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從無(wú)人小島到危險(xiǎn)天空,這款桌游竟然可以導(dǎo)電!讓你在家中發(fā)射火箭!

2019-03-20 10:29 作者:航仔在玩桌游  | 我要投稿

本文作者心情復(fù)雜

“老婆,你看我?guī)Щ貋?lái)了什……”

“滾去洗手盛飯!”

“好嘞……”

大家好,我是心情復(fù)雜。刷好鍋碗后,我終于把老婆哄到了書(shū)桌旁,并將剛從快遞盒拆出來(lái)的《禁閉天空》給她看。

“畫(huà)風(fēng)還可以嘛,這游戲是干嘛的?造火箭?”她指著封面上的火箭問(wèn)道。

我趕緊講起了背景故事,推新嘛,首先得讓她感興趣。

“《禁閉天空》是禁閉三部曲的第三個(gè)游戲。第一部《禁閉島》,一群人在荒島上找寶藏,頂著海嘯找齊后坐著直升機(jī)跑路。但這群人運(yùn)氣很差,直升機(jī)半路摔在沙漠里,他們只好又找了一艘遠(yuǎn)古飛船,(怎么找到的?)作者放在沙漠里的。反正最后他們好不容易找齊了零件,修好飛船繼續(xù)跑路,這就是第二部《禁閉沙漠》。但遠(yuǎn)古飛船半路失控,飛到了一個(gè)浮空平臺(tái)上徹底摔壞。這群人只好在平臺(tái)上摸索,找到了一枚火箭,然后歷經(jīng)雷劈風(fēng)吹接好了平臺(tái)的電路,啟動(dòng)火箭逃出升天。這就是這盒《禁閉天空》的故事?!?/p>

“我猜這火箭八成還得出問(wèn)題跑到外星去,下一部應(yīng)該是《禁閉星球》?”

我一頭冷汗:“大概是吧……”

我自己很喜歡1V1的對(duì)抗桌游,但她并不感冒,這次我決定換合作游戲試試?!督]天空》的故事比較簡(jiǎn)單,不過(guò)游戲非常有特點(diǎn)。在游戲中,玩家需要頂著狂風(fēng)和閃電探索浮空平臺(tái)、尋找電路節(jié)點(diǎn)、連接電路最終啟動(dòng)火箭。游戲的配件除了常見(jiàn)的平臺(tái)板塊、玩家面板和指示物,最亮眼的地方就是——

“這火箭真的能飛?!”她非常震驚地看著我。

“你怎么想一出是一出……”

火箭當(dāng)然不能飛,不過(guò)會(huì)發(fā)光并進(jìn)行發(fā)射倒計(jì)時(shí)。游戲還有各種實(shí)體的電路配件,包括避雷針、大小電容器、火箭發(fā)射臺(tái)和長(zhǎng)短電線,這些配件——全都是導(dǎo)電的!

電容器和避雷針的表面都有一層金屬,搭上電線就可以接通;電線不僅有導(dǎo)電金屬層,兩頭還內(nèi)嵌磁鐵,可以吸附在其他配件上。這樣,辛辛苦苦搭建的電路不至于踢到桌腿就散架,這個(gè)細(xì)節(jié)要給設(shè)計(jì)師點(diǎn)贊。

每個(gè)避雷針、電容器最多可以搭2條電線——保證搭好的是一個(gè)串聯(lián)電路。發(fā)射臺(tái)的導(dǎo)電層分為左右兩塊,每一邊最多搭1條電線。

火箭有四片尾翼,其中兩片各有一個(gè)觸點(diǎn)與發(fā)射臺(tái)相連。當(dāng)電路接通,火箭就會(huì)開(kāi)始閃光,并語(yǔ)音倒計(jì)時(shí),效果相當(dāng)炫酷。

“這個(gè)配件是真的厲害。”她點(diǎn)頭:“所以玩家一起探索平臺(tái),搭好電路啟動(dòng)火箭就行了嗎?”

不,少女,你太天真了……

浮空平臺(tái)足足有7000英尺高,打雷刮風(fēng)是家常便飯。每個(gè)回合末都要抽若干張風(fēng)暴牌,如果是【雷擊】,那么就會(huì)一道閃電劈下來(lái)。

“哦!我知道了!只有有避雷針的板塊才不會(huì)被劈是嗎?”

