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FGO四星從者評測之"還是空手干架最爽啊歐拉"——貝奧武夫(Berserker)

2020-11-02 17:07 作者:劍圣lh  | 我要投稿


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這樣挺好嘛,我喜歡。今后遇到不爽的家伙,就痛扁再扁繼續(xù)扁??!

(專欄絕對沒有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛的涅普桑"制作的排行榜視頻,手機(jī)調(diào)成夜間模式觀感更佳)

(一般只說國服進(jìn)度的從者,如果日服出現(xiàn)了對該從者有較大影響的從者,見諒)

(寶具傷害時沒有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級二星65級三星70級四星80級五星90級,默認(rèn)概率技能是中的狀態(tài),場地關(guān)聯(lián)技能沒觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬物特攻,因為沒有算拐所以寶具傷害的比較沒有實戰(zhàn)價值,僅供參考)

(從者評測意在闡釋從者本身的強(qiáng)度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的決定,抽取之前請仔細(xì)明確自身的box和游戲需求,抽錯了概不負(fù)責(zé))

(實戰(zhàn)測試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯誤的地方會進(jìn)行修正)

貝奧武夫,四星berserker,混沌善,地陣營,第五特異點首次登場,如果看過海賊王的朋友應(yīng)該知道,聲優(yōu)和索隆一樣,以及看過jojo的朋友,因為寶具會歐拉歐拉歐拉,另外泳裝瑪爾達(dá)的寶具是從上方拿著一個東西砸下來再連打,兩人對毆既視感是不是非常強(qiáng)

第一形態(tài)

面板相關(guān):

atk是四星berserker中游,四星上游水平(11272)

hp是四星berserker中下游,四星下游水平(10327)

配卡是三紅單綠單藍(lán),純輸出類型

綠卡打星能力較一般,藍(lán)紅綠ex打星是10顆

綠卡打np能力一般

藍(lán)卡打np能力好,紅綠藍(lán)ex能打22%np

紅卡沒有亮點

ex卡打np一般,打星不錯

寶具

寶具相關(guān):

寶具為紅卡單體,有12hits,hits數(shù)這么高,若有高額掉星率輔助(比如c閃)可打13顆星星,不考慮np回收

寶具帶必中,效果不錯

開過寶具本,但一般寶具本給紅卡單體應(yīng)該是800%,貝奧武夫只強(qiáng)化到了700%

暴擊率下降幅度高,敵人很難暴擊,保障自身生存

寶具傷害是berserker上游水平,二寶以上則頂級

觸發(fā)特攻下,一寶則頂級

技能相關(guān):

職介技能為1%紅魔放,對三紅有那么一丟丟幫助

一技能"狂戰(zhàn)士A",為自身加攻30%1回合,寶具威力20%1回合,cd為5回合,加攻效果不錯,寶威幅度雖一般,但兩者相乘給寶具的增傷很好,單回合效果意味著基本和寶具的那回合綁定

該技能在殺狐體系下可以連開兩回合,和殺狐純魔放輔助很搭,相乘buff

二技能"奮起的勇者A+",為自身集星5000%1回合,暴擊威力50%1回合,獲得15顆星星,cd為5回合,輸出類技能,集星后權(quán)重是510,rider的兩倍多,搶星能力一般,爆傷幅度高,星星數(shù)量不錯,三者自成暴擊體系,綜合效果好,不用任何前期準(zhǔn)備,即開即暴

該技能在殺狐體系下可以連開兩回合,本身殺狐也給星,星星不會缺的

三技能"堅忍的老境A",自身毅力2000hp1次4回合,暴擊威力50%3回合,對龍?zhí)毓?0%3回合,對巨人特攻50%3回合,cd為6回合,對berserker來說生存有保障就不錯,配合二技能的話有100%暴擊威力,特攻幅度是普遍水平,30多位從者有龍?zhí)匦裕?位從者有巨人特性,以及一些小怪

該技能在殺狐體系下可以第一回合和第三回合分別開啟,疊暴擊和特攻buff

綜合,第一回合至第二回合的貝奧武夫加上殺狐有30%攻擊力20%寶具威力101%紅魔放200%紅卡暴擊100%其他卡暴擊,第一位紅卡暴擊是10.4萬左右,第三位紅卡暴擊13.9萬左右,寶具傷害10.7萬左右

若一二技能刻意晚一點開,和三技能的第三回合重合,還能多50%暴擊威力,此時第一位紅卡暴擊是12萬左右,第三位紅卡暴擊16.3萬左右

和周回地位差不多的彭忒西勒亞對比

都在殺狐體系的話是貝奧武夫更好用,因為暴擊技能能連續(xù)使用,打的傷害堪比寶具傷害

再說說無拐時候,CEO的亮點在于3回合可以緩沖60np,還能輔助隊友加攻和紅魔放,普攻傷害更高,有對希臘男性的超高100幅度特攻,寶具傷害低一些。貝奧武夫的亮點在于二技能隨時開就能隨時讓自己暴擊,一技能的buff對寶具增傷很強(qiáng)并且非常契合殺狐的buff,還有對龍和巨人的雙重特攻

而其他綜合素質(zhì)更好的狂單體比如狂信長,不僅對神性特攻,生存力也更強(qiáng),還能輔助隊友加血加np加星,更不用提金時,飛嫂這些帶自充50的

所以貝奧武夫在周回方面雖然不是墊底,但也不突出

高難方面則是針對性的打手,遇上龍和巨人就讓貝奧武夫打,傷害很高的

追加技能三為對saber暴擊耐性,還是更優(yōu)先20np

概念禮裝:攀登之戰(zhàn)

亮點:在berserker中少見的有完整的暴擊體系,寶具傷害不錯,有毅力保障生存,寶具帶必中且傷害高,身為berserker有了雙特性特攻更加強(qiáng)了泛用性

缺點:輸出類技能大多數(shù)是單回合

總結(jié):打周回的時候可以用雙殺狐來打一次寶具,剩下的都靠暴擊打,殺狐幫助下buff持續(xù)回合還是不錯的,星星也不缺

常駐可歪,非劇情限定,10月四星可自選,未來無卡池

技能優(yōu)先度:2技能>1技能>3技能

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