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【狗蛋的游戲評(píng)測(cè)】最終幻想16—孤注一擲

2023-06-26 19:18 作者:邏輯學(xué)帶師Songer  | 我要投稿
  1. 畫面發(fā)灰也是ff14的通病
  2. ff14的裝備也僅僅體現(xiàn)為裝等提升
  3. 打過高難本的都知道ff14的進(jìn)階戰(zhàn)斗核心也是規(guī)劃并在團(tuán)輔里集中傾瀉資源
  4. 陸行鳥系統(tǒng)還真在支線里(雖然系統(tǒng)給出了提示并且這時(shí)玩的不耐煩的玩家都會(huì)滿世界找玩家問哪里開坐騎,但是單機(jī)……)
  5. 關(guān)卡一本道,小怪演出boss輪流來,這跟ff14的副本如出一轍
  6. 超帶勁的演出也是和ff14一脈相承的,ff14的“單機(jī)式體驗(yàn)”很大程度是給演出撐起來的
  7. ff14的支線任務(wù)同樣分為加號(hào)和普通感嘆號(hào)支線兩個(gè)級(jí)別,攻略都只會(huì)推薦你做前者,因?yàn)樯婕跋到y(tǒng)開放,內(nèi)容量也足;而后者真的是狗都不做

不是,真就ff14+2是吧(苦笑)

【狗蛋的游戲評(píng)測(cè)】最終幻想16—孤注一擲的評(píng)論 (共 條)

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