顯卡界的冉冉新星,英特爾藍(lán)戟A380上手體驗(yàn)

英特爾全新顯卡藍(lán)戟 arcA380
一、外觀
正面藍(lán)色要素很足

一看就是藍(lán)廠家的顯卡。

只有兩個“英特爾顯卡首家核心合作伙伴”貼紙和側(cè)面的生產(chǎn)標(biāo)簽是中文內(nèi)容,大概率出口國外只要換一個貼紙即可。
二、顯卡
整體配色黑藍(lán)相間,裝機(jī)通電后側(cè)面會有一個會亮的藍(lán)色藍(lán)戟logo。

日常的接口需求

散熱和供電

拆開后可以看到散熱器只有一根銅管,但作為一張單8pin, tdp 最高只有 92 瓦左右的顯卡來說,這樣的散熱已經(jīng)綽綽有余了。
在我們的實(shí)測中,使用 Furmark 單烤顯卡 30 分鐘,核心溫度也僅在 66 攝氏度。 3D mark 的 timespy 壓力測試中幀數(shù)穩(wěn)定度為99.4%,成績還是相當(dāng)不錯的。滿負(fù)載的噪音也是幾乎感受不到。
三、顯卡的基本參數(shù)
1??參數(shù)
核心采用英特爾全新的Xe HPG 微架構(gòu)

從參數(shù)層面來看,大多數(shù)都強(qiáng)于 NVIDIA 加的1650顯卡。
2??支持技術(shù)
h264,h265,av 1 以及 VP 9 編碼,支持類似 dlss 的XeSS 超采樣技術(shù),使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)輔助運(yùn)動矢量從低分辨率渲染成高分辨率圖像。
支持英特爾 DeepLink 技術(shù)、超級編碼和超級算力功能,能夠同時使用 CPU 集顯以及顯卡進(jìn)行硬件編碼和計(jì)算,提升工作效率。
3??未來確定支持的游戲
包括艾爾登法環(huán)、幽靈線東京、逆水寒、永劫無間等 14 款游戲,后續(xù)還會有更多的游戲加入。
四、最大的好處
支持了 av 1 編碼。
1??av 1 是由開放媒體聯(lián)盟 aom 創(chuàng)建的第一項(xiàng)技術(shù),其中成員包括了英特爾、谷歌、微軟、奈飛、英偉達(dá)、facebook、ARM、蘋果、 AMD 等大家耳熟能詳?shù)墓尽?/span>
2??功能提高
官方宣傳 av 1 編碼相比 h264 編碼效率高了約50%,相比 h265 編碼效率高了約20%。最關(guān)鍵的是在相同分辨率、比特率以及幀數(shù)的情況下,視頻的體積還能更小,而且不需要授權(quán)費(fèi)。
五、測試平臺
i5 +a380 的組合

六、測試
1??打開 arc control 顯卡控制面板
在控制面板中我們可以升級驅(qū)動,隨時看到顯卡的工作負(fù)載和自動生成游戲高光時刻等功能。驅(qū)動為最新能找到的 30.0.101.1736 版本。
2??在保證相同的碼率、幀數(shù)以及分辨率條件下,使用達(dá)芬奇17.4.6版本導(dǎo)出同一段 4k60 幀的視頻。

H265 編碼的最終文件大小為 780 MB,av 1 編碼的最終文件大小為 647 MB。av 1 相比于 H265 文件小了約17%。同時播放兩個視頻文件,用肉眼來看也感受不出兩種編碼在畫質(zhì)上有什么不一樣。
3??測試中遇到了一個小 bug 。
使用顯卡導(dǎo)出的 av 1 編碼的視頻時,成片有概率出現(xiàn)詭異的畫面閃爍火色彩渲染錯誤,畫面不確定是達(dá)芬奇的問題還是顯卡驅(qū)動的問題,希望在下一個版本能及時修復(fù)這個 bug
4??性能測試
3D mark 的 timespy 顯卡得分為 5274 分,F(xiàn)ire Strick 顯卡得分為 11,228 分,均強(qiáng)于老黃家的1650。
5??游戲測試
總測試了 7 款游戲。
單機(jī)游戲測試包括

網(wǎng)游測試

單機(jī)游戲測試結(jié)果

網(wǎng)游測試結(jié)果

七、總結(jié)
1??目前來看 a380 這張顯卡只是英特爾給大家?guī)淼拈_胃咸菜,未來還有性能更強(qiáng)的 a5 以及 a7 系列的顯卡等待上市。
可以遇見的是未來隨著驅(qū)動以及各種軟件版本的更新,av 1 視頻編碼的適用范圍會越來越廣,能渲染 av 1 視頻的顯卡性能也會越來越強(qiáng),有很大的概率會替代掉占用空間大的h264,以及播放連插件都要收費(fèi)的h265。
順帶一提,目前 B 站 PC 端已經(jīng)可以上傳以及觀看 av 1 編碼的視頻了,可以在播放設(shè)置里手動切換。
2??a380 理論測試的跑分高于1650,但游戲幀數(shù)沒有全方面勝過1050 的主要問題還是驅(qū)動優(yōu)化不足,但至少可以說明它的硬件水平是足夠的了。
隔壁 AMD 最早也是驅(qū)動優(yōu)化沒做到位,跑分成績非常高。但通過后來每隔一段時間推出的雞血補(bǔ)丁,補(bǔ)足了穩(wěn)定性和幀數(shù)表現(xiàn),也證明了顯卡驅(qū)動優(yōu)化是一個非常漫長的工程,需要主動與游戲廠商進(jìn)行溝通以及合作。
雖然目前 a380 這張顯卡還有一點(diǎn)小缺點(diǎn),因?yàn)樾氯雸龅膹S商是英特爾,有足夠大的體量和能力去完成這些。