帝國時代3八月改動先行預(yù)覽(豪德諾索尼)
(客套話略過了)
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8月更新# 100.13.16662.0
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穩(wěn)定性和性能
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修正了一個會在地形系統(tǒng)中發(fā)生的崩潰問題,特別是在反復(fù)加載不同地圖的保存的游戲后。
修正了一個耀斑視覺沒有完成動畫時發(fā)生的摧毀世界,然后加載到一個新世界的崩潰問題,。
更快的尋路算法,減少繁忙游戲中的減速問題。
優(yōu)化了游戲內(nèi)UI元素的刷新。
修正了重復(fù)使用文件對話框(當(dāng)用戶有很多保存的游戲)最終會運(yùn)行游戲內(nèi)存不足的錯誤。
改進(jìn)錄制的游戲的播放,最慢的播放速度將有更多的機(jī)會與原來的同步。
修正了每次播放游戲時播放速度變慢的問題。
修復(fù)了在賽后界面按分?jǐn)?shù)排序玩家時崩潰的問題
修復(fù)了隱藏UI科技樹界面時崩潰的問題。
修正了當(dāng)大量粒子效果出現(xiàn)時可能發(fā)生的崩潰。
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圖形
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修正了一些較小的著色器和SSAO問題。
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用戶界面
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修正了解鎖拉科塔主城的夜晚照明與螢火蟲自定義時扣除11點(diǎn),而不是10點(diǎn)的問題。
上時代按鈕刷新更頻繁,使它在玩家資源變化時顯示可用或不可用。
命令面板熱鍵現(xiàn)在在大亨面板打開時隱藏。
當(dāng)大亨面板打開時,命令面板現(xiàn)在變暗。
增加了隱藏大亨面板,每當(dāng)游戲摘要或挑戰(zhàn)彈出窗口打開。
修復(fù)了在回放記錄游戲時停止玩家發(fā)送信號彈的問題。
更新了貿(mào)易壟斷通知圖標(biāo)和計(jì)時器圖標(biāo),為其設(shè)置大小的正確分辨率,以避免可見的壓縮。
修正了不正確的馬耳他倉庫圖像。
修復(fù)了部落邀請/應(yīng)用程序頁面語言在初始加載后不更新的問題。
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修復(fù)
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修復(fù)了當(dāng)開始時代高于探索時代時獲救的寶藏單位有額外的傷害加成的問題。
修正了“傳教狂熱”不能正確應(yīng)用于意大利牧師船運(yùn)的問題。
丹麥皇家獵人在從主城發(fā)送鋸木廠卡片后不再能夠收集木材。
“隊(duì)伍:印加橋梁”現(xiàn)在可以不受海螺信使建造限制而發(fā)送
拉科塔現(xiàn)在可以升級韋廷炮塔。
印度卡“放牧”現(xiàn)在正確影響柏柏爾駱駝騎手。(譯者注:駱駝可以生產(chǎn)食物大象可以生產(chǎn)木頭那張,制作組確實(shí)用心了)
“索馬里劍羚皮盾牌”現(xiàn)在正確影響中國旗軍。
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豪德諾索尼(以下簡稱豪德)游戲調(diào)整
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單位和建筑
社區(qū)廣場:治療者現(xiàn)在也可以在社區(qū)廣場跳舞,以提高儀式的收益(和村民一樣的效果)-這也影響拉科塔。
治療者儀式:現(xiàn)在產(chǎn)生治療者的速度降低-這也影響拉科塔人
豐收儀式:軍事單位的訓(xùn)練速度加成現(xiàn)在大大提高了,但經(jīng)濟(jì)單位的訓(xùn)練速度加成降低了——這影響到所有美洲原住民。
(軍事):1.0425
(經(jīng)濟(jì)):0.9800
防彈盾:消耗75w125c降低80w80c;經(jīng)驗(yàn)獎勵相應(yīng)地調(diào)整
攻城槌:不再被標(biāo)記為步兵;生命值從200增加到250
科技
酋長(升級選項(xiàng):探索→商業(yè)):現(xiàn)在運(yùn)送2個村民(原為3個)
卡片
步兵攻擊力(時代2):更名為“作戰(zhàn)小屋戰(zhàn)士攻擊”;現(xiàn)在只影響艾那,斧頭和森林徘徊者
