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戰(zhàn)錘40k戰(zhàn)役書 警戒星孤守 擴(kuò)展規(guī)則自翻

2022-01-30 16:22 作者:超勇狗槍  | 我要投稿


《戰(zhàn)帥在警戒星》


本次戰(zhàn)役書規(guī)則包含星際戰(zhàn)士先鋒軍主題軍隊(duì)和戰(zhàn)斗修女血腥玫瑰修會(huì)圣典擴(kuò)展規(guī)則。出于興趣進(jìn)行了翻譯,如有錯(cuò)誤歡迎指正。

免責(zé)聲明:以下內(nèi)容版權(quán)均屬于gw,如有規(guī)則爭(zhēng)執(zhí)請(qǐng)以原文和老師傅版規(guī)則為準(zhǔn)。

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主題軍隊(duì):?vanguard spearhead

限制:

你軍隊(duì)中的單位必須全部同時(shí)具有星際戰(zhàn)士關(guān)鍵詞和以下關(guān)鍵詞之一:

福波斯動(dòng)力甲,壓制者小隊(duì),不屈者戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲,沖擊者突擊艇

你的軍隊(duì)不能包含任何死亡守望單位

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優(yōu)勢(shì):

你軍隊(duì)中的單位獲得vanguard spearhead關(guān)鍵詞

你軍隊(duì)中的單位獲得vanguard operation能力

你軍隊(duì)中的滲透者,突襲者和劫掠者獲得強(qiáng)力占點(diǎn)能力

你可以使用以下的圣物,戰(zhàn)略技能和獨(dú)特升級(jí)

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Vanguard operation:

擁有本能力的單位無法獲得戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)術(shù)。

擁有本能的單位在被18寸外的敵方單位射擊時(shí)視作有輕掩體。

擁有本能力的步兵單位如果在本回合進(jìn)行了標(biāo)準(zhǔn)移動(dòng),且單位中的每個(gè)模型都距離其移動(dòng)前的初始位置4寸以上,則本單位中的模型射擊攻擊的命中骰結(jié)果+1。

擁有本能力的單位進(jìn)行重整時(shí)可以至多移動(dòng)6寸而不是3寸。

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圣物:

The night’s blade:替換攜帶者的一把戰(zhàn)斗刀或格斗雙刀,s使用者ap3d2,攻擊非載具單位時(shí)只需要未修正的結(jié)果為2+的造傷骰便會(huì)成功造傷。

Morbidus bolt:升級(jí)攜帶者的一把爆彈武器,在開火時(shí)可以選擇使用morbodis bolt進(jìn)行一下特殊攻擊,如果這下攻擊命中:

被命中的敵方單位遭受兩點(diǎn)致命傷害,隨后攻擊流程結(jié)束。

該單位本回合損耗測(cè)試結(jié)果+1

Shadow‘s touch:替換攜帶者的一把立場(chǎng)劍,s+3ap4d2。如果攜帶者在你的靈能階段中釋放過一個(gè)朦朧系靈能,則直到你的下個(gè)靈能階段開始前,敵方不能對(duì)本武器進(jìn)行的攻擊使用特殊保護(hù)。

Armour umbral:對(duì)攜帶者進(jìn)行的命中骰結(jié)果為未修正的1-3的攻擊永遠(yuǎn)失敗,無論這下攻擊或武器有任何特殊能力。攜帶者可以跑沖。

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Tools of the vanguard:

你軍隊(duì)中的滲透者和突襲者單位獲得以下裝備選項(xiàng):

滲透者:?jiǎn)挝恢幸粋€(gè)未裝備醫(yī)療臂甲,通訊網(wǎng)絡(luò)或saboteur explosive pack的模型可以裝備voxbreaker auspex。

單位中一個(gè)未裝備醫(yī)療臂甲,通訊網(wǎng)絡(luò)或voxbreaker auspex的模型可以裝備saboteur explosive pack。

Voxbreaker auspex:裝備者所在單位獲得voxbreaker auspex關(guān)鍵詞。

Saboteur explosive pack:裝備者所在單位獲得saboteur explosive pack關(guān)鍵詞。

?

