TBC懷舊服:金價(jià)一夜暴跌15%!物價(jià)暴跌地精虧慘,玩家躺平等WLK
在TBC懷舊服第五階段尚未開放之前,就有不少關(guān)于SW難度以及需要準(zhǔn)備大量物資的說法,因此也有很多玩家囤積了大量的物品想等待P5之后大賺一筆。而太陽之井高地真正開放之后,難度確實(shí)與玩家預(yù)料的一樣難,然而各類物資不僅沒有漲,反而是瘋狂下跌,一地雞毛。
金價(jià)暴跌,一天跌去15%
SW團(tuán)本開放三天之后,TBC懷舊服的金價(jià)突然開啟了暴跌,時(shí)光徽章從前段時(shí)間穩(wěn)定的2500區(qū)間直接暴漲到了2850,這意味金價(jià)直接跌去了15%以上,這是短短一天內(nèi)的時(shí)間實(shí)現(xiàn)的。
金價(jià)的大跌實(shí)際上也在部分玩家的預(yù)料之中,因?yàn)橘Y料片末期金價(jià)下跌也是正?,F(xiàn)象。如果我們往前一兩個(gè)月看,TBC的時(shí)光徽章一直非常穩(wěn)定,就在暴雪不斷透露關(guān)于WLK信息之后,金價(jià)就開始繃不住了。
金價(jià)的漲跌在產(chǎn)出固定的情況下,唯一相關(guān)的就是游戲的熱度,玩家對(duì)裝備需求高的時(shí)候金價(jià)就能在一個(gè)穩(wěn)定的狀態(tài)中保持。而一旦熱度下跌,玩家對(duì)裝備失去興趣,那么金價(jià)自然也就會(huì)下跌了。
SW過于勸退,物價(jià)暴跌地精虧慘
目前的狀況是SW團(tuán)本難度過高,能打過的團(tuán)隊(duì)非常少,而且這個(gè)難跟之前T5的毒蛇風(fēng)暴還有區(qū)別。凱爾薩斯和瓦斯琪也很難,但是前面的眾多Boss都是便當(dāng),玩家打不了全通還可以打打便當(dāng)。目前SW從老一卡雷茍斯就開始卡人,多少玩家打一晚上都沒有染上CD。這就導(dǎo)致了玩家受挫感太強(qiáng),很多人都不愿意去玩了。
基本上除了夢(mèng)魘草之外,其他物資都是瘋狂踩踏式出貨。
玩家打不過Boss,野團(tuán)根本開不起來,這些開荒物資根本就用不出去,做BiS的散件又有何意義?

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從P5開放之后的這些天看來,除了奎爾丹納斯島和太陽井小怪團(tuán)虛假的繁榮之外,游戲的熱度并沒有得到提高。歸根結(jié)底可能還是太陽之井高地這個(gè)團(tuán)隊(duì)副本設(shè)計(jì)上的問題。
60年代的最終版本Naxx難度也大,但是基本上難的只有部分Boss、冰龍和老克,再加上國(guó)服特有的準(zhǔn)點(diǎn)buff,即使是再菜的團(tuán)隊(duì)打打前面的Boss也毫無壓力。懷舊服還是全民FARM的版本才更火爆,例如BWL,例如海山黑廟。
暴雪在經(jīng)歷了TBC懷舊服P2的失敗之后,目前應(yīng)該是有所對(duì)策,可以預(yù)見SW的削弱應(yīng)該會(huì)很快到來。