【狗蛋的游戲評(píng)測(cè)】最終幻想16—孤注一擲
2023-06-26 19:18 作者:邏輯學(xué)帶師Songer | 我要投稿

- 畫面發(fā)灰也是ff14的通病
- ff14的裝備也僅僅體現(xiàn)為裝等提升
- 打過高難本的都知道ff14的進(jìn)階戰(zhàn)斗核心也是規(guī)劃并在團(tuán)輔里集中傾瀉資源
- 陸行鳥系統(tǒng)還真在支線里(雖然系統(tǒng)給出了提示并且這時(shí)玩的不耐煩的玩家都會(huì)滿世界找玩家問哪里開坐騎,但是單機(jī)……)
- 關(guān)卡一本道,小怪演出boss輪流來,這跟ff14的副本如出一轍
- 超帶勁的演出也是和ff14一脈相承的,ff14的“單機(jī)式體驗(yàn)”很大程度是給演出撐起來的
- ff14的支線任務(wù)同樣分為加號(hào)和普通感嘆號(hào)支線兩個(gè)級(jí)別,攻略都只會(huì)推薦你做前者,因?yàn)樯婕跋到y(tǒng)開放,內(nèi)容量也足;而后者真的是狗都不做
不是,真就ff14+2是吧(苦笑)
標(biāo)簽: