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DCS World 2.8.7.42583開放測試版更新日志

2023-07-25 21:41 作者:EagleDynamics  | 我要投稿

引入新戰(zhàn)役:UH-1H休伊最后演出戰(zhàn)役(SorelRo)

DCS World

  • 聯(lián)機. 新功能. 客戶端新增機位類型篩選功能

  • 聯(lián)機. 服務(wù)器重啟導致客戶端超時或客戶端DCS掛起 - 修復

  • 聯(lián)機. 按鍵組合在聯(lián)機的角色選擇窗口中不起作用 - 修復

  • 任務(wù)編輯器. 新功能“復制設(shè)置”按鈕?,F(xiàn)在,您可以在您所在群組、不同群組或地圖上所有同類型航空器之間復制設(shè)置和屬性。

  • 任務(wù)編輯器. 嘗試創(chuàng)建新掛載時出現(xiàn)圖形用戶界面錯誤 - 修復

  • 任務(wù)編輯器. 在某些情況下嘗試打開引信調(diào)整面板時出現(xiàn)圖形用戶界面錯誤 - 修復

  • 任務(wù)編輯器. 在某些情況下嘗試復制設(shè)置時出現(xiàn)圖形用戶界面錯誤 - 修復

  • AI地面單位現(xiàn)在可以攻擊敵方火車

  • AI地面單位. 消除了地面單位模型碰撞和穿模的原因

  • AI航空器. 超載的OH-58D無法起飛 - 修復

  • AI航空器. B-52H不會對一枚來襲的敵方導彈使用所有誘餌彈

  • AI航空器. 糾正了某些飛機懸掛前/尾輪的動畫效果

  • AI航空器. IL-76、IL-78、A-50、MQ-9收割者、E-3A、MiG-31、MiG-23MLD、狂風GR4/IDS、Su-25,?

  • AI航空器. 執(zhí)行登機任務(wù)后,直升機留在地面上 - 修復

  • AI航空器. AI發(fā)射的激光制導武器可在發(fā)射后無人瞄準的情況下跟蹤目標 - 修復

  • 引擎. 當鏡頭靠近水面時,遠處的地平線似乎消失了 - 修復

  • 武器. 增加了巡航導彈和反艦導彈的小幅隨機彈道散布,使它們不會完全相繼飛行,也不會發(fā)生碰撞。?

  • 引擎. 重新編寫并優(yōu)化了截圖功能。允許每秒截圖超過 1 次。

  • 相機. 糾正了F4視圖的默認攝像機位置

  • L-39. 損壞的損傷模型 - 修復

  • 修正了某些情況下出現(xiàn)的不準確的地形陰影

  • 武器. 某些武器穿過地形和物體時不會爆炸 - 修復

  • 屏幕在某些情況下黑屏閃爍 - 修復

  • 爆炸的橋上有一個難看的爆炸坑 - 修復

  • 授權(quán). 認證失敗重置模組的用戶選項 - 修復

  • 百科全書. 錯誤的鷂式戰(zhàn)斗機條目 - 修復

  • 武器. Kh-59導彈在目標已陣亡時改變方向 - 修復

  • 武器. 阿利·伯克 - 戰(zhàn)斧彈翼在發(fā)射時過早展開 - 修復

  • 帶特定掛載的Mi-8被摧毀時出現(xiàn)CTD - 修復

  • 不同地圖之間的空管通信混淆 - 修復

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 改進STT的目標保持機制。

  • 修復:從A/A切換到ACM后不顯示TDC光標?

  • 修復:對地雷達上的列車

  • 修復:AZ/EL頁上VS的雷達范圍

  • 修復:任務(wù)編輯器中設(shè)置的ARC-210調(diào)制未得到遵守

  • 修復:從VS進入STT的結(jié)果是方位角vs速度,STT應(yīng)始終是方位角vs距離

  • 修復:VS可在飛機激活前檢測并鎖定設(shè)置為延遲啟動的飛機

  • 修復:瞄準吊艙在更換武器時丟失點跟蹤?

  • 修復:自動投彈模式有時會忽略倒計時。

  • 修復:在BOL HTP中使用AGM-84D魚叉時,在正確距離上不會自毀

  • 修復:AGM-84D魚叉搜索距離與HTP無關(guān),盡管HSI顯示正確

  • 將“任務(wù)質(zhì)量”和“武器質(zhì)量”更新為標準ED圖形

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 改進STT的目標保持機制。

  • 已添加圖馬思特Viper TQS默認配置文件

  • 修復:MAN AUTO航路點排序控制。

  • 修復:導彈來襲時播放新的地面輻射源聲音?

  • 修復:TGP+GBU38 = 15-20米誤差。注:釋放前需要3秒激光或AGR,以提高精度。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 高度保持邏輯修正

  • 添加了AGM-114混合掛載

  • 修復:喬治進入渦環(huán)的次數(shù)太多

  • 修復:使用機炮的限制取決于駕駛艙,而不是實際按下的扳機

  • 修復:喬治在第一次交戰(zhàn)后拒絕開炮

  • 修復:EUFD上的額外符號

  • 修復:飛行員喬治AI無故失去高度

  • 修復:IAT主要跟蹤目標的慣性跟蹤行為

  • 修復:VR總距問題 - 沒有用戶輸入的總距提起。

  • 修復:當APU從外部電源打開時,INU對準復位

  • 修復:啟動APU時可中斷地面電源GPS對準

  • 修復:PLT和CP/G TADS不同步問題 - 隸從TADS

  • 修復:MPD亮度旋鈕在冷艙時按下輸入鍵不起作用

  • 修復:爆胎不能通過修理來修復。

  • 修復:APU啟動后CPG加入 - 開車或旋翼不同步

  • 修復:多人駕駛保持模式指示不同步

  • 修復:JTAC和玩家在9行對話中使用激光地獄火而不是雷達地獄火

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:彼得羅維奇AI未命中目標的字幕

  • 新增:用于ASO-2V面板控制的彼得羅維奇AI界面增加了新功能:向左長按(如果看到導彈威脅,則禁用彼得羅維奇自動投放誘餌彈/箔條的功能)

  • 改進:用于Mi-24P艙門機槍的搖桿軸控制器和VR/頭戴式跟蹤器解耦

  • 改進:為不需要炸彈支柱的武器從掛架上拆除炸彈支柱

  • 改進:如果直升機機輪承重,彼得羅維奇AI將不使用誘餌彈/箔條

  • 改進:按下武器釋放按鈕時,武器釋放按鈕保護蓋會自動打開

  • 修復:如果RS按鈕保護蓋打開,多個R-60M有時會脫離導軌

  • 修復:DISS-15系統(tǒng)可在無電源的情況下工作

  • 修復:開啟“觀察”后,彼得羅維奇AI無法第一時間將視線移至指定位置

DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修復:雷達測距射擊瞄準具光環(huán)。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修復:雖然塔康音量關(guān)閉,但仍可聽到塔康莫爾斯電碼?

  • 修復:雷達射擊瞄準具解算不正確?

  • 修復:在格斗模式下目標丟失后雷達不會返回截獲階段

DCS: A-10C II“坦克殺手”(Eagle Dynamics)

  • 修復. 如果手動選擇,可從一個點發(fā)射兩枚AIM-9

  • 修復. 現(xiàn)在可以在菜單頁面上使用波道旋鈕調(diào)節(jié)音量。還可更改求救接收機的音量

  • 修復. 任務(wù)編輯器中設(shè)置的ARC-210調(diào)制未得到遵守

  • 修復. 首次開車后按下“PREV”鍵時,CDU重新運行BIT檢測

  • 新增. 輪擋

  • 新增. AN/ALQ-184長吊艙

  • 新增. UFC和CDU的復制功能

DCS: Bf 109K-4“選帝侯”(Eagle Dynamics)

  • 刪除不支持的“給起動地勤信號”命令

  • 新增輪擋

DCS: FW 190A-8“安東”(Eagle Dynamics)

  • 新增輪擋

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 新增輪擋

  • 官方模板現(xiàn)在可在此處下載

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修復:無線電送話器按鍵綁定行為

DCS: MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 更新:由于兼容性問題,暫時禁用VR的雷達動態(tài)地形。

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations)?

