感覺挺奇妙的,也許是我在看RPG劇情,也許是我在玩RPG游戲

這番寫的幾乎全是事實,不論是以前rpg的劇情內(nèi)容,還是自己玩rpg的各種行為,番劇展現(xiàn)的都過于真實(鞭尸除外),一集一集對比一下吧。

第一集:一上來就被召喚到一個人不熟鬼不生地方我也不會相信他們說的話,雖然劇情里大概率都是莫的選擇;NPC在教你看菜單欄的時候我也不喜歡完全照做,總想一次性仔細地看全所有,也許有什么隱藏要素我以后能用得上(順帶看看CG);人類世界可以理解為“現(xiàn)實”,神的世界可以理解為“異次元空間”,時間不對等且訓練難度不同、技能不同;后面進入主線讓我上戰(zhàn)場我也不想直接去,進“空間”修煉、去刷低級野怪練級、打裝備或材料,覺得經(jīng)驗漲的太慢或者裝備在這部分無法繼續(xù)強化了我才會繼續(xù)主線;莉絲妲黛這種饞人身子的癡女女主不是很常見,阿麗雅這種給你提供指導的“母親”角色倒是不少;武器店里,圣哉的這里應該是盔甲消耗耐久,經(jīng)濟允許的情況下我也會多準備幾份,不過通常是加了相同防御但有抗毒、抗衰、抗火等額外屬性,一般是把每個屬性的裝備都買一遍;道具店,補給藥、解毒劑也是幾十個的買;NPC白給的道具我并不喜歡帶在身上,其一我刷出來的裝備通常會比他送的好,其二我并不知道這東西會不會導致be,所以會放在倉庫里;boss堵門一般是你自己也很強,boss比你強一節(jié),然后你需要使用特級或魔法將其打敗;凱歐斯這種相當于先鋒軍,一上來氣場很足,戰(zhàn)斗力夸張到要秒你的那種;這種劇情一般相當于“第一章”。

第二集:一上來為了打敗boss而盡可能的提升實力,只要時間允許就會一直訓練;不顧女主的質(zhì)疑,堅持自己的想法,因為只有自己知道怎樣贏,不能讓“云玩家”左右自己的想法;凱歐斯這種boss是屬于自己體質(zhì)很強,可以保留實力,關鍵時刻爆發(fā)出來,這一部分可參考弗利沙的變身;大部分的rpg游戲沒有“偽裝”這個被動;boss掉的裝備一般會讓你在下個區(qū)域舒服一些,但到了第二個boss前就沒太大用了,不過可以放在倉庫里做紀念;我反正不會因為鞭尸而拆了別人房子,想毀尸滅跡至少要到空曠的位置。

第三集:阿麗雅見到圣哉時候的驚訝是“沒想到還能再見面”,但得知圣哉不認識自己時,阿麗雅沒有過多解釋,很明顯她不想回憶往事,也許是悲傷,也許是虧欠;圣哉的等級太高了,經(jīng)驗漲的很慢,所以想提升實力就要學其他特技或魔法,也有通過特殊訓練只增長三圍;劍神這個角色相當于游戲里的“教官”,實力很強,訓練有素且嚴格,雖然這種教官大多數(shù)人品不好,其軟怕硬,碰上比他強的就慫,目前劍神并不是慫,也許是男主過于病態(tài)了;游戲里在這種角色面前我也會不停的找他訓練,直到他沒用了為止,另外每次虐完都很舒服;與伊西絲塔對話可知神是有從人類轉(zhuǎn)生過來的,但會失去記憶保留靈魂;“圣水”算是對特殊兵種的法寶,也許是顯形,也許是加debuff,如果是像圣哉這樣用的話來500個不過分;大部分rpg里商店道具能無限購買,但你有背包上限;見到陌生人的反應是懷疑沒錯,但一般是會準備好防范措施而不是主動對對方使用道具。

