四.兵種篇(下)
4.特殊單位
如德魯伊、坎帕尼、和騎兵隊(duì)長(zhǎng)等不屬于英雄、也不屬于常規(guī)作戰(zhàn)編隊(duì)(即不能造)、召喚物、建筑物的單位將會(huì)在這里展示,部分特殊人物默認(rèn)擁有抗性皮膚。說明一下,劇情單位屬于觸發(fā)了對(duì)應(yīng)章節(jié)劇情就可以獲得該人物的所有權(quán),以及只有操控權(quán)的某些人物(電腦之類);獎(jiǎng)勵(lì)單位屬于完成某個(gè)任務(wù)后,在某一章節(jié)(不一定是當(dāng)前章節(jié))某一時(shí)候獲得該人物;雇傭單位屬于有對(duì)應(yīng)金錢、木材和人口就能在對(duì)應(yīng)建筑物雇傭的人物。當(dāng)前攻略囊括大部分特殊單位,不是全部,見諒。
(1)坎帕尼(劇情單位)


技能:

功勛與禁衛(wèi)軍步兵一致
面板:15-17(22-31)普通攻擊,2(8)重型護(hù)甲,800HP,攻速快,移速中,近戰(zhàn)
總結(jié):大號(hào)的步兵,基礎(chǔ)數(shù)值比步兵高一截,受攻防科技影響(此處面板括號(hào)是2級(jí)科技),功勛和步兵功勛一樣,有個(gè)專注光環(huán),+3護(hù)甲,前期隊(duì)伍沒護(hù)甲科技以及英雄等級(jí)低的時(shí)候作用很大,大幅提升提升隊(duì)伍生存,以及自身不錯(cuò)的前期肉盾。在第一章下半、第二章、第三章下半、第四章上半,作為劇情人物登場(chǎng)。
(2)傷殘步兵(獎(jiǎng)勵(lì)單位)


面板:與禁衛(wèi)軍步兵基本一致
功勛與禁衛(wèi)軍步兵一致
總結(jié):初始2級(jí)功勛的禁衛(wèi)軍步兵,沒有防御技能,沒有抗性皮膚,作為獎(jiǎng)勵(lì)人物(獎(jiǎng)勵(lì)條件為:第二章瘋狼首領(lǐng)回援前,完成奇襲任務(wù))出現(xiàn)在第三章開局,無抗性皮膚。
(4)精靈德魯伊(獎(jiǎng)勵(lì)單位)


技能:??


功勛:


面板:11-13魔法攻擊,450HP,300MP ,0無護(hù)甲 ,移速中,攻速中,600射程
總結(jié):二本精靈族法師?,脆皮,輔助作用大,功勛提升平滑,這里的面板是初始自帶2級(jí)法師科技,初始技能生命恢復(fù),群體緩回,能自動(dòng)施法,雖然量少,但畢竟是群體,有德魯伊,軍隊(duì)的續(xù)航可以很大程度上減少對(duì)藥、技能的需求,省心;驅(qū)散,這個(gè)驅(qū)散只能一鍋端驅(qū)散,用慣土法的驅(qū)散,這個(gè)就稍遜一籌了,不過畢竟是白送的,不用白不用;心靈意志,同西征軍黑袍牧師,但目前受限于2級(jí)科技,沒有意義。這個(gè)估計(jì)是第n卷精靈族的法師(第二卷),于第二章下半部分(獎(jiǎng)勵(lì)條件為:完成第一章埋葬尸骸的支線)開局得到。
(5)德魯伊(雇傭單位)


技能:



功勛與精靈德魯伊一致
面板:11-12魔法攻擊,450HP ,200MP ,0無護(hù)甲 ,移速中,攻速中,600射程
總結(jié):人類皮膚版牧師,功勛提升平滑,不受任何科技影響,擁有技能生命恢復(fù),群體緩回,能自動(dòng)施法,雖然量少,但畢竟是群體,有德魯伊,軍隊(duì)的續(xù)航可以很大程度上減少對(duì)藥、技能的需求,省心;荊棘光環(huán)就是個(gè)添頭,實(shí)際基本沒有用;糾纏根須,單體強(qiáng)控,打斷施法,牽制高危單位時(shí)有用,打BOOS估計(jì)都有抗性,不及魔法劍、投石高效,而且估計(jì)操作不過來,熟悉操作可以嘗試;但是要注意德魯伊本身是大脆皮,一死就很麻煩了,1隊(duì)隊(duì)伍里面最好有1~2德魯伊。目前只能在酒館雇傭,一次還只能雇傭一個(gè),cd較長(zhǎng)。
(6)哥布林工兵(雇傭單位)


