陰陽師SSR鈴鹿御前大加強:大招段數(shù)超越大天狗!改為群體5段輸出
陰陽師手游之前公開了6套周年慶皮膚,而根據(jù)出皮膚必加強的原理,大家對這6位式神的加強都充滿期待。
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個人認為,其中期望值最大應(yīng)該是SSR鈴鹿御前。
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因為作為海國篇的重要角色,鈴鹿御前被塑造成超強的領(lǐng)導者形象。但是玩家們實際拿到手之后,發(fā)現(xiàn)技能根本不貼合版本,很難用。
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這一點,和大家的期望值相差過大。
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而這一次體驗服正是迎來了一波加強,先給出個人的看法,我覺得這波加強非常有針對性,能夠帶來實質(zhì)上的提升。
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2技能更省火了! ? ? ? ?

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首先,我們來看看SSR鈴鹿御前主要弱在哪里?
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鈴鹿御前的2技能主控制,最好用的場景就是,2技能去拉敵方的結(jié)界類式神,強制使其斷結(jié)界。同時還有類似嘲諷的特性,能夠保護隊友。
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但是問題就在于,此技能消耗3火,在實際的戰(zhàn)斗中難以承擔。所以這次的加強中,鬼火消耗量改為2點,等于說招個財就能開技能了。
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這波顯然是抬高了2技能的價值。同時,2技能還改了一個地方,移除了【護盾被擊破狀態(tài)提前解除的效果】。
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對此,個人的理解是,無論護盾在不在,我們鈴鹿御前的2技能嘲諷均生效,你必須打滿5次傷害,或者等待鈴鹿御前下回合開始,才能解除類嘲諷效果。
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這點改動,算是增加了2技能的穩(wěn)定性, 我們也可以根據(jù)行動條來推斷,鈴鹿御前的2技能到底能夠生效幾個回合。
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3技能變真群攻了 ? ? ? ?

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2技能說完了,3技能的加強也算是一大看點!
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鈴鹿御前原本的大招,可以用【扣扣搜搜】來形容。本來段數(shù)就沒有多少,還要依靠攢buff增加段數(shù)。好不容易攢夠buff,還被告知,每個人最多挨打5下。
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這就導致了,鈴鹿御前3技能的傷害非常難看,基本不能發(fā)揮太大用處。
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而這次的加強也算是大刀闊斧,把那些花里胡哨的東西全都剔除了,直接整成了群體5段的傷害輸出,單從字面來看,這個架勢甚至超過了大天狗的群體4段。
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但是大家別忘了,鈴鹿御前的大招消耗4火,同時大天狗也能夠依靠被動加傷害,所以也完全不必擔心大天狗被取代的問題。
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大家細心點可以發(fā)現(xiàn),大招的吸血效果仍然存在,這個其實有利有弊。
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好的地方在于,斗技的時候生存能力更強。而缺點就在于,吸血對于SP鬼吞的增傷機制是相互抵制的。
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SP鬼吞的增傷要求血量越低越好,而只要鈴鹿御前的吸血還在,那么這兩位的配合就沒有那么融洽了。
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實際應(yīng)用
光加強還不夠,我們還得看看鈴鹿御前的實際應(yīng)用。
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PVP場景下,2技能的點控耗火更少,同時3技能可走輸出路線,也可以走控制路線,唯一難受的,可能就是群體5段的輸出,觸發(fā)對面木魅返魂香的幾率可就太大了。
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但是話還是不要說太滿,我們還是等待體驗服測試一波。
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PVE場景下,期望不必太高!加強后的鈴鹿御前定位接近于群體輸出SSR大天狗,輸出可能略低于大天狗,因為大天狗被動能夠提升80%的傷害,只能說作為臨時替代。
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但是由于吸血的存在,生存能力會優(yōu)于大天狗,也是有利有弊。
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