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[轉(zhuǎn)載|翻譯]EVERSPACE2 更新日志 - 0.10.29867

2022-11-12 15:55 作者:V_Raymond  | 我要投稿

1. 為什么新增劇情都是英文并且采用合成音?

????????新增劇情部分還未進(jìn)行配音與翻譯,故采用人工合成作為替代。配音將會(huì)在正式版或下個(gè)大版本更新完善,而翻譯部分采用社區(qū)共同翻譯的方式,有能力的玩家可以登錄Crowdin來協(xié)助官方對(duì)自己熟悉的語(yǔ)言進(jìn)行翻譯。

????????Crowdin官網(wǎng):?https://crowdin.com/project/everspace2

2. 如何進(jìn)入實(shí)驗(yàn)版?

????????由于新更新版本為實(shí)驗(yàn)版,想要搶先體驗(yàn)船新?BUG 游戲內(nèi)容并幫助官方尋找可能存在的bug的玩家需要在進(jìn)入游戲前進(jìn)行以下操作:

????????右鍵游戲->屬性(最下方)->切換到BETAS欄->將NONE切換至如圖2箭頭指向選項(xiàng)?

3. 存檔問題

????????上個(gè)版本的存檔可以正常在實(shí)驗(yàn)版游玩,但官方仍然建議各位玩家從頭開始游戲。此外實(shí)驗(yàn)版的存檔與舊版本不互通,故強(qiáng)烈建議備份過去版本的存檔。存檔位置一般可在文件管理器中輸入%localappdata%\ES2\Saved\SaveGames找到。


更新日志 - 0.10.29867

游戲性內(nèi)容

取消了大部分?jǐn)橙说膭?dòng)態(tài)等級(jí)并在全地圖范圍內(nèi)的特殊等級(jí)事件。

新增了第一版的幽古秘境

新的支線任務(wù)

從去年秋季跳票至今的的?傳奇裝備實(shí)裝

新的狂徒單位:狂徒強(qiáng)襲艦、狂徒折磨者

新的副武器:巡航導(dǎo)彈

新裝置。前盾發(fā)生器

現(xiàn)在可以預(yù)覽裝置的特殊模式

新的差事類型(以及在Kato的差事列表)

新的未知信號(hào)/求救信號(hào)類型

添加了在切出游戲時(shí)音樂保持播放的選項(xiàng)

添加了?"到目前為止的故事"的子數(shù)據(jù)欄,以便回看過去的過場(chǎng)動(dòng)畫

賽道內(nèi)容大改

艦船交易商大改

UI:艦船選擇器大改

調(diào)整

哨衛(wèi)特殊技能重做:根據(jù)護(hù)盾值百分比增加主武器射速,上限20%

祖瑞利亞轟炸機(jī)現(xiàn)在會(huì)在發(fā)射導(dǎo)彈時(shí)關(guān)閉前盾

突襲艦終結(jié)技現(xiàn)在會(huì)在周圍沒有其他敵人時(shí)關(guān)閉

降低高危boss的信號(hào)解碼器掉落概率

現(xiàn)在地圖上的可擊毀建筑可能會(huì)在被摧毀時(shí)掉落金屬碎片

提高了創(chuàng)建保存游戲的速度,以降低卡頓/延遲。

為了防止出現(xiàn)游戲性能問題,現(xiàn)在不能在浪潮挑戰(zhàn)中保存游戲

因觸發(fā)“暴擊自動(dòng)開火”詞條生成的導(dǎo)彈造成的傷害或效果降低60%

更改了服務(wù)無人機(jī)的外觀

更改了Elek的艦船外觀

改進(jìn)了幽靈艦隊(duì)的boss戰(zhàn):更好的飛行行為從而更容易擊中boss

改進(jìn)了刻托星系的星門遭遇戰(zhàn):更高的血量以及更好的武器

提高了高危區(qū)域突變?cè)~條的戰(zhàn)利品品質(zhì)百分比

改進(jìn)了融合鉤爪“苦無”詞條的表現(xiàn)從而防止鉤過頭的問題

現(xiàn)在會(huì)在完成一定數(shù)量的未知信號(hào)和緊急呼救信號(hào)后獲得少量聲望

改進(jìn)了反射板的操作方式

物品指示器現(xiàn)在會(huì)考慮超出等級(jí)物品的稀有度

制造系統(tǒng):

