《流浪地球》熱映兩年后,中國科幻迷們迎來了又一個(gè)狂歡盛典
上映18天,票房破10億,這是今年首部好萊塢激爽型電影《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》的成績(jī)??陀^而言,在市場(chǎng)淡季,豆瓣評(píng)分6.5的前提下,《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》在國內(nèi)的熱議,除了IP本身,或許也與科幻迷們長(zhǎng)久未被滿足的故事需求有直接關(guān)系。
2019年,《流浪地球》引爆電影市場(chǎng),46億的票房背后,映襯的是中國科幻迷們的狂歡。然而從這之后,無論是國產(chǎn)作品還是舶來品,都未能再次重現(xiàn)這一盛況。通過近幾年來經(jīng)典作品的復(fù)盤,我們發(fā)現(xiàn)了國內(nèi)科幻迷們難被搞定的兩個(gè)原因。
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打動(dòng)科幻迷們的兩個(gè)關(guān)鍵:故事邏輯與身臨其境的代入感
從早期的《星球大戰(zhàn)》,到前幾年被全球影迷奉為神作的《星際穿越》,再到國產(chǎn)代表《流浪地球》《三體》等,這些作品之所以被科幻迷認(rèn)可,無外乎兩個(gè)特點(diǎn):故事的嚴(yán)謹(jǐn)+身臨其境的代入感。
乍看之下,這或許是所有內(nèi)容作品的成功公式,但科幻作品的不同在于,如果這兩處做的足夠到位,觀眾甚至可以容忍作品的其他缺點(diǎn)。所以科幻作品的創(chuàng)作者,大多不用像喜劇片一樣擔(dān)心笑果、像愛情片一樣考慮顏值與淚點(diǎn)、更不用擔(dān)心絕大多數(shù)故事題材所擔(dān)心的“是否符合常理”等基礎(chǔ)問題。
正如豆瓣用戶對(duì)《星際穿越》的評(píng)價(jià),在故事與氛圍渲染到位的前提下,即便有設(shè)定上的雞肋,也不妨礙給出五星。
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反觀最近幾年被打上“爛片”標(biāo)簽的科幻電影,以某流量小生領(lǐng)銜主演的豆瓣2.9分作品為例,在大量的差評(píng)中,觀眾抨擊的更多是制作上的粗糙,也就是觀影體驗(yàn)的代入感,而非內(nèi)容本身。
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換而言之,如今的科幻迷可能并不缺好的故事,大家更需要的,或許還是一個(gè)身臨其境暢游科幻世界的平臺(tái)。比如最近熱映的《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》,也是在故事單薄的情況下,用視覺效果塑造代入感。
然而《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》并非是特別純正的科幻片,更加悲觀的是,就目前的排期來看,2021年恐怕依舊難有能引起現(xiàn)象級(jí)熱潮的科幻電影。好在如果從代入感出發(fā),一些線下活動(dòng)倒是能滿足科幻迷們的需求。
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世界級(jí)游戲展首度開設(shè)科幻主題展區(qū),2021年夏日狂歡的理由又多了一個(gè)
2021年7月30日至8月2日,全球四大游戲展之一的ChinaJoy將于上海舉行,這也是四大游戲展會(huì)中,目前唯一確定今年會(huì)于線下正常舉辦的游戲展。而且,除了固有的游戲、動(dòng)漫、科技等主題展外,本屆ChinaJoy還首次增設(shè)了“Sci-FiCON科幻主題展”。
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據(jù)了解,在ChinaJoy期間,Sci-FiCON將舉辦科幻主題展示、VR互動(dòng)體驗(yàn)、簽售、Cosplay表演、周邊衍生品售賣、科幻親子活動(dòng)等一系列以科幻內(nèi)容為主題的活動(dòng)??审w驗(yàn)的內(nèi)容包括劉慈欣等科幻作家的正版大作、國內(nèi)外知名的科幻主題游戲作品,據(jù)悉還會(huì)有一些新游提供免費(fèi)試玩機(jī)會(huì),當(dāng)然也不乏科幻題材的動(dòng)漫、影視、玩具周邊。
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此外,除了娛樂內(nèi)容的體驗(yàn),這次展會(huì)還包含了科普教育類產(chǎn)品、AI人工智能、中國航空航天展、以及各種類科幻的高科技產(chǎn)品及藝術(shù)品,基本都是以“未來時(shí)代”為主題。配合親子互動(dòng)的活動(dòng)區(qū)域,此次ChinaJoy新增的科幻展也頗具教育與普及意義。
再結(jié)合ChinaJoy所具備的熱鬧氛圍,如玩家的自發(fā)CosPlay與參展商的展臺(tái)創(chuàng)意,不出意外,此次Sci-FiCON或?qū)⒊霈F(xiàn)一些科幻迷們耳熟能詳?shù)拇驣P,還原到三維世界的場(chǎng)景。就比如下面這幾張圖展示的這樣。
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背靠日均數(shù)十萬客流的游戲展,Sci-FiCON也是一個(gè)絕佳的宣傳、合作平臺(tái)
由于背靠ChinaJoy,又有四天展期,參考往年ChinaJoy平均每屆的數(shù)十萬的客流,Sci-FiCON在滿足科幻粉絲需求、吸引玩家群體好奇的同時(shí),也能為各科幻作品、相關(guān)廠商提供大量的曝光與宣傳作用。
如上文介紹,本次Sci-FiCON的內(nèi)容涉及游戲、電影、小說、動(dòng)漫、以及科技等,可以說覆蓋了ACGN上中下游的所有廠商。所以除了廠商與用戶之間的直接交流,Sci-FiCON或許也可以成為廠商與廠商之間的合作交流平臺(tái)。并且在科幻這一主題的限定下,廠商可以通過投放廣告、參展搭臺(tái)的形式,快速找到適合自己的合作方與潛在用戶。
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事實(shí)上,作為全球規(guī)模最大、參展游客最多的游戲展之一,ChinaJoy一直也是一個(gè)合作平臺(tái)。除了國內(nèi)外游戲大廠聚集的游戲展區(qū)——如騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、索尼、微軟、任天堂等,智能硬件產(chǎn)品展區(qū)eSmart也向來不乏聯(lián)想、小米、OPPO等硬件廠商的身影;
潮玩與手辦展區(qū)ChinaJoy Toy Show(CJTS)與ChinaJoy Figure Model(CJFM)展區(qū)中,聚集的也都是年輕人的身影,一個(gè)現(xiàn)成的針對(duì)Z世代的廣告投放平臺(tái);
還有ChinaJoy同樣于今年首次增設(shè)的智能出行展區(qū),目前也有多家國內(nèi)外知名汽車廠商表示會(huì)前往參展。
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可見,作為目前全球最專業(yè)的游戲展會(huì)之一,如今的ChinaJoy所能呈現(xiàn)的內(nèi)容,早已不限于游戲本身,還覆蓋了游戲周邊產(chǎn)業(yè),以及游戲玩家生活上所能涉及到的方方面面。對(duì)于玩家而言,多元化的展區(qū)內(nèi)容能帶來更加豐富且前衛(wèi)的產(chǎn)品體驗(yàn),對(duì)于各行各業(yè)的公司廠商而言,ChinaJoy無疑也是個(gè)提供交流合作,推廣品牌宣傳的大型平臺(tái)。
可以預(yù)見的是,從內(nèi)容的多樣性來說,2021 ChinaJoy終將成為歷屆ChinaJoy最豐富的一屆。