  • 修復:INS對準對移動過于敏感

  • 修復:后駕駛艙油門送話器開關(guān)鍵盤綁定

  • 修復:無法在駕駛艙內(nèi)更新無線電預(yù)設(shè)頻道

  • 修復:選擇關(guān)閉導彈時出現(xiàn)CTD

  • 修復:在發(fā)布版本中,1.4馬赫時油流出現(xiàn)NaN故障

  • 修復:用于TGP的后駕駛艙HOTAS

  • 修復:機炮漏斗位置

  • 修復:現(xiàn)在,駕駛艙之間的塔康信息是同步的

  • 修復:修正了高馬赫時無法預(yù)測配平行為的問題

  • 修復:現(xiàn)在駕駛艙之間的ILS信息是同步的

  • 修復:成功使用TGP PB17后,寄存板閃爍

  • 修復:應(yīng)急拋棄需要主軍械ON

  • 修復:輸入無航線的SP編號時出錯

  • 修復:HUD N-F框的能見度

  • 修復:雷達Auto ACQ最小范圍

  • 修復:錯誤地使用PACS配置而非實際掛載進行掛載阻力計算

  • 修復:發(fā)布時可看到雷達調(diào)試窗口

  • 修復:破損的標記點

  • 修復:HUD上顯示的數(shù)值無效

  • 修復:閃爍選項

  • 修復:HRM修補窗口選擇錯誤

  • 修復:雷達天線限制錯誤

  • 修復:RBM噪音模式

  • 修復:無線電1和無線電2的活動頻率不同步

  • 修復:應(yīng)急座艙蓋拋棄不修復

  • 修復:糾正地勤在使用和移除時無法移除NVG的問題

  • 修復:開車時機滑油壓力警告有時閃爍

  • 修復:修正了彈射模式為NORM時缺少彈射延遲

  • 修復:美國空軍 492nd AF91 Low Vis Clean 涂裝的WSO頭盔上缺少紋理。

  • 修復:Seymour Johnson 333 FGS和336 FGS紋理的涂裝不準確。

  • 修復:山之家 75 2018周年紀念紋理的涂裝不準確。

  • 修復:更正了第492中隊涂裝的拼寫錯誤。

  • 修復:彈射飛行員模型站立位置低于地面。

  • 修復:不平整的進氣道。

  • 修復:損傷模型丟失炮彈。

  • 修復:多人駕駛在非指揮狀態(tài)下使用HRM補丁時,CPU使用率過高

  • 修復:在聯(lián)機中聽到其他飛機開車或關(guān)車時發(fā)出的JFS停頓聲

  • 修復:在UFC上輸入緯度/經(jīng)度坐標時出現(xiàn)故障

  • 修復:退出GUNS時應(yīng)保持A/A主模式

  • 修復:多人駕駛不同步問題

  • 修復:有些音調(diào),如起落架警告音,即使在沒有電源的情況下也能播放

  • 修復:WSO備用ADI在冷啟動時未鎖定

  • 修復:刪除了WSO坐位在控制器被隱藏時出現(xiàn)的圖形故障

  • 修復:INS對準和同步問題

  • 修復:瞬間SH對準

  • 修復:當INS設(shè)置為OFF時的HUD INS消息

  • 修復:當速度超過1.4馬赫時,燃油流量和燃油量指示變?yōu)?或基本為負值

  • 修復:WSO RHC AAI開關(guān)(IFF 僅工作一次)

  • 修復:與不支持AVX的舊處理器兼容

  • 修復:INS對準期間的TSD地圖行為

  • 修復:HRM窗口選擇萬向限制和盲區(qū)錯誤?

