明日方舟:6星狙擊灰燼數(shù)據(jù)公開(kāi)!輸出不如能天使?二者定位不同
明日方舟手游,彩虹6號(hào)聯(lián)動(dòng)的卡池即將開(kāi)啟。本次聯(lián)動(dòng)的核心之一——6星快速狙擊灰燼的詳細(xì)技能數(shù)據(jù)也已經(jīng)得以公開(kāi)。目前,個(gè)人認(rèn)為技能優(yōu)缺并存,值得進(jìn)一步了解。

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首先是灰燼ash的基礎(chǔ)面板沒(méi)有太大問(wèn)題,滿級(jí)攻擊力534基本和能天使保持一致。第2天賦的減少首次部署費(fèi)用,以及贈(zèng)送17點(diǎn)技力,這對(duì)于空降來(lái)說(shuō)很有優(yōu)勢(shì)。

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個(gè)人認(rèn)為,灰燼的3個(gè)技能中,最值得期待的是2技能。2技能的快速狙擊配合眩暈?zāi)軌虼虺龊懿诲e(cuò)的傷害。

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2技能最多眩暈4秒,并打出31發(fā)子彈。4秒鐘肯定是無(wú)法打完31發(fā)子彈,目前推測(cè)能夠打出17發(fā)左右的子彈,所以我們需要配合其他的眩暈工具人控3秒左右,才能有效提升傷害。
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由于灰燼的子彈對(duì)于眩暈?zāi)繕?biāo)的攻擊能提高到250%,所以個(gè)人認(rèn)為眩暈對(duì)于輸出的提升是十分必要的,紅,德克薩斯,W以及閃擊等眩暈干員都可以是大家考慮備選合作干員。

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既然提到這種快速狙擊的2技能,那么我們很容易將其和能天使的3技能進(jìn)行一個(gè)比較。
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個(gè)人認(rèn)為,能天使作為低甲殺手的這個(gè)定位依舊是不變的,但是隨著敵人防御的提升,能天使的輸出逐漸變低。而灰燼在眩暈干員的配合下,攻擊力能夠達(dá)到1500,更不容易拋光,這種情況下肯定會(huì)優(yōu)于能天使的。

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所以說(shuō)這兩者雖然同屬短時(shí)間爆發(fā)狙擊,但是她們的定位完全不一樣,我們可以根據(jù)敵人的防御屬性進(jìn)行選擇。除此之外,個(gè)人比較喜歡灰燼技能的手動(dòng)施放,這樣操作的難度會(huì)小一點(diǎn),不需要去卡特殊時(shí)機(jī)。
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而之前飽受期待的3技能,現(xiàn)在看來(lái)似乎并沒(méi)有那么強(qiáng)力。這里我主要不理解的,還是2次使用次數(shù)的限制。因?yàn)榧寄鼙旧聿](méi)有強(qiáng)大到需要限制次數(shù)的地步,放開(kāi)次數(shù)限制才像是正常水平。

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就拿蘇蘇洛來(lái)說(shuō),因?yàn)槠浼寄艿哪塘刻?,本身又只?星干員,故而才有了2次的限制。而灰燼本身是6星,3技能也沒(méi)有太強(qiáng),這里的限制感覺(jué)更為刻意。

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目前推測(cè)可能的原因是為了強(qiáng)行符合聯(lián)動(dòng)原作的某些設(shè)定,導(dǎo)致灰燼只能持有2發(fā)子彈。不得不說(shuō),鷹角總是喜歡在這些奇奇怪怪的地方符合設(shè)定。綜合看來(lái),3技能比較一般,但也不排除后續(xù)開(kāi)發(fā)出什么新奇的玩法。

數(shù)據(jù)來(lái)源:PRTS(感謝??)