玩家希望《王國(guó)之淚》改進(jìn)菜單顯示更多材料!賢者技能集成到輪盤(pán)
《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》顯然是一款優(yōu)秀的作品,游戲中的所有內(nèi)容都在按照玩家的期望正常運(yùn)行。不過(guò),每款游戲都有著其可以改進(jìn)的地方,即便是《王國(guó)之淚》也不例外。玩家們現(xiàn)在非常希望能夠改進(jìn)游戲中的菜單UI。
設(shè)想這么一個(gè)場(chǎng)景,你處在和波克布林的戰(zhàn)斗中,敵人的周?chē)幸粋€(gè)火藥桶,不幸的是,你在剛剛的戰(zhàn)斗中弓碎掉了,你馬上打開(kāi)快速菜單切換武器,但是近戰(zhàn)武器菜單彈出來(lái)了,于是你退出,按下ZR再打開(kāi)武器菜單切換一把弓,拉弓瞄準(zhǔn),打開(kāi)附著物菜單,從你的大量材料庫(kù)中找到火焰果然后射擊。
由于玩家的材料很多,這個(gè)選取材料的過(guò)程是有一些浪費(fèi)時(shí)間,畢竟在一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗中花費(fèi)十秒鐘來(lái)翻取材料很破壞節(jié)奏,而且很容易會(huì)錯(cuò)過(guò)想要選取的材料。
很多玩家認(rèn)為,為附著物增加一個(gè)收藏夾功能會(huì)更好,讓這些經(jīng)常用到的箭頭附著材料始終處在菜單的最開(kāi)始。
當(dāng)然,一些人也認(rèn)為一個(gè)可以分類的網(wǎng)格菜單要比單純地水平菜單要好上很多。
另外一些玩家認(rèn)為觸發(fā)四名賢者的能力過(guò)程有些太過(guò)于蹩腳。需要林克靠近對(duì)應(yīng)的賢者虛影按下按鍵,這無(wú)疑使得觸發(fā)過(guò)程顯得繁瑣。
而Reddit用戶Icy_Bumblebee_6866就考慮將賢者技能集成到游戲的輪盤(pán)UI中,讓它變得更加方便快捷。
該用戶設(shè)想將游戲中輪盤(pán)功能中的地圖刪掉,替換為喚馬。而原本的喚馬按鍵可以設(shè)置為賢者能力的輪盤(pán)啟動(dòng)鍵。
事實(shí)上很多玩家贊賞了這一設(shè)計(jì),因?yàn)橥婕铱梢栽谟螒蛑邪聪隆?”鍵打開(kāi)地圖,在功能輪盤(pán)中再加上一個(gè)地圖就會(huì)顯得很奇怪。