取消了制造產(chǎn)物不能進(jìn)行改裝的限制

添加了不能改裝高玩家2級(jí)的裝備的限制

平衡:

增強(qiáng)報(bào)復(fù)者單位

“能源調(diào)度”特長(zhǎng)效果從25%降低至15%

增強(qiáng)了熱電炮的追蹤能力

降低了祖瑞利亞無人機(jī)傷害

調(diào)整了傷害與生命值系統(tǒng)以契合新的等級(jí)系統(tǒng)

提升了“非常困難”的難度

增加了部分NPC的裝甲/護(hù)盾值

增加了哨衛(wèi)專精值的權(quán)重

增加了“震擊維護(hù)”特長(zhǎng)的觸發(fā)幾率,但削弱其效果

提升了維護(hù)專精值對(duì)無人機(jī)的血量與傷害的權(quán)重,

降低了執(zhí)行者的傷害并擴(kuò)大彈道散布

增加了轟炸機(jī)的基礎(chǔ)生命之與護(hù)盾/裝甲增益

降低了轟炸機(jī)的副武器能量值消耗

增加了結(jié)構(gòu)值權(quán)重

增加了腐蝕注入裝置的傷害

增強(qiáng)了維護(hù)者的無人機(jī)精度

UI:

高危區(qū)域現(xiàn)在會(huì)在超光速航行且沒有懸浮或?qū)虻那闆r下以合適的hud標(biāo)記顯示

低射速副武器現(xiàn)在有一個(gè)冷卻動(dòng)畫以顯示他們何時(shí)能夠被再次使用

游戲結(jié)束(主線任務(wù)失?。┙缑娲蟾?/p>

為無害/低于玩家等級(jí)的信號(hào)解碼器添加信息提示

為指向無害/低于玩家等級(jí)的高危區(qū)域行為添加信息提示

添加指向可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)與聲望的任務(wù)的指示器

制造系統(tǒng)會(huì)在制造第一個(gè)物品前保持隱藏

對(duì)應(yīng)品質(zhì)的制造部件數(shù)量顯示會(huì)在第一次分解對(duì)應(yīng)品質(zhì)物品前隱藏

制造欄現(xiàn)在會(huì)在游戲內(nèi)菜單關(guān)閉前保持在選擇類別中

對(duì)使用手柄與鍵鼠操作制造物品欄的表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化

重做了特長(zhǎng)導(dǎo)航以及選擇優(yōu)先級(jí)邏輯(如:切換伙伴時(shí)會(huì)隱藏可執(zhí)行操作的選擇)


BUG修復(fù)

為 "天龍星系通道 "添加了缺失的位置地圖圖片

修復(fù)了領(lǐng)取聲望獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)沒有正確適配等級(jí)的問題

修復(fù)了“向死而生”大師級(jí)挑戰(zhàn)可以在低稀有度高危區(qū)域完成的問題

修正了在打開游戲菜單時(shí)不允許進(jìn)入照片模式的漏洞導(dǎo)致的問題

修復(fù)了長(zhǎng)時(shí)間游玩后游戲不會(huì)再刷新任務(wù)所需的地點(diǎn)、位置信號(hào)以及高危區(qū)域的問題

修復(fù)了t3艦船顯示t1機(jī)翼而非t3機(jī)翼的問題(僅新艦船生效)

修復(fù)了副武器在裝備時(shí)顯示為0能量(即便艦種不為轟炸機(jī))

修復(fù)了第一視角未能正確追蹤準(zhǔn)星的問題

修復(fù)了任務(wù)“皈依者”的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)在其他地區(qū)觸發(fā)的問題