步兵生命值(時代2):更名為“作戰(zhàn)小屋戰(zhàn)士生命值”; 現(xiàn)在只影響艾那,斧頭和森林徘徊者
步兵戰(zhàn)斗力(時代3):更名為“作戰(zhàn)小屋戰(zhàn)士戰(zhàn)斗力”;現(xiàn)在只影響艾那,斧頭和森林徘徊者
攻城武器戰(zhàn)斗力(時代3):添加到主城
攻城紀(jì)律(時代3):被海貍戰(zhàn)爭取代
獨(dú)木舟(時代2):改名為“印第安細(xì)線”,并添加了一個新的圖標(biāo)
[新]海貍戰(zhàn)爭(時代3):添加(防彈盾與攻城槌+15%遠(yuǎn)防與30%炮防,解鎖工業(yè)升級)
[新]攻城工程(時代3):添加(炮廠單位訓(xùn)練時間-30%,降低1人口)
工程學(xué)校(時代2):移除
[新]環(huán)保主義(時代3):添加(樹木壽命+500%)
[新]北美貿(mào)易(時代4):添加(采集自然資源時額外獲得錢幣,尤其是狩獵動物)
[新]醫(yī)藥車輪(時代1):添加(治療者工作效率+50%)
[新]貝殼串珠(時代4):添加(單位與建筑建造經(jīng)驗(yàn)+35%)
[新]連鎖約柜(時代4):添加(3000c,運(yùn)送2重加農(nóng),3火繩騎,4高地,8愛爾蘭)
[新]加拿大騎射手(時代4):添加(1000f,無限,運(yùn)送極快,運(yùn)送10龍騎)
[新]22萊納佩盟友:添加
2座輕型加農(nóng)炮(時代4):移除
[新]隊(duì)伍:2座輕型加農(nóng)炮(時代4):添加
[新]3個治療者(時代2):添加
7個防彈盾(時代4):增加到10個
(譯者注:時代4還有一張無限7防彈盾)
6個防彈盾(時代4):移除
[新]隊(duì)伍:3防彈盾(時代3):添加
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文明平衡
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一般性
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單位和建筑
牧師和伊瑪目:所需費(fèi)用從150降為100c;經(jīng)驗(yàn)獎勵相應(yīng)地調(diào)整,生命值從360降低到200。
迫擊炮:成本從500降低到450;經(jīng)驗(yàn)獎勵相應(yīng)地調(diào)整;人口消耗降為6(原為8)。
潛行能力:所有單位(不包括建筑)如果敵人在其2范圍內(nèi),就會被發(fā)現(xiàn)。
踐踏模式:單位在踐踏模式下的自傷降低至35%(原為50%)
單位升級:當(dāng)可升級單位被選中或按下alt鍵時,升級級別現(xiàn)在顯示在單位的生命值欄下。
英雄單位:調(diào)整如下
不再能使用掩護(hù)模式。
在工業(yè)時代和帝王時代之前,非洲英雄不再獲得攻擊和生命值提升。
標(biāo)槍騎士:生命值從190降低至180。
裝甲手槍兵:初始血量從660降為560。
沙漠步弓手:調(diào)整如下
現(xiàn)在占用3個人口(原為2)
重步兵倍率從2X降低至1.75X
沙漠戰(zhàn)士:現(xiàn)在占用3個人口(原為2個)
克羅地亞騎兵:調(diào)整如下
遠(yuǎn)程護(hù)甲降低至15%(原為25%)
遠(yuǎn)程攻擊從43降為30。
近戰(zhàn)騎兵的傷害倍率降至3x(從4.5x);沖擊步兵的傷害乘數(shù)調(diào)整為2.25x
哥薩克蠻兵:調(diào)整如下
騎乘:修正了被標(biāo)記為輕型遠(yuǎn)程騎兵的錯誤(應(yīng)該作為重騎兵單位)
騎乘模式:蓄力攻擊的影響范圍從3降低至2
下馬模式:近戰(zhàn)攻擊降為14(原為17)。
成本從100c增加到115c。
審判官:速度從4.5提高到5。
山間修道院:現(xiàn)在可以在可捕獲的風(fēng)車附近建造。(注:之前為了避免玩家用建筑把風(fēng)車圍起來,有風(fēng)車附近不能造建筑的設(shè)定,但確實(shí)也有金礦會刷新在風(fēng)車附近)
骷髏騎兵(漢諾威):現(xiàn)在開始它的死亡打擊技能完全充能;充滿所需的攻擊次數(shù)從4次增加到8次。(譯者注:原來那個開始就蓄力好的蘇格蘭近衛(wèi)龍騎兵科技改成了需要攻擊次數(shù)減少)
北方火槍手(奧爾登堡):建造限制從12個修正為16個
塞米諾爾鯊牙弓箭手(塞米諾爾):現(xiàn)在受益于目標(biāo)鎖定功能,攻擊速度最高提升33.3%,目標(biāo)越接近單位攻擊速度越快。
親隨(維廷):獲得一個蓄力手槍攻擊;成本從50f 70c增加到60f 70c;近戰(zhàn)傷害從15增加到22,反騎兵倍數(shù)相應(yīng)地調(diào)整,對騎兵的整體傷害沒有變化。