技能:

面板:100HP,0重型護(hù)甲,移速快
無功勛
總結(jié):一次性雇傭兵,可一次雇傭多個(gè),非常脆,而且雇傭所需資源多,卡布恩即自爆,用于快速拆建筑群和殺傷小兵群,結(jié)合面板,容易白給,但是目前目前沒有什么發(fā)揮空間,或許以后第n卷能有發(fā)揮空間,未來可期,在哥布林實(shí)驗(yàn)室中雇傭。
(7)哥布林伐木機(jī)(獎(jiǎng)勵(lì)單位)


技能:

無功勛
面板:34-61普通攻擊,700HP,3重型護(hù)甲,攻速中,移速中,近戰(zhàn),機(jī)械單位
總結(jié):不同于農(nóng)民的采集,伐木機(jī)一次來回200木,雖是重甲,但是還是脆,注意保護(hù),伐木機(jī)兩臺(tái)基本解決木材問題,能解放出更多農(nóng)民去造建筑修建筑以及造塔(資本的力量?。?,在第三章中作為地精支線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)登場(chǎng),作用很大。
(8)樹精影子牧師(雇傭單位)


技能:


無功勛
面板:17-24穿刺攻擊,0重型護(hù)甲,240HP,200MP,攻速中,移速中,600射程
總結(jié):醫(yī)療單位,非常脆,不受科技加成,其作用在于前期章節(jié)開局的補(bǔ)充兵力和醫(yī)療續(xù)航,性價(jià)比較高,用于平穩(wěn)渡過前期,由于沒有成長(zhǎng)性,中后期基本無用,擁有醫(yī)療和驅(qū)散技能,醫(yī)療前期沒有穩(wěn)定醫(yī)療手段時(shí),湊合著用;驅(qū)散,土法驅(qū)散單體版,智能識(shí)別正面負(fù)面buff,前期沒有太多驅(qū)散手段時(shí)非常有用,但是受限于藍(lán)的上限(注意,如果是為了回血而吃藍(lán)瓶是不如直接給有回復(fù)手段的英雄使用的),在沒有在第三章中有奇效,在雇傭兵營地中雇傭。
(11)樹精狂戰(zhàn)士(雇傭單位)
無功勛
面板:28-37穿刺攻擊,1中型護(hù)甲,450HP,移速中,攻速中,500射程
總結(jié):遠(yuǎn)程輸出單位,也比較脆,不受科技加成,其作用在于前期章節(jié)開局的補(bǔ)充兵力和遠(yuǎn)程輸出,性價(jià)比較高,用于平穩(wěn)渡過開局沒有兵營、鐵匠鋪時(shí),補(bǔ)充輸出、搶時(shí)間、需要遠(yuǎn)程輸出單位時(shí)用,由于沒有成長(zhǎng)性,中后期基本無用,在第三章中有奇效,在雇傭兵營地中雇傭。
(12)食人巨怪拳手(雇傭單位)


無功勛
面板:24-27普通攻擊,3重型護(hù)甲,850HP,攻速快,移速中,近戰(zhàn)
總結(jié):近戰(zhàn)肉盾單位,不受科技加成,近戰(zhàn)單位承傷數(shù)值不是很高的話,天生要比遠(yuǎn)程吃虧,其作用在于前期章節(jié)開局的補(bǔ)充兵力和輸出承傷,人口占用比較高,性價(jià)比一般,用于平穩(wěn)渡過開局搶時(shí)間、需要前排肉盾時(shí)用,由于沒有成長(zhǎng)性,中后期基本無用,在第三章中有一定效果,在雇傭兵營地中雇傭
(13)村民騎兵(劇情單位)


無功勛
面板:(23-29)25-37普通攻擊,(5級(jí))7中型護(hù)甲,700HP,攻速中,移速快,近戰(zhàn)
總結(jié):身為一個(gè)近戰(zhàn)單位,中甲(地面近戰(zhàn)中甲非常抽象),無功勛,多數(shù)時(shí)候比步兵要脆,受科技加成(此處面板括號(hào)為2級(jí)科技),但是畢竟是獎(jiǎng)勵(lì)單位,有基礎(chǔ)數(shù)值,作為前期章節(jié)開局補(bǔ)充兵力使用,不錯(cuò),或者承擔(dān)誘餌、炮灰擋槍用(因?yàn)橹泻笃谶€會(huì)占人口),在第三章玩家基地12點(diǎn)方向上的營地里,玩家單位靠近即可獲得。
(14)騎兵隊(duì)長(zhǎng)(劇情單位)


技能:



功勛與禁衛(wèi)軍騎士一致
面板:36-46(39-64)普通攻擊,6(12)重型護(hù)甲,1250HP,450MP,攻速中,移速快,近戰(zhàn)
總結(jié):最接近英雄的單位,數(shù)值要比騎士強(qiáng)一截,受科技加成,功勛提升大,而且擁有技能和物品欄(貌似可以用藥)出場(chǎng)自帶一把武士之劍(+9攻擊),初始擁有神圣之光和生命光環(huán)技能,神圣之光,圣騎的t,1次+300血,藍(lán)耗少,CD短,很不錯(cuò)的單體瞬補(bǔ)技能,救急神技;生命光環(huán),群體+0.5的生命恢復(fù),樸實(shí)無華的續(xù)航,在第六章中守城剩15分鐘時(shí),帶領(lǐng)4名騎士在地圖4點(diǎn)方向登場(chǎng)。
(15)禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)(劇情單位)


技能:


功勛:


面板:30-34(33-49)普通攻擊,5(11)重型護(hù)甲,1200HP,200MP,攻速快,移速中,近戰(zhàn)
總結(jié):很強(qiáng)大的作戰(zhàn)單位,身板厚,受科技影響,功勛提升大,有回復(fù),有一定單兵作戰(zhàn)能力,皇家護(hù)盾,類似于大皇子的q,群補(bǔ),但這個(gè)不加護(hù)甲,能回藍(lán),40s,很不錯(cuò);功勛目前獨(dú)此一家,圣光打擊是功勛3級(jí)能提供一個(gè)重?fù)纛惖谋粍?dòng),強(qiáng)化輸出用還行,控制就不用想了,在第九章開局第一次營救的隊(duì)伍中,靠近即可獲得。
(16)長(zhǎng)戟守衛(wèi)(劇情單位)


功勛:


面板:21-24(24-36)普通攻擊,6(12)重型護(hù)甲,750HP,攻速快,移速中,近戰(zhàn)
總結(jié):禁衛(wèi)版戟兵,但是與西征軍的完全不同,數(shù)值比較高,接近騎士,功勛提升非常大,這個(gè)兵價(jià)值主要作用在功勛上,因此沒功勛廢一半,最好攢功勛,功勛給了特殊的魔抗屬性,而且給得很高,使得該兵對(duì)付法師和群傷英雄要比騎士好用,而且應(yīng)對(duì)不明AOE的能力提升,暴斃壓力?。?級(jí)功勛給了一個(gè)群體+2護(hù)甲buff,在無護(hù)甲科技情況下作用大,有護(hù)甲科技則錦上添花,可以盡量混幾個(gè)在一支隊(duì)伍中,在第九章中作為營救任務(wù)單位(也算是獎(jiǎng)勵(lì)單位),靠近即可獲得。
(17)鐵騎兵(獎(jiǎng)勵(lì)單位)


技能:

功勛同禁衛(wèi)軍騎士
面板:42-50(45-50)普通攻擊,8(14)重型護(hù)甲,1650HP,攻速中,移速快,近戰(zhàn)
總結(jié):高配版換膚騎士,數(shù)值比騎士強(qiáng)了很多(特別是一半多血量),受科技影響,有沖鋒技能,同騎士;火焰濺射,分裂類技能,提高AOE,對(duì)單無用,一定程度上緩解騎士近戰(zhàn)輸出的弱勢(shì),但是還是會(huì)因?yàn)閿?shù)量多了,近戰(zhàn)浪費(fèi)輸出,而且基本沒有時(shí)間去提升功勛,但是作為獎(jiǎng)勵(lì)單位救急很不錯(cuò),利用高機(jī)動(dòng)救隊(duì)友,在第十章中完成使者任務(wù)后,在后半防守剩5分鐘時(shí),于地圖5點(diǎn)方向登場(chǎng)。
5.總結(jié)
禁衛(wèi)軍和西征軍以及特殊單位兵種分析就做到這,還有許多細(xì)節(jié)未能添上,望各位見諒。禁衛(wèi)軍和西征軍的差別主要在各自法師和戰(zhàn)車上面,西征軍目前無空軍,總體上差別不大,特殊單位對(duì)戰(zhàn)局總體影響較少(因?yàn)槌糠謫挝粩?shù)值比較高,但是數(shù)量少,其余的數(shù)值都比較低,想用好就必須扣細(xì)節(jié)、拼操作、凹存檔),目前比較明確的種族有奧克人(獸人)、海族、精靈族和亡靈,人族陣營還有兇煞軍團(tuán)、赤炎軍和瘋狼傭兵團(tuán),都有各自獨(dú)特的科技樹,在此期待第一卷的更新和未來第二卷的可玩種族,更加豐富、更加完善。