  • 修復:最大增益/GC0時的丑陋RBM噪聲

  • 修復:多人駕駛中的WSO無法使用NAVFLIR

  • 更新:碰撞模型

  • 更新:外部模型 + LOD

  • 更新:駕駛艙模型 + 紋理

  • 更新:從任務(wù)中移除不可拋棄的ACMI吊艙

  • 更新:INS對準與同步

  • 更新:IFF范圍增至100海里

  • 更新:AA射擊瞄準具(開發(fā)中)

  • 更新:降低GS的視軸

  • 更新:改進空中側(cè)風出生時的突然氣動輸入

  • 更新:恢復俯仰CAS起落架手柄輸入變化(開發(fā)中)

  • 更新:膝板頁面

  • 更新:飛行操縱小修正,使其與機械檢查更匹配

  • 更新:對極小側(cè)滑時的橫向氣動系數(shù)稍作調(diào)整

  • 更新:起落架構(gòu)型值

  • 更新:根據(jù)維護圖,當機輪承重時,為滾轉(zhuǎn)和偏航CAS設(shè)置alpha信號

  • 更新:為AI Sounder DLL提供一致的IDLE和MIL RPM歸一化值

  • 更新:彈射飛行員現(xiàn)在使用單獨的紋理。

  • 更新:飛行員遮陽鏡

  • 改進:根據(jù)性能圖表掛載阻力計算調(diào)整改進

  • 改進:基于自動測試的飛行模型

  • 改進了YAW CAS,以避免相位失調(diào)的控制反饋回路引起振蕩

  • 改進:調(diào)整安定面,使其與操縱面檢測更加匹配

  • 改進:多人駕駛座艙蓋動畫同步

  • 改進:HRM? TTGo可靠性

  • 改進:HUD復示渲染,并將其納入RCD圖像中

  • 改進:雷達CPU性能

  • 改進:多人駕駛艙中座椅之間的運動一致性

  • 改進:調(diào)整ECS氣流聲音增益

  • 改進:任務(wù)啟動時,TGP電源開關(guān)現(xiàn)在會切換到發(fā)動機STBY狀態(tài)

  • 新增:塔康音量控制

  • 新增:ILS音量控制

  • 新增:TEWS音量控制

  • 新增:WPN音量控制

  • 新增:地勤人員可更改GBU激光代碼

  • 新增:無線電1和2 MC同步

  • 新增:支持SSE2、SSE4和AVX

  • 新增:RWR同步

  • 新增:HUD控制同步

  • 新增:A/G雷達波段控制

  • 新增:改進了滾轉(zhuǎn)和偏航鍵盤控制

  • 新增:應(yīng)急斷開CAS和重新裝滿JFS瓶的信息消息

  • 新增:在自動開車程序期間,將MIC開關(guān)置于ON位置

  • 新增:更多飛行員遮陽鏡

  • 新增:在不帶火雞羽毛的左側(cè)垂直尾翼上隱藏ECM的涂裝選項。

  • 新增:膝板指示使用的對準方法

  • 新增:NVG亮度調(diào)節(jié)控制

  • 新增:AAI和EID同步?