克拉馬斯步槍兵(克拉馬斯):這個單位被重做,以不同于它以前共享相同屬性的切羅基步槍兵??死R斯步槍現(xiàn)在價格為100f 30w(原為60f 60w),建造限制為10。
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(日志里沒寫,我就自己測試了放這里了)
100f30w,限10,135血,4.25速度,25%遠(yuǎn)防
10遠(yuǎn)程攻擊,16射程,2x反重步,2x反輕騎,2.5x打?qū)?/p>
可以采集礦場和狩獵動物外的自然資源,伐木效率0.2w/s
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卡片
無限7羊+農(nóng)場車:這卡現(xiàn)在遵從羊的建造限制。(也就是羊超過限制后不能夠發(fā)了)
科技
傳教熱情(注:教堂里那個萬年不點(diǎn)的科技):效果更新為“治療單位訓(xùn)練更快,獲得更多生命值。顯著提高了他們的治療速度?!?/p>
+50%生命
+50%的訓(xùn)練速度(同時提高了意大利神父運(yùn)送到教堂的時間)
+100%的治療速率
城鎮(zhèn)瞭望:單位視野提高從2點(diǎn)提高為+3點(diǎn);所需食物從200降至150
煤氣燈:成本從100f降至75f
亡命幫派和強(qiáng)盜集團(tuán)(時代4):現(xiàn)在不再和亡命之徒一起運(yùn)送寶藏守護(hù)者。(譯者注:拉科塔的兩張卡)
隊(duì)伍:上加利福尼亞購地(時代4):現(xiàn)在即使玩家達(dá)到或超過牛的建造限制也可以船運(yùn)。
皇家蘇格蘭近衛(wèi)龍騎兵團(tuán)(漢諾威):現(xiàn)在使死亡打擊技能在4次攻擊中觸發(fā),而不是8次攻擊。在此之前,該科技使骷髏輕騎兵的死亡打擊技能在初始就完全充能。
奧匈帝國(哈布斯堡):成本降低到375f 375c(從500f 500c)
皇家稅(波旁):現(xiàn)在每座建筑授予35金幣(原為25)
皇家撒克遜擲彈兵(維廷):費(fèi)用從600降為500c
友誼社(法納爾):成本從1000c降低至800c
圖皮毒蛙箭(圖皮):現(xiàn)在也允許圖皮黑檀木弓箭手造成毒藥傷害
加勒比木薯啤酒(加勒比):現(xiàn)在也允許加勒比吹箭手造成毒藥傷害
克拉馬斯越橘盛宴(克拉馬斯):現(xiàn)在每3分鐘送150箱食物(原為100)
克拉馬斯工作精神(克拉馬斯):現(xiàn)在也提高克拉馬斯步槍兵的收集速率
塞米諾爾游擊戰(zhàn)(塞米諾爾):消耗從200f 200c增加到350f 350c,但現(xiàn)在也增加塞米諾爾鯊齒弓箭手的攻城范圍+6
【新】塞米諾爾人無敵號(塞米諾爾):(225f225c)塞米諾爾鯊齒弓箭手生命+10%,可在脫戰(zhàn)后自行恢復(fù)生命。
【新】瑪雅金字塔(瑪雅):400w400c,運(yùn)送一個瑪雅城堡馬拉雪橇。

(和印加不同,不能進(jìn)人)
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中國
一般
起始資源:現(xiàn)在從一只山羊開始(之前是一只半肥山羊)
單位和建筑
流星錘:對火炮的額外傷害降低到1.34倍(從2倍)
科技
碉堡(俄羅斯關(guān)系):取消訓(xùn)練城堡旗軍的能力;成本從225茶增加到250茶。
卡片
茶葉出口(時代1):茶葉細(xì)流從0.4 e/s降至0.25 e/s
11長刀(時代3): 減少至10
17火繩槍(時代4):減少至16
18長刀(時代4): 減少至17
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埃塞俄比亞
卡片
榮譽(yù)衛(wèi)隊(duì)(時代3):埃塞散的攻城護(hù)甲提升降低至+5%(原為+10%);生命值提升降低到10%(從15%)。
忠誠戰(zhàn)士(時代1):移動到要塞時代。(譯者注:原住民、傭兵和亡命-15%成本那個)
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豪薩
卡片
阿德爾柏柏爾人(時代2):移動到堡壘時代。(譯者注:每個TP和TC送一個柏柏爾農(nóng)那張)
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印加
單位和建筑
投石索兵:調(diào)整如下:
為所有攻擊增加2x反炮
對步兵的額外傷害降低到1.5x(從2x)
所有遠(yuǎn)程攻擊現(xiàn)在受益于目標(biāo)鎖定功能(一旦射擊動畫開始,攻擊將總是結(jié)束,即使目標(biāo)移動到射程之外)
女祭司:調(diào)整如下:
到要塞和工業(yè)時代時轉(zhuǎn)換范圍提高+5(從+4.5),帝國時代+5(之前沒有)-這使他們的最大范圍達(dá)到27,應(yīng)該使她們成為對抗昂貴單位的一個強(qiáng)大的力量。
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意大利
文明
船運(yùn)經(jīng)驗(yàn)懲罰減少到1.05倍(從1.08倍) (譯者:我菜了,你不說我真不知道)
單位和建筑
建筑師:調(diào)整如下:
金幣消耗從200降低到170;經(jīng)驗(yàn)獎勵相應(yīng)地調(diào)整
訓(xùn)練時間從35秒提高到25秒
現(xiàn)在建造倫巴第時間為100秒(原為120秒)
倫巴第:每次投資現(xiàn)在為250資源(原為300);投資上限從3000增加到5000。
卡片
7個墻盾手(時代2):增加至8個
隊(duì)伍:薩伏伊家族(時代3):這張卡不再是無限的
[新]原住民戰(zhàn)士(時代3):添加到家鄉(xiāng)城市
25波旁盟友(時代4):此卡不再激活這些單位的工業(yè)升級(也影響馬耳他文明)。
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拉科塔
文明
啟動資源:調(diào)整為400f, 100w, 100c(從400f, 200w, 100c)
單位和建筑
帳篷:收集率加成調(diào)整為10%(從12.5%)
弓騎:現(xiàn)在對村民造成0.75x傷害(原為1x)
塔斯云坎游蕩者:從堡壘時代移動到工業(yè)時代
科技
傳奇瓦基納步槍兵:現(xiàn)在也獲得+1射程
骨笛護(hù)甲:現(xiàn)在提供+10%的攻城護(hù)甲(原為5%)
卡片
優(yōu)秀的獵人(時代2): 現(xiàn)在再次獲得10%到目前為止狩獵的食物(從12.5%下調(diào))
塔斯云坎游蕩者(時代3):移除
達(dá)科塔援助(時代3):轉(zhuǎn)移到工業(yè)時代;所需金幣從1000增加到1500;現(xiàn)在可以運(yùn)送10塔斯云坎游蕩者(原為5)
友邦領(lǐng)土(時代1):現(xiàn)在也使圓錐形帳篷增加附近軍事單位10%的射程
大地回饋(時代1):移動到堡壘時代(從探索);現(xiàn)在提供2.5 c/s細(xì)流(以前是0.65 w/s和0.65 c/s);現(xiàn)在使農(nóng)莊工作率+20%(原為10%)
高級被奪取的迫擊炮(時代4):現(xiàn)在運(yùn)送3被奪取的迫擊炮(從4);現(xiàn)在降低俘獲迫擊炮的消耗-1;成本增加到750c
[新]北美貿(mào)易:添加
[新]醫(yī)藥車輪:添加
[新]皮毛交易:添加
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馬耳他
單位和建筑
倉庫:建造時間從15秒增加到20秒,觸發(fā)引爆時間從4.5秒增加到5秒
卡片
雇傭皇家騎兵(時代4):修正了允許卡片發(fā)送三次的問題;現(xiàn)在可以按原計(jì)劃發(fā)送一次
7衛(wèi)士(時代3):增加至8個
8衛(wèi)士(時代3):增加至9個
英國語區(qū)(時代2):現(xiàn)在可以運(yùn)送10個長弓手(原為9個)
西班牙語區(qū)(時代3):現(xiàn)在運(yùn)送9名老練槍騎兵(原為8名)
葡萄牙語區(qū)(時代3):現(xiàn)在運(yùn)送13名老練葡散(原為11名)
法國語區(qū)(時代4):現(xiàn)在可以裝載9個胸甲(原為8個)
燧發(fā)火箭炮(時代4):現(xiàn)在使衛(wèi)士的成本和屬性提高45%(原為35%)
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土耳其
卡片
1輛城鎮(zhèn)中心馬車(時代3):移除。
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瑞典
卡片
合同法國燧槍兵(時代2):移動到要塞時代;成本調(diào)整為1000c(從400c上調(diào));現(xiàn)在可以運(yùn)送7燧槍兵(原為3)。
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美國
單位和建筑
卡賓槍騎兵:現(xiàn)在受益于目標(biāo)鎖定功能(一旦射擊動畫開始,攻擊將總是結(jié)束,即使目標(biāo)移動到射程之外)。
卡片
獵槍信使:這張卡現(xiàn)在也會發(fā)送4個牛仔+4個逃犯(但不影響墨西哥文明的下加利福尼亞革命解鎖的卡-已更名為“教練槍”)。
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地圖池改變
(太多略過了,但是有雅典衛(wèi)城、地中海、波美拉尼亞三張新圖)