寫小說入門指南第10期:小說開局寫作基本方法(二)
如果看完上一篇的理論知識后你還是對開篇的寫法似懂非懂也沒關系,這一篇文章我們邀請了數(shù)位一線編輯來手把手輔導,幫大家提煉總結(jié)。
橡皮我主要給大家分享兩個開局方法:開門見山、故事簡單
最近出成績的作品,他們開頭有兩個共同的特點:開門見山、故事簡單。以QQ閱讀一組的《從我是特種兵開始打卡》和《出道就是巔峰怎么辦》為例,簡單說明一下這兩個特點。
第一,開門見山
兩本書第一章都直接進入故事的正式場景?!短胤N兵》是“軍營起床的場景”,《巔峰》是“比賽現(xiàn)場的場景”。
注意,這里說的是故事的“正式場景”,而不是“XX大陸,XX城”或者“XX市,XX車站”這類故事的“準確地點”。如果是以“場景”開局,作者會偏向于直接描述正在發(fā)生、進行中的具體情節(jié)。而“地點”開局,作者一般會更偏向于表述即將發(fā)生、尚未展開的具體情節(jié)故事。
從表面看兩者似乎差別不大,但若細細品讀,不難發(fā)現(xiàn)這兩種寫法給人的代入感是強弱不一的,而代入感對新書開頭的重要性,不言而喻。
現(xiàn)如今的我網(wǎng)文創(chuàng)作環(huán)境,優(yōu)秀作者、優(yōu)秀作品的不斷出現(xiàn),新的創(chuàng)意、套路不斷快速迭代,作品開篇就應該有更強的代入感,這才能讓讀者打開作品的第一瞬間就被吸引住。
所以建議大家,無需贅述繁雜設定,直接開門見山講故事就行,至于故事設定,后面有足夠的空間可以展示。
?
第二點,故事簡單
《特種兵》開局的故事是從主角起床洗漱展開的,《巔峰》則是從主角坐冷板凳展開。兩個故事的切入點都是簡單明了的點,不繞彎。沒有猜謎解謎,在故事沒完全展開前,沒有多角色場景,拿《特種兵》來說,前兩章可以說完全是主角的獨角戲。開篇故事切入點越簡單,就越容易展開。就好比“一個點可以畫出無數(shù)條直線,兩個點就只能畫出一條直線”一樣,開篇講好一個點,很可能有無數(shù)個優(yōu)秀的開篇,開篇同時講好兩個點,那只有一個最優(yōu)解。就容錯率而言,前者明顯更容易創(chuàng)作。此外,開篇故事簡單,還在于出場的人物數(shù)量,顯然人物越少,越容易掌控,代入感也越容易產(chǎn)生。就如同游戲中的RTS游戲和MOBA游戲一樣,明顯操控“單個游戲角色”對“絕大多數(shù)普通玩家”更友好,更容易上手。
當然,除了這兩點外,還有不少其他需要注意的地方,比如敘述是否清晰、行文是否流暢等等。
以上僅僅是個人的一些觀察和大家做簡單探討,望對大家有所幫助。想講出好故事,還是需要作家朋友們多閱讀、多研究、多總結(jié),結(jié)合自身優(yōu)勢,規(guī)劃好自己未來的創(chuàng)作方向,逐步形成屬于自己的創(chuàng)作風格,才能立于不敗之地。
我今天的分享就到這里了,希望大家有所收獲。
?
小說開局寫作基本方法(二)就先講到這里,喜歡的朋友可以點個贊,收藏一下方便以后復習,下期將為你分享:寫小說入門指南課程第11期:小說開局寫作基本方法(三)