雖然很殘忍,我不得不打破她的幻想:“不,有避雷針的板塊才會(huì)被劈,而且所有和避雷針板塊有電路相連的板塊都會(huì)被劈。比如現(xiàn)在這個(gè)白色小人因?yàn)楹捅芾揍樣杏∷㈦娐废噙B,被劈中扣了1點(diǎn)血。有實(shí)體電路相連的也會(huì)被劈。”

她一臉懵逼:“不是叫避雷針嗎?”

“可避雷針的作用是引雷保護(hù)其它地方不被劈啊……”

在一陣“欺負(fù)我們文科生”的背景音中,我將風(fēng)暴計(jì)組裝了起來(lái)。

風(fēng)暴計(jì)記錄了當(dāng)前的風(fēng)暴強(qiáng)度,強(qiáng)度越高,每回合抽的風(fēng)暴牌就越多,意味著更容易被【雷擊】。當(dāng)抽到【風(fēng)暴增強(qiáng)】時(shí),風(fēng)暴計(jì)的讀數(shù)+1。其中一張【風(fēng)暴增強(qiáng)】除了增加風(fēng)暴強(qiáng)度,還會(huì)將用過(guò)的風(fēng)暴牌洗回牌庫(kù),通過(guò)循環(huán)卡牌來(lái)支撐每回合的抽牌。

除了【雷擊】,風(fēng)也是玩家的敵人。起始板塊上有一個(gè)風(fēng)向標(biāo),一旦抽到【強(qiáng)風(fēng)】,所有玩家都會(huì)按風(fēng)向標(biāo)的指向被吹到后方一格。如果玩家后方?jīng)]有板塊,或者與后方板塊之間有空隙(天空),這個(gè)玩家就會(huì)掉下去,并消耗1截繩索來(lái)自救。風(fēng)暴牌中還有兩張【風(fēng)向改變】,一旦抽到,就按牌面方向?qū)L(fēng)向標(biāo)旋轉(zhuǎn)90度。

“這幫人還真是慘,不是被雷劈死就是掉下去摔死……”她不斷咂嘴,似乎有點(diǎn)意猶未盡。

“那我們來(lái)一局唄,爭(zhēng)取別被劈死摔死啥的,這游戲只要死一個(gè)人所有人都會(huì)輸?shù)??!?/p>

我手腳麻利地?cái)[好了所有配件,并將6張冒險(xiǎn)者拿給她看。她掃了一眼:“我就要這張血最多的吧!”

我接過(guò)那張牌:“這一張是【電工】,血比較多,每回合還可以免費(fèi)增加或移除一根電線,挺實(shí)用的。”給【電工】套上指針后,我自己也拿了1個(gè)冒險(xiǎn)者,隨后開(kāi)始選擇難度。因?yàn)槭堑谝淮瓮?,我選擇了最簡(jiǎn)單的【初學(xué)者】級(jí)別,只需要連接一大三小4個(gè)電容器和3個(gè)避雷針就可以完成任務(wù)。

將玩家指示物放在起始位置,再各發(fā)一塊平臺(tái)板塊,游戲就開(kāi)始了。

我指著起始位置的圖案:“你看,這就是《禁閉沙漠》里的遠(yuǎn)古飛船,摔在這里?!彼隽艘粋€(gè)悲傷的表情,然后催促我趕緊開(kāi)始。

我先手給她做示范。《禁閉天空》中,玩家共有4種動(dòng)作,可隨意組合,每回合最多進(jìn)行4個(gè)動(dòng)作。玩家可以前后左右移動(dòng)(move)1格,可以偵查(scout, 實(shí)際是抽1張平臺(tái)板塊),可以探索(explore,實(shí)際是拼接新板塊),還可以增加或移除1條電線(wire)。

在游戲中,除了真的能導(dǎo)電的實(shí)體電路,平臺(tái)板塊上還印刷有代表電路的黃色線條。在探索板塊的過(guò)程中,新板塊必須和玩家所在板塊相鄰并接通至少一條印刷電路。新板塊上有避雷針標(biāo)記的,就立刻放置1個(gè)避雷針(等于玩家發(fā)現(xiàn)了1個(gè)避雷針);如果新板塊完成了一個(gè)圓,根據(jù)圓的大小放上大小電容器或發(fā)射臺(tái)。

4個(gè)行動(dòng)用完,玩家就要根據(jù)風(fēng)暴計(jì)的讀數(shù)抽對(duì)應(yīng)張數(shù)的風(fēng)暴牌。我抽到了1張【風(fēng)暴增強(qiáng)】和1張【強(qiáng)風(fēng)】,被直接吹下平臺(tái),花了一點(diǎn)繩子才爬回來(lái)。

游戲就這樣輪流進(jìn)行。她的【電工】因?yàn)橛忻赓M(fèi)行動(dòng),跑得比較奔放,發(fā)現(xiàn)了1個(gè)小電容器、1個(gè)避雷針,并給它們搭好了電線。回合結(jié)束時(shí)風(fēng)暴牌一抽,好家伙,2張【雷擊】!

