關(guān)于游戲黑神話悟空(如何講好中國(guó)文化,騰訊投資好不好)
首先我以上了要先聲明一下
我看見(jiàn)很多人在視頻底下“感嘆”說(shuō)什么哎呀,騰訊投資,這個(gè)游戲完了,在那里感嘆什么一系列的。身為一個(gè)學(xué)經(jīng)濟(jì)的,我這一次雖然不敢說(shuō)專業(yè),但站在一個(gè)學(xué)術(shù)性層面考慮。我支持騰訊投資。
預(yù)告片中大家也看到了,這個(gè)游戲在劇情,配音,配樂(lè),場(chǎng)景刻畫,美術(shù)等層面上都可以說(shuō)是花費(fèi)了極大地心思,尤其是在畫面的制作上,可以稱之為是3A大作。光學(xué)渲染,光追,場(chǎng)景破壞,物理打擊效果等一系列的都在這10年的國(guó)內(nèi)從手游到端游所有的游戲中可以說(shuō)是排在了前5的位置(也有其他好的,光明記憶,邊境計(jì)劃也是很好的,個(gè)頂個(gè))。但這樣的制作預(yù)示著高成本的制作,從請(qǐng)人員,到設(shè)備技術(shù)的購(gòu)買,應(yīng)用,再加上各種調(diào)試,這筆cost是非常大的。一旦稍有不慎,就會(huì)血本無(wú)歸。
那么什么時(shí)候身為producer的游戲制作方會(huì)選擇去鋌而走險(xiǎn)去做這種游戲呢,一般我們會(huì)說(shuō)這幾點(diǎn),影響生產(chǎn)者生產(chǎn)的最基本幾個(gè)要素,國(guó)內(nèi)市場(chǎng),國(guó)際市場(chǎng),你這產(chǎn)品味道咋樣(吸不吸引人),科技含量(technology level),和investment(投資者) 的支持。
前3點(diǎn)不用說(shuō),咱國(guó)內(nèi)肯定是具備的很大的市場(chǎng)的,在這么一個(gè)游戲荒的時(shí)候,人人都期待著一款國(guó)內(nèi)自己研發(fā)的好游戲,國(guó)外的游戲再好終究是國(guó)外的,別看一堆人天天網(wǎng)上發(fā)什么“中國(guó)游戲沒(méi)希望了”啥的,千萬(wàn)不要小看中國(guó)人的愛(ài)國(guó)心,無(wú)論戰(zhàn)爭(zhēng)年代和平年代,無(wú)論大到拿起武器跟”全球第一“拼刺刀,還是小到一個(gè)游戲,一雙球鞋,“祖國(guó)有成就了,我第一首推種花家”是98%的國(guó)人共同的選擇,在大家都期待著國(guó)產(chǎn)3A大作能夠成為一個(gè)事實(shí)而不是夢(mèng)的時(shí)候,這樣一款游戲的所帶來(lái)的效果,我就不用多說(shuō)了。
說(shuō)直白點(diǎn),你想想黑神話剛出第一個(gè)實(shí)機(jī)演示時(shí)候觀看的人數(shù)你就明白了。(全站第一可不是鬧著玩的)
你中國(guó)市場(chǎng)都拿下啦,國(guó)外市場(chǎng)又有什么可擔(dān)心的呢?“糖要做得好,首先得家里人覺(jué)得甜”
剩下的就是我要說(shuō)的了,投資,投資,投資
錢錢錢!
對(duì)于這樣一個(gè)第一次搞這種高清3A大作的游戲制作方來(lái)說(shuō),雖然工作室規(guī)模不小,但是作為這類型游戲,就算是有經(jīng)驗(yàn),作為排頭兵,難免會(huì)有很多顧慮,本身自己雖然不窮,但也不能說(shuō)是家財(cái)萬(wàn)貫,這么高制作的東西做出來(lái)值不值得?會(huì)不會(huì)虧本,能虧多少?并且,其他公司一看見(jiàn)你有大的肯定會(huì)來(lái)挖人,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)誰(shuí)講什么公德心,到時(shí)候制作組能不能開(kāi)出工資,條件穩(wěn)住軍心這些都是一個(gè)問(wèn)題,而解決這些問(wèn)題最實(shí)在,直接,的辦法,就是錢。
這么多錢怎么來(lái)?當(dāng)然是找大股東了。而騰訊這次就是扮演的這個(gè)作用。
不要看表面3萬(wàn)入股,入股了后呢,你知道雙方又談了什么?

