【三國殺系列04】茍卡德行敗壞,人所不齒也

前言:三國殺策劃歐某因貪污被抓,我直呼好耶,希望涼企高層盡快和歐某在局子里團聚。我們的游戲正在蒸蒸日上哦! 前言:這是歐某剛被抓時就寫好的,但是忘了發(fā),所以咕咕了這么久才發(fā),而且這就算是這個系列的最后一期吧,太監(jiān)了。 這期的主題是國家勢力。 廣義上的三國是從東漢末年黃巾起義開始到司馬家完成統(tǒng)一建立晉朝結(jié)束。所以在狗卡出了晉勢力后,我認(rèn)為還可以有漢勢力。漢勢力的代表顏色可以是偏紅的黃色,這既象征著東漢皇權(quán)的衰弱,也表明了和劉備集團建立的季漢(蜀)勢力之間的關(guān)系。 由于新增了兩個勢力,所以身份模式的主公技和國戰(zhàn)模式的規(guī)則以及神將的自選勢力也應(yīng)該做出相應(yīng)的修改。首先是身份模式的主公技,作為兩個統(tǒng)一王朝的勢力,漢/晉勢力的主公技應(yīng)該能讓漢蜀/晉魏勢力的角色響應(yīng)。然后是國戰(zhàn)模式的規(guī)則,一是國戰(zhàn)雙將選將時漢/晉勢力武將可以和漢蜀/晉魏勢力武將組合形成漢/晉勢力;二是漢晉兩個勢力成為野心家只需同勢力人數(shù)超過全場人數(shù)的二分之一減一(向下取整),而非二分之一。最后是神將的自選勢力,神將自選勢力范圍也應(yīng)增加漢晉勢力。
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