魔獸懷舊服:WLK最經(jīng)典的副本,卻因流程長(zhǎng)掉落差,而被玩家嫌棄
如果問(wèn)WLK版本最經(jīng)典的副本是哪個(gè)?估計(jì)很多玩家們第一時(shí)間想到的并不是冰冠堡壘,而是奧杜亞。這個(gè)副本可以說(shuō)花費(fèi)了暴雪設(shè)計(jì)師大量的心血,不僅模型華麗,每個(gè)BOSS也都有不同的機(jī)制。

當(dāng)年國(guó)服開放WLK版本的時(shí)候就是TOC階段,導(dǎo)致國(guó)服玩家并沒(méi)有真正開荒過(guò)奧杜亞。隨著WLK懷舊服即將到來(lái),玩家們也再次議論起了這個(gè)經(jīng)典副本,不過(guò)從玩家們議論的結(jié)果來(lái)看,奧杜亞到了懷舊服中可能會(huì)再次遭遇“滑鐵盧”。
都說(shuō)奧杜亞是WLK版本,乃至魔獸世界歷史上最經(jīng)典的副本,為什么卻不被玩家認(rèn)可呢?胖哥認(rèn)為主要有3個(gè)方面的原因。
1,奧杜亞的流程較長(zhǎng)
奧杜亞這個(gè)副本的區(qū)域非常大,不說(shuō)開荒階段了,即便是正式服玩家去刷也需要耽誤很長(zhǎng)時(shí)間,胖哥個(gè)人感覺(jué)是僅次于決戰(zhàn)奧格瑞瑪?shù)摹?/p>
奧杜亞一共包含14個(gè)BOSS,這個(gè)數(shù)量已經(jīng)相當(dāng)于TBC版本的兩個(gè)副本了。現(xiàn)如今的玩家都沒(méi)有那么多時(shí)間去開荒,3-4個(gè)小時(shí)已經(jīng)是很多玩家的極限了,流程太長(zhǎng)的話,必然會(huì)導(dǎo)致玩家不愿意去開荒。
2,奧杜亞的BOSS難度較高
奧杜亞每個(gè)BOSS都有不同的機(jī)制,這些機(jī)制對(duì)于硬核團(tuán)隊(duì)的玩家來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么,但是對(duì)于野團(tuán)玩家來(lái)說(shuō)卻是災(zāi)難級(jí)的。

WLK懷舊服P1階段的NAXX是非常簡(jiǎn)單的,玩家們可以輕松打通,P2階段的奧杜亞難度突然上升,必然會(huì)產(chǎn)生很大的挫敗感,就像TBC版本P2階段的T5副本那樣。T5副本還只是雙尾王比較難,而奧杜亞是從1號(hào)BOSS就開始難。
3,奧杜亞掉落太差
副本流程長(zhǎng),BOSS難度高,這些都是玩家可以克服的,而真正讓玩家不愿意打奧杜亞的原因就是掉落太差了。

奧杜亞普通難度掉落的裝備同樣是226級(jí),困難模式只會(huì)額外掉落一件232/239級(jí)別的裝備,其他裝備依然是226級(jí)。
反觀奧杜亞前后的2個(gè)副本,NAXX的難度很低,尾王掉落的裝備等級(jí)為226級(jí)。普通模式的25人TOC難度同樣很低,裝備掉落的等級(jí)為245級(jí),玩家完全可以直接在奧杜亞階段躺平,等到P3階段直接去打TOC副本。

有玩家可能覺(jué)得不打奧杜亞就別想去打TOC了,其實(shí)不是這樣的。TBC懷舊服P2階段選擇躺平的玩家非常多,卻并沒(méi)有影響這部分玩家在P3和P4階段的游戲體驗(yàn)。
如果從當(dāng)年的視角來(lái)看,奧杜亞的確是一個(gè)非常經(jīng)典的副本,然而當(dāng)年的很多副本機(jī)制已經(jīng)不適合現(xiàn)如今的玩家了??梢钥隙ǖ氖?,在暴雪不刻意改變難度的情況下,WLK的P1階段會(huì)非?;鸨缓驪2階段的熱度開始下降,等到P3階段再重新火爆,就像TBC版本一樣。