帶著搖滾明星去提瓦特冒險(xiǎn)!你知道辛焱的七個(gè)誤區(qū)嗎?

你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。辛焱是一個(gè)四星火元素角色,萌新在使用時(shí),需要注意以下幾個(gè)誤區(qū),才能避免這個(gè)冷門角色變得更冷。

自從辛焱在《原神》1.1版本登場(chǎng)以來,就一直是游戲中人氣最低的角色之一。由于強(qiáng)勢(shì)的角色太多,很少有玩家愿意使用這個(gè)搖滾少女。其實(shí)無論是主C還是輔助,辛焱都有可發(fā)揮的空間,如果你能把這個(gè)四星角色拉到六命,應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn)黑妹的實(shí)力。當(dāng)你決定帶著搖滾明星一起冒險(xiǎn)時(shí),以下這些是萌新需要注意的。

七、低估了辛焱的輔助能力
辛焱除了能成為一個(gè)物理主C,還是有一定輔助能力的。她的技能可以在短時(shí)間內(nèi)提供一層火元素護(hù)盾,而且在護(hù)盾被激活時(shí),角色將會(huì)獲得額外15%的物理傷害加成。與此同時(shí),四命時(shí)的護(hù)盾將能降低敵人15%的物理抗性,當(dāng)然前提是要用元素戰(zhàn)技對(duì)敵人造成傷害。

六、不了解她的優(yōu)劣勢(shì)
作為一個(gè)物理輸出角色,辛焱的元素屬性沒有什么優(yōu)勢(shì),通常情況下,那些主流的物理主C要么是雷元素,要么是冰元素,因?yàn)檫@兩種元素很容易觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng),可減少敵人的物理抗性40%。不過,雖然辛焱與這兩種主流物理輸出屬性無緣,但仍然可以激活火元素共鳴,這是游戲中最受歡迎的共鳴之一,只需要團(tuán)隊(duì)中有兩個(gè)火元素角色即可,能夠提高所有隊(duì)中角色25%的攻擊力。

五、在六命之前就用他做主C
與其他角色如優(yōu)菈、雷澤或菲謝爾相比,大多數(shù)玩家都會(huì)覺得,辛焱在物理輸出方面的能力非常平庸。但就像諾艾爾一樣,只有解鎖了最后一個(gè)命座,辛焱才能發(fā)揮出全部的潛力。作為一個(gè)攻守兼?zhèn)涞慕巧?,其護(hù)盾厚度是隨著防御力的提升而增加的,但在6命之前,堆防御力的后果就是輸出能力不足,但隨著6命的解鎖,辛焱不但得到了重?fù)舻捏w力消耗降低30%的buff,還能在進(jìn)行重?fù)魰r(shí),將基于防御力的50%獲得攻擊力加成,這將成為她攻擊力的質(zhì)變。這里順便說一下武器,四星武器中,斬巖刀、惡王丸和咸魚都不錯(cuò),五星武器首選狼末,無攻、赤角和天空都可以看情況選擇。

四、不知道護(hù)盾有“凈化”的效果
可能很多萌新都不會(huì)去注意“元素附著”的問題,但在一些秘境或特殊環(huán)境中,角色會(huì)被某種元素微粒所附著,這本身可能沒有什么問題,但如果存在其他元素的敵人(目前除了巖元素?cái)橙耍?,那就很有可能觸發(fā)元素反應(yīng),比如在火把旁邊被雷元素魔法攻擊而觸發(fā)的“超載反應(yīng)”,亦或是在被水面上遭遇冰史萊姆的攻擊而被冰凍等,都是非常讓玩家頭疼的情況。

如何解決?首先是元素共鳴,不同的元素共鳴能減少對(duì)應(yīng)元素的附著時(shí)間,比如火元素共鳴可以使冰元素附著時(shí)間下降40%,其他的可以自己在組隊(duì)時(shí)看說明。第二個(gè)辦法就是主動(dòng)給自己進(jìn)行元素附著,從而清除原有的元素附著狀態(tài),比如你被火元素攻擊了,那就能用芭芭拉釋放元素戰(zhàn)技來讓自己進(jìn)入水元素附著狀態(tài),從而“凈化”原有的火元素。護(hù)盾也屬于第二種方法,當(dāng)辛焱釋放元素戰(zhàn)技并擁有護(hù)盾時(shí),就會(huì)為自己進(jìn)行火元素附著。當(dāng)然,給自己施加元素附著是一把雙刃劍,可別用錯(cuò)了。

