布了法庭記錄,他強調(diào),沒有跡象表明Ryan被問及相反的情況何時已經(jīng)發(fā)生:例如,微軟何時不得不與索尼旗下的工作室(如Destiny開發(fā)商Bungie和Major League Baseball開發(fā)商Sony San Diego)就這些游戲的Xbox版本進行交易。
上周,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會暫時阻止了微軟收購動視暴雪(Activision Blizzard)的交易——微軟對此表示歡迎,理由是這可能會加速美國對該交易是否應(yīng)該通過的最終決定。