最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

快節(jié)奏高對(duì)抗的新模式!斗魂競技場實(shí)戰(zhàn)玩法解讀

2023-06-28 01:25 作者:NGA紅叉區(qū)  | 我要投稿



期待已久的英雄聯(lián)盟新模式2V2V2V2,將在今年暑假上線正式服,玩家兩兩組隊(duì)進(jìn)行相互對(duì)抗。這是一個(gè)快節(jié)奏的游戲模式,15分鐘左右就能打完一局,無需補(bǔ)刀、出門就是干。NGA論壇有幸收到官方邀請(qǐng),筆者率先體驗(yàn)了這個(gè)模式的實(shí)戰(zhàn)玩法,這里和大家分享一下心得。
需要注意的是,線下體驗(yàn)時(shí)使用的是內(nèi)部測試服,設(shè)計(jì)師后續(xù)可能會(huì)有所調(diào)整,大家以正式服的數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。

在測試服中,新模式被命名為“Arena”,直譯是競技場,國服譯作“斗魂競技場”,畢竟這個(gè)模式和斗魂覺醒皮膚同步上線,是2023年的年度大事件。選擇好游戲模式后,我們進(jìn)入匹配階段,新模式是以2人作為一個(gè)隊(duì)伍,然后匹配到其他三個(gè)隊(duì)伍,游戲中會(huì)有一個(gè)野怪風(fēng)格的團(tuán)隊(duì)圖標(biāo)。當(dāng)然,如果玩家是單排的話,就隨機(jī)分配到隊(duì)伍中。


匹配完成后直接進(jìn)入BP階段,這點(diǎn)和排位賽比較相似,我們有10秒的時(shí)候預(yù)選想玩的英雄,然后有25秒的時(shí)間禁用英雄。每個(gè)玩家都可以禁用1個(gè)英雄,禁用后是即時(shí)顯示在上方,所以不會(huì)重復(fù)禁用英雄的情況。目前大家禁用得比較多的還是刺客,畢竟刺客的爆發(fā)能力強(qiáng),集火秒掉一個(gè)后容贏下2V1的殘局。


當(dāng)然,你也可以選擇不禁用角色。禁用階段結(jié)束后,玩家有40秒的時(shí)間來選擇英雄和配置召喚師技能,召喚師技能可以帶兩個(gè),該模式無法配置符文。在加載界面中,玩家以隊(duì)伍的形式展現(xiàn)出來,你可以看到其他人選擇的英雄和召喚師技能。在選擇英雄的時(shí)候,可以和隊(duì)友溝通一下,如果能夠選到有配合的英雄就更好。


進(jìn)入游戲后,我們會(huì)刷新在一個(gè)圓形的中心地圖,有點(diǎn)類似于云頂之弈的選秀階段,但每個(gè)人只能在限定的范圍中活動(dòng)。地圖中心有商店,我們可以花費(fèi)金幣購買裝備。裝備購買階段有40秒,為了讓大家不會(huì)覺得無聊,每個(gè)隊(duì)伍的區(qū)域中會(huì)有一個(gè)假人,讓我們可以測試技能和打發(fā)時(shí)間。
右側(cè)則是顯示每個(gè)隊(duì)伍的血量,游戲剛開始時(shí),每個(gè)隊(duì)伍有20點(diǎn)血,當(dāng)隊(duì)伍的血量為0時(shí)就會(huì)被淘汰。按下TAB鍵,可以查詢每個(gè)玩家的裝備和??怂狗那闆r。
玩家以1000金幣和英雄等級(jí)3開始游戲,這里解釋一下等級(jí)、金幣和商店的機(jī)制。


這個(gè)模式?jīng)]有散件,全部都是成裝!裝備分成了四種,地圖專屬的增益藥水,價(jià)格是700金;類似于大亂斗模式初始裝備的初始裝備,價(jià)格是1000金;各種屬性的鞋子,價(jià)格是1000金;各種傳說和神話裝備,價(jià)格是3000金。該模式有一些特殊裝備,比如幽靈鞋、靈風(fēng)。
第一階段都是1000金,所以基本上是購買初始裝備,而初始裝備視為傳說裝備,可以疊神話裝備的被動(dòng)。新模式的經(jīng)濟(jì)和等級(jí)是隨著回合數(shù)固定增長,所以在游戲中不會(huì)有裝備和經(jīng)濟(jì)方面的優(yōu)勢,這個(gè)游戲考驗(yàn)的是玩家的操作,決定游戲勝負(fù)的是隊(duì)伍血量。
以下是筆者總結(jié)的經(jīng)濟(jì)增長曲線,以及對(duì)應(yīng)回合的建議。
回合1——1000金,買初始裝備
回合2——350金,存錢
回合3——1350金,買鞋
回合4——3700金,買大件
回合5——1050金,存錢
回合6——4400金,買大件
回合7——4750金,買大件,磕藥
回合8——1400金,存錢,磕藥
回合9——買大件,磕藥
回合10——賣初始裝備換大件,磕藥


