爐石傳說:整治腳本為何會引起這么大的爭議,腳本為何會肆虐天梯

近日,網(wǎng)易暴雪發(fā)文說要整治爐石傳說腳本,這一決定引起了各大爐石討論區(qū)的爭議,支持腳本說:腳本全部封禁,爐石必涼,排一把游戲都要十幾分鐘。這我覺得就是扯淡,我是支持封禁腳本的,腳本現(xiàn)在已經(jīng)影響到了天梯的環(huán)境,排位十幾把有四五個腳本,玩的一點(diǎn)樂趣都沒有,關(guān)鍵是有時候我還打不過。

當(dāng)然。本文并不是要爭論禁腳本是對是錯,而是說一說腳本肆虐天梯的原因!為什么這么多人都選擇掛腳本!
腳本的歷史

腳本可以說是在爐石傳說中有非常深厚的歷史,在幾年前就已經(jīng)有了按費(fèi)出怪,不會過嘲諷只會打臉的腳本。那時候的腳本更多的是金幣號或者刷金幣,只存在于休閑中,排位中幾乎不存在。對環(huán)境不存在什么影響,甚至說是有好處的。(休閑刷金幣特快)
你問那個時候有沒有在天梯中上傳說的腳本?我可以告訴你有,偶數(shù)薩海盜戰(zhàn)就是非常著名的腳本卡組,上傳說不是問題。
腳本的討論甚至還衍生出了一個貼吧,爐石兄弟吧!里面有大佬免費(fèi)上傳策略,有人買的腳本就是爐石兄弟吧里的,現(xiàn)在聽說大佬刪庫了,應(yīng)該是沒有了。
腳本為什么會肆虐天梯

腳本肆虐天梯到已經(jīng)影響環(huán)境的原因也很簡單,就是戰(zhàn)令系統(tǒng)的上線。戰(zhàn)令系統(tǒng)改變了金幣的獲取方式,從過去的三勝的10金幣轉(zhuǎn)變?yōu)榘从螒驎r間來決定經(jīng)驗的多少得到金幣。
如果單純地是按游戲時間來決定金幣的多少其實(shí)還好,設(shè)計師蠢就蠢在:把每個模式獲得經(jīng)驗的多少區(qū)分開來。天梯最多,冒險最少休閑其次,這就出現(xiàn)了個問題,腳本看天梯經(jīng)驗最多就紛紛涌入了天梯,反正輸贏經(jīng)驗又不會變,這樣就擾亂了天梯的環(huán)境。
還有一點(diǎn)就是當(dāng)前的腳本已經(jīng)進(jìn)化到可以依靠策略來上傳說。對于一些卡組來說,玩家操控與腳本操控的差距并不大,甚至腳本的決策會更好。
腳本封禁是否會一直持續(xù)下去

我認(rèn)為是不會,就這次版本都沒有永封,只是封三天,又怎么會持續(xù)高壓抓腳本呢?
腳本問題本質(zhì)上還是戰(zhàn)令系統(tǒng)的原因。戰(zhàn)令系統(tǒng)的上限四百級,只有腳本能達(dá)到。對于像我這種只有在月初上分,然后就遁入酒館戰(zhàn)棋的人來說,每個版本有100級我就心滿意足了。
但人總是想好最好的,你設(shè)置了這么高的上限,就會有人想要領(lǐng)到最好的獎勵,對此掛一掛腳本又有什么問題呢?(很多人真的是這么想的)
想要解決這一個局面要改變戰(zhàn)令系統(tǒng),讓100級之后的戰(zhàn)令重回過去的每日上限100金幣,多少經(jīng)驗可以得十金幣這樣疊加到100金幣。腳本多掛也無用,正常玩家也可以每天得到一些金幣。這是一個雙贏的方法,但是不可能實(shí)現(xiàn)。
陰謀論的視角看待本次抓腳本

這是一位營地老哥對這次禁腳本的的看法,不得不說:還真有那么一絲絲的道理。
暴雪大力推傭兵戰(zhàn)紀(jì),就是為了獲得更好的收益。但腳本一個版本可以有兩萬的金幣,當(dāng)人人都用腳本去刷金幣,買傭兵的包。這樣收益自然會降,所以趁傭兵戰(zhàn)績上線前幾天先抓波腳本,這樣你想玩自然需要充錢。
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