5.0版本 900+防御 200屬性常駐 龍轉(zhuǎn)伏魔激昂超解流盾斧 極限配裝推薦
????跟大家分享一下我的相對(duì)極限煉化配裝吧,我要先聲明,我這套是我自己喜歡鉆研配裝自?shī)首詷?lè)所煉制出來(lái)的魔法產(chǎn)物,正常煉化無(wú)法產(chǎn)出。
????因?yàn)辇堔D(zhuǎn)和伏魔綁定了部件,裝備選用克服天彗龍頭胸腰和黑絲手腿湊齊龍轉(zhuǎn)3伏魔3,護(hù)石使用攻3-速變2-311。沿用目前的主流龍轉(zhuǎn)伏魔配裝思路,我個(gè)人因?yàn)楸容^喜歡凹裝備就稍微做了些細(xì)微的改動(dòng),在盡可能低的防御犧牲(-18防,雷耐性-2)下配齊了其它一些我想要的技能。
????之所以說(shuō)是相對(duì)極限的煉化,是因?yàn)榕溲b過(guò)程中我選擇移除3級(jí)龍耐性再自己塞珠子的方法賺取了一些怪異點(diǎn)數(shù),圍繞這一件裝備再加上不同武器的孔位其實(shí)還有一些整體優(yōu)化的空間,但是我覺(jué)得本身是模版類型的配裝就沒(méi)有必要再根據(jù)武器單獨(dú)細(xì)化下去了。大家如果還想再繼續(xù)塞一些技能完全可以以這套為模版用防御點(diǎn)數(shù)煉化技能,畢竟這套防御力還是挺高的?;蛘哂心男┘寄芟胍獡Q掉也可以更改怪異詞條或珠子插法。
先說(shuō)全身模版(不包括武器孔位):
????攻7,
????對(duì)應(yīng)屬性強(qiáng)化5,
????防御性能5(與嘲諷防御取舍,犧牲怪物憤怒時(shí)的一些防御力換取全程防性覆蓋),
????全屬性耐性3,
????高速變形3,
????伏魔耗命3,
????龍氣轉(zhuǎn)換3,
????激昂3,
????弱點(diǎn)特效【屬性】3,
????鋼殼的恩惠3(增加水冰屬性,同時(shí)其他屬性也能減輕伏魔的影響),
????怨恨3(覆蓋率可觀),
????炮彈裝填2,
????防御強(qiáng)化1(我可以不用,但我不能沒(méi)有),
????回避距離提升1,
????連擊1,
????剛心1(超模1級(jí)孔),
????耐沖1
怪異煉化:
????武器煉化:
? ? ????攻擊2槽屬性7槽,因?yàn)?.0版本更新了擴(kuò)容客制槽會(huì)增加對(duì)應(yīng)屬性,攻擊,斬位等功能,盡可能地多多擴(kuò)容,如果素材實(shí)在不夠優(yōu)先選擇屬性。
???? 頭部煉化:
????????移除:力量解放2級(jí),防御力-6
????????添加:孔位+3,b激昂1級(jí),c回避距離提升1級(jí)
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???? 胸部煉化:
???? ????移除:龍耐性3級(jí)
???? ????添加:孔位+1,a連擊1級(jí),a怨恨1級(jí),b激昂1級(jí)
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????手部煉化:
???? ????移除:雷耐性1點(diǎn),防御力-6,防御力-6
???? ????添加:孔位+2
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???? 腰部煉化:
???? ????移除:耐力極速回復(fù)3級(jí)
???? ????添加:孔位+3,孔位+1,b激昂1級(jí),c防御性能1級(jí)
????