  • 新增:HRM有源天線閃爍

  • 新增:A/G雷達波道/波段控制

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修復:MFCD雷達頁面上的FPM行為

DCS: SA-342 Gazelle by Polychop Simulations

  • 改進:調(diào)整發(fā)動機性能和扭矩限制

    • 這是一個不斷迭代的過程,未來可能會有進一步的變化

  • 改進:調(diào)整SAS行為

  • 改進:調(diào)整視覺旋翼速度

  • 改進:改進了自動懸停功能

    • 航向隸從攝像機仍然開發(fā)中

  • 改進:自旋行為

  • 改進:起動機開關(guān)現(xiàn)在可以在燃油流動時正確置于“OFF/ARRET”位置

  • 修復:燃油質(zhì)量錯誤

  • 修復:Mistral光環(huán)不顯示

  • 修復:RWR崩潰

  • 修復:FFB周期變距桿配平實裝

  • 修復:橫向力改進

  • 修復:取消了瞄準具不可見時可點擊的飛行員瞄準具

  • 修復:超溫問題

  • 修復:Bort號碼無法正常工作

  • 新增:用ED武器取代HOT3導彈

  • 新增:基礎(chǔ)吊裝

    • 稍后將添加輔助用戶界面

  • 新增:潛望鏡現(xiàn)在有激光測距儀

  • 新增:在未裝備任何武器的情況下出生時,飛行員瞄準具將被隱藏

  • 新增:當熱對比度足夠高時,Mistral導彈現(xiàn)在能夠鎖定地面目標。

  • 新增:無線電高度計(搖桿)的鍵位

  • 新增:Mispunt制作的高細節(jié)社區(qū)涂裝:美國、英國、荷蘭和希臘的橄欖色。

  • 新增:由Shaft、Peet和Mispunt制作的高細節(jié)社區(qū)涂裝: 法國的Armee HRI和Armee HRI Daguet。

DCS 幻影F1(Aerges)

光學瞄準具改進和修復:

  • 光學瞄準具目標符號在接近其移動限制時不會再消失。

  • 現(xiàn)在,光學瞄準具的姿態(tài)光環(huán)顯示部分受到約75度俯仰總角度的限制(這是俯仰條的物理顯示限制)。

  • 光學瞄準具的“正?!焙汀昂喕弊藨B(tài)標尺現(xiàn)在在一個刻度上實現(xiàn),當標尺類型改變時會有一個可見的動畫。

  • 在“雷達命令欄”和“機炮射擊瞄準具”符號之間實現(xiàn)了動畫過渡。這些符號被放置在同一個光環(huán)上(“活動環(huán)”)。

其他系統(tǒng)修復:

  • 修正了F1EE中IDN模式開關(guān)的初始位置:動畫位置與內(nèi)部值不匹配,因此在選擇第一個模式開關(guān)位置后,指示器現(xiàn)在可以正確移動。

  • 為機輪承重傳感器添加了計時器,以避免防滑功能在機輪尚未完全升空時啟動。

  • 修正了VOR/ILS檢測中的一個錯誤 - 水平指針移動方向顛倒。

  • 修正了熱啟動時備用地平儀初始俯仰誤差。

  • 修正了導彈掛點選擇時的R550超時邏輯 - 現(xiàn)在只有當“Matra 550或響尾蛇導彈”開關(guān)打開時,“硬連接”的34秒超時(陀螺儀通過定時繼電器啟動超時)才會生效。

  • 修復了當飛機起飛時間超過12:00時機械時鐘時針的初始化問題。

3D模型和紋理:

  • 調(diào)整球形指示器飛機標志。

雜項:

  • 除了現(xiàn)有的可點擊“開/關(guān)”操作外,還通過鼠標軸實現(xiàn)了鏡像位置控制。

  • 駕駛艙后視鏡現(xiàn)在可通過“切換后視鏡”鍵打開/關(guān)閉。

  • 修復了左后視鏡,在特定視角下不再凍結(jié)。

訓練任務(wù):

  • 更新了開車訓練任務(wù): 突出顯示了NWS高靈敏度按鈕。指定鍵盤上的“I”鍵將油門設(shè)置為慢車。

  • 更新了滑行、起飛和爬升訓練任務(wù): 增加了按下無線電選擇中U + V按鈕的需要。改進了塔康在T/R模式下的觸發(fā),無需重置T/R位置。

  • 著陸訓練任務(wù)小修復。

  • 更新了對地攻擊訓練任務(wù): 瞄準具設(shè)置為NORMAL模式,而非APP模式。修改瞄準具下壓數(shù)字。

  • 添加了西奈任務(wù)(幻影F1CE和幻影F1EE的快速開始和單人游戲)。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修復了當飛機起飛時間超過12:00時機械時鐘時針的初始化問題。

