為什么我看改編動(dòng)畫(huà)的時(shí)候不喜歡提原作?

由于日本動(dòng)畫(huà)行業(yè)的獨(dú)特的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),日本動(dòng)畫(huà)很多都改編自“上游”原作的漫畫(huà)、輕小說(shuō),這其實(shí)早在手冢治蟲(chóng)建立了行業(yè)的基準(zhǔn)的時(shí)代就已經(jīng)開(kāi)始的。很多人喜歡以原作的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)吐槽改編動(dòng)畫(huà)的“這里劇情不好”呀,或者“那里和原作不一樣”等等。我極少喜歡看改編動(dòng)畫(huà)的時(shí)候討論原作,無(wú)論是我看過(guò)的原作的作品,亦或者是沒(méi)看過(guò)的作品。
我承認(rèn),討論改編動(dòng)畫(huà)的時(shí)候一點(diǎn)點(diǎn)也不碰原作是不合理的,怎么說(shuō)也是一個(gè)上下游的產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)系,必定是密切相關(guān)的,原作粉絲也有權(quán)力對(duì)改編動(dòng)畫(huà)有要求。但沒(méi)有人說(shuō)改編動(dòng)畫(huà)必須做的和原作一模一樣啊,至少出錢(qián)投資的制作委員會(huì),沒(méi)有一個(gè)硬性的標(biāo)準(zhǔn)。那么為什么我會(huì)不這么在意原作的表現(xiàn)呢?
動(dòng)畫(huà)是一個(gè)復(fù)雜的工作

第一點(diǎn),就是。創(chuàng)作了“原作”的漫畫(huà)也好,小說(shuō)也好,往往是單一的作者來(lái)完成全部的故事創(chuàng)作,甚至完成繪畫(huà)部分的,哪怕它有專(zhuān)門(mén)的團(tuán)隊(duì)來(lái)為他繪制畫(huà)面,甚至擁有獨(dú)立的作家來(lái)完成故事的匯編,它們的復(fù)雜性依然遠(yuǎn)和動(dòng)畫(huà)制作不能比。動(dòng)畫(huà)單集就會(huì)有超過(guò)200人的制作團(tuán)隊(duì)經(jīng)手整部動(dòng)畫(huà)的制作,每一集都可能有不同的演出、分鏡和腳本家來(lái)完成,最后還需要經(jīng)過(guò)劇本的統(tǒng)籌,因此在畫(huà)面的表現(xiàn)上也好,還是在劇情的表現(xiàn)上也罷,都是經(jīng)過(guò)很多人的思想碰撞下產(chǎn)生相對(duì)統(tǒng)一的作品,即便如此,不同的腳本家、演出也有著自己的個(gè)性和水平的差異,因此做出的作品,應(yīng)該說(shuō)是和原作完全不同的作品。

很多演出家會(huì)在作品中加入很多演出家自己嗜好的小動(dòng)作小表情,例如上圖的《輕音少女》用到的少女的一些動(dòng)作,都是演出家在表達(dá)自己認(rèn)為的少女會(huì)做的動(dòng)作表情才加上的,原作漫畫(huà)里并不一定會(huì)有,因此,動(dòng)畫(huà)其實(shí)是“借鑒了原作的內(nèi)容”,完完全全的重現(xiàn)創(chuàng)作出的內(nèi)容,它夾雜的是整個(gè)動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)不同成員的創(chuàng)意和努力,因此,獨(dú)立性之強(qiáng),完全可以無(wú)視原作。
不同媒介帶來(lái)的差異

