Warframe【熱修】31.5.8:Zephyr 和 Chroma 的 Prime Vault

感謝ZJM的參與幫忙翻譯
Zephyr 和 Chroma 的 Prime Vault:熱修 31.5.8
Zephyr Prime 和 Chroma Prime 現(xiàn)已回歸,并且?guī)?lái)了與扎里曼任務(wù)和其它相關(guān)內(nèi)容的更多關(guān)鍵修正內(nèi)容。 這是我們計(jì)劃在下一個(gè)更新之前發(fā)布的少數(shù)熱修之一 - 你可以在我們最新的“《扎里曼的天使》后的下一次更新”公告中了解更多信息!

PRIME VAULT:ZEPHYR PRIME 和 CHROMA PRIME
通過(guò)最新發(fā)布的 Prime Vault,翱翔天際、駕馭狂暴的元素之力!
在限定時(shí)間內(nèi),Zephyr Prime 和 Chroma Prime 會(huì)與他們的 Prime 版本武器以及專屬的自定義裝飾一起回歸。 Prime Vault組合包可以通過(guò) https://www.warframe.com/prime-vault 購(gòu)買到。
我們將繼續(xù)定期發(fā)布 Prime Vault內(nèi)容。 更多關(guān)于 Prime 重生下一步的信息可以在我們的《Prime 重生:后續(xù)活動(dòng)以及下一步計(jì)劃!》公告中找到。


?ZEPHYR 和 CHROMA 雙重 PRIME 組合包
? 1200 白金
? Zephyr Prime 和 Chroma Prime 戰(zhàn)甲
? 狂鯊 Prime
? 皇家拐刃 Prime
? 絕路 Prime
? 格拉姆 Prime
? 動(dòng)力 Prime 披飾
? 海軍準(zhǔn)將 Prime 套服
? 幼龍 Prime 護(hù)甲
? 蒂伯 Prime 護(hù)甲
? 蒂伯 Prime 基因偽裝包
? 額外內(nèi)容:庫(kù)娃孵化器模塊和庫(kù)娃初心者套裝
? Zephyr Prime 和 Chroma Prime 浮印
?

ZEPHYR PRIME 組合包
? 400 白金
? Zephyr Prime 戰(zhàn)甲
? 狂鯊 Prime
? 皇家拐刃 Prime
? 海軍準(zhǔn)將 Prime 套服
? 蒂伯 Prime 護(hù)甲
? 蒂伯 Prime 基因偽裝包
? 額外內(nèi)容:庫(kù)娃孵化器模塊和庫(kù)娃初心者套裝
? Zephyr Prime 浮印
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CHROMA PRIME 組合包
? 400 白金
? Chroma Prime 戰(zhàn)甲
? 絕路 Prime
? 格拉姆 Prime
? 動(dòng)力 Prime 披飾
? 幼龍 Prime 護(hù)甲
? Chroma Prime 浮印
?

ZEPHYR PRIME 配件包
? 200 白金
? 海軍準(zhǔn)將 Prime 套服
? 蒂伯 Prime 護(hù)甲
? 蒂伯 Prime 基因偽裝包
? 額外內(nèi)容:庫(kù)娃孵化器模塊和庫(kù)娃初心者套裝
?

