3.3 動畫電影劇作規(guī)律
第三節(jié) 動畫電影劇作規(guī)律
一、動畫電影創(chuàng)作特點
1.視覺奇觀
無論影視,還是動畫,電影都處于藝術(shù)造詣與制作水準(zhǔn)的金字塔尖。因為觀眾要花錢進(jìn)入電影院,對作品的期待要高過免費的電視或網(wǎng)絡(luò)劇集。
動畫電影更是如此,基本都會采用當(dāng)下最先進(jìn)的制作技術(shù)。并且,作為賣點,通常會用最先進(jìn)的技術(shù)營造令觀眾驚嘆的視覺奇觀。比如上世紀(jì)90年代《埃及王子》中的“過紅?!倍温?;本世紀(jì)初《海底總動員》中三維動畫海底奇觀;以及2019年國產(chǎn)動畫電影《哪吒之魔童降世》,主打特效,尤其是水粒子特效的極致運用。
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2.故事為王
動畫電影雖然追求視覺奇觀,但長達(dá)90分鐘的長度,僅靠奇觀,觀眾是不可能坐住的。從觀眾角度來講,比技術(shù)、奇觀更加重要的仍然是故事,“皮之不存,毛將焉附”,故事是技術(shù)、奇觀、想象力的基石。
動畫短片主要拼創(chuàng)意,動畫劇集重點拼角色,動畫電影的核心仍然是好故事——創(chuàng)意新穎、角色生動、情節(jié)起伏、情感動人、想象力豐富、主題深刻且富有人性的光輝。
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3.故事內(nèi)容多層次
動畫電影的觀影模式通常是大人領(lǐng)著孩子進(jìn)入影院,這種合家歡的觀影模式不僅要求故事內(nèi)容滿足孩子的口味,同時還要兼顧大人的觀影體驗。因此,動畫電影在內(nèi)容創(chuàng)作方面,具有著針對多元受眾的多層次特點。
(1)表演內(nèi)容的多層次
小孩喜歡看外部表演動作,比如夸張搞笑的動作橋段;而成年人不僅滿足如此,還要深入角色豐富的內(nèi)心世界。比如《海底總動員》中開場段落,爸爸為了保護(hù)兒子不被兇險的海底生物吃掉,在上學(xué)之前,反反復(fù)復(fù)進(jìn)出家門——針對這段表演,小孩看的是“神經(jīng)質(zhì)”父親的夸張與搞笑,而成人卻能被父親的“護(hù)子心切”而感動。
(2)主題內(nèi)涵的多層次
??? 對于兒童來說,淺顯的、甚至套路化的主題是符合他們認(rèn)知的,比如“正義必將戰(zhàn)勝邪惡”“真正的友誼是相互幫助”或者環(huán)保主題;而對于成人觀眾,則要在這些淺顯的、表層的主題背后,融入更加深刻與復(fù)雜的主題,比如《獅子王》中對生與死的嚴(yán)肅思考,《海底總動員》中對子女養(yǎng)育方式的反思。
(3)矛盾沖突與人物關(guān)系的多層次
對于兒童觀眾,他們更加關(guān)注支撐起表層主題的故事框架矛盾沖突與人物關(guān)系,比如好人與壞人的斗爭,好人的朋友與壞人的幫兇,太復(fù)雜了反而理解不了。而對于成人觀眾,則要在這些簡單的矛盾沖突與人物關(guān)系之間,摻雜一些復(fù)雜、微妙的人物關(guān)系,比如《海底總動員》中單身的爸爸與大齡流浪剩女之間的情感關(guān)系,《功夫熊貓1》中叛逆的太郎與浣熊師傅復(fù)雜的人性關(guān)系。
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二、動畫電影劇作技巧
1.具有“移情”作用的主人公
電影可分為兩種類型,“窗電影”與“夢電影”。大部分的藝術(shù)片都是“窗電影”,其觀影的本質(zhì)是透過“窗戶”觀看大千世界的蕓蕓眾生;而“夢電影”則不同,其觀影的本質(zhì)是帶領(lǐng)觀眾做一場“白日夢”——觀眾花錢進(jìn)入影院,燈光熄滅,屏幕亮起,隨著劇情的進(jìn)展,觀眾逐漸忘掉自我,“移情”于主人公,然后跟著主人公經(jīng)歷著生生死死、悲傷歡笑……最后迎來美好的大結(jié)局;燈光亮起,心滿意足地走出影院——大部分的商業(yè)片都是如此。
