《寶可夢》單打熾焰咆哮虎的能力在哪?可以說是誰用誰知道!
雙打的熾焰咆哮虎是宇宙第一,那么單打的熾焰咆哮虎又好在哪里?之前小二其實(shí)也提到過單打熾焰咆哮虎的對戰(zhàn)大致情況,但是因?yàn)槟莻€時候是在七代環(huán)境,和現(xiàn)在的八代環(huán)境又有著很大的不同,于是小二決定這一篇就來繼續(xù)補(bǔ)充熾焰咆哮虎的單打情形,熾焰咆哮虎在單打中自然沒有雙打?qū)?zhàn)那么優(yōu)秀,不過其使用率相較于大部分的寶可夢來說其實(shí)也處于一個很穩(wěn)定的狀態(tài),那么,究竟是什么原因,讓它雙打稱神,單打?qū)?zhàn)也很精良呢?

熾焰咆哮虎:屬性(火/惡)、特性(猛火/威嚇)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
來一個不一樣的游擊玩法:
熾焰咆哮虎的優(yōu)缺點(diǎn)小二其實(shí)提到過挺多次了,合理的輸出,而且加上穩(wěn)定的耐久,比較獨(dú)特的屬性抗性,加上有著特性威嚇,這些優(yōu)點(diǎn)在雙打更是尤為明顯,特別是在熾焰咆哮虎有著諸如擊掌奇襲這樣的控場技能下更是如此,不過在單打中,熾焰咆哮虎在控場上的優(yōu)勢就大大減少了,原因其實(shí)很簡單——用不上,這是直接導(dǎo)致了熾焰咆哮虎在單打使用率較低的原因,畢竟在雙打就是靠配合來實(shí)現(xiàn)宇宙第一的,單打卻沒有這樣與隊(duì)友配合的環(huán)境。

單打的熾焰咆哮虎用法眾多,在優(yōu)勢突出的情況下缺點(diǎn)也明顯,只有60的速度、弱格斗弱地面的特點(diǎn)在單打也會被放大,而傳統(tǒng)熾焰咆哮虎在用法上有著走背心四攻的,因?yàn)榇驌裘嬉约翱剐远急容^獨(dú)特的原因,輸出類型的熾焰咆哮虎不怕找不到自己的進(jìn)攻節(jié)奏,但是,神戰(zhàn)的輸出核心必然是神獸,于是傳統(tǒng)四攻加上諸如劍舞強(qiáng)化等一系列的配置可能就沒有非神戰(zhàn)那么好用,因此,小二個人是比較喜歡在神戰(zhàn)環(huán)境下,盡可能利用熾焰咆哮虎的威嚇優(yōu)勢。

單打推薦配招:急速折返+鬼火+火焰拳/閃焰沖鋒+挑釁/DD金勾臂
雙打中就有過讓熾焰咆哮虎不斷換場實(shí)現(xiàn)一直威嚇來削減對方寶可夢的戰(zhàn)術(shù),這在單打中只要利用熾焰咆哮虎的耐久也可以實(shí)現(xiàn),而且如果把鬼火也作為一個可供選擇的干擾手段的話,那么熾焰咆哮虎真的是單下硬懟物攻手的神器,在急速折返中轉(zhuǎn)做威嚇的時候再來一發(fā)鬼火的話確實(shí)能直接擾亂一位物攻手的節(jié)奏,也可以適當(dāng)使用挑釁來提供自己的靈活性,不過這樣的話熾焰咆哮虎的輸出手段就會減少,所以需要斟酌一番。

好了,以上就是小二本次對熾焰咆哮虎的一些個人補(bǔ)充了,總的來看熾焰咆哮虎雖然在單打不算yyds,但也一直有屬于自己的對戰(zhàn)節(jié)奏。