【SNH48】20230414 Team SII《幻鏡》公演

MC概述:穩(wěn)定發(fā)揮,亮點(diǎn)集中
MC1:社死瞬間
這話題有足夠的廣度和配合度,對(duì)于擅長(zhǎng)MC1的S隊(duì)來說基本就是撞槍口上了,只要你有足夠的生活素材積累和分享,你就有足夠多的“社死”瞬間,算是個(gè)質(zhì)量比較高的MC1。
MC1亮點(diǎn):(僅個(gè)人意見)
第一排:小彭 DDD 小蘆 魚籽
第二排:小愛 增鍋 甜甜
第三排:黃老師 677
MC2: 對(duì)里誰最傻
這又把A級(jí)MC話題放在MC2了,個(gè)人覺得這個(gè)話題對(duì)于S隊(duì)來說比MC1的話題更加游刃有余,S隊(duì)的整體感很強(qiáng)而且成員之間的關(guān)系、協(xié)調(diào)性以及配合度來說都很棒,而且這個(gè)“誰最傻”實(shí)際上是包含于“社死”的,所以話題的廣泛性會(huì)更高,S隊(duì)MC的氛圍是疊加的,說得越投入氛圍就越好,成員的態(tài)度就越積極,4個(gè)人的過場(chǎng)MC不足以支撐這個(gè)MC話題應(yīng)有的氛圍,太可惜了,如果它是MC1的話題我相信今天S隊(duì)的MC1會(huì)更精彩。
MC3: 回答“當(dāng)然了” (游戲類)
總結(jié)一下這是一個(gè)既勇敢又高能的MC,全員狀態(tài)在線,這個(gè)游戲的答案是唯一的,精髓就是如何讓唯一的答案在不同的人嘴里能說出不同的效果,對(duì)于這條河來說沒有什么比抓馬的故事更有吸引力,而更有戲劇效果的是在舞臺(tái)上能對(duì)故事的正主call back,效果是直接拉滿的,但這有一個(gè)最重要的前提,是當(dāng)事成員已經(jīng)脫敏而游戲的雙方關(guān)系足夠到位才行,不然結(jié)果就不可控了,從本場(chǎng)效果來看,S隊(duì)無論是當(dāng)事人的脫敏程度還是成員之間的關(guān)系程度都給出了答案,“拿得起,放得下,看得開”,沒有思想上的包袱 MC自然也就不會(huì)自設(shè)門檻,那出現(xiàn)高能就是必然的結(jié)果。
MC4: 戴眼罩掰手腕(游戲類)
游戲開始前感覺應(yīng)該是個(gè)比較一般的游戲,不過看著她們玩得時(shí)候感覺還算不錯(cuò),這個(gè)游戲按照規(guī)則其實(shí)重點(diǎn)在你的語言表達(dá)上,如果話少或者一本正經(jīng)的話,那游戲氛圍會(huì)很平淡,不過增鍋和閆娜不停地調(diào)節(jié)游戲氣氛做得很到位,這種對(duì)抗類游戲的上限其實(shí)并不高,可發(fā)揮性也比較受規(guī)則限制,能發(fā)揮的地方著實(shí)不多。
個(gè)人建議:其實(shí)一個(gè)隊(duì)的氛圍感和成員的職業(yè)態(tài)度真的很重要,氛圍感的高低決定了一支隊(duì)伍是否能配合默契,是否能靈活協(xié)調(diào),這兩項(xiàng)在關(guān)鍵時(shí)候往往能救一個(gè)MC甚至化腐朽為神奇,職業(yè)態(tài)度的高低決定了你禁區(qū)的范圍,從而影響你是MC的潤(rùn)滑劑還是絆腳石,至少目前為止這兩項(xiàng)S隊(duì)做得是非??梢缘?,繼續(xù)加油吧。