CHROMA PRIME 配件包
? 200 白金
? 動(dòng)力 Prime 披飾
? 幼龍 Prime 護(hù)甲
? 在虛空或賞金任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)中找到他們的遺物吧!
Zephyr Prime,Chroma Prime,狂鯊 Prime,皇家拐刃 Prime,絕路 Prime 和格拉姆 Prime 遺物已經(jīng)加入到了掉落表中! 這些遺物已經(jīng)代替了掉落表,賞金任務(wù)和遺物組合包中 Banshee 和 Mirage Prime 的遺物。
*如果這些 Prime 的武器和 Warframe(或它們的藍(lán)圖/部件或遺物)已在你的倉(cāng)庫(kù)中,在寶庫(kù)關(guān)閉后它們?nèi)詴?huì)被保留。
扎里曼任務(wù)改動(dòng)和修正:
? 在整體「扎里曼號(hào)」場(chǎng)景中,添加了虛空之翎,身心和弦琴碎片,存儲(chǔ)容器,耀金獎(jiǎng)?wù)碌念~外生成點(diǎn)。
? 修正了倒計(jì)時(shí)為 0 時(shí)扎里曼賞金不會(huì)立即輪換的問(wèn)題。
? 修正了「扎里曼號(hào)」任務(wù)中基于派系的賞金挑戰(zhàn)與實(shí)際任務(wù)中出現(xiàn)的派系不匹配的問(wèn)題。
? ? ?? 現(xiàn)在當(dāng)派系發(fā)生變化時(shí),賞金任務(wù)會(huì)刷新以避免再次出現(xiàn)這種情況。
? 如果玩家已經(jīng)完成了一個(gè)任務(wù)目標(biāo),在主機(jī)遷移后賞金任務(wù)無(wú)法正常更新的問(wèn)題。
? 修正了虛空決戰(zhàn)賞金任務(wù)中炮臺(tái)擊殺敵人不會(huì)計(jì)入“擊殺 X 名 Grineer/Corpus”賞金挑戰(zhàn)的問(wèn)題。
? 修正了在虛空覆涌任務(wù)中主機(jī)遷移后凈化無(wú)垢裝置直接完成的問(wèn)題。
? 修正了虛空洪流任務(wù)在“擊殺兇魂敵人”階段出現(xiàn)主機(jī)遷移則無(wú)法撤離的問(wèn)題。
? ? ?? 還修正了主機(jī)遷移后出現(xiàn)第二個(gè)撤離點(diǎn)標(biāo)志無(wú)法指引玩家的問(wèn)題。
? 修正了從羽化之穹進(jìn)入鋼鐵之路扎里曼任務(wù)在星圖中不記錄為完成任務(wù)的問(wèn)題。
? 修正了主機(jī)遷移后連續(xù)完成虛空覆涌賞金任務(wù)不出現(xiàn)撤離點(diǎn)的問(wèn)題。
? 修正了主機(jī)遷移后無(wú)法喚醒虛空天使的問(wèn)題。
? 修正了兇魂敵人以及它引導(dǎo)的敵人永久隱形的罕見(jiàn)問(wèn)題。
? 修正了扎里曼號(hào)場(chǎng)景中出現(xiàn)額外撤離點(diǎn)標(biāo)志引導(dǎo)至死路的問(wèn)題。
指揮官和專精的改動(dòng)和修正:
? 修正了在傳識(shí)回戰(zhàn)甲之前換到你離開(kāi) Excalibur Umbra 的最后位置,而不是你當(dāng)前指揮官所在位置的問(wèn)題。
? 內(nèi)在之力的改動(dòng)和修正:
? ? ?? 技能界面中的能量消耗現(xiàn)在會(huì)在受到“內(nèi)在之力”影響時(shí)反映其新的消耗(會(huì)顯示為0)。
? ? ?? 修正了多個(gè)技能在沒(méi)有免費(fèi)施放的情況下會(huì)消耗內(nèi)在之力的問(wèn)題。
? ? ?? 修正了一些無(wú)消耗或要特殊消耗的技能,盡管沒(méi)有從中受益,但仍會(huì)消耗內(nèi)在之力的問(wèn)題。
? ? ?? 修正了在 Grendel 定位裝置任務(wù)中內(nèi)在之力會(huì)激活并允許無(wú)限施放大多數(shù)戰(zhàn)甲技能的問(wèn)題(這些任務(wù)默認(rèn)情況下禁用專精技能)。
界面改動(dòng):
? 在通知欄中為現(xiàn)金和白金添加了懸停時(shí)顯示的提示。
? ? ?? 點(diǎn)擊通知欄中的白金圖標(biāo)現(xiàn)在會(huì)詢問(wèn)您是否要打開(kāi)瀏覽器來(lái)查看/購(gòu)買白金組合包。
? ? ?? 將鼠標(biāo)懸停在白金圖標(biāo)上時(shí),還會(huì)顯示折扣券和剩余時(shí)間。