???? 腿部煉化:
???? ????移除:雷耐性1點(diǎn)
???? ????添加:c炮彈裝填2級(jí)
全身珠子插法:
????頭部:
????????對(duì)應(yīng)屬性珠4 * 1,耐龍珠3 * 1, 對(duì)應(yīng)屬性珠1 * 1
????胸部:
????????耐火珠3 * 1, 耐水珠3 * 1, 剛心珠1 * 1
????手部:
????????耐雷珠3 * 1, 耐沖珠1 * 1, 鋼殼珠1 * 1
????腰部:
????????耐水珠3 * 1, 屬擊珠2 * 1, 攻擊珠1 * 1
????腿部:
????????鐵壁珠2 * 1, 屬擊珠1 * 1, 速變珠1 * 1
????護(hù)石:
????????鐵壁珠2 * 1, 鋼殼珠1 * 2
????以上就是配裝的全部?jī)?nèi)容,感謝大家觀看,本身就是一套我隨意煉化的裝備,但是姑且廢了一些心思。發(fā)出來(lái)如果能對(duì)哪怕一位喜歡極限配裝的朋友有所幫助就再好不過(guò)了,這套裝備可能還會(huì)有些我發(fā)現(xiàn)不了的問(wèn)題,也歡迎路過(guò)的大佬們指正。
題外話,關(guān)于怪異煉化的小技巧:
????我至今看了很多up的“極限”配裝視頻,發(fā)現(xiàn)有許多人沒(méi)有仔細(xì)研究怪異煉化的點(diǎn)數(shù)系統(tǒng),只是上來(lái)直接每個(gè)裝備-48防御力然后硬凹技能,著實(shí)非常的浪費(fèi)。
????煉化系統(tǒng)其實(shí)非常靈活,有很多取巧的空間。例如我在這次煉化中使用的技巧,移除胸部3個(gè)1孔的龍耐性技能賺取30點(diǎn)數(shù),然后再自己一個(gè)4級(jí)孔把技能填上,因?yàn)槲遗溲b中4級(jí)孔位的需求已經(jīng)達(dá)到了,我就可以用這30點(diǎn)數(shù)再凹別的技能。
????同理,如果你煉化完一個(gè)裝備后有多余的空白煉化詞條(每個(gè)裝備一共有7個(gè)),你甚至可以選擇移除一個(gè)裝備已有的b級(jí)或者c級(jí)技能,再手動(dòng)添加回來(lái),這樣每個(gè)b級(jí)技能可以賺取1點(diǎn)怪異點(diǎn)數(shù)(10-9),而c級(jí)更是可以賺取4點(diǎn)(10-6)。有時(shí)候恰恰就是這1-2點(diǎn)點(diǎn)數(shù)使得你不得不再花費(fèi)6點(diǎn)防御力或?qū)傩阅托詠?lái)填空子。
????在怪異煉化和插珠子間也有說(shuō)法,舉例如果你同時(shí)需要一個(gè)a級(jí)技能怨恨和一個(gè)c級(jí)技能防御性能,這兩個(gè)技能都是2孔等效,如果你選擇用珠子插挑戰(zhàn)者再煉化防御性能只會(huì)花費(fèi)6點(diǎn)點(diǎn)數(shù),而相反用珠子插防御性能再煉化怨恨則會(huì)花費(fèi)整整12點(diǎn)。
????然后就是犧牲防御力方面,-12防御力可以轉(zhuǎn)換成5點(diǎn)怪異點(diǎn)數(shù),而如果你選擇兩個(gè)-6防御力詞條則可以為你帶來(lái)6點(diǎn)點(diǎn)數(shù),這是因?yàn)?6詞條每個(gè)給你3點(diǎn),而-12才給5點(diǎn)。耐力值同理,選擇-3屬性耐性會(huì)給你帶來(lái)3點(diǎn)點(diǎn)數(shù),而兩個(gè)-1卻可以轉(zhuǎn)換成4點(diǎn)點(diǎn)數(shù),每個(gè)分別是2點(diǎn)。
????通過(guò)怪異煉化,除了那些還不能手動(dòng)煉化的技能,我們選擇每個(gè)裝備完全可以通過(guò)“等效技能數(shù)”這個(gè)概念來(lái)決定,這里再舉一個(gè)例子就是銀火龍頭部,通過(guò)移除1級(jí)會(huì)心擊【屬性】和三級(jí)風(fēng)壓耐性這4個(gè)無(wú)關(guān)重要的技能,我們就可以把孔位擴(kuò)充成3個(gè)4級(jí)孔的同時(shí)還有富裕再增加一個(gè)a級(jí)技能,完全改變了這個(gè)裝備本來(lái)的受眾范圍,轉(zhuǎn)變成了用途廣泛的多4級(jí)孔零件。
????最后就是剩余的怪異點(diǎn)數(shù),你哪怕是剩下來(lái)1點(diǎn)都可以選擇+1點(diǎn)防御力,這東西就是極少成多,細(xì)節(jié)決定成敗,說(shuō)不定什么時(shí)候就是這1點(diǎn)防御力讓你剩下個(gè)絲血呢(這話雖然我自己都不信,現(xiàn)在怪物傷害太高了。。。)
以上
冶煉屋的狩人Karyuudo