【首發(fā)】宮崎英高最新專訪,談及《艾爾登法環(huán)》DLC劇情

近日,BAFTA 2023 ( 英國電影和電視藝術(shù)學(xué)院 ) 獲獎(jiǎng)名單公布,《艾爾登法環(huán)》斬獲最佳原創(chuàng)IP和最佳多人游戲兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),宮崎英高到場出席,并在之后的酒會(huì)環(huán)節(jié)與ING記者進(jìn)行了一場非正式訪談,討論了迄今為止社區(qū)中對游戲劇情最大的幾個(gè)疑問。
以下為訪談全文,為方便閱讀略有編輯。

1、
ING:我們有注意到,近期出版的《艾爾登法環(huán) 知識之書》(Elden Ring Books of Knowledge)中提到生命誕生自熔爐(crucible),請問是這樣嗎?
宮崎英高:很高興你閱讀了這本書。在狹間地歷史的最早時(shí)期,所有的生命都起源于熔爐,這也是黃金樹(Erdtree)的原始形態(tài),在熔爐中,每個(gè)生物的各個(gè)方面都融合在一起。詳細(xì)解釋的話可能有些復(fù)雜,但熔爐的原始生命力催生了融合各種特征組合的新物種:兩棲動(dòng)物、鳥類、爬行動(dòng)物、哺乳動(dòng)物,以及無數(shù)其他物種,混種也是自那時(shí)誕生。

2、
ING:那么自生命誕生后,有王這一概念嗎?以及游戲劇情中出現(xiàn)的那些外在神祇是怎么一回事?
宮崎英高:這是一個(gè)復(fù)雜的問題呢,這也是我的首次回答。熔爐誕生生命后,狹間地由獲得智慧的野獸以及它們所侍奉的遠(yuǎn)古巨龍所統(tǒng)治,早在黃金律確立之前,龍王普拉頓??怂棺鳛榈谝晃话瑺柕峭踅y(tǒng)治了這個(gè)時(shí)代。
至于游戲中出現(xiàn)的那些外在神祇,我的回答可能要長一點(diǎn)了。
在浩瀚的宇宙中,狹間地這顆初出茅廬的行星并不孤單,不久,星空中許多外在神祇和墮落生物注意到了它的存在,對這顆年輕的星球及其文明產(chǎn)生了不同程度的影響。
在這些實(shí)體中,無上意志(the Greater Will)在塑造新世界方面發(fā)揮了最直接、最重要的作用,它將一顆攜帶著野獸的黃金流星送入狹間地,這只野獸是律法的具象化,而后成為艾爾登法環(huán)。為了傳播其教義并鞏固其對生命的控制,無上意志依靠一群奇怪的手狀生物——在游戲中我們統(tǒng)稱為指頭,它們既是傳教者又是執(zhí)行者。經(jīng)過一系列漫長而殘酷的沖突,終于建立了基于黃金律的神權(quán)政體∶一個(gè)具象為黃金樹并由艾爾登法環(huán)維系的絕對律法體系。
黃金律法是瑪莉卡女王擁有的律法,她是稀人,在與另一位律法擁有者——宵色眼眸女王競爭中勝出,之后她成為了神權(quán)國首腦和守護(hù)神。

3、
ING:您能談?wù)劯疰诶淄鯁??在他身上似乎有很多謎團(tuán)!
宮崎英高:葛孚雷是瑪莉卡女王的配偶,在這個(gè)體系中也是由無上意志任命的首位艾爾登王(也是歷史上僅次于龍王普拉頓??扑沟牡诙唬疰诶滓袁斃蚩ǖ拿x贏得了一場又一場的戰(zhàn)斗,并在巨人戰(zhàn)爭中取得勝利,終止了灰滅火焰對黃金樹的威脅,為瑪麗卡確立黃金樹時(shí)代(the Age of the Erdtree)鋪平了道路。
葛孚雷的身上體現(xiàn)著褪色者們在歷史長河中的漫漫掙扎,他不僅與褪色者們共享著許多象征之物,還代表著一種與褪色者建立起的深厚聯(lián)系,一種來自某個(gè)曾經(jīng)絢爛奪目,如今卻暗淡失輝的事物的聯(lián)系。