第四集:新隊友講道理我也不想帶,并不是他們沒用,而是在滿級的時候帶他們升級很麻煩,不單單是要刷經(jīng)驗(大多數(shù)rpg經(jīng)驗不會分攤且同時給),最關鍵的是敵人有可能會對他們一擊必殺,我得耗費很多補給品和復活丹;用大招這個反應真是太真實了,團滅對面哪怕只用了十分之一的MP自己都覺得不夠用,不是秒殺對面,不是防殺對面,哪怕只掉1滴血都心疼的不行,我暫時歸為強迫癥所致;拯救馬修,打德斯瑪格拉,可以看作第二章關底劇情;與伊西絲塔對話可知圣哉最初并不慎重或者不夠慎重;德斯瑪格拉的職業(yè)是改造師,這種角色骨子里有一股準求完美的強迫癥所在,他們的造物通常被稱為“藝術品”,而達克法拉斯是被稱為“最完美的藝術品”的存在,這貨看上去很像影魔或夢魘;達克法拉斯雖是火系造物卻不弱水只弱冰,一般游戲里初見不知道攻略無法打敗,再來一次需要準備特殊技能或特殊道具給對方上debuff,就像打不死族準備圣水好打一樣;果然不同屬性的裝備多準備幾個種類沒壞處,慎勇誠不欺我。

第五集:新隊友加入了,有時候?qū)τ谌恻h而言是個福音,不多解釋;龍人還是劇情不可缺少的角色,可能很強也可能只是個噱頭,最頭疼的其實是不知道怎么保護他們;果然,去一個隱藏地點,獲得村兒里最好的劍;每去一個新地方先學好新技能,打造新裝備,購買針對道具;比較親民的是,隊伍里的每個人可以單獨訓練,節(jié)省時間;補了一下設定,瓦爾秋蕾是這作里戰(zhàn)力天花板,性格屬于“老流氓”,為人放蕩不羈,只饞別人身子,實力高到打遍天下無敵手;圣哉找她純粹是因為想快速提高實力,但瓦爾秋蕾的技能普通人根本不能學,所以一上來被拒絕;軍神阿黛尼拉屬于自己實力很強卻會被比自己實力更強的人折服,且愿意為了喜歡的人而改變自己,“女為悅己者容”就是說她;圣哉拒絕了阿黛尼拉請求,女神不能過多的幫助勇者,多帶一個白板只會影響自己的計劃,也許是他知道正房只有莉絲妲黛一個人(笑);阿黛尼拉之后的行為是黑化,不是病嬌,游戲里病嬌通常是想得到你并和你合體的那種;此時的圣哉等級已滿;游戲里矮人的工匠造詣很高,一把好的工具和足夠高級的材料就能為你打造高級史詩裝備;圣哉拔劍純粹是警惕性高而已;果然,兩個小龍人是通往隱藏門的鑰匙,通常游戲里的機關門是無法通過蠻力打開的;龍人化戰(zhàn)斗力乘10,我想到了龍珠;原來是犧牲隊友換取神器。

第六集:龍之鄉(xiāng)對應游戲里的“教堂”,它們的思想是“神圣的”,它們的敬意是“崇高的”,它們的使命不容背叛,最令人頭疼的是它們的洗腦能力極強,很會道德綁架,為了所謂神的意識可以不擇手段;話說這笛子上連個洞都沒有,你吹木頭疙瘩呢;果然圣哉不會喝它們的⑨,吃的餅干也都吐了出來,雖然他對毒有抗性;看到這個洗腦景象果然是“教會”呢;果然,圣哉選擇了讓艾露露不死而和龍母開戰(zhàn),雖然我的想法有點不一樣:隊友犧牲了儀式不一定會成功只會白死個人、掉出來的劍不一定是最強、打boss也許有其他方法不一定就非得要這把武器;rpg游戲里吃沒吃餅干會導致這里出現(xiàn)分支,雖然他吃了也沒事;草,這表情是請了奇行種的畫師嗎!?;龍母的這場boss戰(zhàn)可以看作“副本boss”,boss特性是血厚防高且只能由針對性武器造成傷害,魔力方面也是事實,rpg里的龍族基本上就是魔法的化身,法強都是天花板級別的;話說他是有攻略嗎,只對龍造成傷害的武器會提前做出來,看樣子似乎有三把;這場boss戰(zhàn)有時間限制了,話說這個計時器我首先想到的是奧特曼;boss聰明,絕對防御以拖延時間;原來打敗龍母是“地形殺”,話說我還以為她的龍鱗能做成不錯的防具;倒回第三集看了一下,確實不是兄妹,是青梅;補了一下小說,獲得的劍不是真圣劍,打敗魔王確實需要艾露露的犧牲變成伊古佐西翁;原來是圣哉偷換了概念,開頭龍母說的是:以人類樣貌出生的龍族女孩線上生命,圣哉沒加“人類”二字。