? 游戲內(nèi)商店的分類圖標(biāo)現(xiàn)在將在鼠標(biāo)懸停時(shí)變大。
? 游戲內(nèi)商店現(xiàn)在有了新的橫幅背景,并且擴(kuò)大了尺寸。
? 更新了“新物品”圖標(biāo)的視覺(jué)特效。
改動(dòng):
? Grineer 感應(yīng)調(diào)整者的卓越者版(Grineer 海底實(shí)驗(yàn)室場(chǎng)景間諜任務(wù)中的無(wú)人機(jī))只會(huì)生成為能量吸取和生命值吸取版本。
? ? ?? 他們無(wú)法為其他卓越者功能設(shè)置動(dòng)畫,這使得他們難以/不可能表現(xiàn)出他們的攻擊。
? ? ?? 還修正了它們的卓越者技能沒(méi)有真的有在工作的問(wèn)題。
? 更新了鐵嫁、鉤銃和歿世之網(wǎng)的描述
修正:
? 修正了 Equinox 的致殘技能可以使激活超宏防護(hù)的卓越者進(jìn)入失衡狀態(tài)的問(wèn)題。
? ? ?? 超宏防護(hù)對(duì)群體控制具有抗性,現(xiàn)在戰(zhàn)甲技能造成的任何失衡效果都是無(wú)意觸發(fā)的。 值得注意的是,我們正在探索關(guān)于超宏防護(hù)及其群體控制抗性的一些改動(dòng)。
? 修正了空飛組合 Mod 的效果可以使免疫睡眠的敵人進(jìn)入睡眠的問(wèn)題。(例如擁有超宏防護(hù)的卓越者,爆破使,特定頭目等)
? 修正了瀑流強(qiáng)化可以觸發(fā)靈化武器強(qiáng)襲損耗的問(wèn)題。
? 修正了無(wú)盡虛空裂縫任務(wù)的遺物選擇界面不顯示遺物來(lái)源的問(wèn)題。
? 修正了捕獲任務(wù)由于計(jì)劃變更改為殲滅任務(wù)后生成更多捕獲目標(biāo)的問(wèn)題。
? 修正了夜靈平野/希圖斯晝夜循環(huán)倒計(jì)時(shí)顯示為“0 秒”的問(wèn)題。
? 修正了 Titania 重復(fù)使用剃刀之翼可以穿過(guò)特定地形的問(wèn)題。
? ? ?? 還修正了使用傳識(shí)和剃刀之翼穿到所有地圖外部的問(wèn)題。
? 修正了 Nidus Prime 裝備任何弓類武器退出游戲后會(huì)保持突變形態(tài)的問(wèn)題。
? 修正了倉(cāng)庫(kù)中一些已擁有的顯赫武器的外觀描述中顯示未擁有武器的問(wèn)題。
? 修正了和 Limbo 的放逐相關(guān)的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了與停用指揮官專精技能相關(guān)的多個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了與吸血/血紅卓越者電擊卓越者相關(guān)的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了在梅利卡儲(chǔ)藏箱上交耀金獎(jiǎng)?wù)潞蟛痪眠M(jìn)行主機(jī)遷移時(shí)的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了與 Chroma 的毒素的「元素之護(hù)」有關(guān)的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了與 Garuda 的「穿心利爪」在主機(jī)遷移期間有關(guān)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。

翻譯手記連載篇

Sumbha 蘇姆婆披飾
一款造型別致的披飾,深受豪爽美食家 Grendel 的青睞。
在《Devi Mahatmya》中,Sumbha(?????)和Nisumbha(???????)是兩個(gè)對(duì)抗的阿修羅,并最終被 Kaushiki(Devi Parvati 的一個(gè)化身)殺死。
這個(gè) Sumbha 有許多音譯版本,比如蘇婆。
估計(jì)這個(gè)名字就是取自其中一個(gè)。