突襲者:?jiǎn)挝恢幸粋€(gè)未裝備電磁地雷的模型可以裝備marksman target-tracker。

Marksman target-tracker:裝備者所在單位獲得marksman target-tracker關(guān)鍵詞。

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戰(zhàn)略技能:

A storm of death:1cp。近戰(zhàn)階段中,每當(dāng)一個(gè)劫掠者單位被選中進(jìn)行近戰(zhàn)時(shí),直到本階段結(jié)束前,每當(dāng)該單位對(duì)步兵和摩托單位進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí),每個(gè)未修正的結(jié)果為6的造傷骰都會(huì)額外造成一點(diǎn)致命傷,每個(gè)單位最多造成6點(diǎn)。

Occular networking:1cp。射擊階段或近戰(zhàn)階段中,每當(dāng)你選擇一個(gè)單位進(jìn)行近戰(zhàn)或射擊時(shí),直到本階段結(jié)束前,每當(dāng)該單位對(duì)載具或巨獸進(jìn)行攻擊時(shí),每個(gè)未修正的結(jié)果為6的造傷骰都會(huì)額外提升這下攻擊的ap2點(diǎn),與戰(zhàn)術(shù)條令疊加。

Dispersal Protcols:2cp。近戰(zhàn)階段結(jié)束時(shí)。你可以選擇一個(gè)你的位于接戰(zhàn)范圍內(nèi)的單位,該單位可以如同在你的移動(dòng)階段中一般立刻進(jìn)行撤退。

Saboteur explosive pack:1cp。移動(dòng)階段中,當(dāng)一個(gè)saboteur explosive pack單位被選中進(jìn)行撤退時(shí),在該單位移動(dòng)前,為其接戰(zhàn)范圍內(nèi)的一個(gè)敵方載具或巨獸單位投擲d6(如果該單位有建筑關(guān)鍵詞結(jié)果+3)。2-5該敵方單位承受d3致命傷害,6+則改為d6

Voxbreaker auspex:1cp。指揮階段中,你可以選擇一個(gè)位于voxbreaker auspex單位18寸內(nèi)的敵方單位。直到你的下個(gè)指揮階段開始前,該單位獲得以下效果:

每當(dāng)該單位中的模型進(jìn)行射擊攻擊時(shí),命中骰結(jié)果-1。

每當(dāng)該單位進(jìn)行沖鋒時(shí),你可以選擇一個(gè)被其選作沖鋒對(duì)象的你的單位,該單位可以進(jìn)行陣地防御或穩(wěn)手握槍。

Marksman target tracker:1cp。射擊階段中,當(dāng)一個(gè)marksman target tracker單位進(jìn)行射擊時(shí),你可以讓其在使用全知者爆彈卡賓進(jìn)行射擊時(shí)忽略長(zhǎng)官小心規(guī)則。

Tactical Augury:1cp。射擊階段中,當(dāng)你選擇一個(gè)單位進(jìn)行射擊時(shí),直到本階段結(jié)束前,每當(dāng)本單位中的模型進(jìn)行射擊攻擊時(shí),這下攻擊的目標(biāo)無法獲得掩體效果。

Pivotal moment:2cp。射擊階段中,當(dāng)你選擇一個(gè)核心單位進(jìn)行射擊時(shí),直到本階段結(jié)束前,每當(dāng)本單位中的模型對(duì)敵方主將進(jìn)行射擊攻擊時(shí),每個(gè)成功的造傷骰自動(dòng)造成等同于這下攻擊破壞力屬性數(shù)量的致命傷害,隨后這下攻擊流程結(jié)束。

評(píng)價(jià)如上

圣典補(bǔ)充:血腥玫瑰修會(huì)