修復(fù)了維護(hù)者的無人機(jī)會(huì)在戰(zhàn)斗支援任務(wù)后跑路的問題

修復(fù)了采氣艦boss戰(zhàn)中若弱點(diǎn)被過快擊毀時(shí)會(huì)觸發(fā)boss無限無敵的問題

修復(fù)了旁路折躍有時(shí)會(huì)采用過門特效的問題

修復(fù)了融合鉤爪“苦無”模式有效距離無限的問題

修復(fù)了磁斥器“池魚之殃”模式會(huì)作用于非法單位

修復(fù)了游蕩者被動(dòng)會(huì)回復(fù)100%護(hù)盾值而不是25%的問題

修復(fù)了“天眼”任務(wù)中玩家在成功操作無人機(jī)完成駭入后被擊毀導(dǎo)致駭入失敗的問題

修復(fù)了傳送器“臨別贈(zèng)禮”模式的傷害權(quán)重

修復(fù)了戰(zhàn)斗支援任務(wù)地點(diǎn)沒有任何單位的問題

修復(fù)了物品的精英屬性在商店內(nèi)進(jìn)行物品交換后顯示錯(cuò)誤的問題

修復(fù)了偵查專精沒有增加副武器射程的問題

修復(fù)了探索進(jìn)度沒有在完成一個(gè)解密后即刻更新的問題

修復(fù)了反導(dǎo)無人機(jī)在高危區(qū)域的射程與實(shí)際不符的問題

修復(fù)了維護(hù)者會(huì)在自己的懸賞等級(jí)過時(shí)后繼續(xù)攻擊奧卡艦隊(duì)的問題

修復(fù)了哨衛(wèi)終結(jié)技“靜電過載”會(huì)使用武器能量的問題

修復(fù)了轟炸機(jī)終結(jié)技“ARC-9000”會(huì)在爆炸后仍然使用終結(jié)技能量的問題

修復(fù)了強(qiáng)襲艦終結(jié)技“量子糾纏”會(huì)在主目標(biāo)被摧毀后繼續(xù)跨射程傳染的問題

修復(fù)了轟炸機(jī)終結(jié)技“ARC-9000”導(dǎo)致的內(nèi)存溢出問題

修復(fù)了部分玩家在啟動(dòng)游戲一段時(shí)間后接入VR設(shè)備并移除部分UE默認(rèn)OPENXR插件時(shí)導(dǎo)致的黑屏問題

修復(fù)了玩家在躍遷準(zhǔn)備過程中轉(zhuǎn)向會(huì)導(dǎo)致跳飛了的問題

修復(fù)了AMD出現(xiàn)的skybox artifact的問題

修復(fù)了“會(huì)見大使”任務(wù)中會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)Tareen的問題

修復(fù)了部分情況中的小問題

修復(fù)了空間旁路任務(wù)中因當(dāng)時(shí)天龍星系未發(fā)布而導(dǎo)致的任務(wù)不更新的問題

UI:

修復(fù)了物品對(duì)照功能圖標(biāo)丟失的問題

修復(fù)了地圖區(qū)域與艦船屬性的滾動(dòng)欄丟失的問題

修復(fù)了在解鎖藍(lán)圖時(shí)其類別與稀有度未隨之改變的問題

修復(fù)了更換裝置后悔顯示為錯(cuò)誤的裝置的問題

修復(fù)了部分情況下玩家屬性選項(xiàng)不起作用的問題

修復(fù)了tab鍵在未懸浮時(shí)保持高亮的問題

制作消耗品:

修復(fù)了將新制作的消耗品堆疊至已裝備消耗品欄時(shí)會(huì)導(dǎo)致背包中生成半堆疊的消耗品

修復(fù)了裝備行為錯(cuò)誤地顯示為不可用的問題


修復(fù)了地圖縮放行為會(huì)在資源選擇界面顯示后仍生效的問題(手柄限定)

修復(fù)了行動(dòng)按鈕的英文/德文翻譯會(huì)出現(xiàn)重疊的問題

修復(fù)了鎖定的特長(zhǎng)會(huì)顯示為鎖定圖標(biāo)而非解鎖所需等級(jí)的問題

修復(fù)了制造選項(xiàng)被錯(cuò)誤地顯示為不可用的問題

手柄現(xiàn)在可以在物品欄中使用艦船選擇器

修復(fù)了多個(gè)針對(duì)制造界面的輸入與導(dǎo)航邏輯


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