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巔峰極速車輛改裝調(diào)校攻略

2023-06-27 19:04 作者:TiAmo久  | 我要投稿

隨著游戲的推陳出新,游戲內(nèi)部號(hào)的真相也漸漸浮出水面,在諸多爭(zhēng)議中,最終,還是敗給了內(nèi)部號(hào)存在的不爭(zhēng)事實(shí),這種賬號(hào)雖然沒(méi)有網(wǎng)上傳得那么天花亂墜,但其上線即有上千充值,每日還有1000到2000充值兌換碼,還是算是非常無(wú)敵了,據(jù)大量數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前這種賬號(hào)在一些大型內(nèi)部號(hào)官網(wǎng)都能獲取,比如:忘川互娛暗號(hào)555

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1.發(fā)動(dòng)機(jī)發(fā)展方向

均衡調(diào)校適合路況多的地圖

高速調(diào)校適合長(zhǎng)直道地圖

沖刺調(diào)校適合短圖用于沖刺

高速引擎通常注重的是高轉(zhuǎn)速下的輸出功率和扭矩,因此它們的設(shè)計(jì)會(huì)更加偏向于高轉(zhuǎn)速運(yùn)行。當(dāng)車輛在高速行駛時(shí),引擎需要提供足夠的動(dòng)力來(lái)保持車速和應(yīng)對(duì)行駛阻力,因此高速引擎在100-200km加速時(shí)表現(xiàn)更為出色。

沖刺引擎則注重的是低轉(zhuǎn)速下的輸出功率和扭矩,因此它們的設(shè)計(jì)會(huì)更加偏向于低轉(zhuǎn)速運(yùn)行。當(dāng)車輛需要快速加速時(shí),沖刺引擎可以在較低轉(zhuǎn)速下提供更大的輸出功率和扭矩,因此在0-100km加速時(shí)表現(xiàn)更為出色。


2.輪胎發(fā)展方向


中性胎屬于均衡類的

軟胎抓地力最強(qiáng),漂移距離短

硬胎抓地力最弱,漂移距離長(zhǎng)

PS:硬胎可以用來(lái)改善漂移距離短的車輛

抓地力系數(shù):抓地力系數(shù)是指輪胎與路面接觸時(shí),輪胎所能提供的最大摩擦力與輪胎所受垂直壓力之比。通俗地說(shuō),抓地力系數(shù)就是輪胎能夠提供的最大抓地力的大小,也可以理解為輪胎抓地能力的強(qiáng)弱。

側(cè)向加速度:車輛在轉(zhuǎn)彎或者側(cè)傾時(shí),車身所受到的向側(cè)面的加速度。在車輛轉(zhuǎn)彎時(shí),車輛會(huì)向外側(cè)產(chǎn)生離心力,而車輛向內(nèi)側(cè)則會(huì)受到向心力的作用。側(cè)向加速度就是車輛所受到的向內(nèi)側(cè)的加速度。


3.電控發(fā)展方向


保守傾向屬于適合崩直線,

均衡傾向屬于路況多的圖

開(kāi)放傾向屬于彎道類型

馬力只是描述發(fā)動(dòng)機(jī)的輸出功率,而極速不僅僅受到發(fā)動(dòng)機(jī)輸出功率的影響,還受到車輛的重量、空氣阻力、輪胎和懸掛系統(tǒng)的性能等多種因素的影響,所以馬力只是描述發(fā)動(dòng)機(jī)的輸出功率,極速跟車輛多方面有影響。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):開(kāi)放傾向減少了彎道路面電控的介入,保守傾向減少了直線路面電控的介入


4.懸架發(fā)展方向


這個(gè)很簡(jiǎn)單對(duì)應(yīng)的地圖用對(duì)應(yīng)的懸架

街道:舊金山,巴塞羅那…

越野:阿爾卑斯牧場(chǎng)…

賽道:印第安納 ...

避震阻尼:主要起到減震和控制車身姿態(tài)的作用。當(dāng)車輛行駛在不平路面時(shí),避震器可以減少車身的晃動(dòng)和震動(dòng)保持車身的穩(wěn)定性。同時(shí),避震阻尼也可以控制車身的姿態(tài),避免車輛出現(xiàn)過(guò)度傾斜或過(guò)度抬升的情況,提高行駛的安全性。

一般來(lái)說(shuō),重量較大的車輛需要更大的阻尼來(lái)保持穩(wěn)定性,而高速行駛時(shí)需要更硬的阻尼來(lái)控制車身姿態(tài)。路面情況也會(huì)影響避震阻尼的大小,不平路面需要更軟的阻尼來(lái)減震,而平整的路面需要更硬的阻尼來(lái)控制車身姿態(tài)

所以這也就是為什么越野型避震阻尼小,因?yàn)樗膹椈筛?。賽道型避震阻尼大,因?yàn)樗膹椈筛?/strong>


5.車身重心發(fā)展方向


均衡設(shè)定為路況多的地圖

低重心漂移半徑小,手感好,加速慢

高重心的漂移半徑大,手感差,加速快

低重心適合走線漂移

高重心適合崩直線

在高速過(guò)彎時(shí),重心過(guò)高極有可能發(fā)生側(cè)翻事故。

重心:在重力場(chǎng)中,物體處于任何方位時(shí)所有各組成支點(diǎn)的重力的合力都通過(guò)的那一點(diǎn)。規(guī)則而密度均勻物體的重心就是它的幾何中心

滾心:車輛轉(zhuǎn)彎時(shí),車身會(huì)傾斜,從物理角度說(shuō),其實(shí)就是車身(物體)圍繞某根轉(zhuǎn)動(dòng)軸在滾動(dòng)(轉(zhuǎn)動(dòng)),可以描述為:車輛重心圍繞轉(zhuǎn)動(dòng)軸的轉(zhuǎn)動(dòng)(滾動(dòng))

想要好的操控性那必須要讓滾動(dòng)中心靠近車輛重心

滾心重心高度差:滾動(dòng)中心與車輛重心的高度距離,重心和滾動(dòng)中心的高度差叫做滾轉(zhuǎn)耦合(即游戲里的滾心重心高度差)也就是力臂的長(zhǎng)度,力臂越長(zhǎng)側(cè)傾就越嚴(yán)重,整車對(duì)于轉(zhuǎn)向的反應(yīng)就越慢,力臂越短車輛側(cè)傾就會(huì)越小,對(duì)于轉(zhuǎn)向的反應(yīng)就會(huì)越快

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:

低重心,穩(wěn)定,加速慢,轉(zhuǎn)向快。高重心,不穩(wěn)定,加速快,轉(zhuǎn)向慢


巔峰極速車輛改裝調(diào)校攻略的評(píng)論 (共 條)

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