【賽吧2023年解析大賽】德拉莫斯解析——進可攻退可守的平民戰(zhàn)神
PART0 前言
德拉莫斯,一只早期的皇御聯(lián)防高級組件。雖然隨著時代的浪潮,由一線逐步變?yōu)槔溟T。但當我們再次拿起這只精靈,叩響現(xiàn)代環(huán)境的大門時,或許會有驚喜的發(fā)現(xiàn)。
接下來,就一起來解析這只強化流的限強精靈吧。

目錄:
PART1 種族值解析
PART2 魂印解析
PART3 技能解析
PART4 配置解析
PART5 環(huán)境/屬性解析
PART6 操作方式解析
PART7 德拉莫斯的“好隊友”
PART8 實戰(zhàn)解析
PART9 總結(jié)

PART1 種族值解析
德拉莫斯的種族值為735,正常周主打水平,只能說中規(guī)中矩。

體力168:這對于德拉莫斯一只依賴高體粉傷受益的精靈來說算是比較低的了,好在這個值也不算特別低,肯給爆體的話基礎(chǔ)面板還是可以在1000左右。
攻擊142:非常優(yōu)秀的攻擊值了,德拉莫斯本身紅傷輸出較高,稍微刷一點攻擊就可以打出相當可觀的紅傷輸出。
雙防110:偏低的數(shù)值,但德拉莫斯的魂印有特殊的保命手段,因此無傷大雅。
速度135:這個值多少有點尷尬了,德龍本身不依賴先手權(quán)導(dǎo)致它沒有刷速的必要。即使刷速去拼先手開出焚骨煉獄,也競爭不了136+的精靈,食之無味棄之可惜。如果實在要刷,540就可以止步了,保證快過星索。
總結(jié):種族值的分配還是不錯的,基本也奠定了德拉莫斯攻體為主的一個刷法,如果能壓一壓速度給到體力和防御就更好了。

PART2 魂印解析
德拉莫斯的魂印分為兩段,有干擾、恢復(fù)、控制三重效果。進可攻退可守,非常有趣。

省流版本:
受擊偷強,無強化害怕;回合末自己有強化1/3月亮,滿體力改為40%體限粉。
1.觸發(fā)效果:
①對手攻擊技能命中前令自身吸取對手能力提升狀態(tài),
判定細節(jié):
(1)這個技能判定為“點擊級”,即對手打德龍之前,它就把強化給偷過來了,包括miss和盔。
(2)僅有攻擊技能能觸發(fā)這個吸強,如果是被屬性技能(如天后·弗麗嘉“天饒之國”等)命中,則不會觸發(fā)吸強效果。
(3)如果對方使用的技能有消強反轉(zhuǎn)或者偷強效果,那么因為德龍會先吸強,所以對面是可以影響德龍的強化的。
這條效果是德龍最有名的效果,也奠定了德龍的一大玩法“中切”,對面強化越高,德龍切上去就會越安穩(wěn),威懾能力也會越強。而且對面強化一旦高起來了,中切就是一鍵成型,不光保證了坦度,下回合也可以依靠150打出一個非常離譜的核爆。非常適合在隊伍中做限強手的位置——但是要注意一個點,由于德龍的吸強并不是像其他限強手,讓強化在場上直接消失。所以一定要提防對方的限強手,完成干擾的任務(wù)之后該切就切,反正德龍不缺返場能力。
而且,在實現(xiàn)偷強之后,對面的身上是沒有強化的,那么對面下回合只要敢打你就是害怕。對面只能選擇補彈控。但這個時候德龍偷了強化速度肯定是比對面快的,而且90%以上的精靈彈控都在屬性技能上面,這個時候德龍依靠先手“焚骨煉獄”又可以賺到一個回合差。
此外,根據(jù)上述第三條判定,對于一些成型后使用的技能帶有偷強結(jié)算或視強為弱的效果(如鈴熙“鬼焰無極刀”,始皇帝?嬴政“夷滅”,命運之輪?莫伊萊“陰陽三合”等)的精靈就不要隨意中切吸強了,防止被對面一個技能直接拍死,畢竟技能效果是在“使用級”判定之后,但總的來講這個判定還是很不錯的。
②若對手不處于能力提升狀態(tài)則100%令對手害怕。
判定細節(jié):
(1)該控制效果和?;实氖軗艨赝恚瑫粚γ鎻椏?。
(2)該效果并不會像艾夏拉一樣直接讓對面點不出來技能。
(3)如果德拉莫斯受擊死亡,那么這個害怕控依舊可以觸發(fā)。
(4)控制和偷強的判定一樣均為“使用級”。
(5)如果雙方均可以彈控,對手去斷我方的回合,控制并不會彈到自己身上。
(6)如果德拉莫斯和始皇帝?嬴政對位,德拉莫斯先手將嬴政的玉璽壓到了4方一下,那么嬴政的免控將不會觸發(fā)。
(7)腐蝕德拉莫斯在受擊時,魂印害怕控的節(jié)點早于腐蝕麻痹控。
(8)如果對手使用的技能獲得了次免或者彈控(例如裁罪魔剪?賽澤絲“孤身絕念刺”,驚濤海皇?波塞冬“滄洋馭世決”等),不會導(dǎo)致害怕被被抵消,但如果對手已經(jīng)有次免就會被抵消。
(9)如果對面有魂印異常收益,那么本回合可以觸發(fā)這個收益(如祭空墟祖被控封屬,那么如果祭祖先手打德龍被控的話德龍本回合屬性就開不出來)
德拉莫斯的第二條挨打效果,其實單論受益我個人覺得完全不輸?shù)谝粭l,甚至在某些特定情況下反而需要依靠這個受擊控去偷雞或者進行中轉(zhuǎn)造同起或者預(yù)判同切。這也給予了德拉莫斯更強的中切打斷能力,只要不亂切怎么說都是有正受益的。在陣容當中缺少攔截的時候,德拉莫斯也可以酌情考慮(雖然只是個軟攔),在可利用程度上面是比戰(zhàn)爭獵魔之流好得多的。而反復(fù)的控場也讓德拉莫斯有了迅速消耗次免的能力(尤其是腐蝕德龍,能夠一次性消耗兩個次免),進一步提升了其干擾空間。
再從本身的站場收益來講,德拉莫斯是一只啟動相當快的精靈,一旦拿到回合差就能爆發(fā)出非常撕裂的輸出,這個控制效果也給予了德拉莫斯不凡的戰(zhàn)場成型能力以實現(xiàn)速推,輕松實現(xiàn)站場。
2.傷害效果
①回合結(jié)束時若自身處于能力提升狀態(tài)則恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害,恢復(fù)體力時若自身為滿體力則效果轉(zhuǎn)變?yōu)楦郊幼陨碜畲篌w力值40%的百分比傷害。
判定細節(jié):
(1)這個月亮是可以詐尸的。
(2)注意節(jié)點是“回合結(jié)束時”,先手擊殺會跳回合無法觸發(fā)上述效果。
(3)如果自身在回合結(jié)束時為滿體,但在回合結(jié)束時因為吃了粉傷而不滿體了,依舊是觸發(fā)40%粉而非月亮。
重量級效果,德拉莫斯的爆粉輸出來源,這也是為什么大眾德拉莫斯普遍選擇爆體的主要原因。由于德拉莫斯的主流玩法是“遇到強化中切”,想要滿足自身身上有強化還是相當容易的。即使沒有強化,也可以依靠受擊害怕控,開出【深淵龍怒】或者【驚魂滅世嘯】來獲得強化。而無論是否滿體,這個效果均會爆發(fā)出非常高的粉傷,而且滿體粉也防止了正向月亮在滿體時啥也沒有的尷尬局面。而且這個效果還有一個優(yōu)勢是百分比傷害,完全不虛重生。搭配上技能中各中可以互相堆疊的粉傷,在一瞬間打出粉傷核彈也不是不可能。
拋開這個粉傷來談,這個效果本身也給德拉莫斯提供了一個相當穩(wěn)定的續(xù)航。無論是配合魂印第一條前半段的吸強,還是后半段的控制靠回合差開出強化/第五,均能夠從各種層面上保證德拉莫斯1回合啟動強化狀態(tài),從而進入穩(wěn)定續(xù)航和粉傷狀態(tài)。
總結(jié):非常有意思的魂印,層層效果相扣形成一個完美的干擾和輸出閉環(huán),并且沒有一句廢話,非常優(yōu)秀的設(shè)計。