絕大多數(shù)的動畫電影也都屬于“夢電影”。由此,一個能夠引發(fā)觀眾“移情”的主人公便成了故事創(chuàng)作中的重中之重。通常,動畫電影中的主人公有以下特征:
(1)內(nèi)心善良,性格可愛,并有著人性中共通的優(yōu)秀品質(zhì),如追求夢想、堅持正義、服務(wù)他人;但地位與處境,卻讓觀眾感覺不公,因此才更容易引起觀眾的同情。比如《大圣歸來》中頹廢、落魄的孫悟空,《蟲蟲危機》中位卑、志大的小螞蟻菲力。
(2)故事視角基本等同于主人公視角,以主人公的視角展開故事,故事的主要線索與主人公的命運緊密結(jié)合在一起。
(3)主人公個性突出,行動力強,具備強烈的感染力。這種感染力可以是情感,也可以是品格,亦或是思想。而且這種感染力要在人物的成長過程中逐漸形成,讓“移情”于主人公的觀眾,切身體驗主人公的心路歷程,跟隨主人公一同成長,共同實現(xiàn)自我的提升。
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2.角色的類型化與內(nèi)心的豐富性
動畫角色塑造更適合類型化人物,既不要過于簡單扁平,也不要過于復(fù)雜立體;性格鮮明、個性夸張、內(nèi)心清澈、行動力強,是動畫角色的典型特點。如《獅子王》中睿智慈愛的父親、機智善良的貓鼬、憨厚滑稽的小山豬……每個角色個性都典型夸張,共同組成一個多彩的人物群落。
對于動畫電影中的主人公,除了上述典型特征,還要具備另一特點——內(nèi)心的豐富性,通俗來講,就是角色的自我矛盾沖突。而且,與故事主題相關(guān)的、主人公身上的優(yōu)秀品質(zhì),通常都是在自我矛盾的沖突中逐漸形成,即人物的心理曲線。比如《蟲蟲危機》中的菲力,他雖然具有反抗精神,但卻不太敢直面困難,習(xí)慣抱有僥幸心理,總是期望通過走捷徑達(dá)成目的;但在經(jīng)過一次次挫敗后,開始審視自己,改變自己,最后完成內(nèi)心的成長。
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3.戲劇化結(jié)構(gòu)
動畫電影故事尤其適合戲劇化結(jié)構(gòu),角色間立場的對立、性格的差異,形成正義與邪惡、好與壞、美與丑的戲劇沖突,同時沖突外化為夸張幽默的動作表演,最終通過典型夸張的角色塑造、層次分明的故事結(jié)構(gòu)、極具感染力的情緒情感、跌宕起伏的故事情節(jié),傳達(dá)出鮮明有力的主題。
例如《獅子王》中小獅子辛巴和他的叔叔刀疤,一個代表順應(yīng)自然的正面力量,一個代表妄圖霸占自然、本性掠奪貪婪的黑暗勢力,兩者構(gòu)成故事的主要矛盾。在此主線之外,個別支線矛盾則是源于角色的性格差異,比如小獅子辛巴代表著主流思想——以群體責(zé)任為重,追求公平正義;而丁滿和朋朋則游蕩在主流思想之外,他們崇尚個性自由,毫不在乎他人眼光,兩者間的性格差異構(gòu)成了這條支線的矛盾沖突。
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4.童趣加想象力
動畫片講求童趣,動畫電影也不例外。即使給成人看的,也多是針對那顆久違的童心。因此在動畫電影創(chuàng)作中,要多一些童趣,比如去掉一些過于現(xiàn)實、陰暗、復(fù)雜的社會關(guān)系,代之以簡單、明朗、陽光的人際關(guān)系;繞過過于尖銳、殘酷的矛盾沖突,代之以輕松、幽默的動作沖突。例如改編自《哈姆雷特》的《獅子王》,有意避除了殘酷的宮廷爭斗,代之以正反力量的肢體爭斗;最后大反派刀疤的死亡,不是由正面人物將他殺死,而是讓他自己不小心墜下懸崖,結(jié)束了自己的生命,并且有意繞開死亡過程。
一方面,童心童趣本身就包含著豐富的想象力;另一方面,“瘋狂”的想象力可以幫助大、小觀眾迅速恢復(fù)“童心”,在黑暗的影院環(huán)境中放飛自我,與夢同翔!