漫畫(huà)也好,游戲也好,輕小說(shuō)也好,最終,他們都和動(dòng)畫(huà)不是同樣的媒介,動(dòng)畫(huà)是動(dòng)態(tài)的影像,而漫畫(huà)和文字,更多的是一種靜態(tài)的審美,因此帶來(lái)的體驗(yàn)也是大不相同的。
好比同樣一個(gè)奔跑。
小說(shuō)里可以一筆帶過(guò),“奮力地跑過(guò)”,漫畫(huà)里四格中的一格就能說(shuō)明角色是如何吃力的跑,如果要給特寫(xiě),也基本只需要兩個(gè)格子的特寫(xiě),半張紙的大小就能靠表情來(lái)傳達(dá)角色奔跑的費(fèi)盡。
但是換做影視動(dòng)畫(huà),要表現(xiàn)出一個(gè)跑起來(lái)的費(fèi)盡,就需要相當(dāng)?shù)淖鳟?huà)數(shù)量和作畫(huà)水平,別忘記,制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,畫(huà)面張數(shù)往往是因?yàn)轭A(yù)算而被限制住的,要在有限的作畫(huà)張數(shù)內(nèi)去表達(dá)“奮力跑”,是需要技術(shù)和智慧的。
簡(jiǎn)單的一個(gè)跑,就可以有如此大之區(qū)別,更不要說(shuō)嚴(yán)格限制了時(shí)間的動(dòng)畫(huà),在媒介上帶來(lái)的差異是極大的。
影像是“變動(dòng)“的

這一點(diǎn)我也提到過(guò),影像限制在同一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)行觀(guān)摩,每一位觀(guān)眾也無(wú)法逃脫這種規(guī)則。但是小說(shuō)也好,(部分)游戲也好,漫畫(huà)也好,他們的閱覽時(shí)間是沒(méi)有限制的,我看的節(jié)奏快,故事發(fā)展的也就快,我細(xì)細(xì)品味漫畫(huà)里有趣的細(xì)節(jié),那即便故事本身進(jìn)展得很快,那你也不會(huì)覺(jué)得很快。并且漫畫(huà)的分鏡方式,本身也是為靜態(tài)畫(huà)面而設(shè)計(jì),不會(huì)考慮影視動(dòng)畫(huà)所需要的那種“變動(dòng)”。影視動(dòng)畫(huà)不得不遵循更多的影像學(xué)的規(guī)律,讓畫(huà)面不至于讓人覺(jué)得無(wú)聊和看不下去。但相反,如果在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),利用好了影像的特點(diǎn),反而能夠呈現(xiàn)出遠(yuǎn)超原作的感覺(jué)。所以,充斥著變動(dòng)的動(dòng)畫(huà),和原作的小說(shuō)、漫畫(huà),已經(jīng)不是同一樣?xùn)|西,而是有著遵循著自己原則的獨(dú)特規(guī)則。
總結(jié):

不同的媒介擁有不同的魅力,漫畫(huà)更突出每一格的構(gòu)圖水平,以及靠靜態(tài)來(lái)發(fā)揮人們想象力的美感上,并且觀(guān)看的時(shí)機(jī),時(shí)間,都更加自由,可以隨由觀(guān)眾來(lái)把握,自由度是漫畫(huà)的樂(lè)趣
游戲一般來(lái)說(shuō)可以有更加豐富的選擇,根據(jù)自己的嗜好一定程度來(lái)走向自己選擇的發(fā)展,但也會(huì)有超出自己預(yù)料的部分;
小說(shuō)和漫畫(huà)一樣的非常自由,沒(méi)有時(shí)間的限制,通過(guò)文字描述,也可以發(fā)揮人們想象的空間,文字獨(dú)特的美感也是其他作品不具備的
而影視動(dòng)畫(huà),擁有最完整的畫(huà)面,可能會(huì)讓人缺乏想象空間,但其實(shí)是經(jīng)過(guò)許多不同創(chuàng)作者的思維統(tǒng)一后誕生的作品,他具有強(qiáng)大的演出性,但卻因?yàn)闀r(shí)間的束縛,不得不在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)說(shuō)完一個(gè)故事。
這么一想,是不是會(huì)覺(jué)得,其實(shí)看改編動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,不去關(guān)心原作,也并不是吃很大的虧?我個(gè)人覺(jué)得是大可不必在意,尤其是那些拿漫畫(huà)的分鏡去對(duì)比動(dòng)畫(huà)分鏡然后說(shuō)動(dòng)畫(huà)分鏡不夠好的說(shuō)法也是相當(dāng)之業(yè)余。動(dòng)態(tài)影像,從一開(kāi)始,創(chuàng)作的方式和需要達(dá)到的目的,就和靜態(tài)是不一樣的,各自有著各自不同的樂(lè)趣,所以才有了不同的形式。