基于百夫長大哥與紅龍來出耀變的朋克神碑
朋克神碑其實以前水機還在的時候就有,不過那個時候是做水機,后來水機死了,也就沒有什么人這樣玩了。
看到先行服更新百夫長之后浪費了一晚上開發(fā)出來的娛樂構(gòu)筑。首先強度上肯定不如貼紙碑,但是思路上還是比較好玩的。
整體建立在百夫長新大哥登場能抽一的基礎(chǔ)上,這樣就可以把這個新大哥看作一個12星的星塵充能戰(zhàn)士。對于神碑來說,要湊到12星簡直不要太容易,直接找個合適的3星調(diào)整,再交一張任意本家速攻拉馬,3 9就登場了。接下來就開始尋找厲害的3星調(diào)整有哪些,篩選了一下之后,發(fā)現(xiàn)果然還是得朋克軸。朋克軸系統(tǒng)運轉(zhuǎn)優(yōu)秀,不需要再多提,而且正好還能提供不少優(yōu)質(zhì)3星調(diào)整,除此之外,朋克本家場地的抽2也符合神碑卡組的抽抽樂思路。接下來就簡單了,從卡差上來說,也算不虧卡,3星朋克下級基本上都帶有檢索賺卡效果,雖然在特招馬的時候要虧一手,但是登場百夫長的時候就又抓回來了。
百夫長既然這么容易登場,相同的沒有任何條件要求的12星紅龍也一樣。最后,在紅龍和百夫長的配合下,就能做出耀變。不做呃的理由也很簡單,因為神碑沒戰(zhàn)斗階段,就算封鎖一回合也沒啥意義,還不如做個耀變每回合都能提供多種形式的一次干擾。百夫長還有個厲害的地方是能保護小夜不被戰(zhàn)斗破壞。小夜在神碑中的作用也是巨大的,一回合除外一次前場,反正就拖回合嘛,不能直接攻擊這種debuff對神碑來說等于沒有。

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