核心技能:恐魘夢境

①吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則吸取對手300點體力(和第二條共同ID:1364,同款效果:希瓦“殘影掠”)
這個效果給予了德拉莫斯一個主動偷強的能力,讓他想要拿到強化不一定只能被動挨打。而偷強給的300點吸血進一步強化了德拉莫斯的粉傷能力,配合魂印可以在這回合內(nèi)制造粉傷核彈,讓這個技能可以爆發(fā)出更加可觀的混傷,死切偷人也會更加穩(wěn)定。
②若對手不處于能力提升狀態(tài)則令對手全屬性-1
這條效果一般不會打出多么質(zhì)變的效果,甚至還會白給一個反弱收益。但是如果對面也打先3并且比你快就有好玩的了。對手打你偷強,此時對面沒了強化,這個技能打過去還是有全屬性-1,那么就還可以額外拉出一級強化差。而且這個效果也是一個和強化等級緊密聯(lián)系的效果,也會吃到變威力收益,可以在特定情況下打出一個秒殺震撼。
③出手時若自身滿體力則技能威力提升100%(ID:925,同款效果:霍夫曼“震地無雙錘”,光之懲戒?英卡洛斯“璨星斷刃”)
判定細節(jié):
(1)這個效果是先結(jié)算能力等級變化再結(jié)算傷害。
(2)要求自身出手時滿體力才能觸發(fā)增傷,注意和“海棠教皇?未明”滿體暴擊的區(qū)別。
(3)PVE中并不能偷強結(jié)算傷害。
重量級的效果來了,在我看來,這個技能前面一串效果都是在為這個效果服務(wù)。這條效果意味著什么?只要德龍克制對面,對面身上又有強化,那死切出來直接就是一個毀滅式的偷雞,強化越高打人越狠。
這個效果也具備一定的反佛能力,一旦對面選擇用佛攔掉我方的一只精靈,對面吃了佛掛上強化直接死切偷雞也不失為一種玩法(尤其是針對黑沃德大象這類接佛精靈,基本先3一腳踹死)。依靠這個技能,便可開發(fā)出一種玩法——死切偷雞流(這個打法會在后面細說)。
拋開這個玩法來講,由于德拉莫斯極強的續(xù)航能力,配合“深淵龍怒”的達比例續(xù)航,可以讓德拉莫斯長期把血線保持在高位,也可以靠這個技能打出高額紅傷,雖然不如墮惡融合,但這可是先手技能啊。
總結(jié):主動限強的技能,有這極強的紅傷輸出,給予了它不凡的死切輸出能力。
核心技能:焚骨煉獄

①4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài)(ID:191)
中規(guī)中矩,不過多贅述。
②3回合內(nèi)對手使用屬性技能則隨機進入2種異常狀態(tài)(ID:1348,同款效果:斯凱普“心生惡念”,鬼面幽蝶“劃影為光”)
判定細節(jié):
①附加強化的節(jié)點在對面點出了技能之后,即對面技能觸發(fā)了技能效果才會觸發(fā)。
②如果對面屬性技能綁定斷回合,這個效果則不會觸發(fā)(例如杰特洛“奔鷹破穹”,衛(wèi)岳“落花有意”)。
③由于整體節(jié)點靠后,所以如果對面點出屬性沒掛上異常就會直接斷回合,但是不能進行后手斷回合,借此實現(xiàn)一個偽封屬(諸如天后·弗麗嘉“永佑誓約”,祭空墟祖“古諭魔盒”等都相當于封屬了)。
集成度很高的一個詞條,開出來約等于鎖住了對面不帶彈控的屬性技能。而且這個效果的一個優(yōu)勢在于對線年費團的時候,這個技能可以一次性消耗掉對面所有的次免,再加上年費的次免都是綁定在非強化上的(蒼星除外),那么就意味著對面年費必須要面對下一回合打德拉莫斯就被害怕,拿次免被耗完,開強化被控的高壓環(huán)境(帝君:?)。和魂印的高壓干擾能力形成了一個完整的閉環(huán),放在這套技能組里面契合度極高。
③3回合內(nèi),若自身能力提升狀態(tài)被消除則吸取對手最大體力的1/3(ID:1109,同款效果:芳馨?茉蕊兒“芳馨永存”)
判定細節(jié):
(1)如果當回合觸發(fā)雙消,則該效果無法觸發(fā)。
很多人覺得這個補償是一個無足輕重的效果,但在我看來則不盡然,下面來談?wù)勎业目捶ā?br>首先,大部分精靈是沒有雙消的。也就是說,這個1/3吸血在大部分時間是可以穩(wěn)定拿到的。如果對面無強化時消德龍強化,那么德龍拿不到魂印月亮,但仍然有這條效果兜底。依靠這個效果使自己在強化消失的當回合可以避免大比例扣血,從而在下回合穩(wěn)定開出強化/第五(而且這個效果是在彈控上面的,除非雙消控,消強控反而會讓對面害了自己還白瞎一段體力)。
當然,如果對面有雙消,上述討論當我沒說。
總結(jié):詞條不多但集成度很高,沒有廢話(你說對吧,邪靈王的染夜天妖可是四詞條呢),屬于是必帶的技能 兼具干擾、打斷和兜底的作用,也可以進行對星皇之流的特化針對。
核心技能:深淵龍怒

①全屬性+1,對手不處于能力提升狀態(tài)時強化效果翻倍(ID:1020,同款效果:梅林“原初魔法”,西楚霸王?項羽“氣蓋山河”)
看得出來寫這個強化補償?shù)脑O(shè)計師是動了腦子的,德拉莫斯本身限強能力突出,這個+2相當容易觸發(fā)。但是放到現(xiàn)在全屬性+2的話某個神秘超能系精靈就要找上門了。
②4回合內(nèi)每回合使用技能則出手流程結(jié)束后恢復(fù)自身最大體力的1/1,恢復(fù)體力時若自身體力低于最大體力的1/2則附加給對手等量百分比傷害(ID:927,偉大到?jīng)]有同款效果)
判定細節(jié):
(1)回血和月亮效果均在雙方出手以后,類比奇鐮解放。
(2)由于在雙方出手流程結(jié)束后,所以先手擊殺跳回合會直接跳掉這個回血。
(3)和魂印滿體交互時,先觸發(fā)1/1回血,再判定是否滿體
是的,你沒有看錯,整個游戲最偉大的續(xù)航詞條居然在一個735身上。長達4回合的達比例續(xù)航讓德拉莫斯的長線生存能力達到了近乎恐怖的程度。在低體月亮的加持下更是逼迫對面必須一擊秒殺德拉莫斯,否則將會被喂大月亮(甚至連東叔也只能擁有1/3)。和眾多的回血效果相互堆疊,只要對面不斷回合那就是4回合不死,如果對于上海的概念較強,一旦深淵龍怒可以保證自己掉大半管血,那么就會被德拉莫斯核爆。而在受擊控的作用之下,也大大降低了被斷回合的風險以及極高的容錯率,保護自己續(xù)上第二個強化。
而且這條效果依然是百分比傷害,這說明了什么?說明了刷點盾的德拉莫斯在開出這個技能后,對面的重生之翼如果強2及以上,不但難以處理德拉莫斯,甚至有被德拉莫斯低體1/1粉+魂印40%粉而當場暴斃!
這一條效果幾乎可以讓德拉莫斯實現(xiàn)一鍵啟動,如果對面缺少控制能力或者已經(jīng)被控,這個技能也是一個不錯的起手技能。
③下2回合自身所有技能先制+2(ID:863)
中規(guī)中矩,不多贅述。
總結(jié):起手強化可以一鍵成型的技能,可用于無強化中切后啟動。
核心技能:墮惡融合

①若自身處于能力提升狀態(tài)則造成的攻擊傷害額外提升100%(ID:842,同款效果:戰(zhàn)之狂熱?英卡洛斯“赤華斷刃”,但是是50%,100%目前也是獨一檔)
判定細節(jié):
(1)雖然寫的是“額外提升”,但是BOSS有效(注意與鈴熙“鋒芒盡顯”的“額外提升”區(qū)分,鈴熙的額外提升是BOSS無效的)!可以拿來當強攻手(雖然現(xiàn)在越來越多的地獄因子開始鎖強化了)。
(2)因為是增加傷害,所以威力寶石有效(參考業(yè)凜“寒鐮舞”)。
(3)被先手消強則吃不到增傷。
全賽唯一一個有強化100%增傷的技能(莫策就是大手筆,又是1/1續(xù)航又是達比例增傷),無論是中切偷強還是直接強化,都可以在下回合爆發(fā)出極高的紅傷,非常恐怖。在本身機制的加持下可以視為無條件翻倍。
②暴擊率提升40%,每次使用額外提升20%,最高概率100%(ID:696,同款效果:幻境界皇“異域封魂曲”,逆魂?佩特菲德“逆勢裂地決”)
判定細節(jié):
(1)下場概率重置,暴擊后概率重置(MISS也會重置)
這個效果放在這表面上是為了增加傷害,實際上玩起來給我的感受就是漏洞百出。且不說這個效果是多么的演,不到80%基本爆不出來。再說,這個效果進一步提升跳蓋的不穩(wěn)定性,如果德拉莫斯不暴擊是完全可以跳機蓋的,但是德拉莫斯作為一個要殺人的干擾又完全不可能去壓攻,一旦暴擊我只能說聽天由命了,很坑的一個效果。
總結(jié):PVE強攻技能,純輸出技能,在實戰(zhàn)中由于其極強的不穩(wěn)定性+無先制導(dǎo)致使用頻率一般(但是不建議換石頭)。
核心技能:驚魂滅世嘯

①消除對手回合類效果,消除成功則免疫下1回合受到的攻擊傷害(ID:1034,同款效果:逆魂?佩特菲德“逆魂之握”,庫萊姆斯“罰?神殞永夜”)
判定細節(jié):
(1)斷回合補償為回合類效果可以被后手斷回合呢。
(2)如果對面下回合使用的技能有斷回合效果那么不觸發(fā)擋傷。
一個優(yōu)秀的斷回合補償,但由于判定較低級,所以一般也就打打信息差。但如果對面攻擊斷回合反過來又會觸發(fā)吸強或害怕,所以這個擋傷還是可以貼合魂印賺一個回合差的。
②當回合未擊敗對手則下2回合每回合攻擊+2(ID:678)
判定細節(jié):
(1)表面上寫的是“下2回合”,實測也確實是下2回合,但抽象的是本回合+下2回合均可斷掉。
(2)先手擊殺跳回合依舊可以觸發(fā)攻擊+2
德拉莫斯的攻擊技能主動強化效果,2回合攻擊+2疊起來就是+4,提供的輸出加成相當之高,而且2回合的持續(xù)強化讓自己吃了消強之后還可以續(xù)出強化拿到魂印月亮抬血線,連貫性設(shè)計的相當好
③附加自身最大體力30%的固定傷害且恢復(fù)等量體力,體力低于1/3時效果翻倍(ID:852,同款效果:魔靈王?斯摩亞蒂“亡者弒魂爆”,冰魄?柯爾德“王?冰河世紀”)
(不愧是庫萊姆斯的造物,第五技能有兩個詞條都和她一模一樣)
判定細節(jié):
(1)體力低于1/3:如果自己出手的時候體力低于1/3,則觸發(fā)月亮,注意和海棠教皇?未明魂印的滿體暴擊判定區(qū)分。
(2)由于是反向月亮,不用擔心滿體啥也沒有。
依舊是和魂印效果堆疊,可以打出非常高的粉傷。這個效果也可以當成是深淵龍怒的青春版效果,在開不出屬性的時候依靠這個技能拿到主動續(xù)航抬高血線。
總結(jié):詞條不多,但一點出來直接同時激活魂印粉傷,續(xù)航以及紅傷,也可以作為起手技能(這玩法一下就花起來了,什么技能都可以用來起手)。

PART4 配置解析
性格:固執(zhí)
學(xué)習(xí)力:120攻252體138盾(理由:根據(jù)傷害公式可以計算出:對線660物防1060體的啟靈元神在不計隨機數(shù)的情況下,技能“恐魘夢境”想要偷雞全屬性+2的元神需要605.976的物攻值,為了保險起見將物攻給到了620,剩下的就為了中切重生星皇全部給了物防)
抗性:紅抗全滿,綠抗55疲憊。(早期有55睡眠的刷法,但由于現(xiàn)在常幾乎在H5查無此人所以不考慮)
特性:
優(yōu)先級:堅硬≥強襲>毒特性>精準(作者洗出來了毒特性就順手留了)
寶石:
“恐魘夢境”綁定追命寶石/暴擊寶石/攻擊+1寶石
“墮惡融合”綁定威力寶石
“焚骨煉獄/深淵龍怒”綁定燒傷寶石/控制寶石
刻?。?br>個人配置:無間之岳+九霄之鐘+V8-05
其余可選刻印:爆體刻印(如圣戰(zhàn),10,13,14,作者因為是微氪黨所以給不起頂配)
悼亡之岳(攻體較高)龍荒之息(攻盾較高)源生龍心(攻體較高)
(最好選擇攻體刻印,即使攻擊低了的刻印防體兩項也不能太拉跨)
勝天未來復(fù)仇者面板(神啟者和耀世者都錯過了,并且作者玩天命也玩的比較多):

富哥可用的兇獸V10/平民可用的圣戰(zhàn)配置數(shù)據(jù)參考:



PART5 屬性/環(huán)境解析
樓主flash和H5都玩,所以先從flash和H5兩個維度給德拉莫斯的競技強度定性(按照顫氏評分)。
Flash:5星中游的水平,由于flash腳本占了九成往上,德拉莫斯的受擊害怕就會顯得如魚得水,可以偷雞啟靈元神、黑沃德,強攔蒼星,獵殺腳本(注意是腳本)?;?、坦普瑞,聯(lián)防武心嬋、團長等腳本大將,也可以作為放腳本螳螂的一塊拼圖,許多難以對策的腳本大將都能迎刃而解。而且本身在進入節(jié)奏(即雙屬性開出來)后壓制力不凡,甚至有推隊的潛力。而且在flash端紫薇局略多的環(huán)境下,德拉莫斯也是很好的冷門粉碎機(雖然本身也是冷門,但至少是冷門中強度較頂尖的一類)。如果放在以前,我可能會給它更高的評價,但是礙于德拉莫斯難以對策現(xiàn)在的普達腳本以及莫伊萊這一屹立不倒的腳本最愛,所以在flash端我個人給到一個5星評價。
H5:4星中上水平,達不到4星半。雖然德拉莫斯本身具有一定的中轉(zhuǎn)、限強、偷雞的能力。但在龍儀、倪克斯和黑沃德這類分奴精靈的襯托下就相形見絀了。而且本身H5中?;省⑻蛊杖疬@類腳本精靈數(shù)量驟降,取而代之的則是簫澈等讓德拉莫斯極為頭疼的精靈,再加之H5全是真人,出招也不會像腳本那么機械化,一些腳本中很好處理的精靈可能就難以防備,在高壓環(huán)境下很少有人會去選擇這么個冷門精靈。但是本身偷雞能力強,可進行特化對策,因此在特定情況下可以考慮攜帶。
德拉莫斯的屬性為混沌?龍系

打擊面:
2倍以上主要打擊冰系及邪靈系衍生,雖然這倆屬性之前已經(jīng)快被混沌和神靈打絕種了,但現(xiàn)在又有了死灰復(fù)燃的跡象。常見的精靈有【凜戾?寂滅魔神】【爵刻?黑沃德】【無上?萬魔天尊】【冥王?蒼月影】【寒吟?龍裳】【帕妮絲】和【業(yè)凜】(次時代占了一半)
【凜戾?寂滅魔神】雖然寂滅是強化流精靈,同起的話,由于吃了速度的虧加上獅盔效果難打,中切也容易被一刀揚了。死切的話看對面身上有沒有盔,沒有盔直接先3揚了??梢酝?,但不好正面對線。因此,在死切寂滅的時候一定要先把寂滅身上的盔打掉。
【爵刻?黑沃德】同起先3揚了,中切還是要看次免和彈控效果是否在身上,沒有的話直接中切,刷爆體的話黑沃德大概率只能將我們打殘。死切偷雞還是要盯一下次免,因為這個時候黑沃德大概率是沒有流血的,他要是敢打就會被魂印控住并且德拉莫斯一般也只會大殘,這個時候就可以用強化順勢造出核彈了。
【無上?萬魔天尊】沒有星皇BUFF的話很難對線,德拉莫斯刷不起害怕控,而且萬魔本身就免害怕,一切的受擊控理論都是無濟于事,即使反打也有可能會被萬魔原地彈死。如果有星皇BUFF對面萬魔大概率也不會首發(fā),并且德拉莫斯也不方便逮捕。
【冥王?蒼月影】打蒼月主要還是在于對面蒼月如何起手,如果蒼月起手開彈傷,那么肯定是沒有德拉莫斯的先3快的,在這種情況下就可以一鍵秒殺蒼月。但是如果對面打的是先4就要看自己會不會被控了,被控了就寄,即使沒有被控,先3也吃不到滿體收益,但是對面的蒼月會被反控并且被輕松反打。如果是首發(fā)星皇BUFF蒼月直接開勇的話,還是用簫澈這位單段高粉克星來解更好。
【寒吟?龍裳】隨便打,沒什么好說的,讓N也過不去德龍,即使龍裳粉傷再逆天也不一定高的過德拉莫斯偉大的4/3續(xù)航
【帕妮絲】由于德拉莫斯本身沒有封屬手段,再加上帕妮絲個個都是肉豬級別的雙防,導(dǎo)致德拉莫斯想要依靠攻擊技能擊殺帕妮絲并不是一件容易的事,以及令人頭疼的斷回合封屬讓德拉莫斯開出強化長效戰(zhàn)場可能性太低。我個人的思路是開出強化保證第一回合的血線和續(xù)航,然后依靠魂印粉傷擊殺帕妮絲。
【業(yè)凜】由于業(yè)凜魂印自帶的每回合強化,基本上1個先3過去業(yè)凜必死無疑。(這就不得不提到業(yè)凜先3判定強化的問題了,如果德拉莫斯在業(yè)凜使用技能前偷了業(yè)凜的強化,業(yè)凜又偷回來,不會吃到160%的增傷,所以不用擔心自己寄掉)。
這里用列表闡明一下德拉莫斯對線業(yè)凜的一個流程圖,這個精靈現(xiàn)在環(huán)境里面還是不少情況下能夠碰見的,尤其是現(xiàn)在東輝的地位越來越高的時候,也讓各位進一步明晰德拉莫斯的判定細節(jié):

1.5克制主要有【擎空?凡爾斯】【締笙】【啟靈元神】【瀚宇星皇】。
【擎空?凡爾斯】過不去的,壓軸飛王的壓制力絕對不是一個低倍克制就能解決的。
【締笙】正常情況很難過去,如果締笙強化上去了可以死切偷雞——但是考慮到締笙那個逆天的擊殺受益……感覺不如55冰封業(yè)凜中切。
【啟靈元神】這個結(jié)果其實會讓人很意外的,經(jīng)過我的實戰(zhàn)下來,德龍可以穩(wěn)定死切偷雞元神,而且必須是對點過的成型元神,可以先3一腳踹死(天命德龍,攻擊605+,皇御德龍踹不死)
(PS:德拉莫斯無性別,不要想著用女權(quán)直接帶走)
【瀚宇星皇】同起在速度優(yōu)勢和疲憊抗的加持下可以穩(wěn)定拿捏星皇,不建議中切,玩意發(fā)怒就好玩了,當然也可以死切偷雞。
防御面:前穹明時代的頂級受擊面,雖然放眼望去一片綠,但是克制我們的都是熱門屬性(沒辦法龍系環(huán)境日漸式微了),最低倍數(shù)也只有0.75倍。高倍克制德拉莫斯的常見精靈有【御象靈尊】【戰(zhàn)之狂熱?英卡洛斯】【弒神獵皇】和【龍焉】(甚至有兩個都是被環(huán)境硬抬上來的)

【御象靈尊】直接被聚死,好在現(xiàn)在大象查無此人了。
【戰(zhàn)之狂熱?英卡洛斯】戰(zhàn)刀是比較難對線的,戰(zhàn)刀自帶的魂免以及現(xiàn)在越來越多的刷攻戰(zhàn)刀導(dǎo)致德拉莫斯會被一刀下去變成一條死龍。而且在本身不低的坦度下,想要150或者先3秒了也很難操作起來,建議潤。
【弒神獵皇】站場就是送擊殺盔,獵皇能卷到的極限體力遠比德龍高,再加之獵皇起手都是彈控,德龍刷不起害怕,幾乎不考慮對線。
【龍焉】走強化流的龍系精靈龍焉可喜歡了,直接龍舞罰踹死。如果是非皇御同起,德拉莫斯或許德拉莫斯可以嘗試先3反殺
1.5倍克制的有【烏拉諾斯】【極戰(zhàn)?阿爾斯蘭】【祭空墟祖】【簫澈】【命運之輪?莫伊萊】和【坦普瑞】
【烏拉諾斯】因為烏拉打德龍并不能像打四倍一樣輕松,所以這倆幾乎不可能正面對線,略過。如果真要對線的話,德拉莫斯的贏面其實不大,因為德拉莫斯再怎么不可能比烏拉諾斯快,對面先手神主敕令一開出來還是只能跑。
【極戰(zhàn)?阿爾斯蘭】直接被血脈壓制,戰(zhàn)王由于本身炸裂的紅傷加上被控就免紅導(dǎo)致德拉莫斯幾乎被完美克制,不建議對線。
【祭空墟祖】由于wxc的出現(xiàn)而一夜間攜帶率暴漲的精靈。本身混傷極度夸張,容易被150先手控住,并且受擊控礙于祭祖滿體無法觸發(fā),德拉莫斯此時身上又沒有強化,肯定是吃不下100%增傷的,并且祭祖先3偷強也有100%增傷,想要對線,我看是難上加難。
【簫澈】完全過不去,魂印的月亮只會變成內(nèi)鬼效果讓德拉莫斯紅傷不了一點。
【命運之輪?莫伊萊】幾乎沒有對線的能力,橫豎都是被合。
【坦普瑞】這個就要看對面聰不聰明了,碰到一些不熟悉德拉莫斯的起手打第五拿盔那坦普瑞就是死路一條。但是考慮到坦普瑞起手彈控的情況,我的建議是遇見坦普瑞起手第五,如果對面要彈控就會被后手斷回合,即使坦普瑞下一發(fā)必然被控。
如果坦普瑞已經(jīng)拿到了次免、盔或者星皇BUFF,就不建議上德拉莫斯對線了,德拉莫斯也就完全同起能打打坦普瑞。
總結(jié):環(huán)境尚可的屬性,確實被復(fù)興的冰系勢力抬了一手,但是在打擊穹明而興起的獵皇戰(zhàn)刀的壓迫之下稍微褪去了一點實力,但總的來說還是不錯的屬性,沒有拖它的后腿。
其他精靈(有些一眼能打或者不能打的就不講了):
【武心嬋】本身沒有單防武心嬋的能力,但是站幾回合可以直接消耗掉武心嬋的紅鱗和黃鱗,如果同起遇到完全不刷速的皇御武心嬋甚至可以給她先3一腳踹出白鱗。逼迫武心嬋提前解藍交掉白鱗或者在已經(jīng)交出白鱗后消掉紅黃后接神羅爵刻偷雞,即使武心嬋切走了,她的返場能力也會大打折扣。
注意一個點,根據(jù)我之前對策星皇BUFF武心嬋的經(jīng)驗,在星皇BUFF和武心嬋的黃鱗/白鱗判定交互時,會優(yōu)先判定鱗片。
【逐界蒼星】在蒼星剛剛出道的時候,疲憊抗德拉莫斯攔蒼星的理論就已經(jīng)確立,德拉莫斯受擊吸強,蒼星強化疊加的再高也是無濟于事,只要德拉莫斯抓住一個穿抗,就可以穩(wěn)定反打蒼星了。
【霍光】在特定情形下,德拉莫斯具備攔霍光能力:即霍光登場第一招沒打第五的時候(某些腳本的霍光是起手開坤,不會打第五,這個時候德拉莫斯就可以攔下霍光了)。
【逆魂·佩特菲德】天命德拉莫斯可以死切強6團長的,但這還是要看對面團長打不打先3,打先三德龍死,不打先3團長死。
【跳攔截】這里直接上結(jié)論:
完全過不去的:三尊大佛
可以嘗試跳的:
【圣甲·蓋亞】:本身德拉莫斯微弱機蓋,只要不是150打到了機蓋身上,一般都可以穩(wěn)跳。
【尤莉米特】:跳傘主要是靠第五本身并沒有高紅來用低傷破掉加護,并且混沌龍本身也不高倍尤莉米特,也不至于打出特別高的紅傷,即使吃了誅魔,如果身上有1/1回血還是可以硬抗一下。
【不滅地威·薩瑞卡】:和跳蓋一個原理,依靠粉傷灌死犀牛。
剩下沒提到的,諸如【楓眠】【倪克斯】等,可以算作是德拉莫斯無法對線或者很容易打敗的精靈,不作考慮。

PART6?操作方式解析
對于天命德拉莫斯,我個人的定位是刺客+干擾(并重,沒有孰輕孰重),同時兼?zhèn)湟欢ㄖ髁ψ鲬?zhàn)能力和攔截能力。雖然德拉莫斯的混傷極高,但是礙于環(huán)境劣勢,很多精靈在對位的時候都過不去,但是本身克制面好,機制過硬,能夠?qū)Σ簧倬`構(gòu)成不低的威脅。
刺客定位分析:
能執(zhí)行該定位的根源:“恐魘夢境”滿體增傷和偷強結(jié)算。
僅憑這一個技能能夠死切很多成型精靈以及接佛精靈。典型的諸如佛接爵刻,對點啟靈都能直接秒掉。
但是注意:在面對先手勇或者先手秒勢力的時候不建議執(zhí)行上述先手秒操作而更建議控住或者限制了強化就跑,由于天命德拉莫斯本身皮較脆(僅憑續(xù)航高不能叫皮厚,比如你總不能說黑沃德兔兔吸血高所以他們皮厚吧),一旦被控住就發(fā)揮不出輸出的能力,這樣德拉莫斯進攻型就會大打折扣。

(如圖,強吃佛接爵刻,阻攔對手后場推隊節(jié)奏,換成盾體皇御可能就難以達成)

(如圖,打先三沒有被索抵擋,依靠粉傷成功偷雞開過背棄后的索倫森)
?