“啊??!我要死啦!”她大叫著。

我的板塊和避雷針不相連,堪堪躲過(guò)一劫??粗鴦偙荒サ粢粚友さ摹倦姽ぁ吭谀抢锎蠛粜〗?,只能說(shuō)一頭黑線。不過(guò)這樣的情況我早有準(zhǔn)備。

“別慌,我來(lái)救你?!蔽覍⑽业摹踞t(yī)生】移動(dòng)過(guò)去,刷刷2個(gè)行動(dòng)將她血量拉滿(mǎn),獲得笑臉一個(gè)。

“可我不想被雷劈,怎么辦?”

我瞅了一眼她手頭的板塊:“這一塊上面的籠子圖標(biāo)看到?jīng)],這是一個(gè)法拉第籠,站在這個(gè)板塊上就可以免受雷擊?!?/p>

“什么是法拉第籠?”一臉懵逼狀。

接下來(lái)是一小段科普時(shí)間,加上“欺負(fù)文科生”的抱怨。

到我的回合,我探索(拼接)了一個(gè)齒輪板塊。

“看到板塊上的齒輪沒(méi)?當(dāng)拼接有齒輪標(biāo)記的板塊時(shí),你可以立刻抽1張裝備牌。裝備牌可以產(chǎn)生一些特殊的效果,比如我抽到的這張【引力錨】,打出后可以讓我所在板塊上的所有玩家免疫【強(qiáng)風(fēng)】,持續(xù)到我的下個(gè)回合開(kāi)始。這張牌在有人繩子比較危險(xiǎn)的時(shí)候使用會(huì)比較好?!?/p>

“嗯嗯?!彼贿叿笱芤贿呍谧约旱陌鍓K上找齒輪。

因?yàn)檫x擇的是最低難度,我們很快就連好了電路。她確認(rèn)我們倆的小人都在發(fā)射臺(tái)板塊上,拿起了最后一根電線。

“那我放上去啦?”

“你放吧,我給你拍照。”

鼓掌撒花!恭喜冒險(xiǎn)者們逃出升天,希望他們這次可以安全回家。

我一邊將配件塞回盒子,一邊問(wèn)她:“用三句話形容下這個(gè)游戲唄?”

她想了想:“配件很好玩,我沒(méi)想到連的是真實(shí)的電路?!?/p>

“下一個(gè)。”

“嗯,合作游戲感覺(jué)不錯(cuò),我喜歡這種不用互相攻擊的游戲。”

“好,最后一句?!?/p>

“一破游戲也敢鄙視我們文科生?。。 ?/p>

我抱著游戲落荒而逃。

《瘟疫危機(jī)》在桌游圈可謂是無(wú)人不知無(wú)人不曉,設(shè)計(jì)師Matt Leacock圍繞著這個(gè)大IP推出了多個(gè)系列,其承傳類(lèi)的機(jī)制更是創(chuàng)舉。

Matt其實(shí)還有另一個(gè)禁閉系列,也是不能錯(cuò)過(guò)的優(yōu)秀合作游戲。目前該系列出了3部:禁閉島、禁閉沙漠和禁閉天空。與《瘟疫危機(jī)》系列相比,禁閉系列有著更加優(yōu)秀的美工,更吸引人的配件,以及更加容易上手的規(guī)則。

在最新系列的《禁閉天空》中,探險(xiǎn)隊(duì)員們想找到古老文明的發(fā)源地,這次來(lái)的神秘的空中平臺(tái),而這次他們要乘坐的交通工具是——火箭。這是這個(gè)系列時(shí)隔5年又出的續(xù)作,其可以導(dǎo)電的特點(diǎn)更是顯出了設(shè)計(jì)師十足的創(chuàng)意。

《禁閉天空》在整個(gè)系列里配件最炫酷,盒子也變大了,有趣的機(jī)制+漂亮的配件+創(chuàng)意十足的電路設(shè)計(jì),《禁閉天空》值得嘗試。


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