血腥玫瑰修會(huì)專屬主將特性:

Fiery example:當(dāng)主將對(duì)具有人物關(guān)鍵詞的單位進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí),造傷骰+1。當(dāng)主將近戰(zhàn)擊殺了一個(gè)人物單位時(shí),你獲得兩個(gè)奇跡骰。

Incandescent reprisal:主將獲得5+fnp。每個(gè)階段一次,當(dāng)一個(gè)敵方單位對(duì)主將進(jìn)行的攻擊導(dǎo)致了其至少失去了一點(diǎn)或以上的w時(shí),在該敵方單位完成了攻擊結(jié)算后,主將可以進(jìn)行以下行動(dòng)之一:

如果主將不在敵方的接戰(zhàn)范圍內(nèi),則其可以如同在你的射擊階段中一般選擇其裝備的一把射擊武器進(jìn)行一輪射擊攻擊。這次攻擊必須選擇那個(gè)擊傷了主將的敵方單位為目標(biāo)。如果你不能將其選作攻擊目標(biāo),那主將就不能進(jìn)行攻擊。

如果主將在敵方的接戰(zhàn)范圍內(nèi),則其可以如同其本階段沒有進(jìn)行過近戰(zhàn)攻擊一般立刻進(jìn)行一輪近戰(zhàn)攻擊。這次攻擊必須選擇那個(gè)擊傷了主將的敵方單位為目標(biāo)。如果你不能將其選作攻擊目標(biāo),那主將就不能進(jìn)行攻擊。

Red-Handed castigator:每當(dāng)你自復(fù)仇能力中獲得了一顆奇跡骰時(shí),如果主將在該階段中消滅了任何單位,則該奇跡骰結(jié)果視作6。主將在進(jìn)行了沖鋒,英勇介入或被沖鋒的同近戰(zhàn)階段中可以重骰所有命中骰。

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血腥玫瑰修會(huì)專屬圣物:

Mina’s wrath:替換攜帶者裝備的一把動(dòng)力劍。S+2ap3d2。每個(gè)未修正的結(jié)果為6的造傷骰造成2點(diǎn)致命傷害,隨后這下攻擊流程結(jié)束。

Armour of the true sacrifice:攜帶者擁有2+甲保。如果攜帶者在一個(gè)階段中至少失去了一點(diǎn)w,那么在這個(gè)階段結(jié)束時(shí),你獲得一個(gè)奇跡骰子。

Icon of the crimson martyr:圣像旗手專用。攜帶者w+1,且可以選擇講述以下的專用傳奇:

Tale of the Martyr:在士氣階段以外的任何階段結(jié)束時(shí),如果攜帶者6寸內(nèi)的一個(gè)血腥玫瑰核心單位在本階段被消滅了,則你獲得一顆奇跡骰。該奇跡骰可以和犧牲能力獲得的奇跡骰疊加獲取。

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血腥玫瑰修會(huì)專用戰(zhàn)略技能:

Scourge of the Penitent:1/2cp。指揮階段中,選擇一個(gè)血腥玫瑰贖罪修女單位,其必須在一個(gè)血腥玫瑰贖罪修女長(zhǎng)模型的6寸內(nèi),直到本回合結(jié)束前,該贖罪修女單位的沖鋒骰結(jié)果+1。如果該單位包含了5個(gè)或更少的模型消耗1cp,其他情況下消耗2cp。

Wade into the foe:1cp,近戰(zhàn)階段,選擇一個(gè)本回合進(jìn)行了沖鋒的血腥玫瑰楷模戰(zhàn)甲單位,直到本階段結(jié)束前,每當(dāng)該單位中的模型對(duì)一個(gè)在這個(gè)階段開始時(shí)至少包含了6個(gè)模型的單位進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí),未修正的4+命中骰額外造成一個(gè)命中.