  • 修復時鐘指針動畫:分鐘指針和精密計時器分鐘指針相互混淆。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:為DCS: 西奈半島地圖添加了快速開始任務(wù)。

  • RB-05大修:

  • 修正了RB-05在A0 中只能用雷達操縱的問題。

  • 修復了已發(fā)射的RB-05自動將雷達設(shè)置為A0的問題(無需移動開關(guān))。

  • 修正了后續(xù)發(fā)射將第一枚導彈送往瓦爾哈拉的問題。

  • 修正了超過30秒后向?qū)棸l(fā)送轉(zhuǎn)向指令的問題。

  • 修復了EP13操作過程中的黑屏問題。

  • 將手動燃油調(diào)節(jié)器的默認位置設(shè)置為AUTO。

DCS F-14“雄貓”(Heatblur Simulations)

  • 新:新增西奈地圖快速行動任務(wù)。

  • 改進了 AIM-54 高拋。

  • 改進了 AIM-54 3/9 行為。

  • 修復了激光照射物體的問題。

  • 可能修復了 TID 中的 INS 讀數(shù)問題。

  • 改進了腳蹬和前輪轉(zhuǎn)向的齒比來更好地在地面操縱。

  • 俯仰配平作動器速度降低 25%。

  • 降低彈射器末速 15 節(jié)來更貼近現(xiàn)實。

  • 增加 300% 在 MCB 區(qū)域內(nèi)禁用 MCB 后壓氣機失速可能性。

  • 增加接通 DLC 音量。

DCS: 黑鯊3(Eagle Dynamics)

  • Shkval. 從內(nèi)存瞄準目標不準確 - 調(diào)整了嵌入式INS+DNS算法,懸停時誤差不會大幅增加(過濾后的輸入更精確)。

  • 聲音. 糾正開車聲音程序,添加壓氣機聲音,調(diào)整 APU、渦輪、壓氣機和其他聲音的音域。改善直升機外部的整體音效。

  • INS. 在某些條件下,對準無法使IMU精度高于某個閾值 - 修復

DCS: P-51D“野馬”(Eagle Dynamics)

  • P-51挑戰(zhàn)戰(zhàn)役. 更新云彩、季節(jié)、皮膚和一天中時間

DCS: 敘利亞地圖(Ugra Media)

  • 利用新的實時技術(shù)增加照明

  • 塞浦路斯增加右側(cè)通行

  • 增加了膝板(平板電腦)

  • 任務(wù)生成器已更新

  • 在GUI地圖上添加直升機著陸點

  • 為大型飛機增加停機位

  • 改進和優(yōu)化城市發(fā)展模式

  • 改進機場機庫模型

  • 原創(chuàng)物體改進模型

  • 為阿勒頗電廠和拉法基工廠添加了摧毀模型

  • 海法、貝魯特、阿丹和大馬士革原創(chuàng)建筑的改進場景

  • 優(yōu)化了森林中的樹木

  • 簡化樹木碰撞

  • 為MiG-23增加了停放區(qū)馬爾吉·魯哈伊爾、沙伊拉特、提亞斯

  • 修復加齊帕薩、雷內(nèi)穆瓦德、拉馬特大衛(wèi)、埃爾坎、貝魯特和哈塔伊的頻率設(shè)置

  • 修復貝魯特塔爾西曼的滑行道

  • 修復桑尼烏法、阿達納、赫梅米姆、海法的照明設(shè)備

  • 更正了因吉爾利克阿克羅蒂爾的標志

  • 從勒內(nèi)·莫瓦德停機坪移走物體

  • 清除金斯菲爾德下滑道上的物體

  • 修復了矢量數(shù)據(jù)和場景中的錯誤

  • 更新了地圖說明

  • 在公路和鐵路交叉口添加物體

  • 新增兩類加油站

  • 新增兩類路邊咖啡館

  • 改進汽車和船舶

  • 新增列車

  • 增加了右側(cè)通行的汽車

  • 改進城市和田地搭配

  • 改進公路和鐵路搭配

DCS: 南大西洋地圖(RAZBAM)

