《臥龍:蒼天隕落》“天柱山”實機演示和前實機演示像兩個游戲
2022年1月4號,光榮特庫摩聯(lián)合游戲媒體IGN制作發(fā)布了《臥龍:蒼天隕落》“天柱山”場景長達10分鐘左右的游戲?qū)崣C演示戰(zhàn)斗畫面。這一次的演示讓玩家對《臥龍:蒼天隕落》的游戲內(nèi)容有了進一步了解,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和游玩方式也是有了一個更為清晰的展示。10分鐘內(nèi)容說多不多,說少不少,內(nèi)容場景就是那么大,玩的就只是一部分,游戲的很多內(nèi)容還是要等游戲正式上線才可以完全看到了。
這次“天柱山”場景演示但從內(nèi)容上遠比之前光榮特庫摩演示和說明的要多得多,但就是畫面風(fēng)格而言,“天柱山”和之前宣傳片里面的可謂大相徑庭,就像兩個游戲一樣?!杜P龍:蒼天隕落》昏暗,一副王朝末期亂世景象,然而“天柱山”的顏色鮮活,比之前預(yù)告片多了很多活力。戰(zhàn)斗系統(tǒng)表面上看也有一定差異,當(dāng)然這是因為活動地點不同。如果讓路人玩家來看,很容易就把這幾次實機演示的游戲內(nèi)容當(dāng)做兩個游戲來看,沒有內(nèi)容鋪墊,游戲風(fēng)格來個180度超級大轉(zhuǎn)彎,宣傳片、實機演示內(nèi)容前后差別實在太大了。《臥龍:蒼天隕落》“天柱山”內(nèi)容也有些平庸,帶個人出色和驚喜的地方都沒有什么。
這一次“天柱山”實機演示對玩家來說是個很大的打擊,不過從側(cè)面也說明《臥龍:蒼天隕落》的地圖范圍比較大,玩家可玩性增加。因為畫面風(fēng)格不一樣,游戲中可能還有半天氣系統(tǒng)。可以看出光榮特庫摩為制作《臥龍:蒼天隕落》投入了很多精力,才能讓一個游戲這么分明。但總的來說,2023年1月4號“天柱山”的實際演示還是有些平庸,和之前的實機演示差別大。戰(zhàn)斗難度不高,戰(zhàn)斗方式簡單不多樣,敵人也不多。
光榮特庫摩這個時候才或是原因放出“天柱山”場景,本質(zhì)上還是讓玩家更了解游戲和降低對游戲的期待,不至于玩家玩到的時候認(rèn)為被欺騙了。前面的宣傳片和實機演示讓玩家對游戲的期待值很高,但實際上那有只是一部分內(nèi)容,所以光榮特庫摩才想這時來公布不一樣內(nèi)容。
實機演示是獨家發(fā)布的,和之前“只要聯(lián)系”就可以獲得試玩播放資格也不一樣,為的就是盡量減少玩家對“天柱山”場景的了解程度。越少玩家玩,就越少玩家知道這個場景和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的好壞,討論度可以保持在一個可控制水平上。