事實(shí)上,從回合6開始就可以考慮磕藥了,因?yàn)樵诮酉聛淼挠螒蛑校挥谢睾?和回合11不會(huì)提供大量的金幣,其他回合提供的金幣都?jí)蛭覀冑I一個(gè)大件和磕藥。決賽圈回合可以根據(jù)對(duì)方的陣容,購買對(duì)應(yīng)的防御裝或者針對(duì)裝。玩家可以一口氣購買多種藥水,每種藥水都是獨(dú)立的Buff加成,并且只持續(xù)1個(gè)回合。
這里也提供一下等級(jí)的成長曲線。回合1是3級(jí),回合2是4.5級(jí),回合3是6級(jí)。從這個(gè)規(guī)律可以看出,每個(gè)回合提供1.5級(jí)的經(jīng)驗(yàn),所以在第11回合的時(shí)候可以到達(dá)18級(jí)。對(duì)于一些發(fā)育型的英雄,即使前期比較弱勢,等級(jí)和裝備上來后也十分強(qiáng)大,比如薇恩、賈克斯之類。
在裝備購買階段中,我們發(fā)現(xiàn)部分回合提供的金幣很少,這是因?yàn)橄到y(tǒng)給了“強(qiáng)化符文”作為補(bǔ)償,這是類似于云頂之弈??怂箯?qiáng)化機(jī)制的東西。在回合2、回合5、回合8和回合11的時(shí)候,玩家獲得強(qiáng)化符文三選一的機(jī)會(huì),來提高你的作戰(zhàn)能力。


比如上圖是筆者在回合11出現(xiàn)的三個(gè)強(qiáng)化符文。第一個(gè)是定身敵方英雄時(shí),恢復(fù)自身5%最大生命值;第二個(gè)是使用移動(dòng)技能或結(jié)束隱身時(shí),獲得300移速持續(xù)2秒;第三個(gè)是獲得水龍魂,在傷害敵人后提高生命值和法力值回復(fù)。在每局游戲中,我們有兩次重新Roll強(qiáng)化符文的機(jī)會(huì),可以根據(jù)陣容和英雄來選擇適合你的打法。


有些強(qiáng)化符文還能改變游戲機(jī)制,比如最左側(cè)的這個(gè)強(qiáng)化符文,直接將你的召喚師技能換為舊版劍姬大招“利刃華爾茲”,大幅豐富了游戲策略性。強(qiáng)化符文的種類非常多,具體的效果和數(shù)值,我們后續(xù)會(huì)開帖子進(jìn)行匯總。
在強(qiáng)化符文選擇或裝備購買階段結(jié)束后,則是進(jìn)入到戰(zhàn)斗階段。每個(gè)隊(duì)伍會(huì)傳送到特定的地圖中,進(jìn)行2V2的對(duì)抗,地圖的面積比較小,每張地圖都有各自的特點(diǎn)。目前游戲中一共有4張新地圖,分別是霜凍苔原、靈魂蓮華、沙漠綠洲、熔巖大廳,玩家能夠獲得不同的新鮮感。


地圖的美術(shù)風(fēng)格非常漂亮,景觀完成度也是比較高,每張地圖都有大量的地形障礙物,也有爆炸果實(shí)和草叢。
此外,該模式新增了一種植物“能量花卉”。當(dāng)被攻擊時(shí),能量花卉會(huì)釋放魔法花粉來提供生命值、法力值、護(hù)盾值和20%即時(shí)冷卻縮減給攻擊者。能量花卉的刷新需要時(shí)間,一共是3格血量,由于效果比較強(qiáng)力,會(huì)迫使玩家進(jìn)行正面對(duì)抗。


不但如此,地圖上還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些“場景英雄”,可以理解為中立屬性的NPC,他們會(huì)攻擊地圖中的玩家。目前遇到的場景英雄包括瑟提、拉克絲、納亞菲利和莎彌拉,這些英雄的血量并不是很高,造成的傷害一般,但能躲掉的話還是盡量躲。


說完地圖機(jī)制后,我們來聊聊游戲最核心的戰(zhàn)斗部分,在2V2對(duì)抗中擊敗對(duì)手兩人就獲得勝利。
戰(zhàn)斗階段分成兩個(gè)環(huán)節(jié),第一階段是30秒的自由戰(zhàn)斗,第二階段是90秒的烈火之環(huán)。顧名思義,在第二開始時(shí),地圖最外側(cè)會(huì)生成不斷縮小的火圈,類似于極限閃擊模式的火圈。在火圈內(nèi)的玩家會(huì)受到大量傷害,所以玩家會(huì)隨著縮圈進(jìn)行正面對(duì)抗,加速游戲的進(jìn)程。