很多熱出于王者,吃雞還要其他一系列的騰訊騷操作覺(jué)得騰訊這個(gè)公司怎么怎么樣,但是有幾點(diǎn)大家必須得承認(rèn)
人家是真的有錢
騰訊在游戲投資這塊除了網(wǎng)易以外,很難不說(shuō)是一個(gè)讓人相對(duì)放心的大財(cái)團(tuán)
讓騰訊來(lái)投資總比說(shuō)讓阿里巴巴,讓雷總,讓什么我愛(ài)我家啥的來(lái)投資靠譜
人家有技術(shù)(這是最致命的)“對(duì)于引進(jìn)騰訊投資,游戲科學(xué)方面也表示,他們其實(shí)并不是缺錢而是缺技術(shù),他們的《黑神話:悟空》是基于虛幻引擎制作,而騰訊投資的EPIC公司整正是虛幻引起的開(kāi)發(fā)商,騰訊可以幫助《黑神話:悟空》獲得EPIC公司的技術(shù)支持,帶來(lái)更加優(yōu)秀的畫面效果,并加快游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度?!?/p>
如果說(shuō)錢的問(wèn)題可以考自己活著號(hào)召游戲愛(ài)好者捐助,技術(shù)這個(gè)問(wèn)題可就是比錢還要可怕的東西。
然而現(xiàn)在,最缺的技術(shù)問(wèn)題有了股東方面的幫助,這不光省去了很多要用錢的地方,直接獲得引擎開(kāi)發(fā)公司的支持,更是大大提升了獲得優(yōu)質(zhì)制作資源的能力。這難道不夠嗎?
騰訊投資,另一方面講很大程度上極大保護(hù)了這個(gè)工作室對(duì)于游戲的開(kāi)發(fā),設(shè)計(jì) 。這樣做非常的重要,因?yàn)檫@部作品的成功會(huì)像光明記憶一樣為國(guó)產(chǎn)的3A作品開(kāi)一個(gè)好頭。得力于騰訊龐大的財(cái)力支持,這個(gè)游戲可能能夠得到比預(yù)期更加完美的結(jié)果。(老虎的肉,狐貍是不敢動(dòng)的)
還是那句話,黑貓白貓抓到耗子就是好貓,起碼這騰訊能夠做好這個(gè)游戲的后盾,那么他這次的投資就是值得贊揚(yáng)的。一切看結(jié)果,不要提早下定義。

OK, now,我們一起來(lái)看一下次游戲最新演示的畫面。

開(kāi)頭的這個(gè)場(chǎng)景過(guò)場(chǎng)就很優(yōu)秀,日光照射在建筑上,隨著時(shí)間變換的感覺(jué),加上暮光照射在雕像的青銅外皮上打那種反射效果都很完好的體現(xiàn)了出來(lái),細(xì)看可以發(fā)現(xiàn),雕像的細(xì)節(jié)刻畫的也很完好,就拿中間那個(gè)烏龜?shù)牟弊优e例,上面烏龜?shù)牟弊犹饡r(shí)的肌肉收縮,和上面皺紋的顯現(xiàn),都詳細(xì)的刻畫了出來(lái)。

這里這個(gè)和尚也在外觀上也做的很完美,身體上的褶皺,皮膚的變換,手指關(guān)節(jié)處甚至都完善的描繪了出來(lái)。風(fēng)吹過(guò)這個(gè)和尚,和尚身上的衣服的一些寬松地方也隨風(fēng)抖動(dòng)。

這里對(duì)于孫猴子全身的色調(diào),肌肉,皮膚,面容等進(jìn)行了詳細(xì)的刻畫。場(chǎng)景的下雪做的也很逼真。


這里細(xì)心觀察腳下面,會(huì)發(fā)現(xiàn)人物在雪地上移動(dòng)后,會(huì)留下鮮明的痕跡,第一個(gè)小怪先前2不后,退了一步,這里的雪地上就出現(xiàn)了向前的連個(gè)腳窩和向后的一個(gè),孫猴子向前跑,一路上踩過(guò)的地方留下了一條長(zhǎng)長(zhǎng)的痕跡,能夠明顯看出在雪地上奔跑時(shí),過(guò)腳腕的雪走過(guò)后的樣子。這段真的驚到我了。并且這些痕跡不會(huì)消退、
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5里面也是僅僅單單能夠在雪地上留下了腳印, 但這里面卻完善的還原了踩雪的樣子。

這里被怪物蓄力一擊后,有著明顯的擊飛動(dòng)作片,并且打擊怪物的感覺(jué)做的也很到位,擊飛,格擋,蓄力,等一系列都完美的體現(xiàn)了,唯一美中不足的是血被打出來(lái)后沒(méi)有濺到雪地上,這里我推測(cè)應(yīng)該不是測(cè)試組不想做,應(yīng)該是怕被審查血腥。

