Warframe【更新】27.0.0 改動(dòng)和修正部分

大部分指南類(lèi)內(nèi)容在官網(wǎng)新聞中有:
https://www.warframe.com/zh-hans/news/warframe-empyrean
可以先去看看
這里只是摘選了更新日志最后幾個(gè)部分進(jìn)行翻譯。
Archwing 槍械改動(dòng):
我們重新做了Archwing模式下Archwing 槍械的平衡,而大氣(地面)戰(zhàn)斗模式中的 Archwing 槍械不會(huì)受影響。 潛水 Archwing 模式現(xiàn)在像開(kāi)放世界的 Archwing 一樣能使用你自己的武器了。
Archwing 模式中的 Archwing?槍械:
所有直擊類(lèi)((指子彈沒(méi)有飛行時(shí)間))?Archwing 武器在太空時(shí)都會(huì)轉(zhuǎn)換為投射類(lèi)武器。
衰退范圍從200-400增加到300-600。
最小衰退傷害從10%增加至50%。
提高了赤毒怒雷于太空時(shí)的投射物速度。
裂罅傾向改動(dòng):
圣誕節(jié)早來(lái)了! 最初這些改動(dòng)是在發(fā)布Ivara Prime時(shí)計(jì)劃放出的,但是改動(dòng)已經(jīng)悄悄潛入到了九重天更新中,所以我們就帶著這個(gè)一起歡樂(lè)吧! 對(duì)于那些錯(cuò)過(guò)了我們之前前的裂罅工坊 的人來(lái)說(shuō),這是我們第一次平衡每個(gè)武器的傾向,而不是每個(gè)系列武器,這個(gè)功能是在遠(yuǎn)古之血更新中添加的。 可以看看開(kāi)發(fā)者工坊來(lái)了解我們?nèi)绾芜x擇進(jìn)行這些改動(dòng)的:https://forums.warframe.com/topic/1151402-december-2019-riven-disposition-updates/
((這里借一下MusingTian的翻譯好了,感謝))

優(yōu)化
改進(jìn)了網(wǎng)絡(luò)協(xié)議以改進(jìn)東歐中沒(méi)有公開(kāi)鏈接網(wǎng)絡(luò)特定地區(qū)的匹配,存在設(shè)定和游戲邀請(qǐng)的設(shè)定。
優(yōu)化了在加入流行的聊天頻道(例如區(qū)域頻道)且你有一大票朋友或是大氏族的一員時(shí)的卡頓問(wèn)題。
對(duì)Oberon Prime的視覺(jué)特效做了個(gè)微代碼優(yōu)化。
對(duì)渲染設(shè)定做了個(gè)小優(yōu)化并且修正了一個(gè)潛在的崩潰問(wèn)題。
對(duì)大關(guān)卡中的內(nèi)存管理做了些微代碼優(yōu)化以節(jié)省些MB。
對(duì)AI的回避設(shè)定做了些微代碼優(yōu)化。
對(duì)渲染設(shè)定做了些微代碼優(yōu)化。
修正當(dāng)看到特定類(lèi)型的光照時(shí)會(huì)有一個(gè)內(nèi)存泄漏的問(wèn)題。
修正類(lèi)似圣殿突襲這種任務(wù)中因?yàn)樾孤┒鴮?dǎo)致性能降低的問(wèn)題。
修正 Infested 遠(yuǎn)古上丟失腿部材質(zhì)的問(wèn)題。
加入:
加入了2個(gè)新的成就:
現(xiàn)在我是艦長(zhǎng)了-在航道星艦任務(wù)中駕駛一艘劫持的敵人戰(zhàn)艦。
來(lái)自永夜-在航道星艦上擊落100名敵人。
改動(dòng):
如果你想要的話(huà),你現(xiàn)在可以乘坐干船塢中的駁船了!
如果不處理剝削者圓蛛的排氣孔以解決無(wú)限生成設(shè)定,則現(xiàn)在微螨蛛形機(jī)的生成時(shí)間會(huì)隨著時(shí)間推移而增長(zhǎng)。
改進(jìn)了動(dòng)態(tài)商人(Hok,Ticker等等)物品的算法設(shè)定來(lái)保證出現(xiàn)幾率更加平均。
減少使用手柄時(shí)通用閃瞬機(jī)制的輸入延遲,并且修正了閃瞬按鍵綁定沒(méi)有自動(dòng)設(shè)定的問(wèn)題。
修正:
修正如果將第二場(chǎng)夢(mèng)設(shè)成激活狀態(tài)則能夠在完成之前開(kāi)啟澎湃狂潮系列任務(wù)的問(wèn)題。
修正在道場(chǎng)中開(kāi)啟澎湃狂潮系列任務(wù)后于干船塢中無(wú)法安裝中樞Cy的問(wèn)題。
修正試圖在其它玩家的軌道飛行器中改造你的滅骸之刃時(shí)會(huì)有丟失功能的問(wèn)題。
修正赤毒玄骸在被Nidus的蛆蟲(chóng)包圍時(shí)候注意設(shè)定的問(wèn)題。
修正在任務(wù)結(jié)算界面中赤毒沒(méi)有顯示為被征稅的問(wèn)題。
修正世界狀態(tài)窗口的下一個(gè)目標(biāo)面板會(huì)將玩家導(dǎo)向火星>火衛(wèi)一接合點(diǎn)之前的火星谷神星接合點(diǎn)問(wèn)題。
修正Grineer護(hù)衛(wèi)能格擋100%傷害的問(wèn)題。
修正諸如Sentient之類(lèi)的敵人因?yàn)樗鼈儧](méi)有設(shè)置為布娃娃狀態(tài)或從布娃娃狀態(tài)浮起而被置于“浮起狀態(tài)”時(shí)會(huì)播放歪斜或機(jī)械般動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。
修正遠(yuǎn)古治療者魅影不會(huì)在奧布山谷或夜靈平野上傳送到的玩家邊上的問(wèn)題。 基于該反饋:https://forums.warframe.com/topic/1142784-specter-bug/
修正線(xiàn)圈滾輪入侵面板沒(méi)有在非主機(jī)上出現(xiàn)的問(wèn)題。
修正犧牲系列任務(wù)中維特魯威的電涌會(huì)使軌道飛行器的磨損像閃光燈一樣頻閃的問(wèn)題。
修正在磨損程度設(shè)定為最低時(shí),軌道飛行器的地板與軌道飛行器其余部分會(huì)有不匹配的的問(wèn)題。
修正在使用 Zaw?外觀時(shí)元素視覺(jué)特效無(wú)法對(duì)齊貼合的問(wèn)題-不過(guò)仍然還是有些對(duì)齊貼合問(wèn)題。
修正在載入任務(wù)時(shí)會(huì)默認(rèn)打開(kāi)的星辰劍盾外觀的問(wèn)題。
修正積云披飾和多個(gè)Warframe穿插的問(wèn)題。
修正對(duì)赤毒玄骸生成時(shí)界面中某些語(yǔ)言的拼寫(xiě)處理問(wèn)題。
修正軌道飛行器的軍械庫(kù)墻的碰撞體積問(wèn)題。
修正嘗試在新創(chuàng)建的帳戶(hù)上添加好友時(shí)會(huì)有文件路徑文本的問(wèn)題。 基于該反饋:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/e2fj2w/broken_text_string_when_new_accounts_add_a_friend/
修正移除包囊時(shí)的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
修正在Corpus 集氣城市場(chǎng)景中戰(zhàn)利品出現(xiàn)在地板下的問(wèn)題。
修正夜靈平野洞穴中的關(guān)卡洞問(wèn)題。?基于該反饋:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/e6ll1a/small_hole_in_the_twin_horns_cave_of_the_plains
修正橫跨Grineer小行星和Grineer堡壘場(chǎng)景中的多個(gè)關(guān)卡洞的問(wèn)題。
修正Inaros的不死被動(dòng)技能中的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
丟失的改動(dòng)內(nèi)容:
Vauban的飛擲丸擊傷害倍率現(xiàn)在會(huì)基于范圍內(nèi)敵人的平均等級(jí)來(lái)增強(qiáng)了。
剩下的內(nèi)容還在探索研究之中,可能只會(huì)發(fā)在灰機(jī)wiki上而不發(fā)在這里了。