黑道模擬器

各位有沒有幻想過當(dāng)一名黑道老大,在道上叱咤風(fēng)云盡情地將自己的拳腳施展出來,不錯,這世間諸多游戲之中確實有一個系列可以滿足你們的愿望——如龍系列。
??如龍(日版名:龍が如く,英文版名:Yakuza,臺灣譯作"人中之龍")是由游戲公司SEGA(世嘉)創(chuàng)作并發(fā)行的動作冒險游戲系列。第一部于2005年12月08日發(fā)行。系列聚焦于東城會黑道主角桐生一馬。桐生經(jīng)常幫助東城會,系列還講述他通過收養(yǎng)孤兒尋找另一種生活方式。如龍的游戲方式是玩家在開放世界中控制桐生一馬(或在某些作品中控制其他角色),遭遇敵人或在城市中執(zhí)行某些活動會獲得經(jīng)驗值。系列源自名越稔洋創(chuàng)作一款講述黑幫生活方式的新游戲的渴望。系列截至2015售出750萬。游戲在日本本土市場的強勁銷量促生了系列媒體多元化發(fā)展,其中如改編真人電影;真人舞臺劇等。摘自百科。
??如龍目前來說是關(guān)于黑道題材游戲之中,自由度最高的一款。這么高的自由度給游戲本身的內(nèi)容帶來了更多可能性,玩家可以借助于地圖不斷對于游戲里的內(nèi)容進行探索,在這個探索過程中,我們可以從中不斷地發(fā)現(xiàn)彩蛋,例如那些硬盤的里女神的小卡片,這也是如龍游戲從第一代開始就保持的一個特色,而且如果游戲要出新作,就會在當(dāng)年發(fā)售新作的同時,進行“女神選舉”,這也使得這個游戲擁有了與玩家最貼近的一個方面。畢竟,英雄的旁邊可總是需要個美女的。
??這款游戲的體量并不龐大,在剛開始游玩的時候,游戲的主線非常明確,而且游戲本身的內(nèi)容更像是一部電影,但卻與電影不同的是它可以自由進行探索。在這樣自由探索的同時,也就一定程度上弱化了本身的主線內(nèi)容,畢竟有的玩家就會拋棄主線而選擇去收集卡片或者是經(jīng)營自己的歌舞伎町。它的打擊手感是同類型游戲里最好的,擁有多個不同的打擊風(fēng)格,每種風(fēng)格都包含了特殊的動作以及特效。這一點在游戲的中前期都可以作為一個很大的亮點,但當(dāng)玩家玩過了初體驗也就是到達游戲的中后期的時候,這樣打擊風(fēng)格反而也會使人厭倦,這也是無法避免的。
??說一下游戲的不足吧。其中最令人反感的就是你在大家進行任務(wù)的時候,街邊的混混或者是敵對的黑幫總會來追著你,并且阻撓你繼續(xù)地進行任務(wù),這也就使得你想進行游戲的主線而迫不得已地停下去應(yīng)對這一群小嘍啰。這真的很讓人反感。本身的個人感覺游戲的劇本和內(nèi)容來說不是特別的吸引人,所以難免就會使人厭煩,但好在每代都在努力嘗試改變游戲劇本上的問題,目前來說雖有不足,但一直在改善。
??建議最好還是等到打折的時候入手,因為如果全價買,我個人感覺不值。馬上就要黑五了,各位可以準(zhǔn)備一下錢包,感興趣的可以入手。
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