【公主連結(jié)】JJC攻防策略(云分析版)

聲明:這是關(guān)于JJC的進(jìn)攻和防御的理論,并不能代表實(shí)戰(zhàn)。

? ? ? ??競(jìng)技場(chǎng)(JJC),與公主競(jìng)技場(chǎng)(PJJC)的角逐并不相同,由于競(jìng)技場(chǎng)全部都是明牌(即可以直接看見陣容),并不像公主競(jìng)技場(chǎng)需要“田忌賽馬”(因?yàn)閷儆?局2勝,所以防守強(qiáng)度會(huì)有差異,因而使用這個(gè)成語(yǔ))或是需要根據(jù)對(duì)方所剩的關(guān)鍵角色,來(lái)判斷暗牌隊(duì)伍的可能性。

? ? ? ? ?正因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)是明牌,且在伊利亞出現(xiàn)以后,任何防守隊(duì)物都不能像開服【“4T1貓”的藏貓隊(duì)】那樣無(wú)腦防守。沒有什么隊(duì)伍是拆不了,本篇主要以強(qiáng)拆、對(duì)拆的進(jìn)攻思路來(lái)梳理競(jìng)技場(chǎng),希望能給大家(尤其是萌新)帶來(lái)一定啟發(fā)。
一、強(qiáng)拆體系
? ? ?競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)拆往往都是比較主動(dòng)的進(jìn)攻隊(duì),利用充電、加速等特性將敵方輸出位或是主T秒殺,創(chuàng)造以多打少的優(yōu)勢(shì)從而取得勝利。
? ? ?而強(qiáng)拆體系,又可以細(xì)分為加速?gòu)?qiáng)攻、破壞陣型、屬性克制這3這種類型。
? ? ?①?加速?gòu)?qiáng)攻。這也是大家最為常見的陣容,利用加速或者充電令己方先開UB,降低敵方血線。例如:【雙充伊利亞】拆【單充伊利亞】

?? ? ②?破壞陣型。由于羊駝、水吃等角色擁有擊退特性,可以減少攻擊距離,打擊中后排,而裁縫則是可以將對(duì)面的陣容變換,實(shí)現(xiàn)逐個(gè)擊破。例如:【沖鋒扇】

??? ? ?③屬性克制。主要是針對(duì)敵方坦克或是輸出單位進(jìn)行毀滅打擊的編隊(duì)。常見拆法:小倉(cāng)唯/水黑拆布丁、貓劍拆法師。

? ? ④狼狗強(qiáng)拆。主要以破甲、暈眩、中毒等效果強(qiáng)拆對(duì)方坦克,令對(duì)方坦克無(wú)法為己方輸出手爭(zhēng)取足夠的輸出時(shí)間,從而令進(jìn)攻方取得勝利。例如:【狼狗+空花+雙法】拆【PJJC茍隊(duì)】

二、對(duì)拆體系
? ? 競(jìng)技場(chǎng)對(duì)拆往往是比拼持續(xù)輸出時(shí)間、持續(xù)輸出強(qiáng)度,比的就是看誰(shuí)先倒下。主要分為3類:攻擊轉(zhuǎn)移、攻擊抵抗和借力打力
? ? ?①攻擊轉(zhuǎn)移。將敵方的輸出轉(zhuǎn)移到其他角色上來(lái),從而保護(hù)我方角色。常見用法:【毛二力+望】嘲諷【5星貓劍】、【5星貓拳】嘲諷【星法】,【空花+充電寶+伊利亞】嘲諷【5星貓劍】、【純物理隊(duì)可可羅】嘲諷【貓劍】,【3號(hào)位可可羅+布丁】對(duì)抗【XCW+物理輸出】;




? ? ?②攻擊抵抗。利用自身特性將敵方輸出威力和破壞力降低,為輸出角色爭(zhēng)取時(shí)間或增加輸出時(shí)間。常見用法:空花對(duì)抗法師、布丁對(duì)抗物理、【姐姐或鈴鐺】對(duì)抗【扇子或妹弓】、【黃騎/松鼠/水女仆】對(duì)抗法師


?? ? ?③借力打力。“后發(fā)制人”令對(duì)方先手,己方拿血量換TP,后手UB秒掉敵方輸出。常見用法:【深月+充電寶+扇子+望】拆【雙充伊利亞】、【5星狼/貓拳】拆【雙充伊利亞】



總結(jié)一流圖

? ? ? ?大致我的拆解思路就是這樣,一般隊(duì)伍失敗之后,看對(duì)面的主輸出手、充電角色的多少、站位的遠(yuǎn)近、物理抗性高還是魔法抗性高來(lái)確定使用強(qiáng)拆破解(打到你服為止)還是對(duì)拆破解(比誰(shuí)命硬)。當(dāng)然大家有更多對(duì)軸的角色也可以在評(píng)論區(qū)留言~
推薦進(jìn)攻隊(duì):

別問我怎么出的這期,你兵法看多了,也會(huì)腦袋一抽的。