第七集:蒼蠅王貝爾布對應有特殊屬性的“高級精英”,速度、閃避max但能同通過固定傷害磨死玩家的角色,而且蒼蠅的視力嗅覺和危險感知能力也非常高;炮灰是固定要死的角色,只能心疼一秒;羅莎莉?qū)治毡鴻嘀辉诤鮿倮退^的榮譽,卻不顧士兵安危的“將軍”,確實需要她這樣的腦熱莽夫反襯主角的慎重冷靜;真是一針見血,戰(zhàn)斗失敗是因為沒有策略不知道怎么打,白給人頭推卸責任不說還要讓圣哉陪著白給,拒絕就說你弱,你不是勇者,真以為這是紅警死多少有錢就能造多少是嗎;是我我也會提醒一下,不聽我也不管,我有對策我有準備,當不當勇者都無所謂,拯救世界的人是我,你是死是活跟我沒關系,你想死我也攔不住你;來幾個大嘴巴子,揍你一頓就老實了欠削的貨,話說一小時都忍不了真的是gou嗎;這一次圣哉想要學習帶“不可回避”屬性的技能,第一是想到的是導彈,因為導彈自帶“鎖定”屬性,可惜沒有,槍的話是有可能學到“音速射擊”,畢竟蒼蠅想快過音速不是很可能;我在魔法世界里用槍怎么了,火藥這種原始武器難道比魔法還高端嗎,真是;看到米提斯的技能我想到的是美杜莎的分裂箭;rpg游戲總得有點恐怖因素給你提提神,軍神這表情我首先想到的是“魔女之家”;慣例的摸頭殺也是不會少的,當然是選擇原諒他啊hhh。

第八集:rpg游戲里像艾露露的加速減速技能是非常強的,有可能比對手多行動一回合;我就說這么多集這總感覺少了點什么,果然ghs才是rpg人氣高的根本嗎;我去,這種場面已經(jīng)可以算是boss追逐戰(zhàn)了,為了守護自己的貞操,加油;不但要阻止米斯提,還要守護好小跟班的貞操,我太難了;自己準備好的埋伏就怕來個NPC給你攪黃了;羅莎莉這種角色官方通常不會讓她死得太早,也許要經(jīng)歷更絕望的事,也許要成長,也許能茍到最后;對面的AI也是高得過分,能猜到我們下一步的行動;姐啊,平流層還有天氣一說嘛,你的敵人都蒙b了;不愧是主角,自己將技能和魔法結(jié)合成“組合技”打敗了貝爾布;我實在懶得理這母狗了,心比天高命比紙薄,救你一命還說違反正義之道,你繼續(xù)亂叫吧,我們該撤了;術士吉爾卡普爾,對應第三章關帝boss,角色定義:沒啥戰(zhàn)斗能力但是一肚子壞水,智商情商雙高,可以忍受地獄般的痛苦,為人心狠手辣,做事極端瘋狂,為達目的可以對任何人任何事下狠手,玩家們不會討厭只有恨;原來如此,金剛龜屬于“亂入角色”,可以打破當前世界的觀念做出“出格”的事,就像破壞傳說鎧甲,這個世界的人絕對做不到,但金剛龜不屬于這個世界所以它可以做到;看來第五集圣哉的警覺是對的,但是哪怕在游戲里也不允許你亂殺NPC,還是得走個劇情的;這boss都能提前一步行動,我都懷疑這不是PVE而是PVP了。

