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Humble Bundle的“慈善包”開始做真正的慈善了

2023-04-01 11:00 作者:小花愛受苦  | 我要投稿

  2023年2月6日9時(shí)和18時(shí),土耳其接連發(fā)生兩起7.8級(jí)大地震,震源深度20千米,震中300公里范圍內(nèi)有33座大中城市。

  3月4日,土耳其內(nèi)政部長索伊盧表示,這場災(zāi)難已致土耳其境內(nèi)45968人遇難,這是一個(gè)讓人心情沉重的數(shù)字。

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  所幸,國際社會(huì)對(duì)這場災(zāi)難展現(xiàn)出了極具人道主義關(guān)懷的援助態(tài)度,比如中國政府已經(jīng)在2月7日決定向土耳其和敘利亞提供緊急援助。首批將向土耳其提供4000萬元人民幣緊急援助,包括派遣重型城市救援隊(duì)、醫(yī)療隊(duì),并提供急需的救災(zāi)物資。

  而在另一個(gè)領(lǐng)域,以售賣各種游戲慈善包而聞名的平臺(tái)Humble Bundle,也于3月1日-9日發(fā)售了所謂的“土耳其援助包”,只要花30美元,就能得到72款游戲,其中還不乏《XCOM2》《幽靈行者》《歐洲卡車模擬》等等大作。

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  這一次所有銷售所得將會(huì)100%捐助給救濟(jì)組織、國際醫(yī)療隊(duì)和兒童救助會(huì)等等慈善機(jī)構(gòu),以援助土耳其的災(zāi)后救援工作。

  一邊臭打游戲,一邊又能幫助這個(gè)世界上需要幫助的其他人,這簡直就是秦王摸電線,贏麻了對(duì)吧?

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  不過,我看到不少網(wǎng)友對(duì)慈善包的態(tài)度有些消極。

  有人抱怨打包售賣的游戲是真的“慈善包”。

  72款游戲中最新的應(yīng)該是去年年末發(fā)售的《哥譚騎士》,本作現(xiàn)在在steam上的評(píng)價(jià)是好評(píng)69%的“褒貶不一”,因此在發(fā)售一個(gè)月之后的秋季大促上,本作很快就迎來了首次打折,哥譚騎士的歷史最低價(jià)位是5.5折,即30美元,剩下的71款游戲,則大多都是在HB上參加過多次慈善包的老面孔。

  即一些老用戶需要花30美元買一款口碑不佳,發(fā)行商毫無期待的平庸作品,和許多入庫之后不會(huì)再打開的+1游戲。

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  也有部分老哥表達(dá)了對(duì)于HB平臺(tái)本身的不滿。

  想要了解人們這份反常情緒,得先從HB的發(fā)展開始聊起。

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  2010年,名為“Humble Bundle”的夢想美國舊金山的一個(gè)小車庫里誕生了,Jeff Rosen 和 John Graham 在某一天突發(fā)奇想,他們從當(dāng)時(shí)steam上捆綁銷售的游戲包中獲得了靈感,并由此衍生重新設(shè)計(jì)了名為“慈善包”的全新商業(yè)模式。

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我們都知道,美國車庫是個(gè)神奇的地方,從里面走出來的硬核狠人真不少

  HB最獨(dú)特的付費(fèi)模式可以被概括為“你看著給(pay waht you want)”——即由用戶能夠選擇付費(fèi)金額,平臺(tái)提供對(duì)應(yīng)價(jià)值的游戲,你時(shí)常都能見到“只要1美元就拿下XX款游戲”的標(biāo)題,普遍優(yōu)惠力度極大,充滿誘惑力,所以這一付費(fèi)模式吸引了非常多的用戶。

  不少差點(diǎn)被埋沒的名作,就是在半賣半送中一鳴驚人。

  至少當(dāng)時(shí)的我還負(fù)擔(dān)不起steam上大作動(dòng)輒上百價(jià)格,很長一段時(shí)間都是HB的忠實(shí)用戶。

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  再退一步來說,哪怕慈善包里的游戲并不是全都會(huì)玩,看著自己的steam游戲庫逐漸被填滿,+1本身也是一種正反饋拉滿的體驗(yàn)。

  同時(shí),HB的另一大特色是和許多慈善組織有長期穩(wěn)定的合作,購買游戲的用戶,可以自由為這筆資金的流向劃分比例——你可以讓開發(fā)商賺更多錢,也可以將這筆錢用在無國界醫(yī)生協(xié)會(huì)、紅十字會(huì)、精神病患者康復(fù)項(xiàng)目等更有意義的地方,如果覺得HB運(yùn)營不易,也可以給平臺(tái)更多的抽成。

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  HB在2010年推出第一個(gè)慈善包的內(nèi)容包括了多款當(dāng)時(shí)在小圈子里口碑不錯(cuò)的獨(dú)立游戲,比如World of Goo、Gish、Lugaru、Aquaria和Penumbra Overture,銷量超過57000份,總籌集資金超過117000美元,可謂是首戰(zhàn)大捷。

  自此之后這一商業(yè)模式在玩家群體內(nèi)大受歡迎,截止發(fā)稿前,HB在13年的時(shí)間里總共募集到超過2億美元的善款。

  從盈利模式上來說,HB本能夠辦成一件四贏的好事兒——玩家在貪便宜之余還做了善事,需要幫助的人們得到了幫助,無數(shù)中小開發(fā)者終于能“開飯”了,更重要的是才華能夠得到欣賞,至于平臺(tái)本身也獲得了能夠繼續(xù)運(yùn)營的資源,沒有任何中間商賺差價(jià),所有支出都公開透明。

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  只不過,這個(gè)兼具了利好玩家和開發(fā)者、公益全世界人民和互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)構(gòu)建的“優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目”,不出意外地出了意外。

