【LODA搬運】卡片研究室22
#卡片研究室 22
補傷害的方式比較
自從有"快速射擊手"的千面避役,利用其特性在使用招式前放置傷害指示物至對手的寶可夢,讓淚眼蜥進化鍊的系統除了"諜報"外多了一個選擇,更加完整且具變化。
而在這之前也有像是蛇紋熊、瓦斯彈等,許多補傷害的特性,今天的卡片研究室就來看看有那些經典的卡片吧!
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??寶可夢
蛇紋熊|煩躁頭擊
在自己的回合從手牌將這張卡放置於備戰(zhàn)區(qū)時,可使用1次。在對手的1隻寶可夢身上放置1個傷害指示物。
是張最常見的補傷害特性,常投入在無極汰那牌型中,補傷害同時也增加無極的打點。無極滿場270+10氣絕三神,火焰鳥190+10氣絕閃電鳥。也能投入有回收網的牌型中重複使用。
堵攔熊|暴躁豪叫
自己回合從手牌使出這張並完成進化時,可使用1次。在對手的1隻寶可夢身上放置3個傷害指示物。
在去年的四天王決勝賽中,布丁狗用堵攔熊這套牌打到了四強的佳績,雖然時運不濟沒能贏過對手百發(fā)百中的超級回收器,但其中許多經典的操作值得我們學習。
堵攔熊 - 四天王決勝賽覆盤影片
https://youtu.be/zS_a2_IbYtM
千面避役|快速射擊手
在自己的回合可使用1次。在對手的1隻寶可夢身上放置2個傷害指示物。
快速射擊手除了補足不夠的傷害外,常在連擊武道熊師VMAX、千面避役VMAX等,對備戰(zhàn)造成傷害的牌型中扮演重要的腳色。在多數牌型都會投入夢幻的情況下,養(yǎng)出2張快速射擊手能在2回合內把HP60的夢幻氣絕。
瓦斯彈/雙彈瓦斯|飛散炸彈
自己回合當這張卡因"霍米加"的效果丟棄時可使用1次。在對手的所有寶可夢身上各放置1個傷害指示物。
自身的特性形成一個小小的抽濾兼鋪傷系統,適合投入整體寶可夢數量較多且須補足傷害的構築。
蘋裹龍|蘋果墜擊
自己回合可使用1次。在對手的1隻寶可夢身上放置2個傷害指示物。然後將這隻寶可夢與附加的卡,全部放回自己的牌庫並重洗。
簡單能運用等級球來做招的特性,雖然現在有了快速射擊手的千面避役讓他能見度降低。搭配未來蒼空烈流新出的蘋裹龍豐以及特性美味香氣的蜜龍,似乎能構築出一副不錯的小人牌。
超能妙喵|耳部游移
自己回合可使用1次。選擇1個放置於自己場上寶可夢身上的傷害指示物,改放於對手的賞上寶可夢身上。
跟當初詛咒娃娃GX的暗影游移相似,且不限制在戰(zhàn)鬥場的情況可安穩(wěn)的在備戰(zhàn)區(qū)慢慢續(xù)力,喜歡貓日和的玩家可投入。
耿鬼|暗影傷痛
自己回合從手牌使出這張並完成進化時,可使用1次。將6個傷害指示物以任意方式放置於對手的"寶可夢GX.EX"身上。
火神蛾GX|烈火彈
自己回合時可使用1次。從自己手牌抽出1張火能量卡丟棄。然後在對手的1隻寶可夢身上放置2個傷害指示物。
GX且1階進化可運用貴重球抓出。最經典的構築操作應該示四天王郭家成在高雄RL上的操作,噴火龍VMAX的300傷害加上火神蛾GX的烈火彈,足足320的傷害讓許多VMAX措手不及。
高雄RL精彩對局
https://youtu.be/NM9a34NP5L8?t=6774
火神蛾噴火龍牌組介紹
https://youtu.be/1wbm_PH7GEU
以歐路普VMAX|怪光線
若這隻寶可夢在戰(zhàn)鬥場上,則自己回合可使用1次。在對手的所有寶可夢身上各放置1個傷害指示物。
構築通常搭配一連串的換位及回復HP的方式,讓對手始終沒有辦法拿完獎賞,不過整體遊戲時間較長,想嘗試的玩家要多多注意。
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??訓練家
越菊
將對手的1支場上寶可夢身上所放置的最多3個傷害指示物,改附於對手的另1隻寶可夢身上。
一些節(jié)奏比較慢的鋪傷牌型能運用這張來收掉一些血量叫少的基礎寶可夢。
菊子
選擇最多3個自己戰(zhàn)鬥場身上放置的傷害指示物,改附於對手的戰(zhàn)鬥寶可夢身上。
跟越菊有相似的能力卻又不同,主要限制在雙方的戰(zhàn)鬥寶可夢身上,能彌補打點上的不足。
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有遺漏卡片的話歡迎玩家們留言補充,或是你有不錯的想法也都能提出來一起討論喔!
By天編