Clear the flanks:1cp。射擊階段開始時(shí),選擇一個(gè)位于非玩家部署區(qū)內(nèi)桌邊6寸內(nèi)的敵方單位。直到本階段結(jié)束前,每當(dāng)一個(gè)你軍隊(duì)中的血腥玫瑰模型使用重型武器對(duì)其進(jìn)行射擊攻擊時(shí),你可以重骰結(jié)果為1的造傷骰。

Outrage of the matriarch:1cp。近戰(zhàn)階段中,每當(dāng)你選擇一個(gè)血腥玫瑰人物單位進(jìn)行近戰(zhàn)時(shí),直到本階段結(jié)束前,每當(dāng)該單位中的模型對(duì)一個(gè)比其初始w高的敵方模型進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí),造傷骰結(jié)果+1,未修正的結(jié)果為6的造傷骰都會(huì)額外提升這下攻擊的ap2點(diǎn)。

Carry forth the faithful:1/2cp。第一個(gè)游戲大回合開始之后,但第一個(gè)玩家回合還沒開始前,你可以選擇一個(gè)裝載了任意模型的血腥玫瑰載具模型(你不能選擇裝載了主天使小隊(duì)的模型),該模型可以如同在你的移動(dòng)階段中一般進(jìn)行一次標(biāo)準(zhǔn)移動(dòng),這次移動(dòng)完成后不得位于敵方模型的9寸以內(nèi)。如果雙方玩家都擁有可以在此時(shí)進(jìn)行移動(dòng)的能力和單位,就由擁有第一個(gè)玩家回合的玩家縣以東自己的此類單位。如果該載具內(nèi)裝載了仇天使小隊(duì)或贖罪修女則該戰(zhàn)略技能消耗2cp,其他情況下消耗1cp。

Fuelled by rage:1/2cp。敵方射擊階段中,當(dāng)一個(gè)血腥玫瑰核心單位被選做成為一下射擊攻擊的目標(biāo)時(shí),直到本階段結(jié)束,每當(dāng)這個(gè)單位中的一個(gè)模型被敵方模型的一下攻擊摧毀時(shí),扔d6。如果結(jié)果為4+,先不要將其移除,在殺死她的敵方單位完成攻擊后,她可以如同在你的射擊階段中一般使用其裝備的一把射擊武器進(jìn)行一輪射擊攻擊。在完成攻擊后將其移除。如果本技能的對(duì)象是仇天使小隊(duì)則消耗2cp,其他情況下消耗1cp。

Catechism of wrathful defiance:1/2cp。指揮階段中,選擇一個(gè)你軍隊(duì)中的血腥玫瑰步兵單位,該單位獲得以下能力:

Wrathful defiance(光環(huán)):當(dāng)一個(gè)位于本單位6寸內(nèi)的敵方單位對(duì)本單位進(jìn)行攻擊時(shí),這下攻擊的命中骰結(jié)果-1.如果該單位包含了11個(gè)或更多的模型消耗2cp,其他情況下消耗2cp。

Savage twist:1cp。近戰(zhàn)階段中,當(dāng)你選擇一個(gè)血腥玫瑰單位進(jìn)行近戰(zhàn)時(shí),當(dāng)該單位中的模型使用除普通近戰(zhàn)武器以外的近戰(zhàn)武器進(jìn)行攻擊時(shí),未修正的結(jié)果為6的造傷骰都會(huì)額外使這下攻擊的破壞力+1。

狗腸結(jié)尾

血腥玫瑰規(guī)則挺好的,白送的規(guī)則不用白不用,但要說能不能彌補(bǔ)ca那一刀,那估計(jì)還是夠嗆。

vsm就不說了,你往一幫爆彈動(dòng)力甲身上再寫多少奇怪規(guī)則也救不了他們。評(píng)價(jià)為寄。


戰(zhàn)錘40k戰(zhàn)役書 警戒星孤守 擴(kuò)展規(guī)則自翻的評(píng)論 (共 條)

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