  有時(shí)候,想要將“公益”二字貫徹到底,那么這個(gè)世界上所有賺大錢的機(jī)會(huì)就和你沒什么關(guān)系了。

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  2015年,小賺了一點(diǎn)錢的HB開始擴(kuò)張業(yè)務(wù),他們聯(lián)合許多獨(dú)立開發(fā)者合作推出了一項(xiàng)服務(wù)——每月以“Humble Original”之名首發(fā)游戲,意圖為獨(dú)立游戲開發(fā)者提供更高的曝光量,而不是某個(gè)慈善包中的“綠葉”陪襯,這項(xiàng)服務(wù)后來升級(jí)成為了現(xiàn)在的訂閱制包月服務(wù)“Humble Choice”,他們后續(xù)還涉足了專業(yè)的游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。

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  但因?yàn)槊つ繑U(kuò)張導(dǎo)致現(xiàn)金流緊張,當(dāng)年就不得已裁員了12人,對(duì)于這家至今都只有70人規(guī)模的小公司來說,接近20%的這個(gè)數(shù)字并不算少,在很長一段時(shí)間里,最多只收取15%手續(xù)費(fèi)的HB活在勉強(qiáng)糊口的邊緣。

  終于在2017年,HB的聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO Jeffrey Rosen 在官方博客上宣布被知名游戲媒體 IGN 收購,雙方并未公布交易的價(jià)格。

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  在公開的采訪中,Jeffrey Rosen表示——之后HB將會(huì)繼續(xù)作為一家獨(dú)立的子公司運(yùn)營,不會(huì)受到收購的影響,無論是商業(yè)模式還是人事架構(gòu),都不會(huì)有太大的變動(dòng)。但可以預(yù)見,有了IGN提供的資源支持,HB平臺(tái)運(yùn)行、慈善捐款這部分的業(yè)務(wù)將做得更好。

  他說:“選擇 IGN 是因?yàn)閮杉夜径紝?duì)游戲充滿熱情,樂于在推廣好游戲的同時(shí)做慈善。你可以把它理解成,一切其實(shí)都照常,只是變得更好了?!?/p>

  在當(dāng)時(shí),很多玩家們不認(rèn)可這一次的收購,普遍認(rèn)為獨(dú)立游戲不應(yīng)該被資本過度裹挾。事實(shí)上,玩家們是對(duì)的,一切并沒有變得好起來。

  2019年,兩位聯(lián)合創(chuàng)始人 Jeff Rosen 和 John Graham 先后離職,實(shí)現(xiàn)了被收購→股票套現(xiàn)→財(cái)務(wù)自由離場的人生三級(jí)跳,至于那個(gè)從小車庫中帶出來的,想要讓世界更美好的理想,或許已經(jīng)不重要了。

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  2021年上半年,一部分HB用戶發(fā)現(xiàn)自己開始無法分配捐款的比例,曾經(jīng)可以自由選擇捐贈(zèng)比例的滑塊功能被刪除了,只能從2個(gè)預(yù)設(shè)的比例中選擇,其中捐贈(zèng)的最高比例被限定在了15%,HB的“這一次試探”在網(wǎng)上引發(fā)了不小的輿論風(fēng)波。

  在一個(gè)月后,HB正式宣布取消所有用戶的滑塊,這個(gè)決定被大量用戶反對(duì),受到了包括用戶、開發(fā)者在內(nèi)的全面抵制,最終,在幾乎一面倒的輿論下,HB不得已加回了滑塊功能。

  現(xiàn)在,你在HB上購買慈善包依然能選擇付費(fèi)流向的比例,只不過,平臺(tái)將會(huì)強(qiáng)制設(shè)限收取15%的費(fèi)用用于維持運(yùn)營,上不封頂,即用戶能夠在“工作室所得”和“善款”之間分配的比例最大只有85%。

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  正是HB被收購后不可避免地走上了商業(yè)化之路,創(chuàng)始人的套現(xiàn)立場,以及平臺(tái)一次次“朝三暮四”式的試探,不少用戶開始質(zhì)疑HB做慈善的純粹性,特別是HB現(xiàn)在背后的母公司還是業(yè)內(nèi)“聲名昭著”的IGN,也無可厚非。

  說回“HB慈善包”本身。

  在去年3月,HB也曾經(jīng)發(fā)售過“烏克蘭慈善包”,支付40美元以上,就能夠獲得超過125款游戲,慈善包中包含了《喋血復(fù)仇》《量子破碎》《地鐵:離去》等大作,每一款未打折的原價(jià)都超過40美元。

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  同樣,銷售所得的100%都會(huì)用于聲援烏克蘭,當(dāng)然,并非是支援俄烏戰(zhàn)爭。這一筆資金最終會(huì)流向無國界醫(yī)生、國際救援委員會(huì)、等等非盈利人道救援組織,幫助那些在戰(zhàn)爭中飽受苦難的普通人民。

  最終,烏克蘭慈善包籌到了超過1000萬美元的善款,這一筆所有玩家都能看到的、實(shí)實(shí)在在的錢,我想怎么都比在國會(huì)山拍著胸脯保證烏克蘭人民能夠照常生活的“澤帥”要靠譜不少。

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  截止發(fā)稿,“土耳其慈善包”已經(jīng)結(jié)束銷售,HB總共募集到了超過360萬美元的善款,在巨大的天災(zāi)人禍面前,能被一幫臭打游戲的記掛著,我想是值得慶幸的。所以不管怎么說,HB還有在替游戲玩家“積功德”,唯獨(dú)這件事并不該被指責(zé)。

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  至此,敬禮!

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Humble Bundle的“慈善包”開始做真正的慈善了的評(píng)論 (共 條)

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