角色設(shè)定(1)

—名字叫杉斯?博肯。
—身高大概4m左右。
故事背景
—在核心停止運作后,地底因為魔法的缺失而逐漸惡化。他曾試圖修好核心,但在人類軍隊的導(dǎo)彈攻擊下和核心一起在爆炸聲中消失了。
他曾經(jīng)的au雖然還在,但是他已經(jīng)回不去了。
人物特性
—由于核心的重創(chuàng)導(dǎo)致他頭上出現(xiàn)了類似horrorsans那樣的頭洞,但他也因此得到了不死的能力。
—他的不死本質(zhì)上是類似于一種薛定諤的狀態(tài),在因核心爆炸之后而本應(yīng)該死去的博肯并沒有死去,而他那本應(yīng)不該消除的代碼卻被消除了
—換句話來說他在核心爆炸的時候出了差錯,導(dǎo)致他變成了一個無關(guān)緊要的錯誤。
—錯誤被修復(fù)的話他就會消逝。但因為前面提到的代碼被徹底消除的原因,這使得殺死他變成了根本不可能的事情。
—而且因為血條的代碼也被刪除,這導(dǎo)致他甚至無法因攻擊而受傷。
—目前他僅剩的一些數(shù)據(jù)僅僅是攻速防。
人物技能和攻防。
—攻擊無限作為基礎(chǔ)數(shù)值,但在實戰(zhàn)中我們發(fā)現(xiàn)他的幀傷是一秒無限,同時他的龍骨炮因為貼圖錯誤的原因是從外到里一層一層無限套娃。這意味著他的一下攻擊至少是無限×無限。
近戰(zhàn)為強制性傷害,但是命中率極低。
—速度的基礎(chǔ)數(shù)值取決于對手,大概是對手的百分之70左右。參考超激sans那種。
—防御數(shù)值………………理論上應(yīng)該是無限,但因為他不會受傷的異常情況下反而是無的狀態(tài)。
技能及武器方面。
—劈骨刀
—一把厚重的板斧。
—龍骨炮密集陣,在一瞬間之內(nèi)召喚出巨多的龍骨炮用于轟擊對手。但命中率低的可憐。
—骨刺風(fēng)暴,無數(shù)骨刺以極快的速度快速穿刺對手。
—重力操控,參考原sans的表現(xiàn)。
—你特么劈我飯盒是吧?基于對手的速度快速瞬移到旁邊用劈骨刀砍擊。(因為他獨眼的原因?qū)е滤?jīng)??巢坏饺恕#?/p>
—暴怒砍擊,在戰(zhàn)斗進行到一定程度的時候博肯會暴怒,他會用其背上的斧子去把對手的腦袋劈下來。(命中率參考上面你特么劈我飯盒是吧?)
人物自帶的buff
—狂怒,隨時間變得越來越長將為他提供攻擊力加成,目前貌似最高無限加成
—仁慈之心,無論對方有沒有復(fù)活的能力被博肯殺死后都能復(fù)活。
—懶惰,部分時間都在睡覺,并對各種事件毫無興趣。
瑣事及可能的論戰(zhàn)問題。
—以我個人來說博肯無論對上什么角色都能贏,但大概率要經(jīng)過特別長的戰(zhàn)斗,小概率開局一刀直接送對面回家。
—不知道你們認不認沒有人能殺死,讓他掉血以及斧頭一下秒和劈骨刀強制大殘這幾條設(shè)定,但代價是他的命中率極低,這也是而為什么說大概率要經(jīng)過特別長的戰(zhàn)斗才能贏。
—他并不是完全不會吃到攻擊的負面效果,目前最有效的就是在被上帝雷這種強制性代碼技能打到之后會暈眩一段時間(大概10幾秒到1分鐘不等)。
—他什么都吃,包括藍莓的塔克
—性格方面參考horror,但博肯他比horror相對穩(wěn)定些。
—目前在本au的職位是融合怪清理員。
—理論上按我本人的想法來說,這哥們比邪零厲害(該設(shè)定可以無視,畢竟黑暗邪零那個盒子是真的有技術(shù)的。)
說一下博肯咋疊的論外吧,可能很多人都不會認的。
—首先我們要了解一下融合怪這個東西。是指dustkiller這種疊加類系的
—由于宇宙無限的延展性導(dǎo)致了這種疊加是能一直無限疊加的。
—比如說dust疊個killer然后再疊個error(以此類推)又或者是在dust基礎(chǔ)上無限疊加的dust。
—理論上這些融合怪疊到最后是能一直疊到把黑暗邪零也給摻和進去的地步,然后還可以接著疊。至于你們認不認這個設(shè)定就是另一回事了
—此時的融合怪基本就是上帝宇宙那些家伙看了都搖頭的東西了。
—融合怪的體型不固定,可能很大但也可能很小。
—上面那個疊融合怪的很大概率沒人認,那我還有個考慮就是認能打過各種角色但極大概率要打到宇宙磨滅的那種,這個考慮對比上面的應(yīng)該沒那么離譜了。