第九集:不愧是術士,可以犧牲一整村的人,自己的老婆孩子都能殺,腳下的法陣還是提前畫好的不會被打斷;我去,瘋起來連自己都殺;看來死神也是“亂入角色”,亂碼數(shù)據(jù)且“絕對無敵”,可以理解為BUG;掉了100血也是心疼的要死,不是滿血就不滿足,這是防“斬殺”嗎h;確實是超概念的BUG,可以自由穿梭次元空間,神都無法阻止;我好像看到了“豪鬼”和“本田”;圣哉利用阿黛尼拉得知爆發(fā)力的劍技只會添加更多的麻煩,圣哉說的“沒用”是指能力對死神沒用;任何放蕩不羈的人都有穩(wěn)重的一面;天獄門,不計算對象,不可回避的直接破壞(強行殺毒?),可以理解為“黑洞”(好像神圣天使獸也會這招哈);看來需要消耗大量生命值,而且瓦爾秋蕾以前常用,煉成抖m了;這一部分相當于劇情殺,并了解到“絕對無敵”屬性的擊敗方法,同時知道了不教圣哉的原因,神的HP很高且不死,普通人類可能連技能所需要獻祭的HP血條都不夠;喜聞樂見,明明是正經(jīng)訓練卻是讓人誤會的鏡頭,習慣就好;這里應該是瓦爾秋蕾知道了圣哉沒獲得傳說劍盾打不死魔王,圣哉的HP足夠發(fā)動一次天獄門才決定教他的;終于開始打最后一個天王了,伊雷札對應第四章關底boss,面板數(shù)據(jù)是當前最強,不吃魔法,沒太多花招,就是硬鋼的實力,也許會被激怒而露出破綻的角色(話說這貨怎么長的有點像伊利丹啊);還以為老頭是送一波然后主角解決boss,沒想到boss直接被老頭秒了,真是最沒有牌面的boss,別人有整兩集的,有橫跨兩集的,有半集的,這位69秒,連那只蒼蠅都不如;按照以往的游戲經(jīng)驗,戰(zhàn)帝會成為第四關關底boss,也許是因為跟勇者有仇,也許是國家利益,也許是著魔了。

第十集:游戲里酒吧真是個神奇的地方,總有人比你強一個檔次;兔女郎、精靈、獸耳娘在哪都是最受歡迎的角色;其實游戲里賭場有傳說級道具的,也許是有用的材料,圣哉謹慎得很現(xiàn)實;大部分時候高級草藥能直接回滿血,技能卻沒那么高級;可以,您老80歲,您女兒才18歲,老當益壯 啊;越是有才能的人,性格越扭曲,縱觀整部番劇,我無法反駁;這個老頭說的確實是事實,只有經(jīng)歷過絕望,死過一次從地獄里爬出來的人才會有顛覆的世界觀,墮落的深淵造就扭曲的性格,成為一個矛盾的存在,沒有對錯只有不同的立場,這種劇情游戲里都是升華部分,寫得好就是神作;沒猜錯,戰(zhàn)帝是四天王的第五人,是沒魔王打敗后靈魂黑化被魔王所控,且可知魔王能夠打破規(guī)矩弒神,有針對神的道具,真的越來越像PVP了;哦,這畫面,CG常出現(xiàn)哦,快收集heihei;生命沒多少時間了,趕緊黑化和勇者打一場;戰(zhàn)帝這種實力給他安排在最終boss上都是沒問題的,比主角還高的面板,免疫任何debuff,老道的戰(zhàn)斗經(jīng)驗,完美的戰(zhàn)士,被動是攻擊力隨著戰(zhàn)斗而提高(賽亞人?),唯一缺點是弱魔法;決心是真的大,以血換血,破壞敵人最強最關鍵的部分,自己降低了戰(zhàn)斗力,但敵人降低得更多,再使出全力一擊斃命;看來神的回復術有恢復神經(jīng)的功效,高級草藥只能治愈傷口恢復精神;人在將死之時所做的一切都是最真實的心里,戰(zhàn)帝對女兒的愛都是真的;如果將國家最高領導人是反派的消息傳出去必定人心大亂,圣哉讓莉絲妲黛治好戰(zhàn)帝,并且戰(zhàn)帝老死不補刀才是最正確的選擇;看來是自己要去單挑boss了,其一他不想讓隊友送死,其二,自己學了那么多技能還是只能勉強打敗戰(zhàn)帝,戰(zhàn)帝卻被魔王完敗,這個世界沒有比戰(zhàn)帝更強的人,而且時間越拖下去越對自己不利,圣哉已經(jīng)下定決心去和魔王換命了;放在游戲里也是一樣,boss一個aoe下來,我掉了十分之一血,我的隊友都倒了,我還得用復活丹去救他們,太棘手了。

