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DNF:10月最新職業(yè)排名,紅眼哥首登幻神位,劍魂爭議頗大

2021-10-25 09:10 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

“一代版本一代神,代代版本大紅神!”話雖如此說,但實際紅眼哥真正登頂幻神的版本,還是挺少的,100版本全職業(yè)平衡終于落下帷幕,也正好為全職業(yè)排名有一定大致分解,兄弟們覺得哪些職業(yè)算得上幻神呢?

10月全職業(yè)排名

首先,排名這種東西,并沒有任何官方依據(jù),而且不同玩家都有各自想法,所以這里參考了一份玩家評論數(shù)較多的排名,僅作為參考!

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“真神”境界,只有一位職業(yè),未三覺的女氣功!

經(jīng)過了兩次加強,全職業(yè)中唯一個加強超過30%職業(yè),再加上花花不三覺,還可以偷跑覺醒,瞬間打滿一二覺,不管是實戰(zhàn)還是修煉場表現(xiàn),都堪稱完美,而且實在不行了,還可以走巨龍混團呢!

“幻神”境界,藍拳、刃影、念帝,精靈騎士、紅眼、男氣功!說實話,這應該是近幾年來,紅眼哥首次登頂幻神位置,而且大家也能發(fā)現(xiàn),這幾個字也,幾乎無一例外,全都是單純的以高數(shù)據(jù)著稱,紅十修煉場傷害都在33億以上,數(shù)據(jù)高未必是幻神,但數(shù)據(jù)帝肯定不是幻神。

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紅眼實戰(zhàn)表現(xiàn)雖然不如刃影、劍帝,但相比于大多數(shù)冷門職業(yè),還是比較占優(yōu)勢的,再加上國服紅眼玩家,普遍打造較好,這應該是紅眼少有的高光時刻了!

再往下“超一線”等職業(yè),就不一一列舉了,鸚鵡、龍騎、漫游等冷門職業(yè)上榜,說明職業(yè)平衡還是有成效的,最起碼打亂了原先的職業(yè)順序,來看幾位爭議性較大的職業(yè)!

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劍帝排在“二線”合理嗎?單論以數(shù)據(jù)而言,劍帝理論傷害的確不高,即便二次平衡加強了5%,也依舊改變不了定位;

但換個角度看,加強之后的劍帝,數(shù)據(jù)中流,凌駕于大部分34C之上(依舊純C倒數(shù)),不過劍帝的技能形態(tài)是公認的優(yōu)秀,實戰(zhàn)體驗拉滿,所以排個“二線職業(yè)”不算過分。

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再然后就是“劍魂”了,這是受非議最多的地方,嚴重懷疑制作者刻意帶節(jié)奏,加強20%之后劍魂竟然變成了下水道?那沒加強之前,豈不是下水道的下水道嗎?

客觀分析,劍魂由于國服特色加強20%,在全職業(yè)中尚屬一般,但劍魂加強之前的基礎數(shù)據(jù)一直是比較好的,而且劍魂實戰(zhàn)體驗也不算差,大拔刀、猛龍就是為實戰(zhàn)而設計的,怎么說也不至于比劍帝更低,劍魂不說超一線,至少排個“一線”毫無問題!

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最后就是兩位毫無爭議性的“地心職業(yè)”,黑暗武士和締造者!加強了嗎?加強了;真的加強了嗎?并沒有!

試問一下,職業(yè)加強到底是為了什么?不就是為了超過其他職業(yè)嗎,但黑暗武士和締造者,雖然二者都加強了,但不管是數(shù)據(jù)還是實戰(zhàn)體驗,都依舊是全職業(yè)墊底的存在,這樣的加強有意義嗎?

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個人小結:

職業(yè)排名有一定參考性,不過數(shù)據(jù)和實戰(zhàn)畢竟是兩碼事兒,也很少有人完全精通62個職業(yè),所以存在著一些偏差還是可以理解的。

不過總的來說,本次職業(yè)平衡最大的特色在于,打破了鬼劍士一家獨大的局面,以前是“九劍時代”,現(xiàn)在才是“百花齊放”,兄弟們對本次平衡還滿意嗎?


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