三、把辛焱當(dāng)成護(hù)盾型輔助
辛焱有護(hù)盾機(jī)制,但與其他角色的護(hù)盾相比,厚度和持續(xù)時(shí)間都沒有什么優(yōu)勢(shì),如果你讓他擔(dān)任隊(duì)中唯一的護(hù)盾角色,那一定會(huì)讓你失望。就算你將她拉到2命(釋放大招時(shí)自動(dòng)獲得一個(gè)三級(jí)護(hù)盾)也沒什么大用。如果你要護(hù)盾角色,鐘離、迪奧娜或諾艾爾都是更好的選擇。那她的定位到底是什么?答案是6命前作為增傷輔助+第二護(hù)盾角色,6命之后作為主C+副C。這里順便提一下組隊(duì),無論哪種都需要一定走位躲攻擊。一、優(yōu)菈、辛焱、雷神和班尼特;二、辛焱、羅莎莉亞、雷神、班尼特??傊?,都是物理輸出隊(duì),且辛焱都需要兼顧輸出和護(hù)盾。

二、堆火元素傷害
在優(yōu)菈出現(xiàn)之前,辛焱是唯一一個(gè)不打元素反應(yīng)傷害的角色,雖然她的技能中,有一些火元素傷害的機(jī)制,但它們都是不值得投入資源的。所以,不要指望辛焱能依靠元素反應(yīng)來戰(zhàn)斗,不要給她裝備提高火元素傷害的武器或圣遺物了。萌新在玩辛焱時(shí),要么拉到6命并專注于物理輸出能力,要么為她堆防御力來提升護(hù)盾的厚度。這里順便說一下圣遺物,主詞條需要攻擊沙+物傷杯+爆傷頭,并且需要注意防御力的提升。蒼白、血染、角斗士和逆飛都可以。

一、高估了辛焱的元素戰(zhàn)技
要想發(fā)揮全部實(shí)力,就必須知己知彼,有了自知之明和對(duì)敵人的了解之后。你自然能打出更高的傷害。辛焱就是如此,她的技能機(jī)制并不完美,萌新需要知道,雖然她的元素戰(zhàn)技最高能擁有三級(jí)護(hù)盾,且在之后的12秒內(nèi),每2秒造成一次火元素傷害,這個(gè)描述聽起來不錯(cuò),但也存在一些問題。

首先,辛焱必須擊中三個(gè)敵人才能觸發(fā)這個(gè)效果,所以在對(duì)付單體敵人時(shí)毫無用處。但反之,如果是一群敵人,就是辛焱發(fā)揮的時(shí)候,這一特性和搖滾明星渴望更多的觀眾相呼應(yīng)。另外,雖然2秒一次自動(dòng)火元素攻擊很不錯(cuò),但由于辛焱的護(hù)盾不厚,對(duì)于手殘的玩家來說,根本無法讓護(hù)盾釋放六次自動(dòng)攻擊。

總結(jié):
辛焱的機(jī)制確實(shí)不夠強(qiáng)勢(shì),護(hù)盾和輸出這兩種機(jī)制比較割裂,培養(yǎng)和組隊(duì)都比較麻煩。而且技能設(shè)計(jì)也不夠合理,比如別人都想著怎么聚怪,但辛焱卻是很善于把敵人打散,這在很多情況下是讓人很難受的。還有其護(hù)盾,不能說完全沒用,只能說手殘玩家會(huì)覺得很不安心??墒?,如果你真正地了解她,喜歡這個(gè)搖滾黑妹,在合理培養(yǎng)并知己知彼的情況下,璃月的搖滾明星是可以嗨翻全場(chǎng)的。(大神不在這個(gè)總結(jié)的范圍內(nèi))

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