活動情報(bào)|「隨機(jī)試煉」即將開放!扭蛋券、道具獎勵(lì)等您來獲取!
親愛的班長大人~
隨機(jī)試煉挑戰(zhàn)即將開啟!「Boss試煉」、「無盡競速」、「百層塔」三種模式隨機(jī)刷新!本周更新后將開啟「Boss試煉」挑戰(zhàn),通關(guān)掉落:原型姬、鈔票箱·大、科技升級箱·大等獎勵(lì),達(dá)成指定分?jǐn)?shù)還將獲得扭蛋券、超原型姬、虛數(shù)單元、虛數(shù)核心等相應(yīng)獎勵(lì)。

=====「隨機(jī)挑戰(zhàn)」模式如下=====
【開放時(shí)間】
11月28日更新后(每種玩法持續(xù)一周,每周隨機(jī)刷新)
=====「Boss試煉」基礎(chǔ)規(guī)則=====

【活動玩法】
1、每個(gè)挑戰(zhàn)只統(tǒng)計(jì)班長大人活動期間,通過的最高考核難度分?jǐn)?shù)
2、試煉分為3個(gè)挑戰(zhàn),每個(gè)挑戰(zhàn)有5個(gè)考核難度。每個(gè)挑戰(zhàn)只統(tǒng)計(jì)班長大人活動期間歷史最高考核難度分?jǐn)?shù)。考核1—考核4只有通關(guān)基礎(chǔ)分,考核5除了基礎(chǔ)分以外還有時(shí)間加成,通關(guān)所用的時(shí)間越短,加成分?jǐn)?shù)越高。通關(guān)時(shí)間超過2分鐘則加成分?jǐn)?shù)為0
3、已通關(guān)的考核可以隨時(shí)重復(fù)挑戰(zhàn),來獲取更高的通過分?jǐn)?shù),通關(guān)獎勵(lì)只能獲取1次。
4、試煉總得分為3個(gè)挑戰(zhàn)獲得的最高得分總和
5、試練總得分累積到指定檔位可以領(lǐng)取相應(yīng)的獎勵(lì)
=====「無盡競速」基礎(chǔ)規(guī)則=====

【活動玩法】
1、總共4個(gè)挑戰(zhàn),每個(gè)挑戰(zhàn)有12個(gè)考核難度。
2、挑戰(zhàn)開始會給班長們30s的初始時(shí)間,每完成一次考核會增加相應(yīng)的獎勵(lì)時(shí)間。
3、考核1至考核12有兩種得分規(guī)則,規(guī)則一:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺當(dāng)前考核boss,獲取當(dāng)前考核難度獎勵(lì)分。規(guī)則二:未能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺當(dāng)前考核boss,則根據(jù)對boss造成傷害的百分比獲取獎勵(lì)分。
4、每個(gè)挑戰(zhàn)的不同考核難度有相應(yīng)的考核難度獎勵(lì)分,當(dāng)班長結(jié)束挑戰(zhàn)時(shí),累計(jì)獲得的考核難度獎勵(lì)分即當(dāng)前挑戰(zhàn)獲得總分。
5、部分學(xué)員擁有分?jǐn)?shù)加成,結(jié)算時(shí)總分=獲取分*110%,但是如果挑戰(zhàn)隊(duì)伍中存在多名特殊學(xué)員,結(jié)算分?jǐn)?shù)加成只會生效一次。
6、已通關(guān)的考核可隨時(shí)重復(fù)挑戰(zhàn),來獲取更高的通關(guān)分?jǐn)?shù)。最終得分以獲取的最高挑戰(zhàn)分為準(zhǔn)。
7、試煉總得分為4個(gè)挑戰(zhàn)獲得的最高得分總和
8、試煉總得分可以幫助班長們在活動期間獲取相應(yīng)的積分獎勵(lì),積分獎勵(lì)只能領(lǐng)取一次。
=====「百層塔」基礎(chǔ)規(guī)則=====
【活動玩法】
2.隨機(jī)挑戰(zhàn)中百層塔可由玩家指派任意元素屬性的學(xué)員組成隊(duì)伍進(jìn)行挑戰(zhàn),但是挑戰(zhàn)塔會有針對某一特定元素屬性學(xué)員有一定程度的加強(qiáng)。(當(dāng)玩家無法擊敗當(dāng)前挑戰(zhàn)塔層的怪物時(shí),可以查看詞綴合理安排隊(duì)伍重新進(jìn)行挑戰(zhàn))
2.玩家派出隊(duì)伍從第一層挑戰(zhàn)塔向上挑戰(zhàn),擊敗駐守在當(dāng)前挑戰(zhàn)塔層的怪物時(shí),則會獲得相應(yīng)獎勵(lì)并且解鎖下一層挑戰(zhàn)塔的進(jìn)入權(quán)限。若是失敗,則會保存玩家挑戰(zhàn)記錄,待玩家重新挑戰(zhàn)該層挑戰(zhàn)塔。
3.每次活動開放挑戰(zhàn)塔層數(shù)隨活動時(shí)長而定,活動結(jié)束后清空挑戰(zhàn)記錄,不影響玩家在之后隨機(jī)挑戰(zhàn)活動中的游戲體驗(yàn)。
祝班長大人游戲愉快(*^▽^*)