在攻擊時(shí),明顯能夠看到類似于氣波一樣的劃痕在隨著攻擊在空中劃過(guò)。

這里的氣浪攻擊直接在雪地上劃出了清晰的一道痕跡,一道氣波,注意觀察右邊雪地上的這道壕溝。

這里的灼燒效果做的完美,不過(guò)這個(gè)火焰意志存在著有點(diǎn)........個(gè)人感覺(jué)有一個(gè)時(shí)間限制,火焰效果有大到小的話就更好了。

如果你認(rèn)為這個(gè)游戲只是在大豆的時(shí)候那一小塊區(qū)域體現(xiàn)著制作,那就錯(cuò)了,這里的完美展現(xiàn)了對(duì)于遠(yuǎn)景,場(chǎng)景的刻畫。要知道,這個(gè)鏡頭可不是過(guò)程CG動(dòng)畫,而是真實(shí)的玩家操控中游戲過(guò)程中所看到的。遠(yuǎn)處的山, 到小白龍,到天空.....這點(diǎn)就和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4和5有了鮮明對(duì)比,這兩個(gè)游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫做的都很宏大,但是進(jìn)入到游戲環(huán)節(jié)玩家操縱后,就有限差強(qiáng)人意了。



這里與龍哥的戰(zhàn)斗幾點(diǎn)細(xì)節(jié)做的非常好
龍飛的時(shí)候身上隨風(fēng)飄動(dòng)的毛發(fā)
電磁攻擊時(shí)候放出的電火花
放電時(shí)只在冰面上留下了痕跡,并沒(méi)有融化冰
冰面受到攻擊后,雖然裂開(kāi)了并留下了痕跡,但是并沒(méi)有破,長(zhǎng)時(shí)間形成的冰堅(jiān)固程度堪比鐵和大理石,所以能夠哈登首很大的打擊,這點(diǎn)游戲中表達(dá)出來(lái)了(破了,但沒(méi)完全破)




這幾個(gè)小怪的動(dòng)作剪輯也很好,就拿最下面這個(gè)竹林來(lái)說(shuō)吧,攻擊時(shí)鋒利的武器加上妖怪力大無(wú)比的力量,打在竹子上會(huì)造成竹子飛濺出去斷掉,而并不是像很多游戲里的鈦合金桿子一樣,怎么著也不動(dòng)一下,并且這些竹子的飛濺都是按照怪物的武器回旋方向按照順序飛濺出去的,而不是一下全炸了,有順序的,打到哪個(gè)部分了,方向在哪里,都表現(xiàn)了出來(lái)。
包括什么符咒,樹(shù)葉飛濺,風(fēng)和煙塵的效果,電流的火花。

這個(gè)機(jī)關(guān)樓閣的制作也很優(yōu)秀,這座機(jī)關(guān)樓閣的建筑,上面的花紋,搭配和對(duì)比,都很到位,斌哥米喲uyiwnei密密麻麻就不好好做,并且里面的和尚也很惟妙惟肖,動(dòng)作,語(yǔ)言,笑聲,每個(gè)和尚都有自己的一份。并且動(dòng)作也很擬人化,無(wú)罪,轉(zhuǎn)身,仰頭,撇頭,斜視等一系列動(dòng)作夾雜著這個(gè)復(fù)雜單美妙的機(jī)關(guān)樓閣,帶個(gè)大家一種視覺(jué)上的沖擊。

在美術(shù)方面,我覺(jué)得制作組絕對(duì)是用心的了,無(wú)論是從怪物,到雕塑,到武器,到建筑,可以明顯感受得到,這絕對(duì)不是在胡亂的去拼湊,去制作所謂的“中國(guó)文化”,雕塑建筑方面完美體現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)的風(fēng)格。龍,碧璽,符咒,花等一系列的裝飾,雕刻,都體現(xiàn)著真正的中華文化。在怪物的設(shè)計(jì)上,參考了類似于西游記,聊齋等中國(guó)奇幻小說(shuō)甚至和 一些民間的神話故事,講這些精簡(jiǎn),挑選,融合后做出的怪物。而并非西方的純血腥惡魔伙食某島國(guó)的冷漠武士奪命三郎啥的。怪物身上也包含著中國(guó)元素。



雖然目前預(yù)告看著很爽,但是真正賣出來(lái)后是什么樣子有待考證。
我只想說(shuō)的是,我們的文化歷史,是需要靠自己來(lái)保護(hù)傳播的,祈求外國(guó)人為我們?cè)趺凑γ礃?,制作是否含有中?guó)元素的題材是行不通的, 那樣子我們只能被別人牽著鼻子走,去學(xué)習(xí)他們認(rèn)為的中國(guó)文化,電影如此,游戲也是如此,真正能講好中國(guó)故事和文化的游戲,是需要我們自己去制作的,而不是求著老外給我們?cè)趺礃印?/p>
期待,加油,制作組,看好你們,希望開(kāi)個(gè)好頭。