第十一集:屬性球看完后,上一集的想法沒錯,先前的伏筆也都收回來了;回憶部分相當于游戲的“前傳”,主要敘述前傳主角的經(jīng)歷,不難看出前世的圣哉與現(xiàn)在完全相反,突出一個“莽”字,但不是憨憨,他能夠靠不停地堅持和臨時的策略打敗每個boss,說明他的戰(zhàn)斗和指揮天賦都很高;也許這就是“速通玩家”與“無傷玩家”的區(qū)別,冒著極大風險,節(jié)省時間勉強干掉每個boss的“推圖高玩”和花費大量時間研究透每個地圖每個boss,將風險降至最低的“攻略組”,孰強孰弱,哪個讓別人心里踏實一目了然;說真的我一開始玩rpg也是莽,越級打怪成功后特別有成就感,覺得自己超強,直到碰上一款rpg,打boss時失敗了,然后清了我文件夾里的所有的存檔,我得重頭開始,現(xiàn)在都是踏實練級、學技能、學魔法,清完支線再打主線,打boss前先存檔,然后再備份一份存檔;慎勇和游戲的本質(zhì)上區(qū)別是他沒法存檔,死了就是真的死了,他的隊友也是真的死了,魔王勝利后世界變成地獄;魔王是蛤蟆也沒有什么好奇怪的,撒旦也只是只羊或牛,你看英雄聯(lián)盟里的塔姆是極其邪惡的河神,它也只是只鯰魚而已;怪不得圣哉這么愛鞭尸,魔王有兩條命且殺死敵人后能恢復狀態(tài);他倆不跑可以看作“沒體力”了;看到有孩子了的時候我也很震驚,很久;補了一下小說,更慘,女主雙眼被挖,孩子被破肚取出,身體像塊破布一樣地扔在了地上,圣哉深受重傷無法行動,果然,珍視之人在眼前死去,自己卻無能為力才是最絕望的嗎;不得不說制作組對這一塊的把控已經(jīng)很到位了,不能畫,不能與前期產(chǎn)生過大的差別,不然觀眾肯定接受不了;莉絲妲黛是阿麗雅提出轉(zhuǎn)生的,不希望莉絲妲黛再死一次。

第十二集:確實是趕了一些進度,跳過了與魔王的戰(zhàn)斗,直接寫使用天獄門的場景,不過我的注意力也沒在戰(zhàn)斗場面上,知道魔王肯定不止一條命,我只想看魔王怎么死;天獄門之后第二條命是冥界之劍,利用女神的大量頭發(fā)合成,和金剛龜一樣也是“亂入角色”,無視當前世界觀殺掉魔王,注意細節(jié):劍一并被門吞噬了;戰(zhàn)斗地方是禁魔的,所以莉絲妲黛想救圣哉就只能破格使用神之力,當然是違反神界的規(guī)矩;真是讓人絕望,boss還有第三條命,本來就是死神門前走了一圈被拽了回來,再用一次估計就是灰飛魄散了;破碎前恢復了記憶,你說是好是壞呢;顏色變得暗淡了,說明莉絲妲黛在硬撐;這個幻覺,現(xiàn)在流行把狗騙進來殺,淦;連魔王的弒神道具都吞噬了,門哥萬歲,門哥威武;補了一下小說,伊克斯佛利亞是在上一次圣哉失敗后進化成ss級的魔界,小兵實力都是“四天王”級的,滿世界凸顯兩個字“絕望”。

最好少看小說,保留點新鮮感,萬一你能在有生之年看到第二季呢。
后面的劇情確實極其黑暗,但其實rpg劇情黑暗,文案才更出彩,玩過《King Exit》都知道這游戲有多封神。話說魔王的三條命和古伊奈的兩個黑暗球即視感還是相當重的。
寫完后,慎勇的播放量剛剛突破了一億,真是可喜可賀,看吧好的動漫觀眾就是覺得好看,那些個一星評價在這面前根本一文不值。