  • 新功能 - 全地圖所有城市街區(qū)所使用技術(shù)的重大轉(zhuǎn)變

  • 新功能 - 城市的所有新 POI(進行中) 第一個城市是蓬塔阿雷納斯和烏斯懷亞

  • 新功能 - 采用與該地區(qū)相符的所有新模式,對城市街區(qū)進行全面重新設(shè)計

  • 新功能 - 對樹木分布進行重大調(diào)整,以消除整個地圖上的樹木模式

  • 新功能 - 對整個地圖上所有城市的道路進行重大改造,采用全新的區(qū)塊、紋理、模型和布局等

  • 調(diào)整 - 調(diào)整了許多模型,以減少多邊形數(shù)量并改進紋理和性能

  • 新功能 - 農(nóng)村地區(qū)也受益于新村莊

  • 調(diào)整 - 將表面文件大小減小到ED建議的范圍內(nèi)

  • 修復- 減少里奧加耶戈斯機場附近(3號國道)的街道照明(Discord反饋)

  • 新功能 - 新增格蘭德河深水港

  • 新功能 - 在北部增加了供小型航空器使用的隱藏機場。狩獵愉快

DCS戰(zhàn)役

DCS: F-14A 5級加力戰(zhàn)役(Reflected Simulations)

  • Jester會自動導航

  • Jester會自動處理無線電

  • 隨機野卡,提高可玩性

  • 隨機化EW范圍內(nèi)的威脅,提高可玩性

  • 增加安全觸發(fā)器,避免無線電異常

  • 重疊無線電信息相互阻塞的解決方法

  • 更順暢的觸發(fā)器解決方案

  • 文件和圖形更新

DCS: F-14A恐懼骷髏頭戰(zhàn)役(Reflected Simulations)

  • Jester會自動導航

  • Jester會自動切換無線電頻道

  • 重疊無線電信息相互阻塞的解決方法

  • 更順暢的觸發(fā)器解決方案

  • 文件和圖形更新

DCS: F-14極速藍天戰(zhàn)役(Reflected Simulations)

  • 增加安全觸發(fā)器,避免無線電異常

  • 未強制無敵與否

P-51D: 波德尼的藍鼻子壞蛋戰(zhàn)役(Reflected Simulations)

  • 觸發(fā)區(qū)小修復

F-5E入侵者基礎(chǔ)戰(zhàn)斗機機動戰(zhàn)役(Maple Flag Missions)

  • 更新計劃表,標明范圍界限,更新范圍示意圖和膝板頁面。

  • 在簡報中添加航空器威脅簡介。

  • 對觸發(fā)器進行小幅調(diào)整,以改進游戲玩法。

戰(zhàn)役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 所有任務(wù) - AI配音由人類演員替代

Bf 109 K-4戰(zhàn)斗機飛行員戰(zhàn)役(Reflected Simulations)

  • 未強制無敵與否

  • 再次修復空管頻率

DCS: Fw 190 A-8霍里多!戰(zhàn)役(Reflected Simulations)

  • 未強制無敵與否

戰(zhàn)役 “蚊”式FB VI: V代表勝利(Reflected Simulations)

  • 未強制無敵與否

DCS: 噴火當心!當心!戰(zhàn)役(Reflected Simulations)

  • 未強制無敵與否

噴火IX大馬戲團戰(zhàn)役(Reflected Simulations)

  • 未強制無敵與否

  • 再次修復空管頻率

DCS: UH-1H失樂園戰(zhàn)役(Reflected Simulations)

  • 未強制無敵與否

戰(zhàn)役 F/A-18C: 堅定決心(Looking Glass)

  • 更新IR任務(wù)

  • The Damned:添加了飛行加油和會合的額外音頻。修復了恢復功能,使單位能正確RTB和著陸。

DCS: MAD戰(zhàn)役(Stone Sky)

  • 為SA-342“小羚羊”設(shè)置武器的所有任務(wù),并修復了一些小錯誤

戰(zhàn)役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 戰(zhàn)斗任務(wù)中新增了AGM-114L地獄火導彈,并修復了一些小錯誤

DCS: A-10C敏捷之矛行動戰(zhàn)役(Combat King Simulations)

  • 任務(wù)1:AI僚機不響應(yīng)菜單命令。修復.

