一進(jìn)一出瞬間滿血,極地大亂斗星蝕紅凱玩法分享!

極地大亂斗玩凱隱你喜歡變身什么形態(tài)?是紅凱戰(zhàn)士渴血流還是藍(lán)凱刺客秒人流?最近幾個(gè)版本,大亂斗凱隱進(jìn)化出第三種流派,星蝕紅凱。星蝕紅凱成型后既有藍(lán)凱的高輸出還是紅凱的續(xù)航,在大亂斗應(yīng)對(duì)大部分陣容毫無(wú)壓力。

【英雄解析】

凱隱大亂斗有“輸出傷害 +5%”的buff。
藍(lán)凱不缺傷害,增傷buff只是錦上添花。
而對(duì)于紅凱來(lái)說(shuō),增幅buff讓紅凱也有了秒脆皮的能力。
大亂斗為什么能玩星蝕紅凱,主要還是有雪球幫助紅凱進(jìn)場(chǎng)接近脆皮。
QR直接把脆皮秒了,出來(lái)還是滿血能接著打。
雖說(shuō)紅凱機(jī)動(dòng)性不如藍(lán)凱,但紅凱續(xù)航高,還帶有一定控制,這也是為什么如今大亂斗流行星蝕紅凱的原因。

【符文】
凱隱大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅(jiān)毅不倒/致命一擊
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人/終極獵人
符文解析:星蝕紅凱不代表沒(méi)有持續(xù)作戰(zhàn)能力。凱影技能AD加成不錯(cuò),征服者自適應(yīng)之力能很好增幅技能,疊滿后的吸血能力配合紅凱被動(dòng)+大招回血效率非常變態(tài)。
黑暗收割只適合藍(lán)凱,而大亂斗不知道對(duì)面陣容,帶征服者能靈活應(yīng)對(duì)各種陣容!
凱旋增加團(tuán)戰(zhàn)收割能力,出魔宗凱隱不缺藍(lán)。
韌性提高團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò),避免還沒(méi)到敵人臉上就被控到死。
堅(jiān)毅不倒提升殘血狀態(tài)下的傷害。
尋寶獵人加速裝備成型。
打團(tuán)陣容點(diǎn)終極獵人。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:星蝕+魔宗+死亡之舞+大飲魔刀+賽瑞爾達(dá)的怨恨
加點(diǎn):打架兇主Q副W,打手長(zhǎng)陣容主W副Q。
出裝解析:星蝕屬于越打越強(qiáng)的裝備,能很好彌補(bǔ)紅凱秒不了脆皮的問(wèn)題,唯一缺點(diǎn)就是出星蝕CD不太夠,前中期非常講究進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)。
Q技能放得好可觸發(fā)兩次魔切傷害,配合星蝕兩件套秒脆皮非??臁Dё谧非蟮氖撬{(lán)量續(xù)航以及技能急速。
死亡之舞+大飲魔刀提升凱隱容錯(cuò)率。
賽瑞爾達(dá)的怨恨賦予技能減速效果,方便凱隱追擊。

玩法簡(jiǎn)介
星蝕紅凱不是無(wú)腦玩,對(duì)面戰(zhàn)士多,脆皮少,紅凱還是建議根據(jù)陣容選擇渴血站得更久,只是輸出重任得交到隊(duì)友身上。
關(guān)于亂斗變身技巧。
早就有大亂斗玩家研究出出門(mén)裝小反甲快速變身套路。
但該套路有一定局限性,最好對(duì)面為遠(yuǎn)程消耗陣容不好收集能量時(shí)再考慮。
否則無(wú)腦反甲出門(mén)會(huì)大大影響凱隱裝備節(jié)奏,影響整體輸出。
沒(méi)變身前就躲在墻里利用W技能偷傷害攢能量,有機(jī)會(huì)就進(jìn)場(chǎng)用QW多打能量,加快變身速度。
紅凱玩得好不好關(guān)鍵在于W技能命中率。
W一般都在墻里或者躲草叢卡視野放,提升擊飛敵人的成功率。
面對(duì)控制多的陣容時(shí),紅凱不要無(wú)腦Q上去換血,很容易什么技能都打不到人,導(dǎo)致無(wú)法使用大招殺敵回血。
星蝕紅凱連招難度不大,W抬起敵人就接QAR一套,目標(biāo)是脆皮必死。
星蝕紅凱打團(tuán)不要第一時(shí)間進(jìn)場(chǎng),很容易被秒,利用E技能機(jī)制和雪球偷人才是硬道理。
大招也不要捏得太死,血量還有三分之一或者差傷害時(shí)果斷開(kāi)大,保證出來(lái)后血線健康能多打一套技能!

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