當(dāng)你擊敗了敵方隊(duì)伍的兩名玩家,視為己方隊(duì)伍獲得本回合的勝利,而失利的隊(duì)伍則是會(huì)受到懲罰。如上述所說,每個(gè)隊(duì)伍是20點(diǎn)初始血量,獲勝不會(huì)加血,但落敗會(huì)扣血。在回合1-3時(shí),落敗隊(duì)伍扣2血;在回合4-6時(shí),落敗隊(duì)伍扣4血;在回合7-9時(shí),落敗隊(duì)伍扣6血;從回合10開始,落敗隊(duì)伍扣8血。
筆者在測試過程中,最多的一次在打完回合12后就獲勝了,目前還沒有遇到過回合13的情況。畢竟這個(gè)傷害累積得很快,到了游戲后期大家裝備成型后,只要正面對(duì)抗的話,十幾秒內(nèi)就能分成勝負(fù),甚至不會(huì)拖到火圈出現(xiàn)。當(dāng)然,如果對(duì)方一直兜圈子避戰(zhàn)的話,就需要通過火圈來強(qiáng)迫最終決斗了。
除了第1回合,其他回合似乎都是優(yōu)先血量最高的兩個(gè)隊(duì)伍匹配,血量最低的兩個(gè)隊(duì)伍匹配,這給血量低的隊(duì)伍一些發(fā)育機(jī)會(huì),不至于走位不被抬走,血量高的隊(duì)伍也面臨競爭壓力。


當(dāng)己方在回合中提前結(jié)束了戰(zhàn)斗,你可以去觀戰(zhàn)其他地圖的玩家,或者直接回到中心地圖進(jìn)行等待,兩者可以自由切換。
如果游戲中后期出現(xiàn)了某支隊(duì)伍被淘汰,只剩下三支隊(duì)伍的時(shí)候,那么其中一支隊(duì)伍就會(huì)輪空,你也可以在該回合選擇觀戰(zhàn),或者原地等候購買裝備階段。當(dāng)其他三支隊(duì)伍的血量都變成0,最后存活的隊(duì)伍就能獲得游戲勝利。
整體來說,斗魂競技場是一個(gè)比較輕快的游戲模式,節(jié)奏方面比極限閃擊還要快,因?yàn)槲覀儫o需補(bǔ)刀刷野,每個(gè)回合購買裝備升級(jí)然后直接開戰(zhàn)。這個(gè)模式也不像極地大亂斗那樣Poke陣容強(qiáng)勢,因?yàn)橛锌s圈的機(jī)制,雙方遲早是要正面交火。由于是2V2對(duì)抗的玩法,等級(jí)和經(jīng)濟(jì)是持平狀態(tài),購買裝備就是成裝,有些冷門英雄在這個(gè)地圖反而比召喚師峽谷還要強(qiáng)力。


此外,強(qiáng)化符文的出現(xiàn),讓玩家可以嘗試各種的陣容搭配,一般情況下都能選到3個(gè)強(qiáng)化符文,所以每局游戲都有新鮮感。模式專屬裝備和場景NPC英雄,同樣為新模式賦予了樂趣。雖然斗魂競技場以回合制戰(zhàn)斗為主,但戰(zhàn)斗方面并不會(huì)那么頻繁,玩家還是留有一些歇息時(shí)間,裝備購買階段可以摸魚,速戰(zhàn)速?zèng)Q的話20秒就結(jié)束回合,15分鐘一局玩起來完全不累。
總體來說,斗魂競技場改善了極限閃擊的不少問題,更有機(jī)會(huì)成為常駐模式,模式團(tuán)隊(duì)重整后交出了一份不錯(cuò)的作業(yè)。筆者已經(jīng)迫不及待看到新模式上線,屆時(shí)就能和小伙伴組隊(duì)開黑,研究一些更加有趣的陣容打法。

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=36810841


快節(jié)奏高對(duì)抗的新模式!斗魂競技場實(shí)戰(zhàn)玩法解讀的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
平泉县| 成都市| 烟台市| 广饶县| 南郑县| 河北区| 贡嘎县| 策勒县| 中超| 新安县| 长沙市| 雅江县| 陆丰市| 怀宁县| 江津市| 慈溪市| 鱼台县| 徐水县| 兴安盟| 兴化市| 华亭县| 库车县| 长岛县| 彰武县| 舒兰市| 沙河市| 秦安县| 黎川县| 沽源县| 牙克石市| 铜川市| 辽中县| 油尖旺区| 海门市| 宝兴县| 静宁县| 尼木县| 石林| 奉化市| 丰顺县| 贞丰县|