  • 任務(wù)4:AI醫(yī)療直升機不按飛行計劃飛行。已修復 - 也許。感謝David Reiff。

  • 任務(wù)5:玩家的飛機現(xiàn)在可以開始執(zhí)行任務(wù)。修復. 感謝Scylla和CrystalnEntity。此外,還添加了方向箭頭,以幫助在黑暗中滑行,并調(diào)整了打擊群造成的破壞程度。

  • 任務(wù)7:之前滑行道上有車輛阻擋了通往運行中跑道的通道。修復. 感謝David Reiff。

戰(zhàn)役 UH-1H: 世界分離 - 2025年春季(Low-Level-Heaven Mission Development)

  • 任務(wù)2:解決了尋路問題(實裝了若干與時間相關(guān)的保障措施/以及無線電F-10菜單選項(如有必要))?

  • 任務(wù)4:未發(fā)現(xiàn)尋路問題(已實裝與時間相關(guān)的保障措施)。?

  • 增加無線電F-10菜單選項,以連接該部分。?

戰(zhàn)役 F/A-18C: 波斯獅的崛起(Badger633)

  • 任務(wù)13:調(diào)整以幫助減少空中加油碰撞。

DCS: F/A-18C烏鴉一號戰(zhàn)役(Baltic Dragon)

  • 任務(wù)01:?

    • 修正了Saint爬升過晚的問題

    • 修復了切斷通信的問題

    • 修復了RTB期間Saint高度的問題

  • 任務(wù)03:

    • 改進Smoke的燃油管理

    • 現(xiàn)在,Smoke將正確加油

    • Smoke將正確顯示武力

    • Smoke會正確鎖定所有其他目標(包括吉普車)

    • 修復了RTB時甲板上的問題

  • 任務(wù)04:

    • 修復了Raven 11卡在彈射器上的問題

  • 任務(wù)08:

    • 更改了天氣設(shè)置,現(xiàn)在快艇在NVG中的可見度應(yīng)該更好了

    • 增加了用于夜間作業(yè)的綠色膝板

  • 任務(wù)09:

    • 修復了幻影從加油機中獲取燃油的問題

    • 修復了休閑船無法從碼頭移動的問題

  • 任務(wù)10:

    • 修復了幾個小隊起飛后在航母上空繞行,而不是飛往錨點的問題

  • 任務(wù)14:

    • 完全重新制定了開車和起飛順序(現(xiàn)在所有小隊都應(yīng)正確起飛)

    • 調(diào)整區(qū)域和高度,緩解“雷暴”狀況

    • 在跳轉(zhuǎn)到M15之前添加了“任務(wù)完成”消息

DCS: F/A-18C烏鴉一號主宰者狂怒戰(zhàn)役(Baltic Dragon)

  • 任務(wù)10:

    • 更新了Sluggo攻擊SA-6的觸發(fā)器

    • 添加了Link16設(shè)置

  • 任務(wù)12:

    • 修復了伊朗護衛(wèi)艦撞擊碼頭的問題

    • 添加了Link16設(shè)置

DCS: F-14B沙蟲行動戰(zhàn)役(Sandman Simulations)

  • 所有任務(wù):AI配音由人類演員替代

  • 所有任務(wù):AI航空器在不應(yīng)該出現(xiàn)的情況下喋喋不休 - 修正

  • 任務(wù)3:截擊機沒有按預(yù)期反應(yīng) - 修正


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