詳細(xì)講解android 12 Instrumentation.java代碼,有哪些方法,這寫方法都是干嘛用的
Instrumentation.java 是 Android App 中用于實(shí)現(xiàn)測試用例的關(guān)鍵類之一,該類主要用于構(gòu)建和執(zhí)行 Android 應(yīng)用程序測試。
以下是 Instrumentation.java 中的一些關(guān)鍵方法和它們的用途:
1. callActivityOnCreate(Activity activity, Bundle icicle) - 調(diào)用指定 activity 的 onCreate() 方法。?
2. callActivityOnResume(Activity activity) - 調(diào)用指定 activity 的 onResume() 方法。
3. callActivityOnPause(Activity activity) - 調(diào)用指定 activity 的 onPause() 方法。
4. callActivityOnStop(Activity activity) - 調(diào)用指定 activity 的 onStop() 方法。
5. callActivityOnDestroy(Activity activity) - 調(diào)用指定 activity 的 onDestroy() 方法。
上述這些方法都是用來模擬 Activity 的生命周期,并在測試中對應(yīng)用程序行為進(jìn)行控制和觀察的。
6. sendKeySync(KeyEvent event) - 向應(yīng)用程序發(fā)送模擬按鍵事件,比如模擬用戶敲擊鍵盤、點(diǎn)擊 Back、Home 等按鍵操作。
7. sendPointerSync(MotionEvent event) - 向應(yīng)用程序發(fā)送模擬觸屏事件,比如模擬用戶拖拽、點(diǎn)擊、雙指縮放等手勢操作。
8. setInTouchMode(boolean inTouch) - 設(shè)置當(dāng)前的觸屏模式是否處于觸摸模式。
上述這些方法可用于模擬用戶對應(yīng)用程序的鍵盤和觸屏操作。
9. startActivitySync(Intent intent) - 用指定的 Intent 啟動(dòng)一個(gè) activity,并且在 activity 執(zhí)行完畢后返回。
10. waitForIdleSync() - 等待主線程空閑,可以避免某些測試步驟在 UI 線程的處理完成前便開始執(zhí)行下一步操作。
這兩個(gè)方法都可用于執(zhí)行與業(yè)務(wù)邏輯相關(guān)的測試。
總之,Instrumentation.java 是 Android App 中主要用于實(shí)現(xiàn)測試用例的途徑之一,而其中的方法則充滿了用于模擬用戶各種操作及其封裝。