(強偷佛接二郎神,這一把甚至德拉莫斯有一個刻印是空缺的)
其次,德拉莫斯的這條效果也可以用來破局,在對手精靈高強化成型后,可以中切強攔并反殺打開局面。
典型的比如中切成型星皇,偷強后依靠屬性克制打150即可實現(xiàn)一刀斬。
作為刺客,諸如黑沃德嬴政和大象一類,他們還有一個共同的特點:那就是抓同切能力非常強,抓到就是賺到。
——但為什么他們抓到同切能如此撕裂,在我個人看來,很大程度上是因為本身保命機制不足,中切很容易被直接暴斃,而一旦拿到同起或者回合差后的輸出是很多精靈完全招架不住的,因此就會極度撕裂。
對于德拉莫斯來講,他是不用擔心中切暴斃的(畢竟這是它的核心玩法,德拉莫斯不可能不刷盾的),并且站住場過后雖然打不出爆破,但是本身的輸出還是平穩(wěn)的,因此在操作的時候并不需要考慮“預(yù)判同切”這一層。
而且反向思考一下,由于德拉莫斯機制上的特殊性,它反而更適合去對付已經(jīng)成型的精靈,但是同起威懾力在受擊控的加持下也并不缺乏。但是在我看來是在沒有這個必要,除非預(yù)判蒼星爵刻啥的。
總結(jié):德拉莫斯作為刺客是主要依靠“恐魘夢境”強行一換一(因為需要死切,我方要給出一個精靈差保護德拉莫斯安全登場,或者說用鎮(zhèn)靈承鈞中轉(zhuǎn)一下)。
干擾:
這個能講的就太多了,無論是從控制,限強,消耗次免,都是有很大操作空間的。
1.控制,這種情景一般適用于“中切”進行一個出其不意的控制,而在實現(xiàn)控制之后,德拉莫斯方又會有兩種不同的選擇。
(1)繼續(xù)站場。
(2)切換下場給下只精靈造偽同起。
看似兩個截然不同的選擇,實則在實戰(zhàn)中可以根據(jù)對手的態(tài)勢進行直接選擇。
適用于開“焚骨煉獄”繼續(xù)站場的情況:
①我方血線在吃了這一刀之后,依舊可以保障生存能力,如中切賽澤絲、鈴熙等平地爆發(fā)不高,但成型后頗具壓制力的精靈(而且這兩個精靈有個共性就是彈控在攻擊技能上,魂印的超級被動控我在前面就說過是早于對手技能的,所以只要預(yù)判對手開攻擊技能就可以無腦中切,如鈴熙在開完屬性技能后通常會直接接攻擊技能,這個時候趁她PP沒下去直接強接)。
②對面存在魂印消強控的精靈,這個時候起手就建議是彈控,如果來強化當心被反控(這個懂得都懂)
③對面存在魂印穩(wěn)定控,并且確信我方能將其擊殺(如戰(zhàn)爭獵魔,渦鋒等站著控和受擊控的精靈,不求穩(wěn)彈控,直接莽被控住就是找死。但這類精靈天生皮脆,德拉莫斯是可以直接打死的)
適用于開“深淵龍怒”繼續(xù)站場的情況:
①你的輸出可以一個150揚了對面(典型的就是那一堆克制系的,即使沒機會打死,讓對面強行切走賺一個回合差又何嘗不可)
②挨了打后雖然控住但血線告急(這是個需要反復(fù)橫跳的干擾精靈,想要物盡其用就必須要讓它的血量保持在一個健康的閾值,即使對面要來消強控,借這個機會拿到同切何樂而不為)
③觸發(fā)的是2回合控,可以拉的回合差足夠多(這個時候德拉莫斯幾乎可以強化150/第五秒掉對面)
適用于直接切走的情況:
①我方場下有可以依靠回合差打出毀天滅地的攻勢的精靈。
說起依靠回合差就能快速成型,這類精靈一般本身中切能力較弱,往往需要隊友的保護或者死切上場,而一旦同起/拿到回合差就能獲得迅速撕裂對手的攻勢。
已經(jīng)說的這么清楚了,想必大伙都已經(jīng)明白我指的是哪類精靈了吧,就是【爵刻?黑沃德】【祭空墟祖】和【霍光】這類脆皮高爆精靈。要么登場即成型但不一定扛得住一下(典型的諸如爵刻,雖然他是屬于殺了人就算站場成功的典型),要么成型往往會比較依賴回合差(典型的比如霍光必須要開出第五成型但開不出來生存堪憂)。
②對面有可以把德拉莫斯作為突破口的精靈,讓德拉莫斯站不住或者難以站場的。
典型的就是【命運之輪·莫伊萊】和【弒神獵皇】,前者有變威力偷強,而后者則直接對德拉莫斯血脈壓制,德拉莫斯其實都不好對線,這個時候就需要切走并讓對應(yīng)的精靈進行對策了。
這個操作其實很簡單,只要對面不高倍你,強化高點之后預(yù)判攻擊技能切上去就行。甚至你在高倍對面的時候,挨打接攻擊技能可以直接抬走(典型的如嵐媽劍心),可以強攔很多精靈,甚至在對面高強化完全成型的時候你甚至可以一個德拉莫斯騎臉打開局面(但是注意渦鋒、莫伊萊為代表的有變威力偷強的精靈,小心被直接打飛)。而且在開出強化過后,對面大概率會上【倪克斯】或【楓眠】一類限強手來制約你(艾夏拉?不是已經(jīng)死透了嗎?),這個時候借助這個心理博弈,同切【爵刻?黑沃德】等刺客類精靈強行偷雞毀節(jié)奏又何嘗不是一件美事呢。
3.消耗次免
德拉莫斯具有快速消耗次免的能力。主要體現(xiàn)在一下兩個方面:
①魂印的受擊控
②“焚骨煉獄”在對面使用屬性后的天意控
這里給大家舉出一個現(xiàn)實場景感受一下:

(此處【瀚宇星皇】已開出“瀚空之門”后獲得次免,德拉莫斯受擊消耗1個次免)

(德拉莫斯消耗第2個次免)

(對方【瀚宇星皇】的次免已全部消耗并被控住2回合,但是德拉莫斯不幸被二段穿死)

(趁這個2回合,我方切出渦鋒開始撕裂,此時【瀚宇星皇】已經(jīng)沒有次免,渦鋒可以放心開強化控并進行擊殺,轉(zhuǎn)守為攻)
第二種消耗次免的方法,就是在面對年費團/能通過屬性技能拿到次免的精靈時,通過先手開出技能“焚骨煉獄”一次性清空對面次免并拿到斷回合,讓對面接近空掉一個回合。
這種操作經(jīng)常需要在我方拿到回合差/經(jīng)過能力等級后最終速度比對面快的時候才能實現(xiàn),因此想要和天尊等140速年費玩這招必須要建立在我方身上有強化的情況,但是可以欺負星皇這類龜速精靈。

PART7 德拉莫斯的“好隊友”
作為干擾且兼具一定攔截能力的精靈,德拉莫斯的存在則必然是為了主攻而服務(wù)的,通過分析德拉莫斯的能力,我們可以總結(jié)出適配于德拉莫斯的主攻類型:
(1)能夠借助回合差快速成型,并足以構(gòu)成極大威脅的;
(2)能夠拿到控制收益的;
(3)具有極強同切壓制力的。
綜合以上3點作戰(zhàn)能力的分析,我大致在現(xiàn)在環(huán)境中找到了以下幾位能夠與德拉莫斯打出不錯連攜的精靈:
【霍光】作為次時代輪椅大哥,霍光往往需要依靠回合差開出第五連環(huán)控進入節(jié)奏才能實現(xiàn)后續(xù)的擊殺和拿到收益,這一點德拉莫斯恰好能夠做到,趁對面沒有強化的間隙上德拉莫斯控住后馬上接霍光,給對面一點猝不及防的震撼。
缺點:需要一定的運氣成分,如果只控住1回合那就只造了一個偽同起/同切,霍光還是有暴斃的風險。
推薦指數(shù):3
【爵刻·黑沃德】
這倆位,可以說在機制上實現(xiàn)了一種奇怪的默契,構(gòu)成了一個完美的互補。
首先,黑爵本身由于屬性劣勢導(dǎo)致他幾乎過不去啟靈元神,但德拉莫斯依靠死切偷雞可以100%偷掉啟靈元神。其次,黑爵本身屬于玻璃大炮的定位,往往登場需要隊友的掩護,否則就會直接原地暴斃,而德拉莫斯依靠魂印的受擊害怕控可以穩(wěn)定切除黑爵。而且相對于霍光,黑爵本身同切壓制力就極高,比霍光高出一個量級。而且霍光本身作為純主力除了殺人是無法帶來任何團隊收益的,但黑爵的地圖奶也可以帶來不俗的團隊收益,也可以幫助德拉莫斯抬高血線,方便進行下一輪的干擾。
缺點:黑爵的輸出是屬于“打一兩個就跑”的類型,因此需要頻繁中轉(zhuǎn)切換,德拉莫斯血線一旦沒上來可能在某一環(huán)中暴斃。
推薦指數(shù):5
【渦鋒】
作為成型接近無解的新興天命大C,渦鋒其實平地在受擊控的加持坦度下并不會很低,但是中切并不會很穩(wěn)定,德拉莫斯可以為渦鋒提供偽同起/同切及異常狀態(tài),使渦鋒能夠更穩(wěn)定地拿到擊殺收益。
缺點:渦鋒本身獨立作戰(zhàn)能力并不弱,而且接渦鋒的有天尊這個上位,而且天尊對不同陣容的相性也更佳。
推薦指數(shù):4
【圣心女皇·卡托娜】
和卡托娜打成連攜很重要的一個原因就在于鎮(zhèn)靈的封攻擊,這個時候?qū)γ娲蚰憔蜁缓ε?,不打你而選擇開屬性就會拿到3回合的封攻擊。而且卡托娜還具有傳承強化的效果,與德拉莫斯有著很好的相性。
缺點:存在聯(lián)防死角,諸如東輝
推薦指數(shù):4
【墨影星魂/天蒼玄魂·青龍】
在對數(shù)沒有強化的時候,切除墨影/青龍進行封屬,對面就只能打攻擊技能,這個時候切出德拉莫斯可以實現(xiàn)穩(wěn)定受擊控。
缺點:墨影和青龍在如今的高壓環(huán)境下已經(jīng)失去了競爭分奴的能力,帶上去可能會影響隊伍整體實力,懼怕攻擊技能帶彈控。
推薦指數(shù):4

PART8 實戰(zhàn)部分
詳見:
https://www.bilibili.com/video/BV1qP411i7MC/?share_source=copy_web&vd_source=fbb0147a23bb16007e7cf852dd722a35
(7月打的素材,雖然是德拉莫斯+祭空墟祖雙打,但德拉莫斯的內(nèi)容還是占比更大)

PART9 總結(jié)
回收開頭,歷經(jīng)一年的洗禮,德拉莫斯已經(jīng)逐漸洗出了皇御聯(lián)防之中,在如今的環(huán)境除了定點打擊蒼星外也早已不見了蹤影。但作為一只機制怪,只要我們愿意去開發(fā),它也會向我們展示出其獨特的一面,帶給我們不一樣的驚喜。至少,我還是愿意去相信這個精靈,攜帶這個精靈的。