巔峰極速車輛改裝調(diào)校攻略
隨著游戲的推陳出新,游戲內(nèi)部號(hào)的真相也漸漸浮出水面,在諸多爭(zhēng)議中,最終,還是敗給了內(nèi)部號(hào)存在的不爭(zhēng)事實(shí),這種賬號(hào)雖然沒(méi)有網(wǎng)上傳得那么天花亂墜,但其上線即有上千充值,每日還有1000到2000充值兌換碼,還是算是非常無(wú)敵了,據(jù)大量數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前這種賬號(hào)在一些大型內(nèi)部號(hào)官網(wǎng)都能獲取,比如:忘川互娛暗號(hào)555

巔峰極速激活碼兌換碼:
5J2xGYSH0uK9
4YA162DDGFIK
4IN87FNFKKKW
Cg07VY32G7Z2
gr5Rq94ZRJ50
TVC19NTWRL4G
KAd58PR1sY88
關(guān)注【忘川互娛】,暗號(hào):555,獲取內(nèi)部號(hào)福利資訊
巔峰極速充值返利、充值折扣平臺(tái)
巔峰極速游戲內(nèi)部號(hào)充值返利
★100-299元返利5000% ★300-599元返利6000%
★600-999元返利8000% ★1000-2999元返利10000%
★3000-4999元返利12000% ★5000-9999元返利15000%
★10000-49999元返利20000% ★50000元以上返利30000%大佬都是這樣調(diào)車的,跑不過(guò)別人的原因找到啦!不同的部件可以進(jìn)行不同的DIY改裝,還能切換發(fā)展方向針對(duì)不同的賽道做出各種調(diào)校!更改ABS和TCS的介入讓操作更絲滑!?(內(nèi)測(cè)版本僅供參考喲~)
1.發(fā)動(dòng)機(jī)發(fā)展方向

均衡調(diào)校適合路況多的地圖
高速調(diào)校適合長(zhǎng)直道地圖
沖刺調(diào)校適合短圖用于沖刺
高速引擎通常注重的是高轉(zhuǎn)速下的輸出功率和扭矩,因此它們的設(shè)計(jì)會(huì)更加偏向于高轉(zhuǎn)速運(yùn)行。當(dāng)車輛在高速行駛時(shí),引擎需要提供足夠的動(dòng)力來(lái)保持車速和應(yīng)對(duì)行駛阻力,因此高速引擎在100-200km加速時(shí)表現(xiàn)更為出色。
沖刺引擎則注重的是低轉(zhuǎn)速下的輸出功率和扭矩,因此它們的設(shè)計(jì)會(huì)更加偏向于低轉(zhuǎn)速運(yùn)行。當(dāng)車輛需要快速加速時(shí),沖刺引擎可以在較低轉(zhuǎn)速下提供更大的輸出功率和扭矩,因此在0-100km加速時(shí)表現(xiàn)更為出色。
2.輪胎發(fā)展方向

中性胎屬于均衡類的
軟胎的抓地力最強(qiáng),漂移距離短
硬胎的抓地力最弱,漂移距離長(zhǎng)
PS:硬胎可以用來(lái)改善漂移距離短的車輛
抓地力系數(shù):抓地力系數(shù)是指輪胎與路面接觸時(shí),輪胎所能提供的最大摩擦力與輪胎所受垂直壓力之比。通俗地說(shuō),抓地力系數(shù)就是輪胎能夠提供的最大抓地力的大小,也可以理解為輪胎抓地能力的強(qiáng)弱。
側(cè)向加速度:車輛在轉(zhuǎn)彎或者側(cè)傾時(shí),車身所受到的向側(cè)面的加速度。在車輛轉(zhuǎn)彎時(shí),車輛會(huì)向外側(cè)產(chǎn)生離心力,而車輛向內(nèi)側(cè)則會(huì)受到向心力的作用。側(cè)向加速度就是車輛所受到的向內(nèi)側(cè)的加速度。
3.電控發(fā)展方向

保守傾向屬于適合崩直線,
均衡傾向屬于路況多的圖
開(kāi)放傾向屬于彎道類型
馬力只是描述發(fā)動(dòng)機(jī)的輸出功率,而極速不僅僅受到發(fā)動(dòng)機(jī)輸出功率的影響,還受到車輛的重量、空氣阻力、輪胎和懸掛系統(tǒng)的性能等多種因素的影響,所以馬力只是描述發(fā)動(dòng)機(jī)的輸出功率,極速跟車輛多方面有影響。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):開(kāi)放傾向減少了彎道路面電控的介入,保守傾向減少了直線路面電控的介入
4.懸架發(fā)展方向

這個(gè)很簡(jiǎn)單對(duì)應(yīng)的地圖用對(duì)應(yīng)的懸架
街道:舊金山,巴塞羅那…
越野:阿爾卑斯牧場(chǎng)…
賽道:印第安納 ...
避震阻尼:主要起到減震和控制車身姿態(tài)的作用。當(dāng)車輛行駛在不平路面時(shí),避震器可以減少車身的晃動(dòng)和震動(dòng),保持車身的穩(wěn)定性。同時(shí),避震阻尼也可以控制車身的姿態(tài),避免車輛出現(xiàn)過(guò)度傾斜或過(guò)度抬升的情況,提高行駛的安全性。
一般來(lái)說(shuō),重量較大的車輛需要更大的阻尼來(lái)保持穩(wěn)定性,而高速行駛時(shí)需要更硬的阻尼來(lái)控制車身姿態(tài)。路面情況也會(huì)影響避震阻尼的大小,不平路面需要更軟的阻尼來(lái)減震,而平整的路面需要更硬的阻尼來(lái)控制車身姿態(tài)。
所以這也就是為什么越野型避震阻尼小,因?yàn)樗膹椈筛?。賽道型避震阻尼大,因?yàn)樗膹椈筛?/strong>
5.車身重心發(fā)展方向

均衡設(shè)定為路況多的地圖
低重心的漂移半徑小,手感好,加速慢
高重心的漂移半徑大,手感差,加速快
低重心適合走線漂移
高重心適合崩直線
在高速過(guò)彎時(shí),重心過(guò)高極有可能發(fā)生側(cè)翻事故。
重心:在重力場(chǎng)中,物體處于任何方位時(shí)所有各組成支點(diǎn)的重力的合力都通過(guò)的那一點(diǎn)。規(guī)則而密度均勻物體的重心就是它的幾何中心
滾心:車輛轉(zhuǎn)彎時(shí),車身會(huì)傾斜,從物理角度說(shuō),其實(shí)就是車身(物體)圍繞某根轉(zhuǎn)動(dòng)軸在滾動(dòng)(轉(zhuǎn)動(dòng)),可以描述為:車輛重心圍繞轉(zhuǎn)動(dòng)軸的轉(zhuǎn)動(dòng)(滾動(dòng))
想要好的操控性那必須要讓滾動(dòng)中心靠近車輛重心
滾心重心高度差:滾動(dòng)中心與車輛重心的高度距離,重心和滾動(dòng)中心的高度差叫做滾轉(zhuǎn)耦合(即游戲里的滾心重心高度差)也就是力臂的長(zhǎng)度,力臂越長(zhǎng)側(cè)傾就越嚴(yán)重,整車對(duì)于轉(zhuǎn)向的反應(yīng)就越慢,力臂越短車輛側(cè)傾就會(huì)越小,對(duì)于轉(zhuǎn)向的反應(yīng)就會(huì)越快
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:
低重心,穩(wěn)定,加速慢,轉(zhuǎn)向快。高重心,不穩(wěn)定,加速快,轉(zhuǎn)向慢