4、
ING:黃金樹時(shí)代我們在游戲并未體驗(yàn)過,請問那是個(gè)怎樣的時(shí)代?
宮崎英高:沒錯(cuò),黃金樹時(shí)代在游戲中作為背景故事出現(xiàn),這也是喬治·R·R·馬丁先生構(gòu)筑的基礎(chǔ)世界觀設(shè)定。喬治·R·R·馬丁先生從一開始就參與了本作的開發(fā),他負(fù)責(zé)勾勒這個(gè)世界的歷史和神話設(shè)定,而這些設(shè)定是我們最初的創(chuàng)作動(dòng)力,我們用它構(gòu)建了游戲最基礎(chǔ)的一些東西。
(笑),至于黃金樹時(shí)代嘛,這個(gè)紀(jì)元以偉大的繁榮、富饒和穩(wěn)定為標(biāo)志,艾爾登法環(huán)改寫了自然法則,限制了命定之死,使逝者的靈魂回歸黃金樹樹根得以再世,這個(gè)紀(jì)元的賜福如露滴般落在眾生身上,這些元素我們也作為道具加入到了游戲中
然而豐饒時(shí)代并沒有持續(xù)多久,不久后瑪麗卡親手擊碎了艾爾登法環(huán),顛覆了原有的黃金秩序,這也成為了主角——「褪色者」返回狹間地的契機(jī)。

ING:前段時(shí)間貴社公布了DLC黃金樹之影(Shadow of the Erdtree),預(yù)告圖中一位金色長發(fā)女子正騎著靈馬行走在一片金黃色的麥田間,遠(yuǎn)處的黃金樹不再散發(fā)光芒,天空也被黑暗籠罩,您能解釋一下這些東西嗎?
宮崎英高:您有注意到游戲的最新消息,是的,我們正在制作新DLC,但我覺得現(xiàn)在不是應(yīng)該說明詳細(xì)情況的時(shí)機(jī),我們想做的是保留玩家自己探索的感覺,讓玩家享受自己揭開世界面紗的樂趣。
在游戲中,黃金樹符合“賦予秩序,掌控律法并施于世界”的事物定位,但因?yàn)檫@些事物也會(huì)生長變遷,也會(huì)衰退死亡,所以,我覺得預(yù)告圖中再次登場的黃金樹無論在視覺層面還是主題層面與DLC要講述的內(nèi)容相當(dāng)合適。不過為避免劇透,我就點(diǎn)到為止!

6、
ING:所以DLC劇情會(huì)與“命定之死”(Destined Death)有關(guān)?
宮崎英高:就現(xiàn)狀而言,大家也許還是DLC要展現(xiàn)的內(nèi)容一頭霧水,但這些應(yīng)該會(huì)在之后逐漸揭曉。
再補(bǔ)充一點(diǎn),對生和死,我還是有很多地方?jīng)]想明白。游戲本身也是我對這些命題的一種探索,希望通過游戲的方方面面尋求并構(gòu)建出自己的生死觀。同時(shí)游戲中所呈現(xiàn)的世界,也是我的一種精神上的憧憬。我所理解的“這是一種很好的生”或者“那是一種很好的死”,都被安置在游戲里。我也依然在不斷的摸索中。借助游戲我們可以反復(fù)的嘗試體會(huì)其中滋味,因此也才會(huì)著重表現(xiàn)“生死”的概念吧。

7、
ING:以上就是我的所有問題了,十分感謝您的參與。
宮崎英高:我希望自己解答了你的問題。如果沒有馬丁先生的那些神話故事,《艾爾登法環(huán)》就不可能成功面世。我非常感謝游戲的成功給我們帶來的難以置信的激勵(lì),也感謝喬治·馬丁先生用他的作品為我們開辟的新天地。
8、
ING:最后,請對所有熱愛艾爾登法環(huán)的玩家說一些話作為結(jié)語吧。
宮崎英高:《艾爾登法環(huán)》是一款將我的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和個(gè)人特色推上頂峰的集大成之作,我真心希望各位能充分享受這款游戲。此外,都去關(guān)注呆毛有點(diǎn)高吧,上面這些都是他瞎編的!

PS:祝各位褪色者愚人節(jié)快樂